DERZEITIGE SPIELBARKEIT (abstimmung inside)
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möglich oder nicht...es ist mir passiert. erklärung folgt bei punkt 3 (zumindest so wie ich es vermute)
es ist der mob von mir aus gesehen auf gleicher höhe mit mir gewesen. so wie auch der spieler in dem fall (mitten im svartalf settlement im rechten oberen Eck von malmohus. der boden ist bei beiden versionen flach mitten im camp nur das die gebäude/bäume/büsche unterschiedliche standorte haben)
es passierte das meine mitspieler beim laufen auftauchten und verschwanden so als ob sich ein stealther mit seiner tarnung spielt (da ja auch ein stealther aus dem target fällt wenn er sich tarnt wäre es möglich daß das spiel das verschwinden des spielers als stealth ansieht). meistens wenn der spieler wieder mal unsichtbar wurde ist er aus meinem ziel gefallen. wie das passierte fand ich so nen schatten wie gestealthte spieler es sind, wobei ein shamane keinen stealthskill hat (das geschah aber nur einmal). die regel ist es daß der spieler total unsichtbar für mich ist wobei ich ihn nach wie vor lesen kann wenn er/sie im main- oder gruppenchat was eintippt. i miss my Lady....
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Das habe ich selber auch schon erlebt. Ich erkläre es mir so, dass der Mob bei Version A auf Höhe X steht und bei Version B auf Höhe Y. Der Server kann allerdings nur eine Höhe berechnen, sodass es für einen Spieler passt, für den anderen eben nicht. Der Boden mag in beiden Fällen flach sein, aber vielleicht liegt die Zone insgesamt einfach etwas höher oder tiefer? Eventuell bringt ein /loc bzw. /gloc hier Klarheit?
Dieses Phänomen erkläre ich mir so, dass der Spieler, solange er sich bewegt, laufend Positionsdaten übermittelt. Dein Client empfängt die Daten und platziert den Spieler an die entsprechende Stelle. Das kann im ungüstigen Fall für dich unterirdisch sein, sodass du ihn eben nicht siehst. Wenn der Spieler dann stehen bleibt, passt dein Client irgendwann die Position so an, dass er an eine für dich mögliche Position gesetzt wird. Dadurch taucht er dann bei dir wie aus dem Nichts auf. Dass der Spieler schreiben kann, ist eigentlich selbstverständlich. Er ist ja nicht weg, sondern nur für dich nicht sichtbar. Happy hunting!
----- <img src="http://www.uthgard.the-bart.org/Kazu/Avatare/T-Man.jpg"/><img border="0" src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Tamurel&s=9" /> Other characters |
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und was wenn beides nicht geht? tjoa.. |
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Das kann nur in Dungeons passieren. Auf dem Mainland wird man unabhängig von Z immer on Ground gesetzt. |
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Ich spiele im Moment noch mit 1.88... heißt das, dass wenn ich auf 1.89 patche, meine ganzen Karten und das gameplay auf Uthgard verhunzt sind? Oder hatte das nur was mit 1.90 zu tun?
<a href="http://www.portal-pe.com" target="_blank">PUBLIC ENEMY</a>
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Doctor&s=-1"> |
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hab gehört mit 1.90 gäbs krasse neue texturen und die maps wären alle recht schick überarbeitet. könnte man dann nicht gleich wenn schon denn schon auf diese version umstellen?
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Für Uthgard gilt immer EU Vorgabe. Wir zwingen keine Spieler einen englischen Client (die US Version) zu verwenden. Wenn Du ein wenig wartest ist 1.90 EU Standard. Kein Grund jetzt irgendwas zu übereilen.
@Stinkmilbe: Es ist empfehlenswert 1.89 zu benutzen, weil das unsere Vorgabe für alle Spieler ist. Wir lassen zwar auch niedrigere Versionen einloggen, aber dieser Thread zeigt dass dies auch zu Problemen führt. |
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also ich habe mir gestern ma testweise den patch geladen (vorher altes daoc gesichert)
angefangen zu spielen und ich habe keinen schlechten rechner ich kann crysis locker auf medium detail zocken aber gestern hat mein pc total angefangen zu laggen in wilton bei der tauren insel das is nicht mehr fein gewesen so vermute ich auch das wenn inc kommt das du das net ma mehr siehst und liegst aufm boden mein 2.3 GHZ CPU war beständig auf 99-100 % normal hat der bei daoc nur knapp 80% +-5 und beim letzten DR war auch scheisse da sollten wa an den NW ausgang auf die messenger warten und wo standen die anderen für mich (mit der 1.88 ) auf jedenfall nicht beim NW ausgang ![]() <img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Hadwin&s=-1"/>
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also ich kann das nicht bestätigen...
hab wirklich ne alte Möhre als rechner Athlon XP 3000+ alte agp graka (radeon 9800 pro) und NUR 512 ram und ich kann den DR-client mit der neuen version benutzen ich achte zwar drauf alle Programme im Hintergrund auszumachen. aber es läuft und zum craften kann ich auch VLC zusätzlich zum DVD gucken laufen lassen ![]() Probleme hatte ich bis jetzt nur in Malm wo Gruppenmember einfach nicht sichtbar waren und ich sie so nicht heilen konnte - hab aber ka ob es an den unterschiedlichen Versionen liegt. Zap |
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Wir haben beschlossen Updatezwang für 1.89 umzusetzen. Danach kann Uthgard nur noch mit V1.89 only benutzt werden.
PS: Mein DAoC Client hatte immer 100%. Nur jetzt wo ich Dual Core habe liegt der Client logischerweise zwischen 50-60%. |
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@Blue: wie ist das wenn die Koordinaten einen Punkt -unter- dem Boden angeben? wird die Spielerposition im Client auf z=0 gesetzt?
@Musikus: zum ersten punkt: verlierst du ihn richtig aus dem target oder verlierst du ihn nur bei /stick bzw /follow mach am besten screenshots |
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hab vorhin versucht mit 1.89 dr einzuloggen und mir is der client abgeschmiert. versuchs gleich nochma..
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Wenn Du nicht im Dungeon/City bist, ist das kein Problem. Im Dungeon wäre der Spieler dann eine Etage tiefer in Deinem Client. Ich sag mal überall wo Bugholes auftreten können ist das Z Problem möglich, ansonsten nicht. |
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Hi,
habe System frisch bei mir aufgesetzt, habe mir wieder den "alten" TOA Clienten original gesaugt, dann auf 1.89 EU hochgepatcht, dann auf "english" gepatcht. Mal abgesehen von meine "nur" 512MB RAM, weil mir ein Riegel gestorben ist, was sich zum Beispiel niederschlägt in lange Ladezeiten bei Zonenwechsel oder das man zwischendurch den Stick verliert. Aber mit Aufrüstung RAM sollte auch das wieder behoben sein ... Die UI habe ich zurückgesetzt mit "alte" ICONs und einer Custom UI. Kann mich nicht beschweren, läuft ansonsten soweit alles gut! Gruß Leo |
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Version 1.89 ist ab sofort Pflicht. Damit sollte diese Problematik verschwinden
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