Spieler Schwund? Wird dagegen was getan?

Forum for German speaking players.
Nelg
Myrmidon
 
Posts: 155
Joined: Jul 02, 2013 16:42

Postby Nelg » Jul 04, 2017 22:40

Stoertebeker wrote:Du darfst nicht vergessen das SI mit Patch 1.56 kam, wir spielen hier auf Uthgard aber 1.65...kurz vor ToA -Release. Patch 1.63 war Foundations, und mit Foundations kamen einige neue Portpunkte.

Aus den Patchnotes 1.64:
Grenzfestungs- und Shrouded Isles Teleporter, die im Haus verkaufen, wurden jetzt kombiniert. Es gibt jetzt 1 NSC für jedes Reich, der in eurem Hause erworben werden kann, und der in beide Zielorte teleportiert. Alle alten NSCs werden durch einen kombinierten NSC ersetzt.
Die Namen für die NSCs lauten wie folgt:
Svasud Faste & Aegirhamn Teleporterin
Druim Ligen & Domnann Teleporter
Burg Sauvage & Gothwaite Teleporter



Jap, aber diese Änderungen umfassen keinen Teleporter in den Hauptstädten.

Die zitierte Stelle meint die NPC-Teleporter, die man für sein Haus kaufen kann. Die sind auf Uthgard verfügbar (derzeit natürlich ohne die Option, in die SI-Gebiete zu teleportieren, aber wenn SI verfügbar ist, dürften die dann sicherlich auch freigeschaltet werden). Generell wird bei Uthgards Housing ja sowieso nicht auf die Version 1.65 geschaut, es werden auch Änderungen aus späteren Versionen umgesetzt.

User avatar
Jerrian
Phoenix Knight
 
Posts: 1430
Joined: Jan 21, 2010 01:00

Postby Jerrian » Jul 05, 2017 17:46

Ich denke schon, dass SI was bewirken könnte. Ist doch für jeden was dabei,- neue Reproccs fürs rvr, schöne Funkelwaffen, high UT Westen mit Epic skin neue Trophäen mehr Spots zum leveln, gute ROG Drops, Waffenfarben, teleporter...

Man darf halt keine Wunderdinge erwarten was Population angeht. Die Spieler die bereits weg sind, werden größtenteils nicht mehr wiederkommen, die Spieler die noch gelegentlich einloggen, tun das dann vielleicht wieder etwas öfter wenn der Server mehr bietet.
Ich finde SI ist das beste Daoc AddOn und viele unterschätzen die Wirkung und Bedeutung vor allem für die Spieler, die auch gerne mal PVE machen.

Aber das ist alles eh hinfällig, weil SI nicht in naher Zukunft aufgespielt wird und vermutlich auch nicht mehr in diesem Jahr, vielleicht auch nie,- je nachdem wie sich der Server entwickelt. Schade drum aber es ist wie es ist.

Nakja
Myrmidon
 
Posts: 183
Joined: Jan 16, 2011 08:41

Postby Nakja » Jul 11, 2017 07:29

Wenn die Blauen mit SI ihr Moderna erhalten will ich aber auch die alten und harmlosen Gobos zurück ;-)

Aber im Ernst, toller letzter Patch der zum beleben der BGs geführt hat. Danke dafür.
Gwyneth, Gwynefer, Naiba, Takhi, Gwyntreth, StarletKristina, Talvi, Mousebear

Myst
Guardian
 
Posts: 6
Joined: Aug 07, 2012 21:38

Postby Myst » Jul 11, 2017 16:14

Also ich finde das mit den BGs ein riesen Quatsch, es werden Spieler aus dem "großen" RvR in die BGs gezogen. Die aktuellen Spielerzahlen sind auch nicht mehr so toll wie ich finde, zur EU Primetime sind um die 900 Leute online, manchmal mehr, manchmal weniger, dennoch werden die Spielerzahlen weiter sinken.

- es will keiner 6 Wochen leveln
- BGs ziehen Spieler aus dem 50er RvR
- die XP Berechnungen stimmen nicht
- Shrouded Isles? wann? und wo?
- etc.

<edit> Spieler in Votings abstimmen lassen was sie gerne hätten, evtl. wäre das hier auch mal ne Maßnahme um den Server wieder etwas zu füllen @blue.


MfG

Myst

User avatar
Blue
Developer
Developer
 
Posts: 15824
Joined: Apr 22, 2005 00:00

Postby Blue » Jul 11, 2017 16:32

Myst wrote:- die XP Berechnungen stimmen nicht

Bevor Du solche Behauptungen aufstellst solltest Du schon mit Fakten kommen. Das würde mich brennend interessieren an welcher Stelle die nicht stimmen sollen.

Myst wrote:Also ich finde das mit den BGs ein riesen Quatsch

Sehen andere größtenteils anders als Du. Jedem seine Meinung.

Myst wrote:- BGs ziehen Spieler aus dem 50er RvR

Kann sein, kann aber auch sein dass diese Spieler einfach ausgeloggt hätten.

Myst wrote:- es will keiner 6 Wochen leveln

Auch deshalb gibt es nun BG's als zusätzliche Option um während dem RvR nebenbei hochzuleveln.

Für Deinen ersten Post im Forum finde ich Deinen Kommentar ziemlich herablassend. Die Werbung für andere Server ist bitte zu unterlassen.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..."

Nelg
Myrmidon
 
Posts: 155
Joined: Jul 02, 2013 16:42

Postby Nelg » Jul 11, 2017 16:33

Myst wrote:- die XP Berechnungen stimmen nicht


Inwiefern?

Myst
Guardian
 
Posts: 6
Joined: Aug 07, 2012 21:38

Postby Myst » Jul 11, 2017 16:48

Also ich wollte keinesfalls Werbung für andere Server machen, sondern es eben nur anmerken im Zusammenhang mit den Spielerzahlen.

Zu der XP, da hatten wir ganz zu Anfang sogar Screenshots eingeschickt die zu dem Patch auf Live aufgenommen wurden, weil uns die XP zu niedrig vorkam und auch immernoch so vorkommt.
Aber gut ändern könnt nur ihr was dran und wenn ihr sagt das passt so, dann isses halt so.






Gruß Myst
Last edited by Myst on Jul 12, 2017 12:13, edited 1 time in total.

User avatar
Blue
Developer
Developer
 
Posts: 15824
Joined: Apr 22, 2005 00:00

Postby Blue » Jul 11, 2017 16:59

Myst wrote:Zu der XP, da hatten wir ganz zu Anfang sogar Screenshots eingeschickt die zu dem Patch auf Live aufgenommen wurden, weil uns die XP zu niedrig vorkam und auch immernoch so vorkommt.
Aber gut ändern könnt nur ihr was dran und wenn ihr sagt das passt so, dann isses halt so.

Es gibt keinen Unterschied im Vergleich zu Live servern. Vielleicht hast Du die verschiedenen Faktoren im Screenshot vergessen einzubeziehen (Level, Area bonus, usw). Wir haben während des Revamps eine relativ große Datenbasis angelegt was die XP Berechnung angeht und ich kann Dir versichern dass es ziemlich genauso wie auf dem Original rechnet.

Vielleicht kannst Du den Screenshot nochmal per PM schicken. Ich denke ich kann Deine Bedenken klären.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..."

Myst
Guardian
 
Posts: 6
Joined: Aug 07, 2012 21:38

Postby Myst » Jul 11, 2017 17:27

Werd mich mal drum kümmern den screenshot beizubringen.

war soviel ich weiss im DF, in 5er grp und ein ora mob.

Aber ich werd den Screenshot besorgen.



Gruß Myst

User avatar
Tree
Eagle Knight
 
Posts: 561
Joined: Jan 09, 2017 10:30

Postby Tree » Jul 11, 2017 17:33

Die Frage ob die XP damals auf Live so war, ist ja erstmal nebensächlich. Fakt ist, wenn man nicht viele Stunden am Stück spielen und/oder sich zu regelmäßigen Gruppen verpflichten kann (oder jemanden für PL hat), dann dauert es wirklich ewig. Ich habe mal spaßeshalber einen Hüter erstellt und nach einer halben Stunde solo gelbe Mobs und ein paar Bubbles von 5 richtung 6, hab ich mir gesagt "Nö, das ist mir zu doof, mach ich lieber PL"
Tree - Animist Lvl 50 (RR 3L0, Legendary Tailor)
Aeomelia - Enchanter Lvl 50
Guild: SCHWERT & ROSE (provisional guild leader)

[HIB] Crafting Mat Wholesale
Diamond, Wyvernskin, Nightshade, Eldritch etc. huge quantities below vendor price - pm me!

User avatar
Stoertebeker
Eagle Knight
 
Posts: 714
Joined: Jan 21, 2017 05:47

Postby Stoertebeker » Jul 11, 2017 17:48

Tree wrote:Ich habe mal spaßeshalber einen Hüter erstellt und nach einer halben Stunde solo gelbe Mobs und ein paar Bubbles von 5 richtung 6, hab ich mir gesagt "Nö, das ist mir zu doof, mach ich lieber PL"


Wenn mal alle Reiche sowas wie Necro oder Animist hätten, haben sie aber nicht. :)
Um in Midgard was PL-mäßig zu reißen brauchste schon 3 Bomben, die finde mal im Reiche der Single-Target 8v8 Recken :)
.

User avatar
Jerrian
Phoenix Knight
 
Posts: 1430
Joined: Jan 21, 2010 01:00

Postby Jerrian » Jul 11, 2017 21:32

Das stimmt, Midgard ist wirklich etwas benachteiligt, zumindest was pve angeht. Midgard legt immer furious los mit seinen Tankgruppen um dann später von Hib und alb überholt zu werden. Aber um ehrlich zu sein, würde ich auch nicht mit Albion und der Nekropest tauschen wollen, viele Spieler die von Albion kommen erzählen da nichts Gutes und auch wenn PVE irgendwie lästig ist, finde ich klassische Gruppen besser als den PL Kram.

Was Xp angeht, ich glaube eher dass das gefühlte schlechtere XP Erlebnis nicht unbedingt mit dem eigentlichen XP Gewinn zusammenhängt wenn man einen Mob tötet, sondern vielmehr an den größeren Regraten und den fehlenden tindern was dazu führt, das man einfach langsamer und weniger tötet und sich so der xp Balken oft nur schleppend bewegt.

Deswegen sollte z.B. XP loot auch höhere Priorität haben, 2 Bubbs im hohen Levelbereich für 20x xp loot mag nicht viel klingen, aber es ist besser als nichts, denn mit einem haben die Spieler doch recht,- Leveln dauert zu lange. Vor allem für diejenigen die gezwungen sind zu soloen oder Schwierigkeiten haben Gruppen zu finden. Hoffen wir mal, dass da mit Patch Teil 2 etwas getan wird. Ich würde eh eher den Fokus darauf liegen Dinge zu fixen die den Spielern helfen, anstatt z.B Spots zu verschlechtern.

User avatar
Muriacca
Myrmidon
 
Posts: 127
Joined: Mar 12, 2010 01:00

Postby Muriacca » Jul 12, 2017 11:57

Der größte Erfolg , um die Leute bei der Stange zu halten sind einfach " RPS" .

Wie auf Uthgard 1 : Mehr Task Kills durch Guards /Keeps ..also die RP deutlich anheben...

Damit auch die Gelegenheitsspieler an RR kommen.

Die Epischen Schlachten an den Keeps werden sich auch deutlich erhöhen. ( Was eigtl. den ganzen Reiz dieses Spieles ausmacht)

Die " 8v8" Spieler könnten mal ihr Potenzial zur Geltung bringen :o

usw....

Gruß
Image

Arinmir
Warder
 
Posts: 29
Joined: Apr 29, 2011 11:00

Postby Arinmir » Jul 12, 2017 13:05

Anscheinend ist eines der großen RVR-Probleme dass die "8vs8-Elite" die normalen Spieler abschlachtet und deswegen die Population sinkt? Abgesehen davon, dass PvE nicht all zuviel zu bieten hat. Der (Albion) Drache z.b. weit weg von der damaligen Realität ist und SI mit den dortigen Farmmöglichkeiten fehlt. Auch sind einige Uthgard spezifische Änderungen nicht unbedingt förderlich für den Spielspaß. Auch, dass man eigentlich alle Charactere selber haben muss (weil kein Account sharing) ist nicht vorteilhaft - es gibt nunmal Gruppensetups die man erreichen will und die eine bessere Synergiehaben als 8 Druiden (pick a random class)... und wenn ein essenzieller Teil fehlt (Pac Healer) wird nicht losgerannt - und wenn er zu lange fehlt ausgeloggt.

Hier kann es schon gelegentlich helfen, wenn mann den Account von einem Freund spielen kann und seinen Paci einloggt.

Aber mal Hand aufs Herz - wie war es damals auf den "echten" Servern? RVR hat da ja auch nicht jeder gemacht. Und wenn dann viele nur im Zerg.

Nur wo ist der Zerg auf Uthgard? Ja, es braucht dafür einen Organisator und Spieler die willens sind so zu spielen. Und einen Gegnerzerg - sonst macht es ja wenig spass. Und Keeps, Walls,... - also sind die Frontiers eigentlich optimal dazu geeignet - oder nicht? Vielleicht sind die 8vs8 Spieler dort am falschen Ort? Die finden sich dort ja nie und sind in unterschiedlichen Gebieten. Wäre es nicht sinnvoller die in ein BG zu sperren in dem die Relikte nicht wirken? Damit sie ihren Spass haben können ohne den Spaß der anderen die richtiges DAOC spielen wollen zu verderben? Vielleicht mir Ranking und allem drum und dran...
Image

User avatar
Nogi
Warder
 
Posts: 48
Joined: Feb 26, 2014 13:12

Postby Nogi » Jul 12, 2017 13:16

Juhu... was habe ich sie vermisst, die "Uthgard stirbt!"-Diskussionen... :lol: :lol: :lol:
Image

PreviousNext

Return to Deutsch

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 20 guests

Saturday, 02. August 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff