URvRPR, Keep und Reli Boni/Wachen und Reichsmsgs

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Luydor
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Postby Luydor » Mar 19, 2012 15:18

Heho

Um wieder einmal auf den Thread zurück zukommen. Wie sieht es aus mit Keepbonis und Reichsweiten Keep Meldungen?

[DG]Glim wrote:Alle Angaben ohne Gewähr ob 100% Live Like. Es basiert alles auf Erinnerungen und auch eigenen Ideen.

Edit 22.09.:
Version 1.00
- GildenPunkte angepasst;
- Keep Boni angepasst;
- Elite Wachen angepasst;
- Relikt - Keep - Wachen Verhältnis hinzugefügt
- Wachen Level abhängig von der Claim Stufe hinzugefügt
- Craft Händler und Craft Bonus für Keeps hinzugefügt
- Custom Vorschlag: Keep Meldungen

Summoner:
in folgenden Keeps sollte es ab Stufe 10 Keep einen Summoner geben:

Albion:
- Caer Sursbrooke
- Caer Boldiam
- Caer Erasleigh
- Caer Berkstead

Hibernia:
- Dun na nGed
- Dun da Behnn
- Dun Crimthainn
- Dun Bolg

Midgard:
- Glenlock Faste
- Hlidskialf Faste
- Nottmoor Faste
- Blendrake Faste

Release Summoner Befehl nur alle 30 Minuten nutzbar
Summoner nach Kill 1 Stunde Respawnzeit
Man wird Tot in den Hof des entsprechenden Keeps versetzt.

Gilden:
- Gildenbuffs durch Gildenpunkte

Gildenpunkte sammeln:

PVE:
Level 10: 10 Punkte
Level 20: 30 Punkte
Level 30: 50 Punkte
Level 40: 70 Punkte
Level 50: 150 Punkte

RvR:
Reichsrang 1 - 5 jeweils 100 Punkte
Reichsrang 6 - 9 jeweils 150 Punkte
Reichsrang 10 200 Punkte
Reichsrang 11 300 Punkte
Reichsrang 12 500 Punkte
Reichsrang 13 1000 Punkte
Pro Mini Reichsrang RR1 - RR5 10 Punkte
Pro Mini Reichsrang RR6 - RR9 20 Punkte
Pro Mini Reichsrang RR10 - RR11 50 Punkte
Pro Mini Reichsrang RR11 - RR12 100 Punkte
Pro Mini Reichsrang RR12 - RR13 200 Punkte

Crafting:
Craftrang 100 - 300 = pro 100er up 50 Punkte
Craftrang 400 - 800 = pro 100er up 100 Punkte
Craftrang 900 - 1100 = pro 100er up 150 Punkte

Buff (Wirkung 24h, jeweils nur ein Buff wählbar) Kosten 1000 Gildenpunkte:
+ 3% XP
+ 5% Craftspeed
+ 2% Reichspunkte
+ 2% Gold

Ein Char von von Level 1 - 50 und RR1 - RR5 = 1260 Punkte

Keeps:

Eigene Keeps:

Bonis:
7 Keeps + 2% XP, 0% RP, 0% Craft Speed
5 Keeps - 2% XP, -3% RP, - 2% Craft Speed
3 Keeps - 3% XP, -5% RP, - 3% Craft Speed
2 Keeps - 4% XP, -7% RP, - 4% Craft Speed

Relikt Wachen:
7 Keeps - 12 Elite Wachen + 4 Elite Magier + 24 normale Wachen
6 Keeps - 12 Elite Wachen + 4 Elite Magier + 24 normale Wachen
5 Keeps - 10 Elite Wachen + 2 Elite Magier + 20 normale Wachen
4 Keeps - 08 Elite Wachen + 2 Elite Magier + 16 normale Wachen
3 Keeps - 06 Elite Wachen + 12 normale Wachen
2 Keeps - 04 Elite Wachen + 8 normale Wachen
1 Keep - 02 Elite Wachen + 4 normale Wachen

Die Keeps Bledmeer, Dun Crauchon und Caer Benowyc stellen keine Wachen für die Relikte ab.

Wachen Namen: (Abhängig von der Claim Stufes des Keeps)
Albion: Lord [Keepname]
Hibernia: Chieftain [Keepname]
Midgard: Jarl [Keepname]

Magier Namen: (Abhängig von der Claim Stufes des Keeps))
Albion: Wizard
Hibernia: Eldritch
Midgard: Runemaster

Jedes Elite Wachen gebende Keep hat eine gewisse Anzahl von normalen Wachen zusätzlich zu den Lords hinzugefügt soweit ich mich erinnere 4 Normale Wachen pro Keep. 2 normale Wachen als Begleitung pro 1 Elite Wache. (Diese Wachen wurden in den verschiedenen Patches jeweils an Stärke und Anzahl angepasst. Mal waren es 2 mal 3(leider keine genauen Informationen mehr über die Anzahl))


Das Level der zusätzlichen Relikt Wachen basiert auf der Claim Stufe eines Keeps:
Stufe 1 Keep (oder ungeclaimt)
- Elite Guard & Magier = 65
- Normale Wache = 51
Stufe 2 Keep
- Elite Guard & Magier = 65
- Normale Wache = 52
Stufe 3 Keep
- Elite Guard & Magier = 66
- Normale Wache = 53
Stufe 4 Keep
- Elite Guard & Magier = 66
- Normale Wache = 54
Stufe 5 Keep
- Elite Guard & Magier = 67
- Normale Wache = 55
Stufe 6 Keep
- Elite Guard & Magier = 67
- Normale Wache = 56
Stufe 7 Keep
- Elite Guard & Magier = 68
- Normale Wache = 57
Stufe 8 Keep
- Elite Guard & Magier = 68
- Normale Wache = 58
Stufe 9 Keep
- Elite Guard & Magier = 69
- Normale Wache = 59
Stufe 10 Keep
- Elite Guard & Magier = 70
- Normale Wache = 60

Crafting in Keeps:

Ganz früher war es so das es nur in den Außenkeeps die höchsten Rohstoffhändler gab, keine Keeps kein Craften ... später wurden dann die Händler auch noch in die Reliktkeeps gesetzt. Aber das entfernen der höchsten Materialien aus Jordheim würde dieses entvölkern.

Rohstoffe:
- hohe Rohstoffhändler in Reliktkeeps und denn 3 Außenkeeps (Bledmeer, Dun Crauchon und Caer Benowyc)
- gilt auch in fremden Keeps z.B.: Als Alb in Bledmeer

Craft Boni:
- in denn 3 Außenkeeps (Bledmeer, Dun Crauchon und Caer Benowyc)
- gilt auch in fremden Keeps z.B.: als Alb in Bledmeer.
- 5% Craftspeed
- 5% Chance auf bessere Quali
- mindest. Quali 96%

Fremde Keeps
Gilt nur wenn alle eigenen Keep unter Kontrolle sind.
-Nur wirksam in RvR Zonen (DF, OF, RvR Dungeons), nicht wirksam in BGs.

Boni:
08 Keeps + 2% XP, 3% RP, 2% Craftspeed
10 Keeps + 4% XP, 5% RP, 4% Craftspeed
12 Keeps + 6% XP, 7% RP, 6% Craftspeed
15 Keeps + 8% XP, 9% RP, 8% Craftspeed
19 Keeps + 10% XP, 11% RP, 10% Craftspeed
21 Keeps + 12% XP, 15% RP, 12% Craftspeed

Relikt Wachen:
09 Keeps + 1 Elite Wachen
11 Keeps + 2 Elite Wachen
13 Keeps + 3 Elite Wachen
15 Keeps + 4 Elite Wachen

Kampf in der Nähe eines Keeps des eigenen Reiches:
Keep im Besitz des Eigenes Reiches:
+ 1 % RP und KP
+ 2 % XP und Gold
Allianz Keep:
+ 2 % RP und KP
+ 4 % XP und Gold
Gilden Keep:
+ 3 % RP und KP
+ 2 % Damage + Magie Effektivtät
+ 7 % XP und Gold

Relikt Tore:
- auf Stufe 10 Ausbaubar
- Basis Stufe 8

1 Platin entsprechen ca 138,88 Stacks a 100 Eisenholz oder ca 15,43 Stacks a 100 Steinholz.

- Stufe 8 (10 P)
- 10% entsprechen 13.888 Eisenholz oder 1.543 Steinholz
* 10% 1P
* 20% 1P
* 30% 1P
* 40% 1P
* 50% 1P
* 60% 1P
* 70% 1P
* 80% 1P
* 90% 1P
* 100% 1P
Gesamt = 10P

- Stufe 9
- Upgradekosten 1P; ab Stufe 8 80% möglich
- Setzt sich bei Upgrade von Stufe 8 100% auf Stufe 9 80%
- 5% entsprechen 13.888 Eisenholz oder 1.543 Steinholz
* 85% 1P
* 90% 1P
* 95% 1P
* 100% 1P
Gesamt = 4P

- Setzt sich bei Upgrade von Stufe 8 90% auf Stufe 9 60%
- 5% entsprechen 13.888 Eisenholz oder 1.543 Steinholz
* 65% 1P
* 70% 1P
* 75% 1P
* 80% 1P
* 85% 1P
* 90% 1P
* 95% 1P
* 100% 1P
Gesamt = 8P

- Setzt sich bei Upgrade von Stufe 8 80% auf Stufe 9 50%
- 5% entsprechen 13.888 Eisenholz oder 1.543 Steinholz
* 55% 1P
* 60% 1P
* 65% 1P
* 70% 1P
* 75% 1P
* 80% 1P
* 85% 1P
* 90% 1P
* 95% 1P
* 100% 1P
Gesamt = 10P

- Stufe 10
- Upgradekosten 2P; ab Stufe 9 80% möglich
- Setzt sich bei Upgrade von Stufe 9 100% auf Stufe 10 80%
- 5% entsprechen 13.888 Eisenholz oder 1.543 Steinholz
* 85% 1P
* 90% 1P
* 95% 1P
* 100% 1P
Gesamt = 4P

- Setzt sich bei Upgrade von Stufe 9 90% auf Stufe 10 60%
- 5% entsprechen 13.888 Eisenholz oder 1.543 Steinholz
* 65% 1P
* 70% 1P
* 75% 1P
* 80% 1P
* 85% 1P
* 90% 1P
* 95% 1P
* 100% 1P
Gesamt = 8P

- Setzt sich bei Upgrade von Stufe 9 80% auf Stufe 10 50%
- 5% entsprechen 13.888 Eisenholz oder 1.543 Steinholz
* 55% 1P
* 60% 1P
* 65% 1P
* 70% 1P
* 75% 1P
* 80% 1P
* 85% 1P
* 90% 1P
* 95% 1P
* 100% 1P
Gesamt = 10P

Gesamtkosten:

Stufe 9 Gesamtkosten: 100% Stufe 8 gereppt: 15P
Stufe 9 Gesamtkosten: 90% Stufe 8 gereppt: 18P
Stufe 9 Gesamtkosten: 80% Stufe 8 gereppt: 19P

Stufe 10 Gesamtkosten: 100% Stufe 9, 100% Stufe 8 gereppt: 21P
Stufe 10 Gesamtkosten: 100% Stufe 9, 90% Stufe 8 gereppt: 24P
Stufe 10 Gesamtkosten: 100% Stufe 9, 80% Stufe 8 gereppt: 25P

Stufe 10 Gesamtkosten: 90% Stufe 9, 100% Stufe 8 gereppt: 25P
Stufe 10 Gesamtkosten: 80% Stufe 9, 100% Stufe 8 gereppt: 27P

Stufe 10 Gesamtkosten: 90% Stufe 9, 90% Stufe 8 gereppt: 28P
Stufe 10 Gesamtkosten: 80% Stufe 9, 90% Stufe 8 gereppt: 30P

Stufe 10 Gesamtkosten: 90% Stufe 9, 80% Stufe 8 gereppt: 29P
Stufe 10 Gesamtkosten: 80% Stufe 9, 80% Stufe 8 gereppt: 31P

Bei "richtigem" Reppen Ergibt das Gesamtkosten von:
- Stufe 8: 10P - 138.880 Eisenholz oder 15.430 Steinholz
- Stufe 9: 15P - 208.320 Eisenholz oder 23.145 Steinholz
- Stufe 10: 21P - 291.648 Eisenholz oder 32.403 Steinholz




!Extremer Custom Vorschlag!
Keine automatischen Inc Meldungen an Heimat Keeps und Relikten!

Sobald ein Keep angegriffen wird spawnen 2 Wachen "Melder" ausserhalb des Keeps (möglichst nahe Tower oder Seiteneingang). (der Spawn wiederholt sich)

Melder Stats:
- Level 65
- Speed 7
- lässt sich nicht auf Kämpfe ein
- Gute CC Resistenz

Sobald Sie das nächste Keep/Grenzfestung erreicht gibt es eine Meldung an die Claimende Gilde des angegriffenden Keeps und an die Gilde welche das befreundete Keep hält. Bei Relikt Inc Broad Meldung für das Gesamte Reich.

Vorteil:
- verzögernde Inc Meldungen oder gar keine bei guter Abfang Organisation der Angreifer.
- mehr Rollenspiel Like ;)


Is bissel viel geworden, und mir fällt auch noch mehr ein. ;)
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[DG]Glim
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Postby [DG]Glim » Apr 02, 2012 14:07

Hey,

ich wollte das nochmal hochholen grade in der jetzigen Keep Situation sieht man doch das etwas nicht stimmt.

Midgard:
3 Eigene Keeps
4 Feind Keeps
Boni:
12% XP Bonus
8% RP Bonus
8% schneller Craften

Hibernia:
1 Eigene Keeps
4 Feind Keeps
Boni:
12% XP Bonus
8% RP Bonus
8% schneller Craften

Albion:
4 Eigene Keeps
5 Feind Keeps
Boni:
15% XP Bonus
10% RP Bonus
10% schneller Craften

Alle haben dicke Boni obwohl etliche Heimat Keeps, bei Hibernia sogar alle bis auf eins, in Feindeshand sind.
Die Boni für Feindkeeps sollten erst dann gelten wenn mindestens 5 Heimat Keeps in besitzt hat.

Gruß
Glim

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Postby Gorim » Apr 02, 2012 14:12

Biste sicher, dass dass so stimmt, soweit ich mich richtig erinnere hat Hib Craftmalus von -6%.
Denke bei Alb ist es ähnlich, Relikte kuscheln schließlich in Mid ;-)

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Postby [DG]Glim » Apr 02, 2012 14:27

Craftspeed Bonus sprich Craftdauer "- [Zahl] %" :)

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Gorim
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Postby Gorim » Apr 02, 2012 14:59

[DG]Glim wrote:Craftspeed Bonus sprich Craftdauer "- [Zahl] %" :)


Nein, beim Craften gibt es Bonus und Malus....
zumindest gefühlt ;-)

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Postby Rector » Apr 02, 2012 15:28

Soll ich noch ne Warmap mit Anzeige von gefühlten Werten machen?
Alles was positiv für Midgard ist, halbieren und alles was negativ ist, verdoppeln? :D

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Postby Blue » Apr 02, 2012 18:17

Es gibt momentan keinen Malus. Nur Boni. Das Minus beim Craftbonus deutet daraufhin wieviel weniger Craftzeit nötig ist. ZB -6%.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
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