[DG]Glim wrote:Alle Angaben ohne Gewähr ob 100% Live Like. Es basiert alles auf Erinnerungen und auch eigenen Ideen.Edit 22.09.:
Version 1.00
- GildenPunkte angepasst;
- Keep Boni angepasst;
- Elite Wachen angepasst;
- Relikt - Keep - Wachen Verhältnis hinzugefügt
- Wachen Level abhängig von der Claim Stufe hinzugefügt
- Craft Händler und Craft Bonus für Keeps hinzugefügt
- Custom Vorschlag: Keep Meldungen
Summoner: in folgenden Keeps sollte es ab Stufe 10 Keep einen Summoner geben:
Albion:
- Caer Sursbrooke
- Caer Boldiam
- Caer Erasleigh
- Caer Berkstead
Hibernia:
- Dun na nGed
- Dun da Behnn
- Dun Crimthainn
- Dun Bolg
Midgard:
- Glenlock Faste
- Hlidskialf Faste
- Nottmoor Faste
- Blendrake Faste
Release Summoner Befehl nur alle 30 Minuten nutzbar
Summoner nach Kill 1 Stunde Respawnzeit
Man wird Tot in den Hof des entsprechenden Keeps versetzt.
Gilden:- Gildenbuffs durch Gildenpunkte
Gildenpunkte sammeln:PVE:
Level 10: 10 Punkte
Level 20: 30 Punkte
Level 30: 50 Punkte
Level 40: 70 Punkte
Level 50: 150 Punkte
RvR:
Reichsrang 1 - 5 jeweils 100 Punkte
Reichsrang 6 - 9 jeweils 150 Punkte
Reichsrang 10 200 Punkte
Reichsrang 11 300 Punkte
Reichsrang 12 500 Punkte
Reichsrang 13 1000 Punkte
Pro Mini Reichsrang RR1 - RR5 10 Punkte
Pro Mini Reichsrang RR6 - RR9 20 Punkte
Pro Mini Reichsrang RR10 - RR11 50 Punkte
Pro Mini Reichsrang RR11 - RR12 100 Punkte
Pro Mini Reichsrang RR12 - RR13 200 Punkte
Crafting:
Craftrang 100 - 300 = pro 100er up 50 Punkte
Craftrang 400 - 800 = pro 100er up 100 Punkte
Craftrang 900 - 1100 = pro 100er up 150 Punkte
Buff (Wirkung 24h, jeweils nur ein Buff wählbar) Kosten 1000 Gildenpunkte:
+ 3% XP
+ 5% Craftspeed
+ 2% Reichspunkte
+ 2% Gold
Ein Char von von Level 1 - 50 und RR1 - RR5 = 1260 PunkteKeeps:Eigene Keeps:Bonis:
7 Keeps + 2% XP, 0% RP, 0% Craft Speed
5 Keeps - 2% XP, -3% RP, - 2% Craft Speed
3 Keeps - 3% XP, -5% RP, - 3% Craft Speed
2 Keeps - 4% XP, -7% RP, - 4% Craft Speed
Relikt Wachen:
7 Keeps - 12 Elite Wachen + 4 Elite Magier + 24 normale Wachen
6 Keeps - 12 Elite Wachen + 4 Elite Magier + 24 normale Wachen
5 Keeps - 10 Elite Wachen + 2 Elite Magier + 20 normale Wachen
4 Keeps - 08 Elite Wachen + 2 Elite Magier + 16 normale Wachen
3 Keeps - 06 Elite Wachen + 12 normale Wachen
2 Keeps - 04 Elite Wachen + 8 normale Wachen
1 Keep - 02 Elite Wachen + 4 normale Wachen
Die Keeps Bledmeer, Dun Crauchon und Caer Benowyc stellen keine Wachen für die Relikte ab.Wachen Namen: (Abhängig von der Claim Stufes des Keeps)
Albion: Lord [Keepname]
Hibernia: Chieftain [Keepname]
Midgard: Jarl [Keepname]
Magier Namen: (Abhängig von der Claim Stufes des Keeps))
Albion: Wizard
Hibernia: Eldritch
Midgard: Runemaster
Jedes Elite Wachen gebende Keep hat eine gewisse Anzahl von normalen Wachen zusätzlich zu den Lords hinzugefügt soweit ich mich erinnere 4 Normale Wachen pro Keep. 2 normale Wachen als Begleitung pro 1 Elite Wache. (Diese Wachen wurden in den verschiedenen Patches jeweils an Stärke und Anzahl angepasst. Mal waren es 2 mal 3(leider keine genauen Informationen mehr über die Anzahl))Das Level der zusätzlichen Relikt Wachen basiert auf der Claim Stufe eines Keeps:Stufe 1 Keep (oder ungeclaimt)
- Elite Guard & Magier = 65
- Normale Wache = 51
Stufe 2 Keep
- Elite Guard & Magier = 65
- Normale Wache = 52
Stufe 3 Keep
- Elite Guard & Magier = 66
- Normale Wache = 53
Stufe 4 Keep
- Elite Guard & Magier = 66
- Normale Wache = 54
Stufe 5 Keep
- Elite Guard & Magier = 67
- Normale Wache = 55
Stufe 6 Keep
- Elite Guard & Magier = 67
- Normale Wache = 56
Stufe 7 Keep
- Elite Guard & Magier = 68
- Normale Wache = 57
Stufe 8 Keep
- Elite Guard & Magier = 68
- Normale Wache = 58
Stufe 9 Keep
- Elite Guard & Magier = 69
- Normale Wache = 59
Stufe 10 Keep
- Elite Guard & Magier = 70
- Normale Wache = 60
Crafting in Keeps: Ganz früher war es so das es nur in den Außenkeeps die höchsten Rohstoffhändler gab, keine Keeps kein Craften ... später wurden dann die Händler auch noch in die Reliktkeeps gesetzt. Aber das entfernen der höchsten Materialien aus Jordheim würde dieses entvölkern.Rohstoffe:
- hohe Rohstoffhändler in Reliktkeeps und denn 3 Außenkeeps (Bledmeer, Dun Crauchon und Caer Benowyc)
- gilt auch in fremden Keeps z.B.: Als Alb in Bledmeer
Craft Boni:
- in denn 3 Außenkeeps (Bledmeer, Dun Crauchon und Caer Benowyc)
- gilt auch in fremden Keeps z.B.: als Alb in Bledmeer.
- 5% Craftspeed
- 5% Chance auf bessere Quali
- mindest. Quali 96%
Fremde KeepsGilt nur wenn alle eigenen Keep unter Kontrolle sind.
-Nur wirksam in RvR Zonen (DF, OF, RvR Dungeons), nicht wirksam in BGs.
Boni:
08 Keeps + 2% XP, 3% RP, 2% Craftspeed
10 Keeps + 4% XP, 5% RP, 4% Craftspeed
12 Keeps + 6% XP, 7% RP, 6% Craftspeed
15 Keeps + 8% XP, 9% RP, 8% Craftspeed
19 Keeps + 10% XP, 11% RP, 10% Craftspeed
21 Keeps + 12% XP, 15% RP, 12% Craftspeed
Relikt Wachen:
09 Keeps + 1 Elite Wachen
11 Keeps + 2 Elite Wachen
13 Keeps + 3 Elite Wachen
15 Keeps + 4 Elite Wachen
Kampf in der Nähe eines Keeps des eigenen Reiches:Keep im Besitz des Eigenes Reiches:
+ 1 % RP und KP
+ 2 % XP und Gold
Allianz Keep:
+ 2 % RP und KP
+ 4 % XP und Gold
Gilden Keep:
+ 3 % RP und KP
+ 2 % Damage + Magie Effektivtät
+ 7 % XP und Gold
Relikt Tore:- auf Stufe 10 Ausbaubar
- Basis Stufe 8
1 Platin entsprechen ca 138,88 Stacks a 100 Eisenholz oder ca 15,43 Stacks a 100 Steinholz.- Stufe 8 (10 P)- 10% entsprechen 13.888 Eisenholz oder 1.543 Steinholz
* 10% 1P
* 20% 1P
* 30% 1P
* 40% 1P
* 50% 1P
* 60% 1P
* 70% 1P
* 80% 1P
* 90% 1P
* 100% 1P
Gesamt = 10P
- Stufe 9- Upgradekosten 1P; ab Stufe 8 80% möglich
- Setzt sich bei Upgrade von Stufe 8 100% auf Stufe 9 80%
- 5% entsprechen 13.888 Eisenholz oder 1.543 Steinholz
* 85% 1P
* 90% 1P
* 95% 1P
* 100% 1P
Gesamt = 4P
- Setzt sich bei Upgrade von Stufe 8 90% auf Stufe 9 60%
- 5% entsprechen 13.888 Eisenholz oder 1.543 Steinholz
* 65% 1P
* 70% 1P
* 75% 1P
* 80% 1P
* 85% 1P
* 90% 1P
* 95% 1P
* 100% 1P
Gesamt = 8P
- Setzt sich bei Upgrade von Stufe 8 80% auf Stufe 9 50%
- 5% entsprechen 13.888 Eisenholz oder 1.543 Steinholz
* 55% 1P
* 60% 1P
* 65% 1P
* 70% 1P
* 75% 1P
* 80% 1P
* 85% 1P
* 90% 1P
* 95% 1P
* 100% 1P
Gesamt = 10P
- Stufe 10- Upgradekosten 2P; ab Stufe 9 80% möglich
- Setzt sich bei Upgrade von Stufe 9 100% auf Stufe 10 80%
- 5% entsprechen 13.888 Eisenholz oder 1.543 Steinholz
* 85% 1P
* 90% 1P
* 95% 1P
* 100% 1P
Gesamt = 4P
- Setzt sich bei Upgrade von Stufe 9 90% auf Stufe 10 60%
- 5% entsprechen 13.888 Eisenholz oder 1.543 Steinholz
* 65% 1P
* 70% 1P
* 75% 1P
* 80% 1P
* 85% 1P
* 90% 1P
* 95% 1P
* 100% 1P
Gesamt = 8P
- Setzt sich bei Upgrade von Stufe 9 80% auf Stufe 10 50%
- 5% entsprechen 13.888 Eisenholz oder 1.543 Steinholz
* 55% 1P
* 60% 1P
* 65% 1P
* 70% 1P
* 75% 1P
* 80% 1P
* 85% 1P
* 90% 1P
* 95% 1P
* 100% 1P
Gesamt = 10P
Gesamtkosten:Stufe 9 Gesamtkosten: 100% Stufe 8 gereppt: 15P
Stufe 9 Gesamtkosten: 90% Stufe 8 gereppt: 18P
Stufe 9 Gesamtkosten: 80% Stufe 8 gereppt: 19P
Stufe 10 Gesamtkosten: 100% Stufe 9, 100% Stufe 8 gereppt: 21P
Stufe 10 Gesamtkosten: 100% Stufe 9, 90% Stufe 8 gereppt: 24P
Stufe 10 Gesamtkosten: 100% Stufe 9, 80% Stufe 8 gereppt: 25P
Stufe 10 Gesamtkosten: 90% Stufe 9, 100% Stufe 8 gereppt: 25P
Stufe 10 Gesamtkosten: 80% Stufe 9, 100% Stufe 8 gereppt: 27P
Stufe 10 Gesamtkosten: 90% Stufe 9, 90% Stufe 8 gereppt: 28P
Stufe 10 Gesamtkosten: 80% Stufe 9, 90% Stufe 8 gereppt: 30P
Stufe 10 Gesamtkosten: 90% Stufe 9, 80% Stufe 8 gereppt: 29P
Stufe 10 Gesamtkosten: 80% Stufe 9, 80% Stufe 8 gereppt: 31P
Bei "richtigem" Reppen Ergibt das Gesamtkosten von:
- Stufe 8: 10P - 138.880 Eisenholz oder 15.430 Steinholz
- Stufe 9: 15P - 208.320 Eisenholz oder 23.145 Steinholz
- Stufe 10: 21P - 291.648 Eisenholz oder 32.403 Steinholz
!Extremer Custom Vorschlag!Keine automatischen Inc Meldungen an Heimat Keeps und Relikten!
Sobald ein Keep angegriffen wird spawnen 2 Wachen "Melder" ausserhalb des Keeps (möglichst nahe Tower oder Seiteneingang). (der Spawn wiederholt sich)
Melder Stats:
- Level 65
- Speed 7
- lässt sich nicht auf Kämpfe ein
- Gute CC Resistenz
Sobald Sie das nächste Keep/Grenzfestung erreicht gibt es eine Meldung an die Claimende Gilde des angegriffenden Keeps und an die Gilde welche das befreundete Keep hält. Bei Relikt Inc Broad Meldung für das Gesamte Reich.
Vorteil:
- verzögernde Inc Meldungen oder gar keine bei guter Abfang Organisation der Angreifer.
- mehr Rollenspiel Like 
Is bissel viel geworden, und mir fällt auch noch mehr ein.
