Midgard - Tanks - Erfahrungsberichte

Forum for German speaking players.
Werefrog
 

Postby Werefrog » Jun 28, 2005 23:29

ich hab im übrigen jetzt erst gepeilt dass /cancelstyle genau das auslöst, wovon ich am anfang gesprochen hab

somit ist punk6 zu streichen. ^^
feierabend !

Werefrog
 

Postby Werefrog » Jun 28, 2005 23:31

1.5 ist niemals cap für speed - sry ( zumindest solange du mit 1.5 - 1.5sec meinst )

User avatar
T-Man
Phoenix Knight
 
Posts: 1673
Joined: Apr 17, 2005 00:00
Location: Stuttgart, Germany

Postby T-Man » Jun 28, 2005 23:34

Werefrog wrote:ich hab im übrigen jetzt erst gepeilt dass /cancelstyle genau das auslöst, wovon ich am anfang gesprochen hab


Ja, was meinst du denn, warum ich das geschrieben hatte... :?
Happy hunting!
-----
<img src="http://www.uthgard.the-bart.org/Kazu/Avatare/T-Man.jpg"/><img border="0" src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Tamurel&s=9" />
Other characters

User avatar
Aderan
Myrmidon
 
Posts: 73
Joined: Apr 30, 2005 00:00

Postby Aderan » Jun 29, 2005 07:11

Werefrog wrote:1.5 ist niemals cap für speed - sry ( zumindest solange du mit 1.5 - 1.5sec meinst )


Quickness

1. Modifies your attack speed.
2. Attack speed is similar to casting speed based on Dex. From a Qui of 50 to a Qui of 250, the formula lets you cast 1% faster for each ten points. From a Qui of 250 to the maximum possible (which as you know depends on your starting total), your speed increases 1% for every twenty points. The minimum speed for any attack is 1.5 seconds
3. Modifies 50% your chance to Evade.
4. Weapon Speed Formula: Actual_Weapon_Delay = (1-(QUI-60)/400) * SPD * (1 - Haste%)
5. Effects Bow Draw Time: The formula is: [1 - (QUI - 60)/500 + (MoA lvl * 3)/100)] * DELAY From Taco Ranger TL

Werefrog
 

Postby Werefrog » Jun 29, 2005 08:02

minmum speed?
oder eher maximum speed ?

naja. ich könnt halt wetten, dass ich keine zeit hatte mir zwischen den schlägen ne kippe zu drehen.

wir können das ja gerne mal durchspielen

Haste increases 16-39%

(1-(250-60)/400)*3.5*(1-39%) = 1.12

dasselbe mit 16% = 1.5435.
Somit waere die Wilden Buff line ab einem dex wert von 255 unsinnig.
Höher speccen als 3 muss man savagery dann nicht um ans cap zu gelangen.
das ist lol.

auch zu der auswirkung von qui hab ich noch anderes im kopf schlummern.
ich schau mal ob ich das noch finde.

lg.alex

p.s. das mit 1.5 spd höre ich überall. es wird schon rcihtig sein.
und damit sind alle wilden von anfang an bugged.
und sie sind es immer noch.

User avatar
Aderan
Myrmidon
 
Posts: 73
Joined: Apr 30, 2005 00:00

Postby Aderan » Jun 29, 2005 09:56

das speed cap von 1.5 war von anfang an drin (gilt das auch bei celerity? bin nich ganz sicher ^^)
ist ja immernoch schnell genug in der zeit kriegst du nie und nimmer ne kippe gedreht ^^

Werefrog
 

Postby Werefrog » Jun 29, 2005 12:00

da wett ich gegen.
mit dem kippen drehen ^^

eine möglichkeit wäre, dass 1.5 sowohl bei celerity als auch beim selfbuff des wilden außer kraft gesetzt wird. ( irgendwelche erfahrungen dazu ?? )

aderal, wenn ich 50 bin, qui cap und buffed + selfbuff, dann werden wir das gerne nochmal *in aktion* begutachten ja ?

ist ne frage, die ich auch nie geklärt hab für mich.
schneller als 1.5 wars aufjedenfall.
Last edited by Werefrog on Jun 29, 2005 12:13, edited 1 time in total.

User avatar
Aderan
Myrmidon
 
Posts: 73
Joined: Apr 30, 2005 00:00

Postby Aderan » Jun 29, 2005 12:11

also mit meinem hunter der gebufft immerhin weit ueber 300 qui hatte und celerity hab ichs nie schneller als 1.5 sek geschafft
wuerde mich wundern wenn das cap irgendwie zu unterbieten waere

Werefrog
 

Postby Werefrog » Jun 29, 2005 12:20

mein hunter hat auch nicht so schnell wie mein savage zugeschlagen.
da stimm ich dir zu.

Werefrog
 

Postby Werefrog » Jun 29, 2005 14:39

das muss natürlich qui statt dex heißen.
und die 3.5 sind nen mittelwert.

Ich möchte mich bei den 1.5 trotzdem nicht festlegen.
als empiriker richte ich mich lieber an meine erfahrungen.
und die sind ziemlich eindeutig.
selbst eine SB hab ich schon schneller schlagen sehen als mit 1.5sec pro schlag.
drogen sind kaum ein argument, zeitkrümung und auch einstein fallen flach. wie gesat, alles empirisch.

bis ich e i n u n d z w a n z i g - z w e i u n d z w a n z i g gezählt hab sind da mind 3 schläge raus gewesen.

klärende frage ist, ob cel oder selfbuffs das cap aufheben können.

nen hardcap von 250 bei qui kann ich dir glaube oder nicht.
das weiß ich schlicht weg nicht.
aderan hat aber was anderes erzählt.

lg.alex

Werefrog
 

Postby Werefrog » Jun 29, 2005 17:18

ok lieber razzer. ich bin mal wieder polemisch :

es wird mir nicht jeder bestätigen können.
beispiel ist dieser thread. q.e.d.

desweiteren halts ichs empirisch und vertrau ansonsten bei daoc eh nur einer person, und die meint 1.5 cap ist schlichtweg falsch, solange 1.5 kein factor sondern eine sekunden anzeige ist.
aber vllt ist das 1.5 auch nach unserer zeit entstanden.
hab das letzte mal intensiv gespielt als SI eingeführt wurde -
das dann bis zum ersten richtigen wilden *nerf*
vllt 2 jahre her ?

ist das mit dem 1.5 evtl dazwischen entstanden ?
oder war der wilde vorher der regel 1.5 entklammert und ist ihr dann hinzugefügt worden.

lg.alex

PreviousNext

Return to Deutsch

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests

Thursday, 19. June 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff