Blockrate Supporter

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ana
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Postby ana » Jan 23, 2011 14:52

Warum sollte ich? Vollkommen irrelevant. Es geht um MoB...

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Rector
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Postby Rector » Jan 23, 2011 15:07

Vielleicht is das cap ja bei 80% und deshalb merkst kein unterschied. Wenn die blockrate durch dualwield aber halbiert wird, würdest vllt nen unterschied sehen.

Aber 80% blockrate ohne MoB?! Is schon a weng krass oder? ^^

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Raghor
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Postby Raghor » Jan 23, 2011 15:08

welche schildgröße hast du benutzt? klein/mittel/groß?

edit: und war es ein spieler, oder npc character? also der angreifer.

ana
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Postby ana » Jan 23, 2011 15:17

Großes Schild, Druide haut Fian.

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Postby Raghor » Jan 23, 2011 15:26

ok nur als vage vermutung:
dein fian kommt evtl ohne moblock schon an die 80% blockcap die wir im pvp haben dran. (oder halt ~76).
D.h ob du nun moblock skillst oder nicht würde nur im pvm einfluss zeigen.

kann aber auch falsch sein, und moblock wurde falsch in die formel integriert, dies kann ich jedoch nicht sagen da ich keinen zugriff dadrauf habe.

ana
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Postby ana » Jan 23, 2011 15:27

Das PvP-Blockcap liegt bei 80%? Woher kommt diese Zahl?

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Postby Raghor » Jan 23, 2011 16:27

also 1.74 patchnote:
http://support.darkageofcamelot.com/kb/article.php?id=772

- To address an issue where some shield users (utilizing high shield spec and high levels of Mastery of Blocking), were able to block 100% of the time, the chance to block has been modified to be capped based on the size of the shield and the number of attackers the shield is designed to block. Please note that this cap is very high and will have minimal to no effect on the majority of shield users.


und grabbag:
http://www.camelotherald.com/news/news_article.php?storyid=3691

Q. From the last Grab Bag: "PvE and RvR block rates have two separate caps". I just searched in the knowledgebase, but could not find what are the PvE block rates (Shield and Parry). It would help deciding whether I would get "master of parry" or not. What are they?

A. The Equalizer pretended to have a shield in his hand thinking I wouldn�t wait for an answer then he said: PvE blocking rates currently depend on the size of the shield being used. Currently, the blocking rate caps are as follows for PvE:

Small Shield: 80%
Medium Shield: 90%
Large Shield: 99%

Note: These values only affect PvE - in RvR, blocking is currently capped at 75%, and 60% on Pendragon.


D.h seid patch 1.74 gibt es diese Caps.
Mit old Ra downgrade müßte das dann rausgenommen werden.

Grabbag vom 27. Februar 2003:

Quote:
Q: What is the difference between Tower and Heater shields (they're both large shields, but is there any difference between the two besides looks)?

The difference is strictly appearance - there is no further difference than what can be found in the delve and right click info.


Q: Is there a cap on the chance to block?

A: There is currently no hard cap.


mfg
Raghor

p.s edit:

RvR Cap sollte dan wohl 75% und nicht 80% sein. Aber ka was da genau implementiert ist.
Mit old ra sollte es ja eh verschwinden.

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Postby ana » Jan 23, 2011 17:06

Wer wie was wo? Du zitierst einen Grab Bag bei Patchstand 1.96 und schlussfolgerst daraus, dass das Blockcap bei 75% liegen muss? Das ergibt überhaupt keinen Sinn.

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Postby Raghor » Jan 23, 2011 17:19

Lies es bitte nochmal durch.

Ich habe eine Einführung von Blockcaps bei 1.74. Vorher gab es kein cap.
Von 1.74 bis zu diesem Grabbag 2008 gab es keine Änderung mehr am Blocksystem.(Zumindest finde ich keine Änderung in patchnotes/grabbags).

D.h sind die Blockcaps die 2008 nachgefragt wurden seid 1.74 gültig.

Zumindest solange bis jemand eine Änderung zwischen 1.74 und 2008 grabbag findet die übersehen wurde.
Was jedoch eh (hoffentlich bald) hinfällig sein sollte da auf Patchstand vor 1.74 gepatcht wird.

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Postby ana » Jan 23, 2011 17:21

Raghor wrote:Zumindest solange bis jemand eine Änderung zwischen 1.74 und 2008 grabbag findet die übersehen wurde.
http://www.classesofcamelot.com/patch_notes/1_88.asp

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Postby Raghor » Jan 23, 2011 17:25

danke ;) werd das mal intern weiterleiten.

Wobei ich denke das es eh hinfällig wird wegen old ra.

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Postby Blue » Jan 23, 2011 17:32

In 1.74 gings um die Caps im PvE.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
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Postby sav » Jan 23, 2011 17:36

Blue wrote:In 1.74 gings um die Caps im PvE.
Image

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Postby Rector » Feb 04, 2011 23:30

Meine Gildies behaupten, auf Live hätten Klassen, die kein Schild speccen können, eine fixe blockrate von 5% oder so.
Unabhängig von Dex.

Oder höchstens ne kleine Erhöhung durch Dex bei nicht-Schildklassen.

Ihr habt das gestestet und was andres rausbekommen?

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Postby ana » Feb 05, 2011 00:55

Rector wrote:Meine Gildies behaupten, auf Live hätten Klassen, die kein Schild speccen können, eine fixe blockrate von 5% oder so.
Mein Kleriker auf Live hat je nach Lust und Laune 8-10% Blockchance. Vermutlich beträgt die Grundchance 5% und diese wird dann durch Dex, Weaponskill, Boni etc. beeinflusst. Jedoch keineswegs so wie es momentan auf Uthgard der Fall ist.

Rector wrote:Ihr habt das gestestet und was andres rausbekommen?
Das haben sie und die Ergebnisse dieses Tests wurden dann lange Zeit vehement verteidigt. Mittlerweile sollte allerdings jedem klar sein, dass die Ergebnisse dieser Tests einfach falsch sind. Nur passiert halt auch hier nichts.

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