Gewinner und Verlierer von old-RA´s ?

Forum for German speaking players.
User avatar
Yol
Eagle Knight
 
Posts: 794
Joined: Jul 18, 2008 00:00
Location: Leider Forenban :(

Postby Yol » Dec 15, 2010 17:40

Ronian wrote:Natürlich was für ein toller Vergleich. Infs haben dafür 2.5 Specpunkte und Ranger 2.0 und NS 2.2 - für mich ist das in Ordnung. Immerhin ist 50 Waffe nicht ganz umsonst. Achja, es kommt nur 5 sec Dragonfang und in der Zeit sterbe ich locker mit einem "OP Ranger" wenn man ein wenig Viper3 nachgegiftet und Fronstyle spammt.


Frage dazu: War mit patchstand 1.69 der dragonfang 9sec oder 5 sec stundauer?

Xedie
Eagle Knight
 
Posts: 736
Joined: Nov 20, 2010 04:28

Postby Xedie » Dec 15, 2010 17:59

1.69 war der Patch bei dem Dragonfang auf 5sec verkürzt wurde.
Siehe auch http://de.daocpedia.eu/index.php/Patch_1.69
Image

User avatar
LoneSoul
Warder
 
Posts: 35
Joined: Aug 29, 2006 00:00

Postby LoneSoul » Dec 15, 2010 19:09

oh hoppla das ist an mir durch gegangen das er verkürzt wurde, ich dachte er wäre mit dem style review als follow up eines evade geändert wurden und ned auf 5 sek runter gesetzt
~. Wir sind alles Engel mit nur einem Flügel und müssen uns umarmen um fliegen zu können .~

Xedie
Eagle Knight
 
Posts: 736
Joined: Nov 20, 2010 04:28

Postby Xedie » Dec 16, 2010 18:42

Nene der war schon immer after evade. Und damals auf live war das nen I-win-Button für mich, wenn er nicht gepurged wurde :P
Image

User avatar
LoneSoul
Warder
 
Posts: 35
Joined: Aug 29, 2006 00:00

Postby LoneSoul » Dec 16, 2010 20:36

ja ich weiß kann mich daran erinnern leider schmerzhaft *g* aber das er mal auf 5 sek gestzt wurde war mir neu
~. Wir sind alles Engel mit nur einem Flügel und müssen uns umarmen um fliegen zu können .~

User avatar
Archonis
Myrmidon
 
Posts: 130
Joined: Apr 13, 2009 00:00
Location: Hamburg, Wiesbaden, Tübingen

Postby Archonis » Dec 16, 2010 22:44

der staff kann doch gegebenenfalls einfach was nachbessern, wenn offensichtliche balance probleme entstehen, er muß sich ja nicht auf mythic patches beschränken, oder ?
Die beiden wichtigsten Gebote:

1. Liebe den Herrn, deinen Gott, von ganzem Herzen, mit deinem ganzen Willen und mit deinem ganzen Verstand!
2. Liebe deinen Mitmenschen wie dich selbst!

[i]Mt 22, 37ff.[/i]

User avatar
Yol
Eagle Knight
 
Posts: 794
Joined: Jul 18, 2008 00:00
Location: Leider Forenban :(

Postby Yol » Dec 16, 2010 23:56

Archonis wrote:der staff kann doch gegebenenfalls einfach was nachbessern, wenn offensichtliche balance probleme entstehen, er muß sich ja nicht auf mythic patches beschränken, oder ?


Sicher. Es gibt ja genügend Custom-Changes.
Irgendwann wird dann die Sache mit den Patchständen "unglaubwürdig" wenn zu viele custom-changes gemacht werden.

Allerdings ist das alles Sache des Staff´s solche Entscheidungen zu treffen. Wir können in den Diskussionen hier nur versuchen unsere Argumente für oder gegen irgendetwas dar zu legen. In der Hoffnung:

1.) Der Staff liest das überhaupt
2.) Der Staff findet es diskussionswürdig
3.) Der Staff richtet sich nach den Wünschen der Mehrheit

Letztendlich werden die Spieler sich also mit allen Entscheidungen des Staff´s zufrieden geben müssen. Love it or leave it.
Im Endeffekt zahlt der Staff alle Rechnungen und die Spieler spielen hier umsonst. Also ist das auch durchaus legitim.

Grüße
Yol

User avatar
MT-Pear
Phoenix Knight
 
Posts: 1158
Joined: Mar 10, 2006 01:00

Postby MT-Pear » Dec 17, 2010 10:45

Archonis wrote:der staff kann doch gegebenenfalls einfach was nachbessern, wenn offensichtliche balance probleme entstehen, er muß sich ja nicht auf mythic patches beschränken, oder ?


Was meinst du was hier los wäre wenns plötzlich staffseitige klassenänderungen geben würde? kann mir schon vorstellen:
"QQ warum meine klasse xy das oder dies weggenommen?" "QQ warum bekommt der das und ich nicht" etc
kann sich jeder vorstellen. also besser ist: sich an einen patchstand halten.

User avatar
Archonis
Myrmidon
 
Posts: 130
Joined: Apr 13, 2009 00:00
Location: Hamburg, Wiesbaden, Tübingen

Postby Archonis » Dec 17, 2010 12:49

@ vorredner:
finde ich nicht, denn es wurde nie ein patchstand erreicht, dem mythic selber als perfekt bezeichnet hat. es wurde dauernd was geändert, das zeigt, daß alle patchstände von mythic verbesserungswürdig waren.

Wenn hib caster jetzt 9 sekunden cast stun kriegen, ich könnte mir gut vorstellen, daß die dann derb überpowert würden.
darüber will ich jetzt nicht diskutieren, aber wenn sich herausstellen SOLLTE, daß irgendwo ein balance problem ist (ein offensichtliches), dann sollte der staff auf jeden fall einlenken.
Denn... siehe erster absatz..
Die beiden wichtigsten Gebote:

1. Liebe den Herrn, deinen Gott, von ganzem Herzen, mit deinem ganzen Willen und mit deinem ganzen Verstand!
2. Liebe deinen Mitmenschen wie dich selbst!

[i]Mt 22, 37ff.[/i]

User avatar
Bloodwyne
Phoenix Knight
 
Posts: 1102
Joined: May 17, 2008 00:00

Postby Bloodwyne » Dec 17, 2010 14:33

so siehts aus @ archonis

das ist schon seit vielen jahren eines der größten probleme von uthgard
Image

User avatar
Yol
Eagle Knight
 
Posts: 794
Joined: Jul 18, 2008 00:00
Location: Leider Forenban :(

Postby Yol » Dec 17, 2010 14:42

Archonis wrote:
Wenn hib caster jetzt 9 sekunden cast stun kriegen, ich könnte mir gut vorstellen, daß die dann derb überpowert würden.
darüber will ich jetzt nicht diskutieren, aber wenn sich herausstellen SOLLTE, daß irgendwo ein balance problem ist (ein offensichtliches), dann sollte der staff auf jeden fall einlenken.


Folgende Klassen haben heute auf Uthgrad bereits den 9 sec-stun:

Alle Schildklassen mit 42 skillpunkten in schild
Midgard Heiler
Albion Kleriker
Albion Minne (sogar instant)
Menta, Eld, Ench

Und nun? ^^ :D

User avatar
Jarysa
Eagle Knight
 
Posts: 664
Joined: May 05, 2009 00:00

Postby Jarysa » Dec 17, 2010 16:21

root >>>> stun auf castern, außer bei keep fights

User avatar
Thalien
Phoenix Knight
 
Posts: 1022
Joined: Apr 18, 2009 00:00
Location: Marburg

Postby Thalien » Dec 17, 2010 19:41

Jarysa wrote:root >>>> stun auf castern, außer bei keep fights


Falsch! Wie oben bereits erwähnt sind stuns und besonders slam OP.

Hier der Beweis

http://www.filefront.com/17661671/nerf_slam.wmv
Fabienne - Blademaster
Junia - Bard
Audrina - Ench
-----
Zoe - Sorc
Stella - Pala
Devon - Scout

User avatar
LoneSoul
Warder
 
Posts: 35
Joined: Aug 29, 2006 00:00

Postby LoneSoul » Dec 17, 2010 23:12

lol Slam ist definitiv über :P

Aber zuviele Costum changes halte ich auch für übertrieben das muss schon sehr gut abgewogen werden was man da macht und was nicht, auch wenn es stimmt das Mythic selbst nie alles perfekt hatte oder bis heute nicht hat
~. Wir sind alles Engel mit nur einem Flügel und müssen uns umarmen um fliegen zu können .~

User avatar
Arzt
Myrmidon
 
Posts: 65
Joined: Nov 20, 2010 07:05

Postby Arzt » Dec 20, 2010 02:17

Mit den alten RA`s werd ich wieder Schleicher jagen mit meinem Cleric!

Das hat selbst gegen Viper3 Purge3 und Vanish schon gut geklappt, was ja alles dann wegfällt. Instant 30s Mezz, 9s Baselinestun und 240er Speccnukes, dazu das alte Moc und BoF und MdA. Und die Ranger können sich dann auch nicht mehr mit ihrer rr5 retten...

Das wird ein Fest! :D

Und mein neuer Mainchar kommt auch ganz gut weg, freu mich drauf!
Image

PreviousNext

Return to Deutsch

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 4 guests

Friday, 18. July 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff