Caster Balance

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Aira
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Postby Aira » May 13, 2009 00:40

Die neuen News klingen sehr viel versprechend. Ich hoffe wirklich OF RAs werden implementiert. Zwar werden sich viele umgewöhnen müssen, aber ich denke schlimmer als jetzt kanns eigentlich kaum noch werden... außer ich sehe bald Vampyre auf Uthgard rumtorkeln :)

@Blue, das sollte eigentlich nicht als Provokation gedacht sein. Ich wollte nur unterstreichen das selbst 100 Spieler im 50ger RvR noch zu wenig sind.

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Blue
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Postby Blue » May 13, 2009 00:43

@Holz: Das liegt vielleicht auch daran dass es auf anderen Servern nichts anderes gibt als 50er RvR und meist auch nur eine einzige Map ;) Wir haben da ein wesentlich grösseres Spektrum an Möglichkeiten sowie spielbarer Fläche (PvE, BG, DF, Crafting).
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
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Aira
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Postby Aira » May 13, 2009 00:46

Ich hoffe die nächsten Änderungen machen das Solo/Kleingruppen RvR etwas angenehmer...


Go Go Staff! Ihr habt mir meinen Glauben an einen guten DAoC Server wieder gegeben!

Gerbald
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Postby Gerbald » May 13, 2009 07:21

Mir macht der angekündigte Rückschritt von patch 1.80 auf patch 1.65 Bauchschmerzen, weil ich noch gar nicht absehen kann, was für sinnvolle Änderungen dabei verloren gehen werden.
Ich muss mich dann aml hinsetzen und die patchnotes 1.66 bis 1.80 durchlesen, dann kann ich das evtl ungefähr überblicken und was fundiertes schreiben.

Mit welchem Patch kam eigentlich SI?
Und mit welchem NF?
Werden die world Änderungen dann auch alle auf 1.65 zurück gefahren?
Werden alle R5 RAs gestrichen? Ich glaub die gabs damals noch nicht, oder?
Kriegen wir mit den alten RAs und dem alten patch dann auch wieder die alten Frontier Gebiete?
Kamen die Spreadheals vor order nach 1.65?

- Zu den alten RAs fällt mir ein: Mein Menta freut sich jetzt schon auf StT.
- Als Hib erinnere ich mich, wie Alb und Mids über 2x Group Purge in jeder Hib Gruppe gejault haben.
- Caster bekommen für nur 10 RPs das alte MoC mit 100% damage und für weitere 10 RPs das alte insta purge, das ist ein massiver Vorteil, weil man jetzt 30 RPs für 75% MoC3 damage braucht und zusätzlich 20 RPs für insta purge2.
- MotA wird für die Castzeit was bringen, aber die stats werden bei allen runter gehen, weil die alten "Augmented" RAs weniger Punkte brachten.
- Kriegen Archer dann eigentlich wieder das alte, aktive True Sight?
- Infis sind dann die einzigen mit dem alten Vanish: sofortiger Stealth und auch sofort die Möglichkeit wieder anzugrifen. Ich erinnere mich an die alte Infi Taktik: PA, vanish, PA ... aua

So viele Fragen ...

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erwondal
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Postby erwondal » May 13, 2009 15:10

Aira wrote:Ich hoffe die nächsten Änderungen machen das Solo/Kleingruppen RvR etwas angenehmer...


Go Go Staff! Ihr habt mir meinen Glauben an einen guten DAoC Server wieder gegeben!


agree!

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Luydor
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Postby Luydor » May 13, 2009 15:28

Heho,

Ich kann die Diskussion nicht so ganz nachvollziehen, natürlich wäre es nicht schlecht wenn Caster vielleicht etwas mehr Damage machen würden oder schneller casten könnten, mein Runi ist ziemlich schlecht Solo zu Level, aber so schlecht finde ich es jetzt auch nicht.
Ich habe zum Beispiel im RvR gegen eine Caster Gruppe mit Debuffnuker bei 2 Nukes jeweils 500 - 600 Damage pro Nuke abgekriegt, der eine davon war zusätzlich noch Crit so um die 200.
Also ein relativ starker Damage Output. Im allgemeinen kann ich eigentlich sagen, das ein Casterassist für mich, wenn ich Heiler spiele, nicht einfach zu heilen ist, besonders wenn Debuffnuker dabei sind.
Würde das als stärker einschätzen als einen AotG melee AT.
Problematisch für die Castergruppen würd es halt meist wenn 2 - 3 Det 5 Tanks dabei sind weil sie dann relativ schnell fast keinen Damage mehr machen.
Daher würde ich sagen eine Caster Aufwertung ist vielleicht schon berechtigt, aber so schlecht finde ich Caster nun auch nicht.

MfG Luydor
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Postby Aira » May 13, 2009 15:34

Luydor, dass sagt auch keiner. Caster sind atm auch spielbar. Das wird aber nichts daran ändern, dass der Castspeed Bonus fehlt.

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Postby Ysi » May 17, 2009 10:26

Damit hier einige mit Halbwissen nicht die Stimmung Unwissender vermiesen:

z.B.:

MoC kostet insgesamt 24 Punkte nicht 10 ....
Denn Aug Acu 3 kostet zusammen 10 und das braucht man zuerst um MoC selbst, welches 14 Punkte kostet, zu holen.

Raging Power kostet insgesamt 19 Punkte aber füllt Mana Komplett.
Da MCL 2 gebraucht wird das 9 Punkte kostet + RP selbst 10 Punkte

Und so ist es mit vielen anderen Sachen auch, da die eig gute RA´s andere Vorraussetzten.

Hier nochmal für alle zum stöbern:
http://web.archive.org/web/200312060551 ... abilities/

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Phileas
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Postby Phileas » May 17, 2009 13:30

"Mastery of the Art Passive N/A 1 3 6 10 14 Augmented Acuity 3

Additional 3% per level casting speed when casting spells. Please note that the minimum allowed spell casting timer is 2 seconds – this ability will not allow you to go below this hard cap."

da der schöne link schon hier drin ist... ich hoffe ihr lest das komplett: HARDCAP 2 SEKUNDEN

soll ich ehrlich sein? wenn OF RAs kommen und die leut dann alle weinen weil ihre caster ein 2 sekunden hardcap haben werd ich richtig ausgiebig lachen und kann mal wieder sagen "ich habs ja gesagt"

always be careful what you wish for ^^

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Postby mfassben » May 17, 2009 13:45

Phileas,wenn du nachforscht,tu es RICHTIG.Dieses Hardcap gab es NIE.Nicht mal bevor RAs überhaupt eingeführt wurden.Schau dir mal das Vid von Public Enemys an.Wenn du da nen bissel Zeit investierst und dir nen guten Player besorgst siehst du das die Sorc erheblich schneller castet als 2 seks pro cast.Und das IST OF.
<img src="http://sigtool.covod.org/getImage.php?user=Islana&key=DHKZgbkxJYFMlL">

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Postby Gemma » May 17, 2009 13:46

Ich dachte auf Uthgard hätten wir jetzt auch schon nen 2 sek hard-cap?!

Na denn.....

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Postby Blue » May 17, 2009 13:49

Momentan ist das Hardcap 1 Sekunde.
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Postby Phileas » May 17, 2009 14:26

mfassben wrote:Phileas,wenn du nachforscht,tu es RICHTIG.Dieses Hardcap gab es NIE.Nicht mal bevor RAs überhaupt eingeführt wurden.Schau dir mal das Vid von Public Enemys an.Wenn du da nen bissel Zeit investierst und dir nen guten Player besorgst siehst du das die Sorc erheblich schneller castet als 2 seks pro cast.Und das IST OF.


naja erstmal hab ich nich nachgeforscht, ich hab nur den link oberhalb meines posts angeklickt

und zweitens is n schriftlicher "beweis" allemal besser als das "anschauen" eines videos das zusätzlich noch leicht beschleunigt sein kann beispielsweise...

woran soll sich der staff halten?
textquellen?
windige videoquellen?
hörensagen?

am besten schreibst du auf, wies in deiner erinnerung war, islana, und dann machen wirs so ^^

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erwondal
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Postby erwondal » May 17, 2009 14:46

ich behaupte mal jeder sieht das das Video was von Islana angesprochen wird NICHT beschleunigt ist.. das sieht man an der Bewegungsgeschwindigkeit.. außerdem sind Video beweise von den Liveservern die besten Quellen die der Uthgard staff kriegen kann.

Nen link zu dem Vid wäre nochmal nice hab das leider nicht mehr auf der Festplatte.

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