Darkness Rising 1.80 auf Uthgard
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mal ne kleine frage, wie sind die hardware anforderungen von DR? Also Catas geht bei mir, würde DR auch funzen?
<img src="http://www.covod.org/uth_daoc_sig/SigV2.php?chars=Sledge;Ogga;Hornster;Maltepascal">
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ja sollte gehn, ruckelt nich viel mehr als cata...
also ich spiels mit ner leicht getweakten fx 5200 und es ist fast ruckelfrei |
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Ah sieh an, das hatte ich auch. Welches UI nutzt du? Mit den TOA/Atlantis Interfaces funzt das, also alles einstellen wies passt und dann auf die custom wechseln. Hat bei mir jedenfalls gefunzt. ![]() |
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wow cool danke für den tip
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Ich wär ja schon froh, wenn ich überhaupt updaten könnte^^
Immer wenn ich versuche upzudaten bekomme ich die nette Meldung "DAoC kann nicht upgedatet werden, da viele wichtige Dateien fehlen oder beschädigt sind" -.- Habt ihr das auch?? |
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musst den dr installer benutzen
das update hat bei mir auch nicht funktioniert <img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=insane&s=5">
<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=brain&s=3"> |
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Ein reines Update von Catacombs auf Darkness Rising über eine geänderte update.dat ist nicht möglich. Es muss zuerst die Installationsdatei (817 MB) heruntergeladen und installiert werden. Aber Achtung: Diese Installationsdatei ist seit neuestem in Version 1.81, das heißt, man muss im Moment wieder die alte game.dll aus dem Catacombs-Ordner verwenden, um auf irgendeinen Server connecten zu können. (Letztendlich hat man damit also Catacombs mit Darkness Rising-Grafik...)
Happy hunting!
----- <img src="http://www.uthgard.the-bart.org/Kazu/Avatare/T-Man.jpg"/><img border="0" src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Tamurel&s=9" /> Other characters |
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[gelöscht, da game.dll 1.82 von GOA zu bekommen]
Gruß, Banjo Last edited by Banjo on Mar 01, 2006 17:08, edited 1 time in total.
<img src="http://web48.isp4net.de/other/daoc/sig.php?name=Banjo&s=5">
Serverregel °7 [i]Benehmt euch InGame! Spielt so das es allen Spass macht... die guten Umgangsformen d. wirkl. Lebens sollten Anwendung finden |
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Das ist eine sehr ausführliche Beschreibung, vor allem die Links. Danke für die Mühe.
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hallo
also ich habe weder nen Catacombs noch nen Darkness Rising ordner! [img=http://img438.imageshack.us/img438/5025/daoc7yt.th.jpg] wie bekomme ich denn raus ob ich die neuen grafikeffekte benutze? |
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Es gibt keinen speziellen Ordner Catacombs oder Darkness Rising in diesem Sinne. Die Dateien sind alle in den verschiedenen DAoC-Verzeichnissen installiert. Vergleiche z. B. einfach mal deine Grafik im Spiel mit entsprechenden Screenshots. Oder du schaust dir die Größe deiner Installation an: DR ~ 3.5 GB, Cata ~ 2.7 GB, ToA ~ 1.9 GB
Happy hunting!
----- <img src="http://www.uthgard.the-bart.org/Kazu/Avatare/T-Man.jpg"/><img border="0" src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Tamurel&s=9" /> Other characters |
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WOW, hab DR installiert und gleich engelogged.
Wäre am Ladebild nicht Darknes Falling gestandenm ich hät nicht gewust wo ich bin. Hat mich auch 360° Drehung gekostet um rauszufinden wo ich stehe (Alb Eingang ^^) Grafik ist ja richtig fett verbessert worden, ich hoffe das gilt für das komplette spiel. Edit: Mit meiner GF3 ruckelts etwas ![]() Have a N.I.C.E. day.
Indiana |
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Benutze dr schon länger, hab mich an df gewöhnt, aber die hauptstädte sehen auch nett aus^^. Die models, usw sind auch deutlich verbessert, gegenüber dem alten, kantigem und hässlichem toa.
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Ja, tatsache.
Restliche landschaft hat sich aber nicht sichtbar verändert. Die drop's sehen etwas komisch aus .. Mehr nach Kürbis als nach Lederbeutel. Have a N.I.C.E. day.
Indiana |
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Also, zu Halloweenzeiten gab es einige Grafikänderungen, so dass die Beutelchen eher einem Kürbis ähnlich sahen ... vielleicht hast du das ja noch drauf, oder so ^.^
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