Was sind eure Meinungen zu Uthgard?

Forum for German speaking players.
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Massa
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Postby Massa » Jan 10, 2006 16:12

jup da hat liaar Recht ...
und nach ner Zeit entdecken alle Spieler das ein Caster dann durch seine Cast-rate alles Weg-nuked und alle fangen nen caster an und es giebt keine tanks mehr im rvr ... siehe Inst RVR server ...
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Sethor
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Postby Sethor » Jan 11, 2006 13:38

Sehr schön an Uthgard ist die gefestigte community und die sinnvolle Arbeit
einiger weniger GMs (die meisten GMs lagspeeden eh nur durch DF und gehen
für Spieler keiner ersichtlichen GM Tätigkeit nach).

Dies war dann aber auch schon der einzige Vorteil. Dadurch das sich Uthgard
als sogenannter DOL Testserver outet und keine zusätzlichen scripte benutzt,
wird das Spiel viel zu statisch und es scheint man stagniert an einem Punkt.
Utopia (zZ. down wegen patch und Entlausung [korrupte GMs])
zum Beispiel verfügt bereits über ein Reichsfähigkeitensystem. Ferner funktionieren die SI
und ToA Gebiete. Es gibt kleine Spielereien wie Waffeneffekthändler, usw.
Utopia bietet zwar ebenfalls die Catacombsklassen, aber jeder der dort schon
gespielt hat weiss, dass diese Klassen vollkommen overpowered sind und die
Balance absolut umwerfen.
Zuzüglich gibt es die Möglichkeit über Moonrings (bekommt man von 6 verschiedenen
epischen Monstern) eine Epic Rüstung zu erhalten und
droppende Artefakte.
Der aber wohl grösste Bonuspunkt ist, dass man 6fache exp von Monstern bezieht und hinzu
noch doppelten Schaden an diesen macht. Hierdurch wird die träge Levelmaschinerie erträglicher und Spieler werden angelockt, da sie eben
nicht wie auf einem klassischen Server bis zu ein paar Monaten auf lvl50 brauchen.

Das ganze soll hier keine Schleichwerbung werden, sondern soll aufschlüsseln,
warum dieser Server einfach mehr Spieler als Uthgard hat.

Was ich mir für Uthgard wünsche:

- ein BG mit Keep bei dem es einen Sinn ergibt sich dort aufzuhalten und das keep zu claimen/verteidigen. Sei es über eine Art RP Bonus (Mitglieder der claimenden Gilde erhalten 200RP/Minute) oder einen anderen Vorteil durch den der eigene Charakter gestärkt wird. Dieses Keep sollte tunlichst über Tore und einen Lord verfügen - nichts ist nerviger als ein einzelner stealther der zum Spass ein keep claimt.
Durch solch einen Bonus hätten dann auch Serverveteranen einen Anreiz
ins RvR zu gehen.

- weitere Zonen zum expen. Die SI Zonen mit ihren Dungeons bieten sich
automatisch an. Schnell erreichbare high-lvl exp Gebiete mit schnellem respawn.

- eine leichte Anhebung der exp-rate. Ich will auf keinen Fall einen 50-über-Nacht spot, jedoch sollte zB Teamfähigkeit belohnt werden!
Eventuell durch eine Zone in die man nur als lvl40+ in einer vollen
Gruppe kann. In dieser Zone erhält man dann zB 4x exp.

- etwas andere Events. Das bestehende Mystical Chest Event ist hierbei
schon ein schönes Beispiel. PvM Freunden könnte man jedoch eine Art
episches Quest anbieten das über zB einen Monat verläuft. So etwas erfordert natürlich fähige GMs/Mitspieler die ein Quest scripten und an
dessen Durchführung mitwirken.
Für RvR Anhänger könnte man zudem 2vs2, 4vs4 events anbieten bei denen es ebenfalls eine kleine Belohnung gibt.

Nun ja, dies sind ein paar Ideen. Die einen einfach, andere wiederum schwieriger durchzuführen, jedoch bin ich der festen Überzeugung das
Uthgard hierdurch ein noch beliebterer Server würde.

Gruss
Fjalla

PS.: bevor jemand Utopia fanboy oder etwas dergleichen sagt, überlegt erst einmal warum in der letzten Zeit viele auch ältere Uthgardspieler aufgehört haben - einige bekannte Namen traf ich auf Utopia wieder oO
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Postby ashrok » Jan 11, 2006 14:19

Damit hast du nochmal klarere Ausgedrückt was ich auch schon sagen wollte.
Ich danke dir das du es nochmal aussprichst, da es bisher wohl noch nicht klar war, wo die Probleme, bzw. Motivationsbremsen bei Uthgard liegen.
2/3 der Gilde "Legion" sind auf jeden schon weg.
Deshalb haben wir eine neue Gilde ,die "Alfadirs Einherjar", gegründet mit dem kläglichen Rest derer die noch spielen.
Diejenigen die weg sind und noch DAOC spielen sind fast alle zu Utopia abgwewandert....
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Postby Liaar » Jan 11, 2006 15:53

- eine leichte Anhebung der exp-rate. Ich will auf keinen Fall einen 50-über-Nacht spot, jedoch sollte zB Teamfähigkeit belohnt werden!
Eventuell durch eine Zone in die man nur als lvl40+ in einer vollen
Gruppe kann. In dieser Zone erhält man dann zB 4x exp.


Ich frag mich 4x mal exp zu erhalten ist etwas arg es würde ja schon reichen wenn man einen Dungeon macht den man mit 20% extra belohnt da man ja schon 25% glaub ich wars durch den Grp bonus bekommt.
Dazu muss ich sagen das sicherlich mehrere leute gegen sowas sind da sie(damit spreche ich sicherlich für fast alle 50ziger), einen langen harten weg auf sich genommen haben und es bis zum Ende durchgezoegen haben.[Wenn du dir mal ausrechsnes was du an exp schon bekommst wenn du lvl 40 bist(ca13-16mio) und das mal 4 nimmst was du da an lang gespielter zeit verfuscht kann man schon fast sagen sowas sollte man vielleicht für das Level 49-50 einrichten weil wenn du je schonmal bis zu dem Level 49 gelevelt hast weist du wie weh das in der Seele tut wenn du auf einmal 20Tage lang(Online Zeit) einfach Weggeschmissen hast weil andere nun innerhalt 10Tage (Online Zeit) auf deinen Level stand kommen da denke ich einfach nur daran das, dass mehr beschwerden bringt als es Uthgard besser macht weil sicherlich 50 nicht gerne sehen wollen das andere das level in den (Arsch) geschoben bekommen.

"gut nun kommt wieder du aknnst dir ja auch einen neuen char machen Ihn auf level 40 level und dann unterumständen in solchen einen Dungeon gehen(d.h jetzt nicht das es sowas geben wird was ich bezweifel) und ganz schnell einen neuen 50 char hoch leveln "
Nein so meine ich das nicht es wäre einfach Ungerecht gegen über den anderen die sich, sichtlich mühe gegeben haben und 10000 von Mobs getötet haben damit sie level 50 erreichen.



Zu deinem Untopia müll da Fjalla, ich hab selber mit erlebt und mal auf Utopia gespielt ne Zeitlang und ich kann echt nur sagen Cataclassen ok(kommen eh nicht auf uthgard siehe dazu anderen Thread) sie sind schon über aber das was die auf Utopia da zusammen scripten ist grösster Abfall das Script ähnelt nichtmal einem Live cataclassen script , die Vypiire usw sind schon hart zu knacken aber schonmal einen Schildtank gesehen was der macht? der haut dem den Stun rein und kloppt einen innerhalb paar sekunden weg.
Damit will ich jetzt nicht sagen das Cataclassen auf Uthgard gehören was sie sicherlich nicht tuhen da es einfach nicht zum Spiel passt diese classen sind über und werden auch nie so abgeschwächt werden können , so das sie auf den "Normal Classen nivo "herrunter kommen.

Uptopia ist ein shard der den spieler gibt was sie wollen das ist wahr aber die Spieler die dort spielen kennen den Sinn von DOAC nicht sie wollen Leveln aber ambesten so schnell wie möglich was für mich eher egal ist,
Sowas sollte aus Uthgard nicht werden denke ich und deswegen denke ich einfach das Uthgard die Stadart sachen haben sollte Pets , Ra`s usw ich will des jetzt auch nicht noch weiter interpertieren.

Die Zeit wird es zeigen... Die Zeit

Mit freundlichen Grüßen
Liaar
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Postby Satz » Jan 11, 2006 17:26

Zu Utopia, das ist der grösste mist, den ich je gesehen habe! Da gibt es alles, aber alles ist scheisse, und es gibt keine balance, keine caps, usw. Kann mich gut dran erinnern, eine 6er gruppe mit nem heiler, kleri, theurg und paar tanks, die über 45 war, gekillt zu haben. Der 50ger warrior hat mich dabei gar nicht gestört. Hab auch mal nen vamp getroffen, der so mit artefakten vollgepackt war, dass ich ihm nicht mal 10% weggehauen habe, obwohl er 2 soccus am hals hatte. Hab da auch mal nen Pala getroffen, der auf schild und chants geskillt war, aber trotzdem bis zu 400dmg pro schlag machte, mit 2,5 speed. Ich kann nur sagen, das ist mist, und vollständig verbuggt.

Ich wäre dafür, dass Uthgard diese ganzen fehler nicht wiederhollt, und bei standart daoc bleibt!
Das wichtigste wäre dabei, endlich mal richtige schadenstabellen einzufügen, block und parryraten berichtigen, und alle pets reinsetzen, damit auch der necro funktioniert. Dabei wären die RAs nicht so wichtig, solange die obengenannten sachen nicht richtig drin sind, denn dann würden die RAs nur den gleichgewicht verschieben.

Dabei finde ich die exp-erhöhungen mist, da hier keiner gesagt hat, dass das leveln einfach ist. Ausserdem kriegt man sowieso einen richtig guten bonus pro spieler in gruppe. Ab level 40 kann man auch so schon gute 1-2 level pro tag machen, wenn man in einer richtigen gruppe ist.

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Postby Sethor » Jan 11, 2006 20:01

Um das nochmal klar zu stellen. Ich rede nicht davon Uthgard zu einem
zweiten Utopia zu machen! Ich spreche davon einige Dinge wie man sie
auf Utopia findet eventuell abgeändert zu übernehmen.

Zu Liaar: Das 4x exp sollte lediglich als Beispiel fungieren. Du schreibst
das sich die jetzigen lvl50er vor den Kopf gestossen fühlen würden, käme
solch eine exp Rate. Da stimme ich mit Dir überein, nur kann man es
nicht jedem Recht machen. Zum einen beklagen sich die lvl50er über
mangelndes bis kaum vorhandenes RvR. Dies bedeutet doch, dass in den
jeweiligen gegnerischen Realms zu wenige lvl50er vorhanden sind um eben
ein schönes RvR zu haben. Ergo spricht dies für eine Erhöhung der exp Rate.
Das ganze ist eine Art Teufelskreis aus dem man sich nur bewegen
kann, wenn man eben sagt: "Ok, ich hab meinen 50er, sollen die anderen
halt schneller leveln und ich habe später gemeinsam mit ihnen meinen
Spass im RvR."

Zu meinem Utopia "Müll": Nochmals. Ich will kein zweites Utopia, jedoch sehe
ich dort features die Spass machen und eben darum Spieler anlocken.
Liaar, ohne Dich beleidigen zu wollen behaupte ich das Dein Wissen über
DAoC Scripte keinerlei ausreicht um Live<->Utopia zu vergleichen. Soweit
ich aus dem DoL Forum entnehmen konnte entsprechen die cataclass
Scripte dem prenerf und werden immer weiter bearbeitet.
Dein Beispiel mit dem Schildtank - es ist vollkommen normal, dass ein
Schildtank einen anderen Spieler in kürzester Zeit besiegen kann. Einer
meiner ehemaligen Live-Server Gildenmitstreiter (Gulash) war ein Krieger
und lief Spätnachts fullbuffed mit ML10 RR6 ToA SC herum und gankte
einen Infi nach dem anderen. Top dmg lag bei ~1200dmg mit dem 2händer.
Der einzige Punkt sind eben die Cataclassen, die wie ich bereits sagte das
balancing vollkommen umwerfen, sei es auf dem Live Server oder Shards:

Vampiir: Shadow Mastery/Dementia Skillung bedeutet
- 200er DD, 160er DD infight cast range 500
- 300er pulse heal, infight cast range 500
- 41% parrybuff. infight selfbuff
- 45% self combat haste, infight selfbuff
- snare 700er range
- armor debuff
- 18% melee resis, infight selfbuff
- 35% mage resi, infight selfbuff
- 30sec mezz, infight cast range 700

Das sind die normalen skills eines Vamps die ihn alsgleich über machen
und nicht irgendwelche Artefakte wie Satz behauptet. Dein sogenannter
Pala war wohl eher eine Walküre die wirklich um die 400dmg im 2,5sek
Takt machen.

Das einzige was ich mir wünsche beschrieb ich im vorangegangenen post:

-> Ein BG mit Keep das einen sinnvollen bonus aufweist (zB 200rp/min)

-> Alternative levelspots. Zur Zeit kann man in Midgard nur in DF oder
Malmohus sinnvoll expen, da andere Dungeons mit aus der Wand addenden
mobs verbuggt sind.

-> Eine höhere exp Rate. Es war schon immer ein Bonus der freeshards
eine höhere exp Rate zu haben. Instant-50 ist indiskutabel. Eine Rate von 3x
oder 4x wäre wünschenswert.
(Bsp.: Utopia 6xexp + 2x Schaden an Monstern = 12x schnelleres leveln! 4x exp ist daher durchaus fair).

-> Weitere, eventuell ausgereiftere Events im Bereich PvM und RvR/PvP mit Belohnungen.
Das kürzliche Capture the flag Event geht da schon in die passende Richtung
Es ist doch absolut lächerlich über die letzte Zeit lvl30 oder nun als Spitze
des Eisbergs ein lvl5 gezerge als ein RvR-Event zu bezeichnen!


Gruss
Fjalla
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Postby KlacM » Jan 11, 2006 21:49

Also ich poste als GM auch mal meine Meinung zu Uthgard:

Was ich bewundernswert finde an Uthgard ist eben, dass Uthgard neben den ganzen ein mob gekillt, schon level 50 servern trotzdem kein XP bonus drauf macht und die anderen server mehr oder weniger ignoriert und sein eigenes ding durchzieht ohne jetzt zu maulen, dass die anderen Server fiese vorteile haben.

was mich stört ist, dass alle rummotzen, dass RAs und Pets rein müssen nur weil es irgentwelche anderen Freeshards haben. seid froh, dass das zeugs noch nicht drin ist, weil das zeugs das spielgeschehen echt beeinflussen und alles auf den kopf stellt, die einen werden dann mit der funktion x bevorzugt und so xD

aber auch fies ist, dass man als hybrid mehr schaden machen kann als ein volltank(fian) oder caster(eldritch). ein hybrid soll ne abgeschwächte möglichkeit sein von mehreren klassen und nicht irgentwie eine mischung mit der vollen kraft von allem. oder ist es normal, dass man mal eben schnell nen roten tod kloppt indem man mehr dmg macht als ein volltank/caster es je machen kann?

also das is mal meine meinung, cya

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Pirith
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Postby Pirith » Jan 11, 2006 23:06

Hello,

In intruduction i would say that is clear, Uthgard server need a boost, something new to get players, at all level, in interrest with the game.
Staff made is best now, since years, over all the problems have appears like lag, bug or hardware issue and much more.
Update and bugfix always come, sometimes fast sometimes after many monthes but always in progress.

For the little i could understand about german, it seems the xp rate is a problem. But it's not in the way of the server, supposed to be close on live.
ON live Mythic added many tools that permit to go faster for leveling, like :

- /level that push you to level 20 if you got a level 50.
I'm indiferent about such implementation.

- /freelevel give you a free level after 2 or 3 days and if you have passed a level "by hand" before last using of this command.

- /task that permit to receive a task from an npc, he will ask you to kill a mob, then reward you for an extra amount of exp and gold. Work until level 20 and you have a cetain amount of task for each level (10/20). I remember that was working in past and was a good thing to go over the first boring levels.

- Quests Not to easy to implement, lot of work to (it seems some dev have start a tool for make quest more easy to implement). Maybe the satff could find someone a bit used with script programing for DOL and start to code some. Like 10 for each realm, like epic quest that reward with item in 100% qual, exp and/or gold.

- KillTask I think could be a good way, making also xp more interresting, and maybe not too hard to implement.


In my point of view, better than adding some extra new things, could be really nice to update the actual ones and fix the bug that remain from long now.

I think uthgard got one of the best craft system over all the shard, all working quite well for basic craft, but not completly correct. And alchemy/spellcraft need some tune to be quite perfect.
That would be the first point. Correcting the last wrong item in basic craft, implementing all the proc, and at least enchant pouder and liquid renwal for charge from alchemist and all the Alchemy proc (effect), charge and reactive proc.
In the same way, correcting the smith NPC that still don't repaire crafted item and Recharger npc.
At last with craft system, salvage could be a great enhancement.

For the world itself, due to lag issue, and concentrate work on classic zones, all SI mobs was removed.
But there is still many area where the loot are wrong. many are in low quality (armor/weapon). So correcting or implementeing new loot in classic zone could be a good thing. Maybe puting proc and reproc also. (ie the high level mobs in df, some of theim loot some quite nice stuff).
And then, why not, readding mob in SI zones with their loots. Or, why not, some boss mobs for different level and group configuration.

Now, There's some bug just annoying, like the alliance system that doesn't work. Alliance not save, or doesn't work anymore. A good way in game to made strong link between players. Or the mixing timer with poisons and proc. Player name displayed when logging in game. Etc.
Such correction, would make life in game quite nicer.

That was, in a fast rough, what in my opinion could be added for the PvE actually.

Now about PvP/RvR.
That is true, playing with some mate, rushing over braemar, and fighting versus the opponent, is already quite enjoyable.
But some stronger interrest and goal are needed. First the keep in braemar, is not a keep, just a decor part. No real function.
The possibilty to add doors, siege weapon, claim and why not some rp gained to maintain it or attacking it in regards of the numbers of players would be nice.

And at least the famous RA. But why. As i said RvR need a goal, more than the fighting issue. DAoC have one of the more original system of rvr/pvp. Mostly everything turn around the RvR and the RA system.
A player knowing there is RA will go more often in pvp fight, will try is best to stay alive and earn more and more. But for that he will need the best stuff, and will pass his time to run his realm for find the best loots.
RA will keep player in the interrest. It's like a second life after all this time for xp. And made also the rvr more rich.


In all this argumentation, i had keep in mind uthgard pretend to be close like live. No higher XP rate, no custom crap items ... And also keep in mind all those request will need lot of time, and could be in some part useless due to the recent 1.8 version of DOL with the new item template for exemple. But whatever, that is my point of view about what could be added to make uthgard still/more attractive of player, even if it's supposed to be a test server.

Hope i was not wrong to post it here, and also hope that message would be taken as it pretend.

Best regard,

Pirith.

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Postby Satz » Jan 12, 2006 18:07

You werent.

@ Fjalla Denkst du, dass ich so nen healchant, der jede 8 sekunden pulst, mit dem selfbuff von valkyrie, der für die nächsten 15 minuten reicht, verwechsel? Scheinbar hast du noch nicht genug auf Utopia gespielt, um die ganzen sachen gesehen zu haben. Schonmal nen Vamp gesehen, der pro schlag so um die 150 dmg macht, mit 2,0 speed, und dann jeweils 200 vom cast, jede 3-5 sek? solch einen kann ich dir zeigen.
Utopia ist grosser mist!

@ Pirith i am the same or simmilar opinion, as you are, i dont need RAs, at the moment, id like the staff to correct these bugs and pets, first.
But youre forgetting things, like dmgtables, block/parry rates and AF/Absorb system on armors.

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Postby Sethor » Jan 12, 2006 20:06

Jau, hast Recht, Ich bin unwissend oO

Scheinbar verwechselst Du nur das ich Utopia gar nicht lobe, sondern bisweilen
nur ein paar Beispiele gab die ich gut finde - aber Du warst ja schon immer ein wenig schwer von Verstand :P

Gruss
Fjalla
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Postby Satz » Jan 12, 2006 21:51

Wenn du nicht mehr weisst, was du paar Postings zuvor geschrieben hast, dann hilft dir auch nichts mehr.
Ich will diesen Thread nicht auch zu einem flamethread von deiner seite machen, in dem du versuchst, irgendwelche leute, zZ bin ichs aus der fassung zu bringen, und werde deshalb auch nicht auf solche kindischen postings reagieren.

ps. sobald hier was sinnvolles reinkommt, sagt bescheid.

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Postby Mts » Jan 18, 2006 17:08

Mir gefällt der Uthgard Server troz der vielen noch nicht implementierten Sachen. Uthgard braucht halt seine Zeit bis er fertig ist und gibt sich nicht mit halben Sachen ab. Oder glaubt ihr ein Haus wird an einem Tag gebaut, wenn ja dann kann es doch nur schlecht sein!

Hat der Server im moment noch wenig und wirkt auf manche langweilig wird er doch in 2 Jahren beliebter sein als ein anderen Freeshard Server, da andere nur halbherzig gescriptet oder wie das sonst so heißt - einfach schlämpig (schuldigung für den Ausdruckt) - gearbeitet haben.
Dabei Uthgard arbeitet eine "Macke" nach der anderen ab bis er, auch nach langer Zeit, vollendet ist und im Programmieren mit einem Live-server mithalten kann.

Ihr könnt dann in 1 -2 Jahren sagen: " Ich war schon hier als der Server noch in den Windeln geschießen hat" :D

Ich hoffe es wird so weitergehen (schneller wär noch schöner :twisted:)

Schöne Grüße Mossar

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Postby Blue » Jan 23, 2006 13:45

- /level that push you to level 20 if you got a level 50.
I'm indiferent about such implementation.

- /freelevel give you a free level after 2 or 3 days and if you have passed a level "by hand" before last using of this command.


These commands will not find its way to Uthgard. Look, even mythic took them out on the classic servers. And that not without a reason. (EDIT: I must admit I know it only for sure for /level)

Btw. RA System is in work now and expect first RA's appearing on your trainer very soon.

We concentrate also strong on the RvR system. Siege weapons are on its way, same with Keeps that have a sense and can give a bonus.

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Postby Hornster » Jan 23, 2006 19:39

but before adding siege weapons: shouldn't there be first pets? A higher variety of classes would make more fun too ;)
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