Verlegung der Camps
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warst wohl schon länger nicht in emain...den wyrms (meinst wohl wyvern) spot gibts nimmer.. aber andere gute...in allen 3 reichszonen (odin´s gate, emain macha, hadrians wall) i miss my Lady....
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Jo ich weiß den Wyrms spot gibts net mehr, deswegen meine ich auch, dass man diesen auch wieder implementieren sollte.
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stimme dem voll und ganz bei bei den hohen Spielerzahlen sehe ich eine Beschränkung des sehr hohen xpbonus nur auf agra als nicht sinnvoll an bzw. nicht gerechtfertigt. die beschränkung war ja aus vollgender überlegung entstanden: 45% xpbonus agra/dominoeffekt: agra leer --> lvlers kommen nach agra --> werden umgehaun von stealther oder rvr gruppe --> lvlers rufen nach hilfe von 50ern --> RVR mit den spielerzahlen, die wir jetzt haben, ist agra immer gut gefüllt daher würde ich vorschlagen: agraxp 45% (für die risikofreudigen) Agra nebenzonen 30% - freundlicher gegenüber xp gruppen, da agra jetzt deprimieren für xpler sein kann - xp gruppen können spontan bei relic raids dazustoßen, oder sogar die keeps verteidigen, da ja eh schon in der nähe - die high RRs müssen etwas länger suchen/laufen um lvlgruppen zu farmen ![]() - bei den steigenden spielerzahlen muss eh bald "angebaut" werden (könnte man nicht die 50er epic quests in die agra nebenzonen setzen ?) <img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Creyza&s=48"><img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Creyzer&s=48">
<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Creygor&s=48"> |
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ich hab seit ca einem monat meinen 50er char auf agramon fertiggelevelt und kann das gejammer nicht verstehen.
klar wird man ab und an von ner fg umgehauen aber dann sind wieder die momente, wo man mit 8 40-45 nubs rotbarts angreifendes trio zerlegt, das sorgt für abwechselung beim leveln und bringt zusätzliche rp/exp ![]() ebenso spotfights mit stealthern, die will ich nicht missen. wer eine zu geringe sterbefrustationsgrenze hat soll halt nach df oder in die fumi gehen, agra ist eben eher ein actionbereich, deswegen hab ich da auch gerne gelevelt. also bitte alles so lassen wies ist, agramon macht mometan nochmal richtig spass weil man jetzt eine sehr angenehme spielerdichte hat wie sie damals zu daocs hochzeiten auf den liveservern war. |
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in den letzten 3 Monaten habe ich unter anderem in agra verschieden chars gelevelt.
Vor 1-2 Monaten war Agramon ne Idylle zum lvln im Vergleich was jetzt da ab geht. Man wird jetzt systematisch abgefarmt und dient nur als RP Farm ![]() Ne gruppe die systematisch Spots absucht braucht knapp 5 minuten um alles abzulaufen. Das spührt man als Lvler ![]() Daher würde ich vorschlagen wirklich die Nebenzonen für XP bonus miteinzubeziehen , um aus den 5minuten ca 10 - 20 minuten zu machen. |
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Heho,
Gestern war Agramon wieder 5 oder 6 Gruppen unterwegs dadurch hatten man kaum einen Kampf der nicht ohne eine Überzahl an Spieler auf einer Seite ausging und durch den ziemlich eingeschränkten Platz in Agramon kann man dem fast nicht ausweichen. Daher wiederhole ich hier noch mal meinen Vorschlag zu dem Thema, ich wäre für eine Verlegung der Camps, entweder zu den Brücken bei Agramon, so das der beide Milegates genutzt werden oder dafür diese ganz wegzulassen. Zum Thread: Hier geht es um die Verlegung der Camps nicht um die EXP-Bonis. MfG Luydor |
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Also ich geh, wenn es in Agra zu voll ist, nach Emain oder Hadrians Wall und nehm eine "Guardkill" mission mit.
Der Hinweg mit dem Boot ist erträglich. Dann haue ich ein paar guards um und treffe sogar auf incs, die durch die Killmessages angelockt werden. |
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Agramon ist keine kleine Zone, das kommt einem nur vor. Das liegt viel eher an den Wegen die benutzt werden, von daher stimme ich Luydor zu, die Camps auf den Brücken machen mehr Sinn. Das hat mal auf Purga wunderbar funktioniert und da waren auch teilweise um die 200 Spieler in der gleichen Zone.
Ich denke auch die Solo Spieler werden davon nicht zu sehr benachteiligt sein. |
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Solange wie man an den Camps gut vorbeikommt ist das kein Problem mit den Brücken.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later. "It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure." Blue says, "you used macro tools or macro keyboard" Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand" [Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????" BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..." |
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@ Blue:
Um ehrlich zu sein weiß ich nicht auf was du hinaus willst ![]() |
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Nur um mal ne neue Idee in den Raum zu werfen, man könnt ja auch die Solos porten lassen aber die sind dann mit nem 5Minuten-Timer versehen in denen sie nicht groupen können. 5Minuten sollten auch locker reichen von beno crouchon oder dem in midgard nach Agramon zu latschen, würde die spiel Fläche insofern erweitern, weil manche Gruppen die anderen Gruppen die von ihren Keeps wiederkommen schon erwarten.
Und nochmal @Blue ja man kommt an den Camps ohne Probleme vorbei, nur warum sollte ich abgesehen von einem Relic raid dahin wollen. Gruppen werde ich da kaum welche finden da ja niemand so doof ist sich da rumzutreibt wenn er ganz einfach porten kann. |
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Ich finds nur nicht glücklich gewählt die Camps an Engstellen zu platzieren. Wenn aber noch genug Platz bleibt ist das kein Problem.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
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Heho,
Wichtig wäre halt das bei einer Umpostionierung der Camps diese relativ neutral von der Entfernung her zu den beiden Wegen zu den Milegates stehen, denn wenn beide Milegates genutzt werden von Gruppen ist die Fläche die abgelaufen wir um Gruppe zu finden wahrscheinlich um 50 % größer. Damit dann auch die Fläche die zum RvR machen größtenteils genutzt wird. Super das hört sich ja schon mal ganz gut an. Ja die Plazierung ist noch ein wenig fraglich eine Möglichkeit wäre vielleicht die Camps kurz nach der Weggabelung zu plazieren. Dort hätte man die gleich Abständen zu den Milegates und der Platz ist eigentlich groß genug das man ohne die Guards zupullen dran vorbeilaufen kann. MfG Luydor |
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ich verstehe nicht, warum sich die soloer hier immer als der zentrale balancing punkt darstellen, um den herum alles passen muss.
hallo? MMORPG. nix diablo2^^ gruppenspiel. anyway, ich hab mir ne liste gemacht, in welchen punkten nf im allgemeinen und agramon im speziellen besser ist und mehr spass macht als of. genauer gesagt, ich habe versucht, eine liste zu machen. links of mit pro und con, rechts nf mit pro und con. in OF pro und con steht schon ne ganze menge. in nf pro steht 45% exp bonus, 20% rp bonus und schleicherspielplatz. das wars. mehr hab ich in den letzten 4 wochen nicht finden koennen. aber vielleicht hab ich ja als gruppenchar nur die falsche sichtweise. sollte mir auch ne assel machen. die scheinen agra ganz toll zu finden, abgesehen von den ganzen laestigen fg die dort rumrennen. wenns ichs recht ueberlege, haben die schon recht. was erlauben sich diese fgs eigentlich, den solos den spass zu verderben? man sollte evtl etwas einbauen, das groupen in agra verhindert und leute, die in einer gruppe in diese zone laufen, zurueck ins borderkeep porten. damit waeren dann ja alle, deren meinung von belang ist, zufrieden. |
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Heho,
Lese nochmal das Topic, hier geht es weder um NF oder OF noch um Agramon oder NF. Hier geht es um die Verlegung der Camps und diese sollte für Solospieler und Gruppenspieler vertretbar sein. MfG Luydor |
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