Grafikprobleme

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Marlboro88
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Postby Marlboro88 » Jan 05, 2006 22:16

Hi ich bins.......naja wie immer!
Is das normal das wenn ich zb. nach camelot gehe und dort durch das tor das ich ewig warten muss biss es fertig geladen hatt? und danach dauert es immer ewig bis ich meinen charakter "flüssig" bewegen kann. Auch zwischendurch passiert das mein charakter sich nicht mehr bewegt. Dann mus ich warten bis es wieder funzt! Das stöhrt sehr wenn ich es eilig habe oder ich einem party mitglied folgen muss!
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Postby T-Man » Jan 05, 2006 22:36

Ich vermute jetzt einfach mal, du verwendest Darkness Rising und dein Rechner ist den Grafikanforderungen nicht so ganz gewachsen - in diesem Fall wäre es also normal. :wink:
Happy hunting!
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Postby Marlboro88 » Jan 05, 2006 22:46

naja hab aber ne NVIDIA GeForce MX 440 mit AGP8X Ich glaube die ist gut!
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Postby Holundermann » Jan 05, 2006 23:19

http://www.ciao.de/Produktdaten/XFX_GeForce4_MX_440_8X__1286028
wenn das die hier is , dann naja wenn ich das ned falshc interpretiert habe eher schmächtig..
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Postby T-Man » Jan 06, 2006 02:27

Eine 64 MB Grafikkarte ist die Mindestvoraussetzung für Darkness Rising (laut Hersteller); empfohlen werden allerdings 128 MB. [Ich selber habe eine Radeon 9600 mit 256 MB - und selbst da ist das Betreten der Stadt noch deutlich spürbar!]
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Postby Alandrian » Jan 06, 2006 04:45

Also eine gf4 ist eher schlecht. Und mx ist auch noch die abgespeckte verion. Da wuerde ich beim toa oder cata client bleiben. Wenn das laden beim Zonenwechsel lange dauert, liegt das aber meist am Hauptspeicher. Ist er zu klein muss viel geswapt werden.
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Postby T-Man » Jan 06, 2006 11:25

Dazu kommt wohl auch noch, dass Berechnungen, die nicht mehr im Speicher der Grafikkarte ausgeführt werden können, ebenfalls den Systemspeicher belasten (was hier mMn eindeutig der Fall sein dürfte). Eine Erweiterung des RAMs wäre daher zwar ein Anfang, aber eine bessere Grafikkarte dürfte mehr Vorteile bringen...
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Postby Liaar » Jan 06, 2006 17:09

An Darknes Rising sollte man sich nur mit mehr als 1000ram ran trauen und am besten mit einer sehr hochlastigen Grafikkarte, oder du musst einfach die grafik soweit runterschrauben das es echt nurnoch pixel artig aussieht
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Postby Holundermann » Jan 06, 2006 17:28

Jo Spiel hat gewaltige Anforderungen hab 1024 Ram , 3.2 GHZ , aber halt nur ne Geforce FX 5500 mit 128 MB .. Ich mein funxen tuts ja ned schlecht aber ruckeln halt.. Wenn ich Grafik runterschraub gehts sicher gut trotzdem würd ich auch TOA empfehlen..
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Postby Flowerpower » Jan 07, 2006 08:22

ich hab die gleiche Grafikkarte und bei mir ruckelts mit Catacombs zT schon (alle Grafikoptionen auf Minimum :? ), DR ist mir da zu heikel zu versuchen :)

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Postby Marlboro88 » Jan 07, 2006 11:48

Was soll ich jezt machen? Was soll ich jezt statt Darkness Rising rauf tun?
Oda ist es immer noch am besten eine neu grafikkarte zu kaufen? Was ist an darkness rising besonders?
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Postby T-Man » Jan 07, 2006 12:17

Tja, das solltest du eigentlich selber wissen... :roll: (Reicht denn dein Geld für eine neue Grafikkarte? Oder mindestens für etwas mehr RAM? Wie viel RAM hat dein Rechner denn?) Vor Darkness Rising hattest du doch sicher Catacombs drauf. Hat es da denn auch schon beim Betreten der Stadt geruckelt? Du könntest mal versuchen, Grafikoptionen zu deaktivieren, wie andere schon geschrieben haben. (Das wäre meiner Meinung nach aber eher blöd, weil Darkness Rising im Moment außer der besseren Grafik keine Vorteile hat. Das wäre also so, als hättest du dir ein tolles Auto kaufen, das jetzt nur in der Garage rumsteht...) Als Alternative könntest du dein Spiel wieder stufenweise downgraden (Darkness Rising :arrow: Catacombs :arrow: Trials of Atlantis :arrow: Shrouded Isles), bis es nicht mehr ruckelt. Dazu müsstest du dann deine update.dat ändern und anschließend die Camelot.exe starten. Die entsprechenden Einträge findest du hier.
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Postby Marlboro88 » Jan 07, 2006 14:09

Ich kauf einfach eine bessere Grafikkarte! Danke für die hilfe ihr seit echt nett! :D
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Postby Ohfi » Jan 07, 2006 17:26

Ich bezweifle, dass eine bessere Grafikkarte hilft.
Es wäre sinnvoll, mal Details über deine Kiste zu posten.
Prozessor (wieviel Mhz/Ghz ?)
RAM (wieviel MB/GB?)
Betriebssystem (Windows 98/2000/XP ?)

wenn du's nicht weisst, mach mal Start-> ausführen
und gib 'dxdiag' ein

zum Vergleich :

ich spiele meistens DAOC TOA (Trials of Atlantis)
aber Catacombs geht auch
Ladezeiten und Ruckeln sind halbwegs ok

meine Kiste :
Processor: AMD Athlon(tm) XP 3000+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
Memory: 512MB RAM
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Card name: NVIDIA GeForce FX 5700
Display Memory: 128.0 MB

... könnte auch mehr RAM brauchen (1024 MB reichen überall hin)
auch ist ne FX 5700 (billigversion) nicht soo toll :wink:
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Postby Marlboro88 » Jan 07, 2006 17:43

Also meine kiste: Direct Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
System Manufacturer: MEDIONPC
System Model: AWRDACPI
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.66GHz
Memory: 256MB RAM
Page File: 288MB used, 713MB available

DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
Grafikkarte: NVIDIA GeForce Mx 440 speicher 120MB
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