zu viel stunt ?

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waffel3
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Postby waffel3 » Mar 11, 2009 22:26

hi erst mal :wink:

da ich schon zimlich weiß wie´s in dem forum hier zu geht will ich ein paar anfangstworte setzen:
-will keinen beleidigen
-will bloss zum FREUNDLICHEM diskutieren aufrufen
-mag dem server/game master nix vorwerfen
-vertrete hier meine meinung und das darf ich ja :D

also:
ich lauf mit meinem shmay und mit ner fg durch thidranky. dan kommt nach nicht allzulanger zeit das schöne und erschreckende wort >INCOMING<. Und abgehts. Erst mal 4 leute aus der gruppe gemezzt worden die anderen gleich mal down gekommen druch caster und tanks. dan wenden sich die schönen inc´s (es waren albs xD) mir zu weil man ja sieht das ich schamy bin und hauen mir erst mal das schild von hinten rein und stunten mcih ein zweiter kommt und haut mir sein schild von der seite rein. Nach fünf schlägen war eh ruhe da ich dan shcon die ameisen im gras gesehn hab. so gings dan auch die nächsten runs weiter...
nun mag ich fragen ob des nich vom server ein bisschen viel gestunte und gemezze is ?
klar wir waren selber schuld unsere gruppe hatt ncih richtig gefunzt und wir sind auch immer schön in die arme von den inc´s gelaufen, aber könnte man die sutn/mezz-zeit nich bisschen runterschrauben ?? oder allgemein was könnte man so dagegen tun (ich mein jetz items tragen die dagegen helfen oder irgendeinen skill trainieren)??

mfg waffel3 :wink:

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Blue
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Postby Blue » Mar 11, 2009 22:44

Stun- und Mezz-Zeiten werden durch Resists reduziert.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..."

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Dialia
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Postby Dialia » Mar 11, 2009 22:57

d.h. wenn man jemand slammed ist selbst die dauer dieses stuns von meleeresis abhängig ??

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Gemma
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Postby Gemma » Mar 11, 2009 22:57

...und Skalden können die schöne RA Speed of Sound (von vielen verachtet, von mir geliebt :D ) erlernen, welche für einen Skill-lvl abhängigen Zeitraum immun gegen mezz macht, vom Laufspeed-Bonus mal ganz zu schweigen^^.

Zum entmezzen (wenns schon passiert ist) gibts ja auch noch die RA purge.

Heiler haben auch nen de-mezz, wenn ich mich net irre.

Also eigentlich genug Anti-mezz-Zeug.

So und jetzt schließen wir bitte das Topic, becor der der Mezz von meinem Skladen noch kürzer hält ^^.

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mfassben
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Postby mfassben » Mar 11, 2009 23:08

Wenn ihr euch ccen lasst haben die Gegner den Sieg verdient.Stuns und Mezzes kann man nicht spammen,du hast gegen sie einen Immunity Timer.Wenn ihr kein CC mit euch rumschleppt haben die Gegner,wie schon vorher erwähnt,den Sieg verdient sofern sie CC mitnehmen.Und gegen CC gibts schon nen haufen Sachen ;)Det,Purge,demezz,charge.Denke nicht das man da irgendwas ändern muss
<img src="http://sigtool.covod.org/getImage.php?user=Islana&key=DHKZgbkxJYFMlL">

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Dialia
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Postby Dialia » Mar 12, 2009 08:38

danke, war leicht irritiert, weil der poster ja sagte das er geslammt wurde und mit der antwort von blue, dass stun / mezz auf resis wirkt.....
danke für die aufklärung :P

Aragorn
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Postby Aragorn » Mar 12, 2009 13:43

purge is ganz was dolles :)
[01:18] <[NoXmas]Ara> dann zwing mich mal um rl :)
[01:20] <[Uth]Nayru|away> .d &jail in aragorn
[01:20] <Uthbot> msg: Jailed aragorn in!

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Akip
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Postby Akip » Mar 19, 2009 20:25

nein nein blue hat gesagt die werden durch resists reduziert nicht durch resis :)

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Postby Luydor » Mar 20, 2009 01:27

Heho,

Im BG ist das oft so das die CC relativ lange halten weil die Spieler die Resistenzen nicht am cap haben und nicht so viele RAs. Aber ich will mal behaupten, dass sich das relativ dolle ändert wenn du im 50er RvR Gebiet bist.
Da ist es ehr so das die CCs zu kurz halten. Der Mezz ist oft dazu da einen kleinen Vorteil am Anfang zu haben und die Spieler Purgen zu lassen und Tanks stehen durch RAs wie Determination meist nicht lange in CCs.

Wenn du deinen Schamanen spielst und nicht so viel im CC landen willst, kannst du ein paar Sachen dafür tun.

Ersten Purge, eine ziemlich wichtige RA welche fast alle negativen Effekte löscht die der Char zu dem Zeitpunkt der Benutzung besitzt.

Zweitens Splitten, Splitten bedautet das die Gruppe sobald bemerkt wurden ist das inc da ist sich aufteilen, das hat den Vorteil das bei einem AE Mezz nicht soviele in dem Bereich stehen wo der Effekt wirkt. Heißt also wenn inc ist nicht mit der ganzen Gruppe gradeaus draufzulaufen sondern sich nach links und rechts ein bisschen zuverteilen.

Ansonsten kann man versuchen den gegnerischen Mezzer zu interrupten bevor er mezzt oder Mezzer in der Gruppe haben die ganz gut mezzen und demezzen können.

Gegen Stun vom Schild kann man eigentlich nur mit Purge was machen, denn Resis wirken nicht gegen Meleestun.

Zu Resistenzen:

Resistenzen sind Attributte die man durch Items und manche durch Buffs steigern kann und eine Rasse auch schon am Anfang ein paar besitzt.
Wichtig sind hier bei gegen CC Cast Körper und bzw Bodyresis, weil die AE mezzes von Barde und Heiler als dmgtype Body haben. Der Sourc AE Mezz hat den dmgtype energy. Daher reduziert es wenn man gegen diesen dmgtype Resis hat auch die dauer wie lange die ein Zauber hält der diesen dmgtype hat. Im 50er RvR 50% Bodyresis gleich 50% weniger Mezzdauer.

MfG Luydor
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