Caster Balance

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Amnor
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Postby Amnor » Mar 13, 2009 14:47

Raghor wrote:Wenn ich das ma Persöhnlich interpretiere, dann hatte Midgard aber auch durch diese Spielweise die letzte Zeit ziemliche Nachteile. Und soweit ich das beobachten konnte, ist durchaus Casternachwuchs im Anmarsch, wird halt noch so 1-2 Wochen dauern.



das liegt aber eher daran das sie die zum keep deffen wollen so wie ichs mitbekommen habe.


und zum svg, das ist ne si classic der gehört für mich genauso wenig in classic wie nf ra's aber da ich es für schwer umzusetzen halte einfach klassen zu streichen finde ich da müsste man sich was überlegen wie z.B. dem svg schonmal kein det geben weil was will man dann noch mim bersi


achja und alle 30 min. fog, dafür keine caster mitzunehmen...dann viel spaß!
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Ronian
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Postby Ronian » Mar 13, 2009 15:15

massivmampfer wrote:Es gab auch schon im alten ra system die RA Charge. Die hat allerdings etwas anders funktioniert.

BM, Bersi und Merc hatten zugriff auf diese RA und sie funktioniert laut alter Beschreibung etwa so:

Beim benutzen der Ra muss man ein gegnerisches Ziel haben. Wenn man die Fähigkeit auslöst hat man für 10-15 sekunden (ka genau) doppelte laufgeschwindigkeit und ist gegen jede art von cc immun, bis man das Ziel erreicht hat. Wenn man in Nahkampfreichweite ist bricht der Effekt automatisch ab.

Net so dolle im Vergleich zum neuen Charge. Da ist es verständlich, dass man früher doch lieber Svg genommen hat anstatt Bersi.


Ist glaub ich eine Ability.

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Almar
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Postby Almar » Mar 13, 2009 16:29

wow was für ein langer thread ... ist es vlt möglich einpaar mehr daraus zu machen damit nicht mehr ganz so viel offtopic kram hier drin steht?
also ein thread für castspeed ein thread für taktiken gegen caster einer für taktiken für caster und einer für geheule und getrolle

tl;dr
stick to the topic

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Dark
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Postby Dark » Mar 13, 2009 17:00

ich bin auch für old ra's
es soll doch ein classic server sein und zurzeit ist es einfach nicht classic das passt einfach vorne und hinten net

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mfassben
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Postby mfassben » Mar 13, 2009 17:45

Charge war eine Abbility,die hatte man ab lvl 40,Ende der Geschichte ;)Btw.,als SI aktuell war gabs wenig Bersis,Sav war einfach mal viel heftiger (grade nachdem die LA generft wurde).Das mit ToA Bersis wieder mitgenommen wurden lag vor allem an MLs (wo der Sav extrem mit beschnitten wurde -->Bodyguard>Sav,Banelord>Sav).Allerdings sollte das hier mal nen Thread über Casterbalance sein.Und was das angeht muss wie schon so oft gesagt,was geschehen
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salbei
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Postby salbei » Mar 13, 2009 18:16

nunja , unter charge bist nur gesprintet ohne endu zu verbauchen ^^ nix mit cc imu etc. dafür gibt es charge halt umsonst.

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Blue
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Postby Blue » Mar 14, 2009 04:13

Dark wrote:ich bin auch für old ra's
es soll doch ein classic server sein und zurzeit ist es einfach nicht classic das passt einfach vorne und hinten net

So seh ich das auch. Also Spellcrafting raus. :twisted:
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is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


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salbei
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Postby salbei » Mar 14, 2009 04:46

sc hat nix mit old ra´s zutun. zu meiner SI zeit hattest auch beides

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Postby Dark » Mar 14, 2009 12:51

^^ gut bissel falsch ausgedrückt ich meine die sachen die sich auf das rvr beziehen

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Postby Xali » Mar 14, 2009 15:59

Achja mal am rande das stärkste mid setup für classic ist wohl healer healer shaman krieger krieger zerker skalde runi. In meiner ganz persönlichen meinung. Midgard mag zwar die "schwächsten" aktiven ras haben, gleicht das aber durch starke klassen aus.


Edit: Zerker würde ich durch Savage ersetzen weil ohne charge und mls der gesamt DPS höher ist. :P

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Postby Duke » Mar 14, 2009 16:55

Wenn Uth 1.80 bleibt ist Spellcrafting drin

http://support.darkageofcamelot.com/kb/article.php?id=543

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Postby Gerbald » Mar 14, 2009 20:25

Also ich fand die Zeiten, als man nur mit Drop-Rüstung und Items rumrannt auch ganz witzig.
Hatte eben keiner ne all-cap SC an, sondern alle irgendwelches Dropzeug :)
Ist ja nicht so, dass einer dadurch nen Nachteil gehabt hätte, galt ja für alle, hehe, ich weiß noch wie ich mit meinem Eldritch 3 Tage lang bei DC die Amaden Touched Mobs gefarmt habe nur für nen Bracer der +1 Recurve Bow gab ...

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Postby Spiritmaster » Mar 14, 2009 21:07

Die + Castspeed RA wurde heraus genommen weil
mann diese Zeit durch Drop Items erwerben und cappen konnte.

Da man sie hier nicht durch Drops aufwerten kann bin ich dafür das man die Castspeed RA abgeschwächt einführt zu den derzeitigen RA´s.

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Postby Gerbald » Mar 14, 2009 23:53

Es gibt ja schon ne Castspeed RA, die heißt "Augmented Dexterity".
Aber die kostet halt viele RSPs und das ist der Knackpunkt, wenn ich das richtig verstanden habe :)

34 RSPs zum Fenster raus, nur um halbwegs schnell casten zu können ...

Xali
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Postby Xali » Mar 15, 2009 00:38

Mastery of the Art braucht Acu 3 als prequesite und gibt dann 3% castspeed im old ra system. Es wurde damals rausgenommen weil caster mit 25% castspeed ein wenig unbalanced sind. Das problem das ich eher sehe ist das caster solang es das alte ra system gibt auch castspeed hatten und dadurch immer ein wenig aufgewertet wurden aber ich denke der einzige caster der hier im moment groß sinn macht ist ein bd weil du sowieso nur olololol 4sec life tap brauchst :P

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