Pala RAs?

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Elleri
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Postby Elleri » Nov 23, 2008 14:37

Hier mal eine Frage an erfahrene Palas unter uns...

Welche RAs (und vielleicht gar in welcher Reihenfolge) würdet ihr einem RvR Gruppen-Pala empfehlen?
<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Elleri&s=6"><img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Ellesar&s=6">

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Kuxi
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Postby Kuxi » Nov 23, 2008 16:01

Ich kann dir nur meine eigenen Empfehlungen auflisten, es kann durchaus sein das andere Palas dies anders sehen als ich.

Ich hatte folgendes Setup:

Passiv:
    Meister des Blockens
    Bessere Geschicklichkeit
    Evtl. Vermeidung der Magie

Aktiv:
    Purge
    IP
    Anger of the gods(Damage Add für 30 Sekunden auf alle anderen DA's addiert)
    VR(heilt Gruppenmitglieder- außer den Pala selbst- innerhalb von 2000 Einheiten, Instantzauber, ab Level 40 lernbar)

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Harting
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Postby Harting » Nov 23, 2008 16:03

gruppenpala mh? als generell wird ich als reiner gruppenpala schoma auf 2h gehen, das heißt moblock und sowas fällt schonmal raus. wichtig finde ich auf jednefall purge, denn wenn der demezz nicht kommt steht die grp ohne endu da. also ich würde empfehlen:
1l5: purge1
2l0 purge1 aog1
3l0 purge1 aog2
mit steigenden rr würde ich dann auf jedenfall noch auf det gehen, erstmal 4, dann auf jeden fall aber 5
4l0 det4 purge1 aog1
4l5 det4 aog2
5l0 det5 aog1 oder det4 aog2 purge1
5l5 det5 aog1 vr1°° oder det4 aog2 purge1 vr1
und schließlich 6l0 det5 aog2

vr ist im grunde nicht so wichtig aber wenn die punkte kurzzeitig frei sidn kann mans auch mal speccen :D

@Kuxis post:
vermeidung der magie lohnt auf uthgard denke ich nicht, grade wo du als pala auch nciht grade first target bist. und im grp rvr würde ich ip auch weglassen :)
und wenn du halt nru in grp spielen willst bringst du mit einer 2h skillung mehr utility in die grp mit
~Sinalco~
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Kuxi
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Postby Kuxi » Nov 23, 2008 17:39

Harting wrote:@Kuxis post:
vermeidung der magie lohnt auf uthgard denke ich nicht, grade wo du als pala auch nciht grade first target bist. und im grp rvr würde ich ip auch weglassen :)
und wenn du halt nru in grp spielen willst bringst du mit einer 2h skillung mehr utility in die grp mit


Ja, ich ging jetzt auch wieder von einer Soloskillung aus. :oops:

Kann mich nur an meine Livezeiten erinnern wo man damit sehr gut zu Recht kam. :wink:

Elleri
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Postby Elleri » Nov 24, 2008 12:55

Also für RvR in Agra und BGs ist eher 2h zu empfehlen?
Habe es auch selbst schon gemerkt. Momentan ist mein pala s/s geskillt, aber schild und parry sind gut, wenn man solo gegen ein feind kämpft... Nur dazu kommt es recht selten. Wenn schon jemand ohne grp läuft, sind es entweder stealther oder caster, selten ein tank solo gesehen...

Nur ist die frage, ob man es schon etwas früher auf 2h skillen soll (zB mit 40) oder eher mit L49/50?

In Gruppen-RvR (egal on BGs oder Agra) kommt es nun mal eher selten zu einem 1vs1. Somit ist ein s/s pala eher nur PvE geeignet?
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Postby Chemical_Brother » Nov 24, 2008 13:01

Der Schild Pala bringt auch im RvR seine Vorteile, so isses ja nicht. Das praktische am 2Hand specc sind allerdings der höhere Damage als auch die Snarestyles die du bekommst. Jedoch geht dir eben der Slam verloren.

Ab wann man auf 2Hand gehen sollte spielt eigentlich wenig Rolle, wichtig ist nur, dass du mit deiner Waffenart (Slash, Thrust, Crush) relativ dicht an deinem aktuellen Level bleibst, damit du den Grundschaden möglichst hoch haltest.

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Lintu
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Postby Lintu » Dec 01, 2008 11:22

Für mich sind MoB und AoG Pflicht. WoC1 hilft mir immer beim Stealther ärgern ;)

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Crale
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Postby Crale » Dec 01, 2008 12:30

die frage ist letztlich wie spielst du deinen pala?

eher defensiv, also rennst du bei deinen thoi,sorc,kleris rum und versuchst ihnen den popo freizuhalten? dann geh auf s/s und zieh auch vor allem moblock hoch...

läufst du als freelancer dann mach en mixspec zb 27schnitt,392h,42songs,42shild mit den 27+11+rr kommste zwar net ganz an die magischen 42 aber machst schon noch dmg. Kannst aber immernoch variabel nach situation als defens fungieren und wegslammen/snaren für deine supps.

Läufst du eh rein offensiv im AT schmeiß dein schild innen keller;)
würde da entweder auf 34schnitt,50 2h,46songs oder 39schnitt,50 2h,42songs gehen.je nach rr biste mit 34 bzw 39+11+rr auf den 51er waffenskill.Daher absolut ausreichend.



Je nach Skillung würd ich dann meine Ra verteilen.

Deff:
purge,moblock,aog,det modex soll angeblich nur 1% blockchance auf 10dex geben, daher lohnt net wirklich.


Hybrid:
purge,aog,det,crit

offensiv:
eigentlich wie hybrid^^+woc


in jedem falle ist für den pala der ja kein grunddet hat purge&en bissi det sehr ratsam;)


schau halt einfach das du deine ra´s deiner persöhnlichen spieltart, bzw deiner funktion in deiner grp optimal anpasst;)

mfg Crale/Medley


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