Uthgard Balancing
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Ein kleiner Ausschnitt aus einem anderen Topic, allerdings würde es mich stark intressieren, was die Deutsche Uthgard Community zu diesem Thema sagen würde. Ich bitte den Staff diesmal nicht den Poll zu closen, oder zu löschen, sondern einmal abwarten und sehen wie das die breite Masse des Servers ansieht. Ebenfalls wärs sehr nett, wenn man Flame, oder unnötigen Spam weghalten (oder wenns sein muss auch entfernen) könnte. Ps: Das Zitat nicht als Untergrabung der Authorität, oder als Kritik an der Meinung eines Admins ansehen, sondern eher als Vertretung meines eigenen Standpunktes (option#2). Edit: Auf Hinweis eines anderen Players erwähne ich, dass bei
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Es geht in dem Fall nicht explizit um die Anpassung an Imba Catazeugs, aber wenn du dir Dinge wie Manapool, Manaregg, Meleerange,( Cele ,) als auch die Top RP-Listen, bzw Mentalität des Servers anschaust, weisst du, dass Uthgard einfach extrem tanklastig is. Die Gründe dafür seien oben genannt.
Ebenso siehst du auch mehr SI Tanks, als Fulltanks. Offtanks kommen vom Dmg-Output ebenfalls nicht an die SI-Tanks ran. Ausnahme sei der Zerker der ja auch nen BackstyleproccDD hat. In meinen Augen schon etwas fraglich oder? |
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Ich kann das nachvollziehen. Als Heilklasse ist es z.Zt so, dass man seine Gruppe bufft und beim Inc anfängt im Kreis zu laufen, sodass die Gruppe eine maximale Zeit T buffed die Gegner umnieten kann bevor man an den 2-4 Melees am Arsch verreckt. Von Heilen kann da keine Rede sein, selbt mit DI und MoC hat man kaum ne Chance, mal abgesehen davon das der Manapool eh nach 3-4 specc-heals leer ist.
Ich würde es ideal finden, wenn die ganzen Abfangfähigkeiten der Meeleklassen auch ne Bedeutung hätten bzw. das die Meeles eben nicht einfach ohne größere Konsequenzen voll in die Gruppe reinbrettern können um alles umzuschlagen was mit den Armen wedelt. Als healer läuft man praktisch nur als bufffactory mit und ist ansonsten meatshield für die meeles. Das ganze endet dann mit nem Schwanzvergleich, welcher der Meeles am meisten DPS macht. |
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Interessanter Poll. Wo ist die Option "Ich bin mit 1.80 zufrieden." ? Doch leicht subjektive Wahlmöglichkeiten hier..
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Ähm,Nayru bitte genau lesen,die erste möglichkeit ist doch genau das o_0
<img src="http://sigtool.covod.org/getImage.php?user=Islana&key=DHKZgbkxJYFMlL">
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Wenn man es hinkriegen würde, offensichtliche Balanceprobleme zu identifizieren, und allgemein akzeptable Lösungen dafür zu finden, wäre ein Uthgard spezifisches Balancing sicherlich die idealste Lösung.
Leider ist es selbst für nur zwei DAoC-Spieler in der Regel nicht möglich, bei allen Fragen des Balancings Einigkeit zu erziehlen, selbst wenn sie im selben Realm spielen. Für einen ganzen Server kann man das also getrost vergessen. Zum Glück sind wir hier natürlich keine Demokratie sondern ein Freeshard, und so müssen sich nur die Admins einig werden, was sie in Extremfällen ja wohl auch schon machen (zB melee range Erhöhung). Solange der angestrebte Patchstand von 1.80 allerdings noch nicht mal vollständig erreicht ist, sollte sich sowas auf Probleme beschränken, denen man wirklich nicht anders beikommt, da man sonst doch nur ein unüberschaubares Chaos erzeugt, mit dem letzten Endes dann ja trotzdem wieder kaum jemand wirklich zufrieden ist.
Naja, 8vs8 ist nun mal zu jeder Zeit eine eher tanklastige Sache gewesen. Das hat also doch weniger mit dem Balancing zu tun, als damit dass auf Uthgard ausserhalb der BGs so gut wie niemand auch mal normales RvR spielen mag, und wird sich deswegen auch durch einfaches rumschrauben am Balancing nicht ändern lassen. |
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Also
bedeutet für mich Patch 1.91. |
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hi
meine meinung hatte ich ja in einem andern post schon gesagt. so wie der server ist ist er gut was meine meinung angeht. was mich freut ,keine cata oder labby klassen. ![]() was mich stört die zu geringe xp rate. ![]() ansonsten würde ich was meinen teil angeht alles so lassen. hab leider noch keinen caster gespielt um das mit dem mana pool und so zu wissen. aber vieleicht müsste man dann die ra´s effektiver nutzen ,serenity z.b. ok das wars schon bye Myth:Paladins cannot deal damage
Das mir der Hund das liebste ist,sagts du oh Mensch sei Sünde, der Hund blieb mir im Sturme treu,der Mensch nichtmal im Winde. |
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nunja, wenn es das erklärte ziel der shardleitung ist, möglichst nah am original zu bleiben, dann kann man nix machen, aber ich möchte trotzdem mal meinen senf dazu loswerden:
in irgendeinem anderen thread schrieb bereits mal wer, dass man nicht zwangsläufig auch dieselben fehler machen muss wie das original, sondern vielleicht gerade selbige korrigieren kann, welche eingeführt wurden, um möglichst neue kundschaft (kiddies) zu finden bzw. alte stärker zu binden, siehe BD, ohne dabei auf balancing und nachhaltigkeit zu achten (und ein bd IST unfair, das sage ich als middie, der braucht nicht auch noch seine heilpets). wie sich das nun mit den pilzen gestaltet, wird sich zeigen...ich hoffe nicht,dass es nun wieder zu extremen camp-situationen kommt, wie ich das vom live her kenne. meiner persönlichen ansicht nach hätte das alles durchaus so bleiben können: bd keine heilpets, anis keine pilze (grollis können sie ruhig haben),keine necros. man kann nun argumentieren, daoc ist nicht auf single-balance ausgelegt, sondern grp vs. grp, sodass es kein wunder ist , dass man eben mit bestimmten chars solo gegen andere einfach nicht oder sehr schlecht ankommt, aber man sollte auch beachten,dass eben ein teil der spielerschaft auch spass daran hat, mal solo/zu zwot/zu dritt loszulaufen und dann natürlich die freude vergeht, wenn man man null chance gegen irgendeinen lamer-char hat. |
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Wie gesagt,bitte genau lesen!
Das stand dort zu beiden Zeiten deiner posts ![]() <img src="http://sigtool.covod.org/getImage.php?user=Islana&key=DHKZgbkxJYFMlL">
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Das mit 1.80 in der ersten Antwort war doch nun ein nachträglich korrigiertes Missverständnis. Ist doch nicht der Rede (bzw. einen weiteren Post wert).
Weiter ist, wie schon angeklungen, Balancing zwischen Spielern eher ein Stammtischthema, als wirklich eine objektiv und wissenschaftlich geführte Diskussion. Eine Lösung auf objektiver Ebene wird es daher wohl in nächster Zeit weder von euch noch von uns geben, weil entweder haut ihr euch alle die Köpfe ein, bei Diskussionen wie "Cele or not", oder wir tun es staffintern - und das ist nur ein Beispiel im kleinen Balancing Dschungel. Das Thema ist einfach zu kontrovers und häufig zu emotional geführt, anstatt Fakten (die in vielen Fällen äußerst komplex zusammenhängen) zu präsentieren. Ein eigenes Balancing wäre sicherlich für mich persönlich am erstrebenswertesten, aber sehe ich auch keine Möglichkeit dieses im Moment ordentlich umzusetzen geschweige denn jemanden, dem ich das zutrauen würde. (Das ist meine persönliche Meinung! Also sagt nicht: Staff hat gesagt , eigenes Balancing ist toll.) |
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Spiegelt für mich die derzeitige Uthgardpolitik wieder mit der ich auch zufrieden bin. Es wird nicht alles blindlinks übernommen, sondern überlegt was richtig ist und was nicht. Etwa um die 1.80 rum ist dann wieder ein anderes Thema. Ich komme zum Schluss, dass hier zwei Fragen übereinander geschmissen wurden und wie Wally richtig bemerkt das eher in einen Stammtischvote als in ein Objektives Ergebnis mündet. Wenn den Staff eine der zwei Fragen: - Grenze 1.80 oder nicht? - Staffveränderungen wenn nötig? interessieren wäre es ja nicht schlecht wenn er einen eigenen Poll (Einen Bereich dafür gibt es ja) eröffnete. Auch wenn ich denke, dass diese Grundsatzfragen sowieso schon beantwortet sind und deren Rückgängigmachung eher Developerlastig als Communityfördernt wäre. Duke |
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Im Prinzip haben es Weia & Duke schon gesagt.
Allgemein schwierige Angelegenheit, sollte aber weiter Diskutiert werden, wenn auch in unterschiedlichen Threads/Abstimmungen. Denke aber an der Balance insgesamt könnte man sicherlich noch hier und da etwas pfeilen bzw. sollte ja unter Umständen auch schon auf der To-Do-Liste stehen (z.B. Hunterpets ![]()
=>Naja... 1. Bin ich froh bei dem Schwanzlängen vergleich nicht mitmachen zu müssen... weil ähhhm ja öhhhm... 2. Also welches Reich auch immer, man steht schon noch oft genug frei, je nach dem, aber als Aktivbuffbot würde ich mich nicht sehen. (Zumal ich meist gar nix buffe XD)
=> Soviel ich weiß wurde Serenity grade etwas generft? (Wenn ich da falsch informiert bin - bitte darauf hinweisen, weil ich es nur über 3 Ecken in Form sehr schwammiger Aussagen gehört habe) Aber Caster kriegen wirklich wenig liebe hier auf Uthgard... grade das Castspeed cap von 50% (Was ja laut langer Diskussionen der Spieler untereinnander mal so gar nicht Livelike ist) zeigt dies. Positiv ist allerdings, dass die Manapods wieder im Kampf (Bzw. mehr bei Combatflag aber nicht bei gezogener Waffe) nutzbar sind. Last edited by Sonnenschein on Nov 26, 2008 14:14, edited 2 times in total.
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Mit custom Balancing sollten wir uns solange nicht beschäftigen wie wir generell noch Abweichungen von den live Servern haben. Fehlende Fähigkeiten/Pets/falsche Formeln.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later. "It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure." Blue says, "you used macro tools or macro keyboard" Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand" [Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????" BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..." |
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