Server Laag, Laag - was ist los? wen betrifft es?

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DanGer666
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Postby DanGer666 » Oct 15, 2008 17:48

wenn danach keine lags mehr auftauchen..warum nich? :P

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Smooth
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Postby Smooth » Oct 15, 2008 20:31

Hmm, fühlt man sich durch Mettys Post direkt zum Rätselraten animiert :lol:
GC läuft im concurrent mode?

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Akip
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Postby Akip » Oct 18, 2008 16:25

diese cpu usage tabelle macht mir Angst 8O

bzw die berechnung von der spielwelt ist ja client side aber alle mobs und so gehen ja vom server als Mob: rasseTree color rot größe level usw an den client und wenn dann ne fg an dem mob vorbei rennt gibt der client ja den allen die info fraglich ist nur wie der server sich daran aufhängen kann

rundet der server bei distanzen? oder gibts einfach keine 5897,12879 units sondern nur 5897,0 oder muss der server halt runden auf die 5897 units

oder muss der server irgend wo anders riesen zahlen auspucken die ihn zum lagen bringen wohlmöglich noch an viele player

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Yezea
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Postby Yezea » Oct 19, 2008 23:39

Lebt damit ist btw. gut gesagt.

Die Erfahrung gerade der letzten Tage ist:

In den BG`s wirds ab Zeitpunkt X (später Nachmittag, früher Abend) kaum noch spielbar, weil Lagspikes im 5 min. Takt auftreten, und 2 MassLD`s heute sprechen da auch ne SEHR deutliche Sprache. :evil: :evil:

Cadzie
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Postby Cadzie » Oct 20, 2008 07:29

Hm die Peaks erinnern mich an eine DDOS Attacke. Sowas kann aber nach den Locs schon ausgeschlossen werden oder?

Währe auch komisch, weil die Lags ja nur Nachmittags oder Abends auftreten.

Läuft vielleicht irgend ein Skript Amok? Einige Programme reagieren zur Laufzeit ja leider anders als im Debug Modus :?

Gruß Cadzie

Tommez
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Postby Tommez » Oct 20, 2008 08:26

Da läuft sicher irgend ein Norton Programm auf dem Server. :lol:

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Yezea
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Postby Yezea » Oct 22, 2008 19:39

Vllt. solltet ihrs mittlerweile echt mal als oberste Priorität voranstellen.

Scheinbar hats aktuell Llyn Barfog (die gesamte Zone) zerlegt, so das ein Betreten nicht mehr möglich ist. An die *normalen* Prime Time Lagspikes gewöhnt man sich ja schon fast ... auch wenn 2-5 Sek. Standbilder, Lagschatten ohne Ende und derlei eher weniger lustig sind.

Ich kann nicht nachvollziehen, welche Abläufe auf dem Server alles so in die Knie zwingt, aber *serving the community* beeinhaltet mMn auch, zu versuchen, dieses Prob zu beheben.

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