Quest creator
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Ich habe eine hammergeniale-super-deluxe-hyper-üba idee ^^
Momentan wird hier:http://uthgard-server.net/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=7765 heftig über rp off usw. diskutiert und Renu kam auf die Idee mehr Quests für lvl 25+ zur verfügung zu stellen um das lvln zu erleichtern, und jetzt kommt meine Idee zur Umsetzung ![]() Auf den Life servern gibts ja glaube ich auch nicht mehr so viele quests für classic, also warum dann nicht komplett eigene Quests entwickeln, ich denke da würden einige aus der Community sich gerne dran beteiligen und schaden kann es nicht weil mehr Inhalt im Spiel wäre. Aber das ist ja wieder erheblicher Mehraufwand für die GM's, also wäre es doch genial wenn man ein Tool hätte in dem die User die kompletten Quest eingeben können, welche Mobs, Items, Drops, Loc, Belohnung, Money, Exp, bli bla blubb, und dann ein GM sich die Quests angucken könnte und per klick entscheiden könnte ob der Quest aktiv gesetzt werden soll oder nicht, und dann automatisch ist die Quest aktiv. Langer rede kurzer sinn ein Quest verwaltungstool ![]() Eure Meinung ist gefragt, bitte erst die Idee kommentieren bevor es heißt wäääh wer programmiert das jetzt. Übrigends würd ich das teil gerne programmieren ![]() Gruß, Snooops |
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Gibts nicht mittlerweile schon ne einfache Möglichkeit für GMs, Quests zu scripten? Da wurde doch vor kurzem was entwickelt und angekündigt.
Wahrscheinlich brauchts einfach nur noch mehr GM-Manpower. Bewirb dich doch mal! ![]() |
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Die Idee an sich ist nicht schlecht...allerdings müssten die GMs sich die Quests SEHR genau anschauen, da eventuell manche Quests nicht sehr ordentlich gemacht werden könnten. Zum Beispiel könnte man ne Quest erstellen wo ein NPC sich über bestimme Spieler lustig macht und kraftausdrücke nutzt und du dafür 500000000000000000000000 XP bekommst oder sowas^^. Bei den ganzen Anfallenen Kontrollen wäre es schon fast sinnvoller die Quests alleine vom Staff generieren zu lassen. Andererseits wären von Spieler erstelle Quests zum einen was einzigartiges und zum anderen könnte man seiner Fantasie freien lauf lassen und mehr Variation ins spiel bringen. Die XP Belohnungen beispielsweise müssten nur eventuel angepasst werden. Gegenstände dürfte es am besten keine geben ausser die GMs erstellen die dann. Gerade im low lvl bereich wäre es sicherlich nicht schlecht ein bissl sc und rüstung/waffen zu kriegen durch quests.
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Noch gibt es mehr als genug gute Live-Classic-Quests, die es hier nicht gibt. (Gibt ja hier nich viel ^^)
Erst wenn wir irgendwann mal keine passenden Live-Quests mehr finden, sollte man drüber nachdenken über sowas nachzudenken ![]() |
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fänd ich toll, dann könnte sich die community mehr einbringen und sich kreativ ausleben, der server wäre viel bunter und persönlicher, und es gäb natürlich mehr quests.
ich bin überzeugt, dass ne ganze menge leute richtig gute, passende quests schreiben können. dass das mit dem eigenen inhalt klappt, haben wir ja an tajendi gesehen. |
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Finde ich auch nicht schlecht, nur fraglich, wie es ohne zu viel aufwand umgesetzt werden kann.
<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Elleri&s=6"><img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Ellesar&s=6">
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Bin "leider" gegen diesen Vorschlag. Das aktuelle System ist einfach, wenn man es sich mal angeguggt hat, und damit stehen einen alle Türen offen für (fast) jedes noch so banale Quest (solang es nicht den Server crasht
![]() Würde man es auf einen Quest Editor anlegen, kommen nur 90% "hole xyz" bzw. rede mit "zyx" Quests dabei raus. Wir wollen jedoch Quests, bei denen sich die "Hersteller" etwas spezielles bei gedacht haben, und diese so auch immer anders sind, so dass es quasi keine "Standard" Quests gibt (bzw. eher selten). Weiterhin ist es schwer, einfach nur jedes Quest zu beurteilen. Da kann man lieber die Quests alle selber machen, käme vom Aufwand her auf das gleiche hinaus. Ich möchte hier nicht "böse" oder ablehnend der Idee gegenüber bewerben, da diese ja grundsätzlich gut ist, jedoch sollte man, wenn man dem Server helfen will, sich als (Quest)GM bewerben. Nicht jeder GM muss 24h mit Support beschäfigt sein, sondern kann sich auch als "purer" QuestGM einsetzen. GM's werden immer (und vorallem jetzt) gebraucht. Damit ein GM anständig Quests machen kann, muss er sich mit den Systemen vertraut machen und sich in diesen Üben - das kann man leider nicht von Heute auf Morgen beibringen, sondern braucht schon seine Zeit; deswegen sag ich nur: Wenn ihr dem Server mit Quests helfen wollt (und euch nicht scheut, etwas in leichte Scriptingsprachen einzuarbeiten), bewerbt euch mit einer ordentlichen Bewerbung als GM und dann sehen wir weiter ![]() Be nice. :)
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hm wie wärs dann wenn man hier im forum dann seine ideen hinschreibt - wenns kreativ genug ist wirds halt so übernommen.
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ich finde es eine gute Idee, dass die Spieler selber an der Questlandschaft mitwirken können. Der Bau einer solchen Questplattform auf Softwarebasis dürfte allerdings mit Kanonen auf Spatzen schießen.
Ich könnte mir eher ein standardisiertes Formular unsererseits vorstellen, dass jeder benutzen kann um eine Questidee aufzubauen. Wir bräuchten dann nur noch diese Idee umsetzen und ggf. Levelbereich, Rewards, etc. angleichen. Das würde beiden Seiten Arbeit ersparen, da wir relativ automatisiert die Sachen abarbeiten könnten, während ihr Anhaltspunkte hättet wie so ein Questaufbau im ungefähren aussieht. |
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ja fett fett fett
![]() Oh man da kommt man mit einer idee und dann ist man durch einen umzug dazu verdammt 6 wochen lang kein internet zu haben ![]() Ja Klasse, also wird der Staff so ein Quest Formular entwickeln das jeder Ausfüllen kann? Das ist ja super. Aber ich glaube einen Punkt gibt es noch, nicht jeder ist der Englischen Sprache in Wort und Schrift mächtig ![]() ![]() ![]() Gruß, Snooops ^^ |
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Bevor ein solches Formular denkbar wird, wollen wir erstmal die originalen Quests auf die Beine stellen. Nicht zuletzt, weil die Bestandteil des Originals sind und teilweise in der Storyline aufeinander aufbauen.
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