Einige Beobachtungen aus dem RVR

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Cadzie
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Postby Cadzie » Sep 01, 2008 15:34

Hallo an alle,

uns ist heute im RVR öfter folgende Situation im Kampf gegen Hibs aufgefallen:

Unser Schamane verseucht die gegnerischen Spieler.
Laut Livedaoc sollten diese folglich langsamer werden, was aber nicht so war. Sie laufen einfach mit der gleichen Geschwindigkeit weiter, die sie vorher auch hatten.

Sie wurden nicht entseucht!

Die zweite Sache ist die Laufgeschwindigkeit.
Selbst mit Endurun gibt es kein Entkommen. Egal ob man hinter einem gegnerischen Heiler hinterher läuft,oder versucht dem Assisttrain zu entkommen, der Gegner war immer 5-10% schneller mit Endurun als man selber. Ich hatte weder Snare, noch andere Effekte auf mir.

Nun frage ich mich, wie es dazu kommt.

Ist die Laufgeschwindigkeit von denen einfach höher?
Wird die Seuchenlaufgeschwindigkeit von DET beeinflusst?

Ich habe leider noch kein Video als Beweis vorliegen, aber ich werde in den nächsten Tagen mal versuchen eines zu machen. Vielleicht sieht man dann besser, was ich genau meine.

so long Cadzie

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Sonnenschein
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Postby Sonnenschein » Sep 01, 2008 15:42

Cadzie was du ansprichst empfinde ich manchmal genauso.
Zumindest in der Hinsicht, dass mal AT wirklich manchmal schlecht hinterherkommt.

Da ich selber nicht sonderlich viel laufe wenn der AT auf mir ist bzw. meist einen Snare drinne habe kann ich nicht sagen wie gut man mit Endurun wegkommt.

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Postby mfassben » Sep 01, 2008 15:48

Seuche verlangsamt Gegner und einen selbst definitiv ;)Merkt man immer dann wenn Schamanen gut spielen und die Seuche auffem AT is bevor man nen Snare gefressen hat :)
Zum Entkommen vorm AT:Die Range von Melee Weapons ist einfach lächerlichst hoch,die hauen dich auf ne Range wo sie noch 3-4 Schritte laufen müssen bis sie wirklich an dir dran sind,das gibt einem oft das gefühl man wäre Langsamer als der Gegner obwohl man es defacto nicht ist.

Was auch ein Faktor sein kann:Hatten die Gegner evtl. ne Zeit Charge an?Solltest ja wissen was es tut,aber in der Zeit wären natürlich auch verseuchte Gegner erheblich schneller als du ;)
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Postby massivmampfer » Sep 01, 2008 15:48

Man wird langsamer...einige mids scheinen aber dabei immer zu vergessen ihr sprinten anzumachen...ansonsten kommen sie immer davon ausser die seuche wird aufgehoben, man benutzt charge oder der mid bekommt nen snare rein. Also ich bin mir ziemlich sicher, dass diesease richtig funzt.

Btw: Wenn ich mit meinem Eld gegen mids kämpfe und seuche nutze, dann kommen die leute aus meiner group und ich selbst eigentlich immer gut davon, wenn man sprintet ausser man hat nen charge tank dran oder stun/snare.

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Postby Sonnenschein » Sep 01, 2008 15:52

Najo aber das mit dem AT, dass der schlecht hinterherkommt hat man wirklich häufig...

Das gelagge ist da auch ein Faktor... du stunst jemanden, der lagt weiter und du musst nochmal 20 meter zu dem zurück.... manchmal glaub ich das ist absicht...

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Postby massivmampfer » Sep 01, 2008 16:03

nicht nur du^^...aber manchmal sehe ich die leute auch an mir vorbei laufen wenn ich im laufen gestunnt wurde. Und ich drücke sicherlich nicht irgend ne taste oder sowas...dafür bin ich meist zusehr mit kmpfen oder heilen beschäftigt^^.

Interessanter finde ich eher diejenigen, die mit absicht nen lagrun verursachen und dabei casten...besonders in alb ist mir das aufgefallen. Lustigerweise können die beim laggen scheinbar nicht gerupted werden.

Ich fände es durchaus angebracht wenn das cast verhalten ähnlich wäre wie beim craften oder beispielsweise hinsetzen...das es nur möglich ist, wenn man kein lagbild hat...aber im rvr kommt das eh nur selten vor ausser man provoziert es, was dann eigentlich schon bugabuse ist -wink an einige albs-

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Postby Cadzie » Sep 01, 2008 22:23

Ich bin mir eigentlich relativ sicher, dass sie kein SOS oder Charge benutzt haben. SOS ging beim einen Fight gleich am Anfang raus und müsste in der Situation schon abgelaufen sein.

Ich werde mal versuchen das ganze in einem Video fest zu halten.
Entweder wird mein Eindruck dadurch verstärkt oder entwertet :D

so long Cadzie

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Postby salbei » Sep 01, 2008 22:27

ramme bei und str / str/con gesheared ? wüsst sonst net wie des zustande kommen soll .

hatte in allen realms chars , sowohl solo als auch im grp rvr konnt ich nie etwas derartiges beobachten. überladen oder sprint ist ausgegangen - eins von beiden da du sos ja auschgeschlossen hast.

wenn du lang genug hinter was herrennst ohne combatflag zu bekommen bekommst auch wieder speed. sprich wenn du keine negativen effekte/damage bekommst oder selbst keinen damage austeilst/debuffst kommst halt wieder in den speed nach ner zeit.

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Postby Methusalem » Sep 08, 2008 01:35

ich spiele selber aktiv einen shamanen in agra und bin der selben meinung wie cadzie.
wenn ich bei inc auf die komplette AT meinen area desease lege und sie danach auf mich gehen, komme ich meistens mit sprint nicht weg.

ps. kein buffs gesheared, da eigenbuff, roter endu, und sprint ist perma an..

aber dazu habe ich ja ichor, ach scheisse, der wirkt zwar ,wenn nicht grad nen det tank oder charge dude dran sind, aber was nützt es mir. sie schlagen mich ja noch in 10 km entfernung, da die meleerange einfach nur lächerlich ist

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Postby Rector » Sep 08, 2008 07:32

zu BG Zeiten hatte ich mit meinem Shammy die pbAE-Seuche, und diese hat eindeutig gesnared.
Bei der AE-Seuche bzw Single-Seuche bin ich mir auch nicht sicher, ob sie auf Uth wirklich snared.

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Postby Crale » Sep 08, 2008 12:39

ich kanns nur als hibb sagen das ich sowohl pboae seuche wie auch castseuche vom shami merke in meiner bewegungsgeschwindigkeit...von der meleerange abegsehen ist das total komform mim live finde ich.

der midd AT wird meist nur langsammer wenn ich sie aus der shami endubuff range rauskite und denen endu ausgeht...ansonsten hab ich da keine erklärung für...

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Postby salbei » Sep 08, 2008 14:02

jupp . snared.

10% von 191 ? musst schon nen bisl laufen bis du wegkommst. nur wenn du halt snare styles frisst hast gelitten.


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