Realm-Spielerverteilung auf Unhgard

Forum for German speaking players.
Elleri
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Postby Elleri » Aug 28, 2008 17:33

Da DF für Albion (und auch Midgard) ja seit Wochen so gut wie immer zu ist, habe ich mich ein wenig im Forum umgesehen.

Dabei ist mir dieser Thread aufgefallen:
http://www.uthgard.the-bart.org/modules ... pic&t=7950

Nachdem ich es durchgelesen habe, ist mir vor allem dieser Posting aufgefallen:

Metty wrote:
http://herald.uthgard-server.net/herald ... statistics

In Albion it was never a lack of Players; it was most likely a lack of RvR Active people - You should try to convince more Albion Players to participate in RvR!


Da hab ich einfach noch paar Accounts erstellt, und je realm /who all und /who 50 eingegeben.

Ergebnis (Stand 28.08.08 ~17:25):

Albion:
All 56
50er 4

Midgard:
All 46
50er 4

Hibernia:
All 74
50er 14

Ist es denn eine Art Phänomen gerade jetzt, oder ist es schon länger so? ^^

Ich spiele auf Unhgard erst seit 4 Monaten, daher interessiert es mich nun mal einfach ;)
<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Elleri&s=6"><img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Ellesar&s=6">

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necator
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Postby necator » Aug 28, 2008 19:35

du darfst die zahlreich /anon `s nicht vergessen dadurch wird dein test ein wenig verfälscht

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Kuxi
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Postby Kuxi » Aug 28, 2008 19:36

Der Herald aktualisiert sich so weit ich es weiß maximal alle 60 Minuten.

Aragorn
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Postby Aragorn » Aug 28, 2008 19:55

nur gut das du auf unhgard und nich auf uthgard spielst hier is das natürlich ganz anders :>
*gg*

also wenn der herald nich lügt isset ziehmlich ausgeglichen ausser ich bin einfach blind&dumm :D
[01:18] <[NoXmas]Ara> dann zwing mich mal um rl :)
[01:20] <[Uth]Nayru|away> .d &jail in aragorn
[01:20] <Uthbot> msg: Jailed aragorn in!

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Elleri
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Postby Elleri » Aug 28, 2008 20:07

Kuxi wrote:Der Herald aktualisiert sich so weit ich es weiß maximal alle 60 Minuten.


Nein nein, ich meine jetzt nicht das mit Herald was nicht stimmt ;)

Ich meine jetzt die 50er Chars ;)

Anon hin oder her, aber aus irgend einem Grund haben Hibs >3x mehr 50er chars ^^
<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Elleri&s=6"><img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Ellesar&s=6">

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Sonnenschein
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Postby Sonnenschein » Aug 28, 2008 20:48

Naja ich bin eigentlich immer anon - kp wieso aber nerven halt genug Leute am Tag. Wenn du /who 50 eingibst in Midgard wirst du so gut wie nie jemanden von EdN finden... obwohl ne fg davon in Agra rennt ;)

Obwohl ich schon, dass Gefühl habe, dass Hibernia momentan die aktivsten 50er hat, was mach auch durch lwrp gut sehen kann. Auch allgemein denke ich hab Hibernia definitiv mehr Spieler als die anderen Realms - momentan aber das ist wirklich sehr subjektiv und auch eher mal phaseweise.

In Midgard sind zwar schon auch viele 50er aktiv, aber die sind bei weitem nicht so intensiv online denke ich. Naja warum Hibernia immer DF hat...

=> Nachts um 5: 3 Hibs wollen unseren mmg tower holen. Wir zu zweit na gut wir haben sie einmal getötet, dann kamen sie mit 4 Mann... da wir niemanden mehr gefunden haben, den wir mitnehmen konnten mussten wir ausloggen und unser türmchen aufgeben....

Also kp ich würde mal sagen, die Hibs haben zu viel Zeit.... ich kann echt nicht jede Nacht bis um 6 spielen... da muss ich eigentlich wieder aufstehen wenn nicht grade Semesterferien ^^
Ich denke nach Ferien/Urlaubszeit ist das auch wieder anders ;)

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Aiidi
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Postby Aiidi » Aug 28, 2008 21:28

cali wo siehst du edn in agra? wir haben doch kein bock mehr auf zergen gelle hibs geht weiter die leute farmen bis ihr solo seid auf server

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salbei
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Postby salbei » Aug 29, 2008 02:36

hängt viel mit der mentalität der spieler zusammen . wird zuschnell ausgelogt weil es ja "chancenlos" ist.

hab heut sehr viel zeit in agra verbracht . auch wenn ich gestorben bin wieder hin . bisl die hauptrouten umgangen und es kam fast immer was bei rum .

schönes beispiel: renn mit gildies rum , sind 5 . weiss genau das 2 8er mid gruppen unterwegs sind . eine starke - eine schwache . wenn man halt die starke erwischt hat man gelitten , bei der schwächeren ist alledings nen haufen spass auf beiden seiten garantiert gewesen auch wenn sie zahlenmässig überlegen waren.

nur sehen das ein sehr grosser teil anders . die möchten halt immer gewinnen und nie verlieren . einmal sterben = ausloggen . ist doch logisch das dann nix los ist.
es gibt glücklicherweise aber auch andere die es nicht so ernst nehmen und halt wieder losrennen , auch wenn sehr viel dagegnspricht es zu machen.

gab nen schönen spruch den ich dummerweise nimmer ganz zusammenbekomm. wer nicht kämpft hat schon verloren oder so ähnlich.


sofern man die situation halbwegs überblicken kann und sich entsprechend verhält gibts eigentlich keinen grund stumpf auszuloggen . und da sich die situation ständig ändert erstrecht nicht . wer weiss , vlt muss der eine der zwei healer off -> schwupps gehen auch andere .

ich fordere hier niemanden auf den märtyrer zu machen und sich zwölf mal in folge nen 3 v 8 zu geben . aber solang man weiss das noch ne andere kleingruppe unterwegs ist kann man es doch wohl versuchen.

was ich ätzend fand war das wenn man mit ner gruppe unterwegs war und es ne killmeldung gab (egal ob auf der eigenen oder der gegnseite) hat es keine minute gedauert bis ne komplette fg des eigenen realms in den fight geadded hat.
kann mal passieren , aber 3 mal hintereinander ... da kann man dann doch verstehen warum die gegner die lust verlieren. das ging sowohl mit den mids als auch mit den albs so . bis schliesslich keiner mehr wiedergekommen ist und es ne stunde gedauert hat bis man überhaupt wieder was gefunden hat.

am späten nachmittag 2 midgruppen , 2 hibgruppen eine albgruppe .ist jedenfalls ein schritt in die richtige richtung . sofern man es hinbekommt sich nicht gegenseitig den inc zu vergraulen in dem man einen auf "rot = tot" macht.

es war so schön viel los . und pang ! alles weg. ich adde auch in 8v8 fights rein , streite ich nicht ab - nur krall ich mir dann einen und verzieh mich dann. seh ich auch nicht als problematisch an , nur wenn nen 8v8 im gange ist und dann nochmal 8 dazukommen frustet das sowohl den gegner als auch die eigenen realmmates.

iss eine sache wenn nen solo in nen 8v8 reinrennt um seinen fun zu haben - aber ne 8er gruppe ... das macht doch keinen fun so zu fighten. schneidet man sich doch nur ins eigene fleisch mit wenn man 16vs8 macht wenn man genau weiss das die albs keine 2. grp zusammenbekommen. hauptsache seine 200rps abgreifen .
mit bisl geduld hätt man abwechselnd fighten können und so wär jeder auf seine kosten gekommen.
aber so gibts halt einmal 20 sekunden spass und danach nix mehr.

gab halt ne stunde ne flaute und dann wurd es langsam wieder voll . sind auf jedenfall auf dem richtigen weg was ein vernünftiges endgame betrifft.

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Hardnuke
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Postby Hardnuke » Aug 29, 2008 07:02

naja gestern in Brae war auch nen Beispiel das auch für Agra nicht ganz abwegig ist.

Wir waren gemischte grp 26-35 7 mann und albs/hibbs zu dem zeitpkt etwa auch. Dann kam bei alb noch ne fg zum keep, dann waren se 2fg. Hibbs/Midds wipten, da kamen die hibbs schon nicht mehr wieder, bis auf paar asseln.
Wir rafften uns auf, dachten machmer noch nen run, wenn sich das Kill/Death Verhältnis die Waage hält is egal, hauptsache macht spass. Wir kommen zum keep und es kommen albs aussen Keep, wien ameisen haufen. Eine Freundliche sb steckte mir das sie 22 mann gezählt hat^^. Nach dem Wipe sag ich lass ma mehr Leute orgen, da hat hälfte erstma geloggt weils sinnlos sei, mehr Leute tät man auch net finden usw. Ich mach who 25-35 und wat seh ich hängen wieder welche in Wilton und thid rum, sag ich komm mal her brauchen hilfe hier, sagten die kein bock zu wenig rps. Naja kannste nix machen, albs denke ich ma konnten nix dafür das sie mehr wurden. aber es sieht aber auch keiner ein aufzustocken, weil es könnt ja nen "Zerg"werden könnt

Mfg Hardnuke(vermeindlicher dauer BGler ;-) )
Immer für die Gilde da
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Postby Sonnenschein » Aug 29, 2008 10:28

@Hardnuke in Braemar kann man eben mal schnell Leute organisieren, da so ziemlich alle nen Braemarchar haben, aber in Agramon ist das etwas schwieriger...

In Braemar kannste ja auch komplett ohne Support rauslaufen und gewinnen.

@Salbei, das sehen ich ja ähnlich wenns mal einer ist der reinadded... wenn die Gruppe organisiert ist kannste den Adder ja auch meist recht fix zur strecke bringen.
Aber ne komplette 2te fg? Kommt natürlich immer drauf an, ist die 2te fg ne Thidrankigruppe wie sie letztens am start war... hat man auch dann noch Chancen, dass der fight lustig wird.

Wenns aber einfach nur noch so ist, dass du in sekunden auf dem Boden liegst ist der Spaß schnell mal vergangen. Ich bin eigentlich nie dagagen noch mal los zu laufen, andere sehen es jedoch anders und bei der Aussicht auf 16vs8 renn ich ohne 3 Heiler und nen guten AT auch nicht mehr raus.

=> geht alles darum, ob man denkt, dass man noch was reißen kann oder eben nicht.

Leider ist vielen Leuten aus meiner Gilde z.B. schon der Spaß vergangen und so renn ich natürlich auch eher ungerne raus.

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Postby massivmampfer » Aug 29, 2008 10:53

"In Braemar kannste ja auch komplett ohne Support rauslaufen und gewinnen."

Warum geht das nicht auch in agramon? warum findet man immer nur die gleichen spieler, alle gleich ausgerüstet und hoch im rr? Warum laufen diese dann häufig nur im ideal setup rum? agramon müsste meiner meinung nach chaotischer sein und wirklich alle arten von spieler haben... aber wie? warum bekommt man das auf uthgard nicht hin? auf live sind 90% der online spieler im rvr...meist mit 50igern, aber nicht nur...alle gehen hin. Auf uthgard sind die meisten spieler in den bgs und neulinge sind eine seltenheit in agramon, da diese meist nicht unterstützt werden und nur dann sich einen namen machen, wenn sie alle keine noobs mehr sind und voll equipped sind. Es würde ja schon reichen, wenn die spielerzahlen aus thid in agramon aktiv wären. So gemein das jetzt klingen mag, aber wenn mal weniger pros in groups rumlaufen, dann ist es auch nicht notwendig ne group aufzubauen um was zu killen...wenn es allgemein mehr chance für solos und kleingroups gibt und es erst im ernstfall nötig wird gute fgs zu bauen. Letzendlich geht es doch nur um spass und den hat man meiner meinung nach auch in nicht perfekten setups.

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Almar
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Postby Almar » Aug 29, 2008 11:40

ein teufels kreis weniger random spieler im bg = weniger für nicht fgs in super template zu finden = weniger random spieler im bg

und in breamar isses umgekehrt da findet man alles lvl 20-30 in sc ohne sc in random gruppe in guter gruppe ohne gruppe = mehr random spieler im bg

jetzt überlegt mal was um random rvr zu fördern z.B.
irgendwelche drops für lvl 50er die nur in agra dropen
trophys die nur in agra dropen
uhm... bin mir sicher rvr mounts würden für nicht speeder klassen auch noch den anteil an random spieler erhöhen

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Aiidi
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Postby Aiidi » Aug 29, 2008 11:57

almar das problem ist das neue spieler halt nicht mehr an die geilen drops kommen drache hai legion usw
die alten gämer haben einfach kein bock mehr auf pve also mit 20 mann ein mob raiden und vllt 1-2 gute drops bekommen da sie komplett ausgerüstet sind
also müssen die neuen lange gold farmen und hoffen das sie ne fast gute sc bekommen und so agra gehen können das heisst aber noch lange nicht das sie ne gruppe finden wenn die hören wie nur +8 auf waffe ne sowas kommt nicht mit
und zu den bg´s bzw wieso so wenig in agra los ist naja thid dichmachen wilton bis 44 machen und mann würde mehr inc finden oder die löschen und lvln neu ka was die machen würden
aber glaube nicht das sich was ändert die alten laufen in arga rum und alle 2 monate kommen 1-2 neue dazu rest bleibt in den bg´s

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Postby Presto » Aug 29, 2008 12:27

Ne SC zusammenzusparen dauert für die meisten Klassen nicht lang. Das fällt in der Regel z.T. schon während des Levelns ab. Wenn man natürlich viel übers BG levelt muss man schauen, dass man die Kohle anderweitig rausschleppt.

Raids müssen logischerweise attraktiv sein. Es gibt da keine Sachen die "absolut uber" sind. Mit SC kommt man auch dahin wo man hin muss. Aber man kann sich so die letzte, kleine Spitze holen die man noch zur Perfektion braucht.

Was das RvR angeht.. ich habs analysiert von oben nach unten - auch die Spielerzahlen. Uthgard hat zuviel Tourismus.. sprich suckt ein Realm in NF logt es zum Teil in ein BG, zum anderen Teil auf ein anderes Realm. Das liegt auch daran, dass wir halt momentan 280 Spieler @peak haben und das kaum reicht um überall RvR mit 80+ Spielern zu betreiben. Deshalb verteilt sich das ganze. Mit steigenden Spielerzahlen (und die haben wir momentan) wird sich das ganze etwas eindämmen.

Was den Realmtourismus angeht werden wir bald sicher Maßnahmen ergreifen um ihn zu erschweren.

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Methusalem
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Postby Methusalem » Aug 29, 2008 13:34

first : @Almar rvr mounts versauen die charbalance

ich finde einfach das es derzeit ,als midplayer in stammgruppen und ts,kaum möglich ist den mainhibmob der dort seit ein paar wochen grassiert zu legen. ihr könnt ja jetzt sagen, tja high RR und bessere spielr, aber stellt ene RR5 aufwärtstruppe nicht als gimps hin. wir haben mehrfach die chars zur verbesserung gewechselt oder andere taktiken probiert.

resultat jedesmal.. wir kriegen auf die fresse, und wie...
die art wie wir dabei wipen ist so drastisch, vergleichbar 45er thid gegen 50er high rr.,. das wir mitterweile gefrustet dem rvr fern bleiben, andere reiche besuchen oder einfach craften.

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