Zauberer und vergleichbare Klassen aus anderen Realms

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mfassben
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Postby mfassben » Jul 29, 2008 10:07

Bloodwyne,1.80 ist Hardcap für Klassen auf Uth...suchen,lesen,lernen :)
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Bloodwyne
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Postby Bloodwyne » Jul 29, 2008 10:43

wieso daran festbeißen wenn im nachhinein von mythic noch änderungen an chars vorgenommen wurden die zur balance beigetragen haben? denn bisher konnte mir keiner einen anderen grund dafür nennen

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Luydor
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Postby Luydor » Jul 29, 2008 11:05

Heho,

Ich würde mal annehmen, dass das vielleicht dran liegen könnte das auf Live sich die Balance durch Sachen geändert hat die auf Uthgard nicht implementiert sind.

MfG Luydor
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Cratemesy
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Postby Cratemesy » Jul 29, 2008 11:05

Bloodwyne wrote:wieso daran festbeißen wenn im nachhinein von mythic noch änderungen an chars vorgenommen wurden die zur balance beigetragen haben? denn bisher konnte mir keiner einen anderen grund dafür nennen


eben...alb hats eh am schwersten von den 3 realms

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Haldan
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Postby Haldan » Jul 29, 2008 12:47

Um es noch einmal freundlich auszudrücken. Klassenspezifische Änderungen
welche post 1.8 auf den LiveServern eingeführt wurden, werden auf Uthgard
nicht implementiert.

- post 1.8 patches dienten zum Stärken der classic classes, welche gegenüber
Catacombs-Klassen deutlich schwächer waren.

- führen wir nur eine einzige 1.8+ ability ein, so erwartet uns eine Flut weiterer Forderungen.

- Wizzards sind keine friar, sind keine Schamanen, sind keine Sorcs. Die
Obergrenze für abilities liegt (nun zum x-ten Mal angemerkt!) bei 1.8.
Die Klasse Wizzard ist ein dmg-dealer. Feuer bietet den stärksten bolt und
nuke den es überhaupt im Spiel gibt. EisWizzards haben eine Bombe, AEroot
und können zudem die Schadensart Ihres BaseNukes um 20% debuffen!
ErdWizzards verfügen über Nearsight, GTAE, Dmg&Snare single+AE und einen
netten bolt. So kann man diese 3 Varianten folgend untergliedern:

Feuer: Purer dmg-dealer - schaden: sehr hoch
Eis: taktischer dmg dealer - schaden hoch
Erde: taktischer dmg dealer - schaden mittel bis hoch -> snare DDs

- Alb mag es eventuell schwer haben, jedoch frage ich mich folgendes: Wenn
es Alb so schwierig hat, wieso findet man dann Albioner in den Top10 des Herald,
welche keine Solo-Klasse spielen und diese RP gemeinsam in einer Gruppe ge-
macht haben?

- Albion hat jeden Tag die höchste Zahl eingeloggter Spieler. Dennoch gehen
kaum welche ins RvR? Dies ganz gewiss nicht weil sie niemals nie eine Chance
hätten, sondern weil man schlichtweg keinen Bock hat, oder eben meint man
habe eh keine Chance. Dem ist nicht so! Albion hat gewiss eine Chance!


Mit freundlichem Gruss,
Haldan

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