Yol's Wunschkatalog (renamed) ;)

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malle
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Postby malle » Jul 26, 2008 17:39

naja es wird immer gesagt sachliche Kritik ist erwünscht und die Kritik die Yol nun gebracht hat ist größtenteils sachlich und deswegen sollte der Staff auch ordentlich darauf reagieren.

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raw
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Postby raw » Jul 26, 2008 17:41

Hat Haldan doch.

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Rector
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Postby Rector » Jul 26, 2008 17:45

Haldan wrote:Durch Fakt1 wird das Etablieren von sozialen Gefügen vorangetrieben.

Wie zum Beispiel die gegenseitige Verfeindung der beiden großen Allianzen Midgards ;-)

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Yol
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Postby Yol » Jul 26, 2008 18:23

Klar ist mir daß ihr mir keinen Server hinstellt so wie ich PERSÖNLICH ihn haben will. Man kann und muß damit leben wenn einem nicht alles gefällt.

Ist halt nur so daß ich gern sage was ich Verbesserungswürdig erachte.

Dazu gehören halt alle "Spaßbremsen".

Einiges was auf Uthgard läuft ist ja auch super! Und natürlich spielen in der Primetime mal mehr als 200 Leute.

Nur frage ich mich: Wieviele haben bereits das Handtuch geworfen hier? Wieviele könnten noch hier spielen wenn sie nicht ständig Knüppel zwischen die Beine geworfen bekämen? Wäre es nicht viel toller wenn hier statt 200 auch 400+ spielen würden?

Was könnte man tun um mehr Spieler hierher zu locken?
Welche Clientel spricht ein Classic-Freeshard denn an?

Ich fände es schön wenn es folgendes gäbe:
- eine BG für Chars die kleiner lev 30 sind (besser ne BG von 10-20 und noch eine von 20-30) So könnte man PvP haben bevor man 30 ist.
- Reichsboni immer dem schwächstem Reich geben und nicht dem Reich welches dank zahlenmäßiger Überlegeheit eh schon im Vorteil ist.
- Gildenlevelboni
- Tränke wie auf Live-Servern (gern auch so daß diese im RvR nicht benutzbar sind!)
- mehr Queste die auch viel XP bringen und den ein oder anderen guten Drop
- kostenlose Trainerwaffen
- Epic-Quest für lev 25+
- Klassenbalances die nicht über sind aber die Sinn machen von Mythic abschauen und einbauen. Was ist so schlimm dran wenn ein Pala nen self-base-Stärke buff bekommt? Muß ja nicht gleich Cele dazu bekommen.
- AT-System abschaffen, allen AT-Chars die 77 Punkte geben ala Mythic-Live-Servern.
- SI-Gebiet und die dazugehörigen Epic-Dungeons (Gletscher, Caer Sidi, Galadoria) einbauen. Eventuell reichsübergreifende Events dort.
- DF für alle Realms immer auf machen, dafür Agramon entfernen ;)
- mehr XP-Boni
- mehr Drops und die Quali auf 95+ anheben. (waren neulich ne 8er Grp in Catacombs of Cordoba. Die Ausbeute nach 5 Std leveln war einfach nur zum heulen.)

So. Nun habt ihr noch Verbesserungsvorschläge. Mir ist klar daß diese teilweise so nicht umsetzbar sein werden weil man dazu ne Menge Programmierer braucht. Aber so Lapalien wie XP-Boni oder ne verdreifachung vom generellen XP-Faktor sollte net so schwer sein zu implementieren.

Die Grundidee von Uthgard ist toll...wäre schön wenn hier mehr Leute spielen wollen würden. So Sachen wie BB´s, Statscap, keinen Toa-Kram kann bzw sollte man ja so lassen...macht ja Sinn! Aber deswegen muß man nicht sinnvolle Änderungen im Spiel verteufeln.

Gruß
Yol

PS: Toa-Server & BB´s sucken, Age of Conan ist eine Lachnummer, WoW, GW, Lotro und Vanguard sprechen mich nicht an.... ich bin Onlinespielesüchtig und habe kein Spiel das zu mir passt. Warhammer sieht auch völlig Banane aus. Uthgard hätte es wirklich sein können: Mein Traum vom idealem Onlinespiel. :(

Amnor
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Postby Amnor » Jul 26, 2008 18:44

- eine BG für Chars die kleiner lev 30 sind (besser ne BG von 10-20 und noch eine von 20-30) So könnte man PvP haben bevor man 30 ist.



more bg's plx:<

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Postby Urlock » Jul 26, 2008 18:56

Amnor wrote:
- eine BG für Chars die kleiner lev 30 sind (besser ne BG von 10-20 und noch eine von 20-30) So könnte man PvP haben bevor man 30 ist.



more bg's plx:<


geh woanders weinen^^ den "BG macht das RvR kaputt"- Thread hatten wir schon^^

PS: Livelike BGs ftw :P
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Postby malle » Jul 26, 2008 19:07

am besten für jedes lvl ein bg!

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Haldan
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Postby Haldan » Jul 26, 2008 19:25

@silenced, der Wortlaut war: Klassenspezifische ... und weitere changes ...
Potion duration etc fallen wohl unter "und weitere changes" ... re: you made my day! :wink:

@Yol: Entschuldige bitte vielmals, aber Du bist derzeit ein sehr gutes Beispiel
für einen Spieler der sich nicht ausreichend informiert hat. Folgende der von
Dir angeführten Punkte wurden bereits besprochen ...

Battlegrounds 10-20/20-30: Über weitere BGs wurde diskutiert, jedoch liegt
unser derzeitiger Fokus auf Agramon. Ferner besteht die Befürchtung, dass
bei Implementierung von noch weiteren BGs eine zu starke Aufteilung der
Spieler stattfindet. -> wird diskutiert/auf Eis gelegt

Reichsboni: Gibt man dem schwächsten Reich die Boni, so ist mit hoher Wahr-
scheinlichkeit eine entgegengesetzte Wirkung zu erzielen. Keiner möchte mehr
die Keeps raiden, um auch ja die Boni zu haben. Ziel sollte es sein den Spielern
für Ihre Bemühungen im RvR Boni zu geben. Dies ist so derzeit der Fall und
funktioniert auch ganz gut. -> keine Diskussion/Änderung

Gildenlevelboni: bereits erwähnt. Nur weil man eine Gilde hat, bedeutet dies
nicht das man einfach so einen Levelbonus bekommt. Würde die Erstellung einer
Gilde 10Platin kosten, oder gäbe es mehrer Upgrade-Stufen für Gilden, wobei
jede Stufe etwas kosten würde, so liesse sich darüber diskutieren. -> nein

Tränke: über die Dauer der Wirkung der Tränke lässt sich diskutieren, jedoch
haben wir im staff derzeit andere, höher priorisierte Projekte.

mehr Quests: wir haben derzeit einen GM, der sich um die Implementierung
von Quests kümmert. Die Implementierung von Quests ist jedoch relativ aufwendig,
da für viele Quests schlichtweg recherchiert werden muss und der Umgang mit
dem TA-System, mit welchem Quests implementiert werden können, nicht ganz einfach ist.

kostenlose Trainerwaffen: es gibt bereits kostenlose Rüstungs-Oberteile. Für
Lau wird es bestimmt nicht auch noch Waffen hinterhergeworfen geben! Um
jedoch dem etwaigen Mangel an brauchbaren Waffen gerade in den niedrigen
Levelbereichen entgegenzuwirken, diskutieren wir bereits staffintern an zwei
Systemen um die angesprochene problematik aufzulockern.

Klassenbalances: entweder, oder. Wenn wir für eine bestimmte Klasse eine
post1.8 ability einführen würden, so gäbe es innerhalb kürzester Zeit eine
Lawine von Forderungen. Die Obergrenze für klassenspezifische features
liegt fix bei patch 1.8 !

SI Gebiete: da Du scheinbar keinerlei Idee von dem dahinter stehenden
Aufwand hast 15Zonen und 9dungeons zu worldbuilden kann ich Dir diese
Frage nicht verübeln. SI soll auch noch irgendwann kommen, jedoch sprechen
wir hier von einem äusserst enormen Zeitaufwand. Das platzieren von Monstern,
das Erstellen von items, die Vergabe von Monster-Fähigkeiten, als auch die
Feinabstimmung von Bossmonstern ist kein Pappenstil. Wir sind nicht Mythic
und können dementsprechend nicht auf 100+ bezahlte Developer/Angestellte
zurückgreifen. Dementsprechend wird auch in Zukunft auf die Implementierung
von SI zu warten sein!

DF immer offen, Agramon raus: da ist wohl der Wunsch der Vater des Gedanken oO

mehr exp Boni: nein, never, niemals nie. Wenn ein lvl40 Spieler einen ebenbürtigen
gegner tötet, so erhält er runf 600,000,000exp, was in ungefähr dem reward
eines lvl40 SI Quests entspricht ... und das einfach mal so für einen Playerkill!

mehr drops: die dropraten bleiben wie sie sind. Wir diskutieren jedoch intern
wie bereits beschrieben, die Einführung zweier "features" mit denen die Lücke
brauchbarer items gerade im niedrig-leveligen Bereich geschlossen werden soll.

Gruss und closed

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Postby Blue » Jul 28, 2008 13:37

*reinquetsch*

Wenn wir von Mythic eine Kopie ihres Servers von 1.50 erhalten und diesen hier starten würden glaube ich dass immer noch einige rumwhinen würden, obwohl es das beste wäre was ein Classic Server bieten könnte. Sorry aber das gehört einfach alles zu DAoC. Und wir emulieren DAoC.

Wir versuchen es durch diverse non-live Boni schon angenehmer zu gestalten ohne allzu arg abzuweichen. Aber das hat auch seine Grenzen.

PS: Kostenlose Trainerwaffen auf diversen Leveln sind implementiert. Kann sein dass nicht alle Trainer diese anbieten da es ein hoher Aufwand ist für jede Klasse und die verschiedenen Level die Trainerwaffen einzubauen.

TTL of this Thread: 31.07.2008
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..."

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