pot´s und charges

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Madruk
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Postby Madruk » Jun 26, 2008 06:47

hi uthgarder

ich hab mich entschieden nach dem ich daoc pedia bisll studiert hab nen pala saracene anzufangen,da das in meinen augen ein sehr guter gruppenchar ist.
ich wollt auf defensive gehen 45 chants 50 schild 34 thrust rest parry.(würde gern eure meinung zu der skillung hören)ich habe aber im charbuilder 1.5auf catacoms gelesen das thrust bei eurem patch stand keinen after parry style hat.aber crush hat einen ,sollte ich dann liebr in crush skilln?
und ich würde gern wissen ob es einen post gibt der beschreibt wie ich an diese ganzen tränke vom alchemisten komme dex quick usw. und was mit diesen charges gemeint ist weis ich auch nicht.
danke schonmal fürs antworten.
:)

byebye

Cadzie
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Postby Cadzie » Jun 26, 2008 08:54

Madruk wrote:hi uthgarder

...
und ich würde gern wissen ob es einen post gibt der beschreibt wie ich an diese ganzen tränke vom alchemisten komme dex quick usw. und was mit diesen charges gemeint ist weis ich auch nicht.
danke schonmal fürs antworten.
:)

byebye


Grüß dich,

an Potions vom Alchemisten kommst du, indem du dir entweder selber einen Alchemisten erstellst (was aber recht kostenintensiv ist) oder indem du in deinem Realm nach einem Spieler suchst, der Alchemie beherrscht und dir die Tränke herstellen kann.
Was die Tränke kosten werden, was sie bringen und wielange sie halten findest du auf:

Motog's Crafting Calculator

Dort findest du auch eine Auflistung aller Charges, die hergestellt werden können und was diese bewirken
(Bis auf Lifeleach (den gab es erst ab SI) müssten glaube ich alle implementiert sein *grübel*).

Ich hoffe ich konnte dir weiter helfen

Gruß Cadzie

Amisch
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Postby Amisch » Jun 26, 2008 09:00

Hi.
Also vom Sarazenen Paladin mit Crush Skillung rate ich ab. Da der Sarazene 80 Geschicklichkeit von Grund aus hat, und Crush schaden auf Stärke Bassiert.
Thrust Schaden basiert auf Dex, deshalb passt das schon. Die Defensiv skillung halte ich nicht für sonderlich Sinnvoll. 42 in Schild für den 9 SEc. Anytimer Stun langt vollkommen und mit Items und VErzauberter Rüstung kommst du locker auf +8 = 50 Schild.
Ich würde dir eine dieser Skillungen empfehlen:

Offensive Schildskillung

Bei dieser Skillung sollte man nicht vergessen das man trotz einer mehr offensiven Skillung immer noch einem defensiven Schildpaladin zutun hat. Von offensiv Schildskillung spricht man in der Regel wenn der Paladin nur 42 Schild geskillt hat.

Variante 1

* Gesänge: 46
* Stich: 42
* Schnitt: 44
* Parieren: 17

Variante 2

* Gesänge: 48 - einige Resiauren, Afaura
* Schild: 42
* Stich: 44
* Parieren: 11


Pots können von einem Alchemisten gecraftet werden. Wenn du neu in DAoC bist solltest du dich aber erstmal nicht mit dem Crafting beschäftigen sondern erstmal ins Generelle Spiel einfinden.
Auf DAoC Pedia findest du aber auch Crafting Tutorials.

Charge = Wörtlich übersetzt Ladung. Das sind gewisse LAdungen auf Items wie zb. ein Stärke/ Constitutions Buff auf einem Ring, oder ein DMG Add auf einem Bracer.

In der Regel sind 10 Ladungen verfügbar, welche aber auch wieder Aufgefüllt werden können bei NPCs oder RECHARGE Steinen, an welche mann leicht kommt wenn man etwas PvP macht.

Charges sind eine nette sache, und du kannst dir zb. auch lvl 50 Charges auf gecraftete lvl 5 Items Craften, und um die Ladung dann "abzufeuern" musst du das item kurz anziehen.

Es gibt sehr sehr viele unterschiedliche Ladungen.
Buffs, Dmg Adds, Pom(Mana reg buff), Dmg Shield, HoT(Heal over Time), oder Ablativ Armor(Ein schadenspuffer schild).

Charges sind in der Regel aber erst ab lvl 47 verwendbar.

Noch dazu kommen die Sogenannten Proccs, diese sind auf manchen ITems vorhanden, können aber auch gecraftet und auf Gecraftete Rüstung/Waffen gezaubert werden.

Ein Procc ist eine Art Instant Zauber der eine gewisse chance hat ausgelöst zu werden.

Zb. auf deiner Waffe ist ein Direct Damage Procc. Dann besteht die chance das du zusätzlich manchmal, wenn der procc eben procct Instant zusätzlichen Schaden raushaust.
Es gibt da auch wieder ettliche unterschiedliche Proccs.

In der Regel findest du Proccs auf High lvl Waffen ab lvl 47. Gibt aber auch ein paar Waffen ab lvl 30 zb. mit nem DD Procc.


Hoffe hat bischen geholfen, bin noch müde :)

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salbei
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Postby salbei » Jun 26, 2008 09:05

alchemie für pots ist weder pot noch zeitintensiv, wenn du wirklich nur pots machen willst.. dauert 3 stunden von 0 auf 700 und kostet nichtmal 200g.

empfehle dex trank in kombination mit dex/qui charge . holst am meisten raus.

iss auch net sonderlich aufwendig . machst immergleich 3-5 bottles und besorgst dir ca ne inv seite voll recharge steine .

af charge kannst dir schenken - sollte nicht mit deinem self buff stacken (was es auf uth allerdings trotzdem tut ^^) . naja bis das gefixt wird kannst schön mit 1000 af rumrennen (das ist kein scherz).

die meisten high charges haben nen min lvl von 47 (selten auf mal 50 - d/q charge z.b.)

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DanGer666
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Postby DanGer666 » Jun 26, 2008 10:18

also..erstma paar fehlinfos ausräumen. es gibt charges die auf level 20 craftbar sind. allerdings sind das bis level 47 nur direct damage-charges. d.h. du machst einmal schaden damit. das wieder aufladen von einer benutzten Ladung eines charges kostet 10 gold. (also relativ teuer)
ab level 47 gibt es sehr viele unterschiedliche charges, die du dir auf items tun kannst, allerdings ist hier, wie schon gesagt, die frage, was sie dir wirklich bringen, angebracht.

es gibt auch gegenstände, die monster fallenlassen, die dann einen charge draufhaben. hier lohnt sich das studium von camelot.allakhazam.com, alle gegenstände bis zu einer nummer von ca 25000 sollen angeblich hier implementiert werden.

tränke.

Tränke sind generell sehr nützlich. bei mana,gesundheits und endurance-tränken sollte man lieber die nehmen, die über einen zeitraum regeneration erhöhen, als diese,die einmalig einen gewissen betrag des jeweiligen bereichs erneuern. besonders bei gesundheitstränken ist es fraglich ob sie etwas bringen, da hier die einmalige leistung sehr stark schwankt.
wenn du erstmal auf level 40 bist, hast du genug gold gesammelt, um einen alchemisten aus deinem char zu machen. du brauchst für die wichtigsten tränke 700-750 skill,mit giften und farben geht es sehr fix. 750 skill wird für den "unterwasser-atmungs-trank" benötigt.

Pala.

defensiv geskillt ist der Pala in Ordnung, die frage ist nur, ob 42 oder 50 schild. viele sagen, 42 schild reicht, wegen slam (du bist quasi der slambot später in rvr), andere sagen, 50 in schild, man merkt die 8 skillpunkte mehr sehr deutlich. grade in verbindung mit mastery of block (reichsfähigkeit), ist block sehr mächtig, dualwielder halbieren deine blockchance jedoch. und leider,gibt es davon einige.
im endeffekt würde ich sagen, probiere es aus. zur not musst du halt ein wenig in df siegel farmen um einen respecc-stein erwerben zu können, und dann umzuspeccen.


achso, und thrust ist NICHT dex-basiert, sondern zu 50% stärke und 50% dex. also nicht verwirren lassen von falschaussagen.
Last edited by DanGer666 on Jun 26, 2008 16:17, edited 1 time in total.
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Postby Azin » Jun 26, 2008 12:01

hallo

einen alchemisten hatte ich mir auch gemacht um meine chars mit tränken versorgen zu können. aber bei 10 min wirkungsdauer ist es mir schnell zu doof geworden mir die buff tränke reinzuziehen (zumindest PvM). die heiltränke sind für viele chars ganz nützlich. mein paladin verbraucht aber eigentlich nur str tränke, wenn er von dem vielen loot überladen ist 8O .

paladin:

thrust: thrust sind mit abstand die schlechtesten styles und für alle nicht-evade-chars umso mehr. es mag ja leute geben, die da anderer meinung sind aber....naja ich rate massivst vor thrust pala ab.

saracen: dadurch das thrust nicht gut ist ist saracen nicht unbedingt die erste wahl. er hätte zwar weiterhin eine bessere block (evtl parry) chance aber macht weniger schaden.
--> ich rate zu bretonen (weniger schaden - bessere blockrate) oder zum highlander

shield 50 : rate ich davon ab - 42 reicht vollkommen und das bedeutet 4% weniger blockchance. du brauchst einfach die punkte für die waffe

es gibt die möglichkeit für autotrain beim paladin. wenn du KEINE punkte in slash oder chants steckst werden diir einige wenige frei punkte geschenkt (bis zu 12 auf lvl 48). chants autotrain kann man zwar machen aber der paladin verliert in den augen vieler seine daseinsberechtigung. slash autotrain ist sehr gut machbar. bis lvl 40 steigert man einfach crush und benutzt dann den freien single respecc. oder man verzichtet vollkommen auf autotrain, denn es macht ja nur ein paar punkte parry in der endskillung aus.

skills:
chants 45-48
shield 42
slash 39
parry rest

ein so geskillter paladin kann mit einem gleich geskillten partner zu 2. locker lvl 70 mobs chainen oder auch solo dia seals farmen (bei guter/optimaler ausrüstung und lvl 48-50).

zu defensiv geskillte paladine brauchen eine grosse gruppe um voranzukommen. auf uthgard findet man diese nicht immer....

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Postby Rector » Jun 26, 2008 12:13


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Postby DanGer666 » Jun 26, 2008 14:34

dadurch das thrust dex und str. abhängig ist, macht eine thrust waffe meist sogar noch mehr schaden als eine pure str. waffe.
abgesehn davon, hat die thrust linie einen after-block style z.b., der ist auch nicht zu verachten. generell spricht da nichts gegen.. zumal n guter pala damage add hat.
ausserdem, tragen sehr viele mids chainarmor.. und die hat bekanntlich -10% resists gegen thrust..;)
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Postby Gaius » Jun 26, 2008 15:46

ich möchte in dem Fehlerausräumungsthread von Danger auch einen kleinen Fehler ausräumen der ihm unterlaufen ist. :)
2H (eine Waffe die mit 2 Händen geführt wird) halbiert Blockchance nicht.
Dual Wield Klassen( in jeder Hand eine Waffe) halbieren jedoch Blockchance.

Und die Wahl der Waffen ist ansichtssache.
Pala ist nicht unbedingt zum Damagemachen da, das können andere viel viel besser. Wenns unbedingt Sarazene sein soll und du damit maximalen schaden haben willst, führt kein Weg an stich vorbei.(Faustformel: wenn der Dex wert höher als der stärke wert ist, hat man mit stich den höchsten waffenskill)

Ich würde dir, unabhängig von deiner Rassenwahl zu schnitt raten, ganz einfach deswegen weil du in schnitt nen super anytime style hast; und gerade als Anfänger ist es vielleicht nciht schlecht wenn man sich als pala nicht zuviele styles auf die Leiste packt, weil man ne ganze menge machen muss, und es einen evtl überfordert dann auch noch auf posistyles oder after-blockstyles zu achten.

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Postby DanGer666 » Jun 26, 2008 16:16

ja,deshalb hattich da das fragezeichen, danke ;)

und @ slash, ist richtig ,allerdings braucht man dafür mind. 29 slash skillung, gibt builds die da drunter bleiben, da wärs dann egal.
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Madruk
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Postby Madruk » Jun 26, 2008 19:41

wow bin echt beeindruckt von den vielen antworten.danke erstmal ,merkt man gleich das das kein kiddie server ist.
also mit dem alchemisten wird wohl ned so einfach werden.
aber ok ich werde schon irgendwie mich hocharbeiten.
also danke nochmal ,hatte heute auch noch saracen thrust waffenmeister mal geschaut,ist auch ned übel.
aber ok das wird sich rausstellen.

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Postby DanGer666 » Jun 27, 2008 07:07

mach dir erstma nen pala,den kannste auch zum farmen nehmen. waffel is schwierig, weil du solo beim leveln nich so gut rumkommst (kein dmgadd,kein schild-chant, kein self-heal etc..)macht nur mehr dmg.
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