Drachenraid, Healaggro und ein Depresiver Realm...

Forum for German speaking players.
Amisch
Gryphon Knight
 
Posts: 336
Joined: Jun 12, 2007 00:00

Postby Amisch » Jun 24, 2008 10:35

Ich könnt so paar steinchen auch vertragen, aber die Drachensituation macht es einfach unmöglich aber 5-8 p zahl ich trotzdem nich dafür o.O Und es liegt definitiv nicht an den spielern lieber staff, denn wir versuchen alles was möglich ist um das vieh zu legen.

User avatar
salbei
Phoenix Knight
 
Posts: 1467
Joined: Oct 27, 2006 00:00

Postby salbei » Jun 24, 2008 10:40

seh ich ähnlich . aber kannst halt nix dran machen sofern dir die trifekta götter nicht holt sind und dir kein geistesblitz kommt wie man den drachen legen könnt .

wenn man das viech nicht tanken kann vielleicht mal was anderes testen:

würds ja mit 30 dot klassen versuchen (menta / sham / kabby) und immer rezzen nachdem sie ge2hittet wurden. müsste mit der sickness hinkommen :lol:

einer nach dem anderen rein - dot drauf - sterben und rezzen lassen wenn nächster kommt . solang man nicht in gruppe ist sollte das rezzen ja keine aggro erzeugen :P

ist nicht wirklich gloreich aber könnte klappen :wink:

wenn man drachen nebenher rauspullt kann man ja immernoch paar dusslige tanks im hort abstellen zum messanger klopfen.

ist nicht wirklich ernst gemeint , wobei es funzen könnte ^^

oder mit juggernaut3 pet und focus schild antanken (viech iss ja dann lvl70 - sollte ja net so viel aua bekommen) hält dummerweise nicht sehr lang, aber kann sicherlich 5-6 hits vom drachen einstecken . vielleicht reichts ja um nen tank genug aggro aufbauen zu lassen das jeder healer abwechselnd einmal healen kann ^^



und sich auf live nen drachenraid anzuschaun iss auch für die katz . kommen 12 annis die ihre pilzchen setzten , random char pullt das viech in den haufen und fertig .

was auch immer passiert , ich werd mich sicherlich nicht nach df stellen und paarhundert mobs kloppen nur für nen respec - nicht bei der droprate.

User avatar
Blue
Developer
Developer
 
Posts: 15824
Joined: Apr 22, 2005 00:00

Postby Blue » Jun 24, 2008 11:31

Es gibt 2 Punkte die hier genauer auf live untersucht werden müssen:

a) Wieviel Aggro muss ein Taunt style ziehen und wovon hängt die Aggrohöhe exakt ab
b) Wieviel % Aggro zweigt Protect I-III ab

Das sind hier die wichtigen Fragen. Die Healaggro selbst ist korrekt bis auf die etwas höhere Range. Das Aggromanagement scheint aber verbuggt.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..."

User avatar
salbei
Phoenix Knight
 
Posts: 1467
Joined: Oct 27, 2006 00:00

Postby salbei » Jun 24, 2008 11:36

evtl ne art festen proc bei taunts reinbasteln die eine gewisse menge an aggro erzeugt ohne wirklich schaden zu machen.
in der art wie die instant/castbaren taunts von savage/friar/pala.

anstatt pauschal den angerichteten schaden gefaked zu verdoppeln oder wie auch immer das gehandhabt wird. bei high level mobs machts den braten auch nicht fett ob man da nun 4 oder 8 punkte aufbaut.

denk nen fixer add von 30 punkten wär nicht zu hoch angesetzt.
wenn healer dann auf max range heilt muss tank "nur" 2mal taunten um die aggro auszugleichen. sofern nicht mit instants um sich geworfen wird.
wenn mob dann mit stun oder ähnlichem um sich wirft (megalodon/beliathan) wirds dann halt sehr eng mit der aggro . drache ist relativ leicht im vergleich.hat halt nur nen höhreren spike damage mit den dds/ae´s.

wäre halt ne übergangslösung.

kanns aufm live gerad sehr gut beobachten .kann dem ench pet dort ja befehlen zu taunten . und wenn das viech einmal getauntet hat kann ich mich dumm und dusslig healen ohne das der mob auf mich geht.

Amisch
Gryphon Knight
 
Posts: 336
Joined: Jun 12, 2007 00:00

Postby Amisch » Jun 24, 2008 12:38

finde Salbeis Idee mit dem Taunt procc bei Taunt styles/skills sehr gut. Evtl. nur als übergangslösung bis der Korrekte Taunt wert ermittelt wurde. Damit das Raiden mal wieder erfolgreich wäre. Aber ansich ne gute sache.
Seals in DF werde ich sicher nicht farmen für nen RA, das is definitiv zuviel Arbeit 400 dias zusammenzubekommen.

Wäre auch ne möglichkeit das generell mal zu senken, is zwar livelike aber auf Uth es eben alles bischen schwerer. 250 Dias für nen RA wäre ne passable menge, die jeder der unbedingt nen RA braucht, auchmal anschaffen kann.

User avatar
salbei
Phoenix Knight
 
Posts: 1467
Joined: Oct 27, 2006 00:00

Postby salbei » Jun 24, 2008 12:47

gibt net sonderlich viele klassen die mal eben dia mobs effizient killen können (d.h. ohne nach jedem mob eine rauchen gehen zu müssen). und wenn du im duo rumrennst kannst von ausgehen das dein kleiner freund die hälfte ab haben möchte -> ergo darfst doppeltsoviele mobs klopfen , was zeitlich idr noch länger dauert.

mit ner fg sollte es recht flott gehen solang ein grossteil der leute auf ihren anteil verzichten.

hmm dacht es gibt nur single und fullrespecs und keine ra respecs in df . oder wurd da was dran gedreht ?meide df normalerweise wie die pest^^

und naja live like iss so ne sache - zu SI zeiten gab es mit sicherheit keine respeccs für seals , von daher können wir glücklich sein das wir die möglichkeit überhaupt haben.
Last edited by salbei on Jun 24, 2008 12:53, edited 1 time in total.

Amisch
Gryphon Knight
 
Posts: 336
Joined: Jun 12, 2007 00:00

Postby Amisch » Jun 24, 2008 12:52

Jo das stimmt, is auf live auch nochnet solange vorhanden. Aber ich dachte schon das es RAs beim Df merchant gibt, kann mich aber auch täuschen.
Nur wieviele leute in einer FG verzichten in Tagen wie diesen auf Ihre seals ? ^^
Bin hier schonmal einer Gildengruppe beigetreten die Mir sagte ich kann nur mit wenn ich alle Seals an ihre gilde abgebe... Die gibts heut aber auch nichmehr :roll:

User avatar
salbei
Phoenix Knight
 
Posts: 1467
Joined: Oct 27, 2006 00:00

Postby salbei » Jun 24, 2008 12:57

offtopic:
df iss eh murks . mobs halten zuviel aus und von dem tollen xp bonus der das rechtfertigen soll hast als 50er auch nix . mal von dem asselgangbang bzw. konstanten inc gefahr abgesehen . und als ob das nicht genug wär droppen die mobs 1 seal pro nase - wenn überhaupt.

wenns ums geld geht bist im heimatland immer besser dran. egal welches realm.

ontopic:
öhm ... richtig ^^

Amisch
Gryphon Knight
 
Posts: 336
Joined: Jun 12, 2007 00:00

Postby Amisch » Jun 24, 2008 13:05

Denke das der Staff einen gewissen Kompromiss gegenüber der Community machen könnte, das sie bis die richtigen taunt werte ermittelt sind, die Healaggro gesenkt wird, oder eben ein Taunt procc in die Taunt skills einbaut.
8)

User avatar
necator
Myrmidon
 
Posts: 170
Joined: Oct 03, 2007 00:00
Location: Austria

Postby necator » Jun 24, 2008 15:41

Afaik gibts bei df mercant nur full bzw singelrespect.
Full für 400.
Singel für 250.

müsste jetzt ne char einloggen um das genau festzustellen aber egal^^

Amisch
Gryphon Knight
 
Posts: 336
Joined: Jun 12, 2007 00:00

Postby Amisch » Jun 24, 2008 16:02

Jo genau so wars, wie wäre es nen RA für 250 seals zu adden ?

User avatar
Musikus
Phoenix Knight
 
Posts: 1753
Joined: Jul 22, 2007 00:00
Location: Achau (bei Wien)

Postby Musikus » Jun 24, 2008 16:25

die idee mit jug 3 und focus shield ist verlockend. nur wieviele caba in alb können auf RR4 zurückblicken?

wäre besonders interessant in verbindung mit jade-simu (welches ja nicht geht) und einem erden wizz mit rotem damage shield (auf diese weise hätte das simu DREI damage shielder auf sich; das pet-eigene, das focus- und wizzard-shield).
als ergänzung noch nen buff-clericer (healproc und buffs).

mit level 70 sollte der schaden weit geringer sein als an spielern.
und die clerics heilen das pet.
i miss my Lady....

User avatar
mfassben
Eagle Knight
 
Posts: 736
Joined: Jul 23, 2006 00:00

Postby mfassben » Jun 24, 2008 16:49

Ich hab ne Idee wie man ihn kriegt:Cleri/Healer/Drui als MT benutzen.Wie soll das gehen?Recht einfach,Rp3 Moc1 Pots und mit Spreads antanken wie doof,Tanks Protect auf die anderen heiler und Taunts spammen,ein Tank Protect auf den "Tank" Heiler,so sollte er ne Menge Aggro abkriegen.Könnte evtl. klappen,auch wenns mehr oder minder Buguse is :D...
<img src="http://sigtool.covod.org/getImage.php?user=Islana&key=DHKZgbkxJYFMlL">

User avatar
massivmampfer
Phoenix Knight
 
Posts: 1387
Joined: Feb 06, 2006 01:00
Location: Hibernia (Bremen)

Postby massivmampfer » Jun 24, 2008 17:03

Blue wrote:Es gibt 2 Punkte die hier genauer auf live untersucht werden müssen:

a) Wieviel Aggro muss ein Taunt style ziehen und wovon hängt die Aggrohöhe exakt ab
b) Wieviel % Aggro zweigt Protect I-III ab

Das sind hier die wichtigen Fragen. Die Healaggro selbst ist korrekt bis auf die etwas höhere Range. Das Aggromanagement scheint aber verbuggt.


Es gibt auf daocpedia einen tread zum thema aggromanagement ( ich weiss...uhh...daocpedia...glaubt kein wort!) aber da stand eine menge interessanter informationen zum thema aggro drin. Da wird beispielsweise auch erwähnt, dass ein tank der den heiler protected einen grösseren anteil aggro kriegt als der heiler, wenn dieser nen kleinen heal verwendet. Protect würde in diesem fall nei kleineren heal mengen mehr aggro übertragen als bei grossen heals.

User avatar
Sonnenschein
Alerion Knight
 
Posts: 1783
Joined: Aug 11, 2007 00:00

Postby Sonnenschein » Jun 24, 2008 23:38

Naja sei es drum, es muss ja an irgendwas liegen. Wenn Albion es mit dem Paladin nicht schafft (der ja auch noch Healaggro zieht), so schafft es auch kein anderes Reich - zumindest so wie es momentan ist nicht.

Sind am Freitag an Legion gewiped. Hatte mir extra GT gelegt für maximale Healrange. Jeder Supporter hatte Protect. Der Enduschamane war außer Gruppe und stand nur als aktiv Buffbot neben den Tanks und hat nicht geheilt. Ca. 8 Tanks haben also mit Taunt, Posistyles und allem was sie hatten auf Legion geschlagen und trotzdem hatten die Heiler aggro.

Eine unsere Idee wäre nun nen Augheiler tanken zu lassen, der absichtlich Instants und Spreadheal mit Moc durchzieht um den Aggroswitch zu vermeiden. Ich denke aber auch diese Idee ist eher zum scheitern verurteilt.

PreviousNext

Return to Deutsch

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 12 guests

Sunday, 03. August 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff