Anderwelt Gefährte (lvl7 - Enchanter Pet)

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salbei
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Postby salbei » Jun 17, 2008 15:16

Der Anderwelt-Gefährte (Level 7): Das zweite Pet des Beschwörers ist der Anderwelt-Gefährte. Es handelt sich dabei um einen in eine blaue Robe gekleideten Magier, der, sofern er nicht unterbrochen wird, unablässig eine Wesensversion des Zaubers Mondausbruch auf sein Ziel zaubert.

1100hp : 120-190 dam (heat) , snare dd - effekt "mondausbruch"

model ist ja schon drin , hp sind scheinbar auch korrekt - nur castet es halt nix . selbst wenn das viech nur einen schaden mit dem dd machen würde reicht das schon. cast time ruhig viel zu hoch ansetzten - nur das des viech überhaupt was macht .

bins echt satt an klassen zu verrecken bei denen ich mich unter normalen umständen nichtmal anstrengen müsste.

casttime meinetwegen auf 4 sekunden - damage auf 1 solang das drecksviech macht was es soll - snaren !

enchantment linie iss komplett für den eimer momentan , heal proc ist nicht drin , pet buffs haben auch keine wirkung ... und nur wegen dem damage add specc ich das sicher nicht.

das lumpige cabby pet kanns doch schon - und was anderes ist das auch nicht.

enchi hat als cc nur den stun und den snare vom pet . kommt mir jetzt nicht mit "its done when its done" - dann bekomm ich nen cholerischen :lol:

wartet ruhig noch 3 jahre damit - dann kann mans überhaupt nichtmehr nachvollziehen was das viech nun können soll oder nicht . 1.87 kamen massive änderungen an den pets - werden nicht die letzten sein.

spiritmaster und bd´s sind da auch nicht besser dran.

gebt mir ne to-do liste was ich auf live testen soll und ich machs

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Methusalem
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Postby Methusalem » Jun 17, 2008 17:06

Oo da ist aber einer gereizt...
kann die probleme aber nachvollziehen und schliesse mich seinem wunsch nach vollständiger implementierung der pets aller klassen an.

niemand will wissen warum es nicht geht, zeit war genug da...
also bitte rvr-pferde hinten anstellen zb...

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speebo
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Postby speebo » Jun 17, 2008 17:47

Methusalem wrote:niemand will wissen warum es nicht geht, zeit war genug da...


woher willst du das wissen?
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Rector
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Postby Rector » Jun 17, 2008 18:04

Zeit war genug da, das stimmt. Jedoch reicht Zeit alleine nicht aus um Pets zu implementieren. Denn ebenso muss sich ein Developer dahinterklemmen, und diese verdienen ja - wie wohl noch nicht alle hier zu wissen scheinen - mit diesem Server kein Geld!

Natürlich fänd ichs auch toll wenn in dieser Richtung mal wieder etwas mehr getan würde auf Uth, denn manche Klassen sind einfach noch sehr stark kastriert. Am besten ists, man spielt sie gar nicht erst ;)

Gibts hier eigentlich weibliche User? Falls ja, wie wärs denn, wenn ihr jedesmal wenn ein Pet erfolgreich implementiert würde ein Bild von euch postet auf dem ihr jedesmal ein Kleidungsstück weniger anhabt? So als Motivation für die Devler ;)

Für den Fall dass hier keine Mädels mitlesen, tuts zur Not auch Malle ;-D

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salbei
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Postby salbei » Jun 17, 2008 18:58

ok ich fang mal an : bitte schnell die bd pets rein !!!!!!!
















achja hier mein bild





























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Postby malle » Jun 17, 2008 20:17

warum tuts auch malle hm ?xD was soll dat heißen?:D

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salbei
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Postby salbei » Jun 17, 2008 20:21

er will disch naküsch sehen^^

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Postby Rector » Jun 17, 2008 20:29

naja bei Malle wärs dann halt annersrum: Wenn das Pet bis zur Deadline net drin ist, gibts das nächste Bild ;-)

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Postby silenced » Jun 17, 2008 20:48

naenae, das 7er pet ist IMBA ! das darf nicht rein ... permasnare = °koppschuettel°


=)

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Postby Blue » Jun 18, 2008 13:00

Die Ench Pets sind bereits getestet. Daten liegen vor.

Termin für Implementierung: in etwa 2 Jahren +6 Monate pro Whine attack :D
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..."

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Postby Gaius » Jun 18, 2008 13:10

zwar nicht ganz ontopic, aber trotzdem:
Was ist eigentlich mit den letzen 3 Cabba pets? :>
wobei mich hauptsächlich das smaragd-simu(seuche/dot) interessiert, für die anderen hab ich keinen verwendungszweck im rvr :D
sind die auch schon getestet?

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Postby DanGer666 » Jun 18, 2008 14:19

das lifeleech pet wär auch nett..fürs farmen.
Realm versus Realm means:
Everybody of some Realm, against everyone of the other Realms..
<img src="http://opakwertheim.mine.nu/sig.php?chars=Fortius;Jelhenna;Mhaerion;Elkhas;Kheran;Geneva;Deheaeniera;Kaeron;Throgrus;Colibri;Khalinos;Rhelaine;Kheldan;He

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Postby Aeefire » Jun 18, 2008 15:22

es wären denk ich alle pets nett.

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Postby Rector » Jun 18, 2008 16:10

Blue wrote:Termin für Implementierung: in etwa 2 Jahren +6 Monate pro Whine attack :D

Kann man das denn auch beschleunigen?
Gib uns einfach die Telefonnummer von deinem Chef, dann rufen wir an und beantragen Zusatzurlaub für dich, dann haste genug Zeit zum codeln :O)

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Postby Sonnenschein » Jun 18, 2008 17:31

Methusalem wrote: kann die probleme aber nachvollziehen und schliesse mich seinem wunsch nach vollständiger implementierung der pets aller klassen an.


Ja wäre nice.... vorallem mal für Midgard... würde ja schon reichen wenn man beim SM überhaupt ein höheres als lvl 1 pet casten könnte!

Hm ich könnte ja was posten, aber ney aussziehen für pets? das ja mal unter aller Würde... und hat ja eh nichts gebracht, hab gehört das sollen andere schon versucht haben :D

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