Reboots

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indiana
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Postby indiana » Sep 18, 2005 12:22

Hallo,

Also gegen die Reboots hab ich ja nix.
Aber 120sec (2min) sind etwas knap!!!
Vorallem wenn man genau da sich gerade mit einem Orangen angelegt hat :-(

Bitte 180, besser 240sec fürn Reboot geben.
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Gerbald
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Postby Gerbald » Sep 19, 2005 00:06

Verlierst doch nichts dabei ...

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indiana
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Postby indiana » Sep 19, 2005 12:38

Doch, der mob hatte nurnoch 2% ... also 1x CAP XP verloren ^^
Klar ists nicht wirklich viel, aber frühers warens ja auch 240secunden.
Warum jetzt nurnoch 120?
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Postby AdsBot [Google] » Sep 19, 2005 13:02

Wobei man auch sagen muss dass die früheren regulär waren, der Reboot war einer 'spontaner' um ein paar Fehler zu beheben, und damit die Spieler wieder schnell raufkommen sollte er auch kurz sein. Also so verstehe ich das halt :/

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White_Devil
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Postby White_Devil » Sep 20, 2005 00:30

lol... du brauchst länger als 2min für nen orangen mob?
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Postby T-Man » Sep 20, 2005 08:23

Wenn ein ungeplanter Reboot 5 Minuten vorher angekündigt wird, kann es - meiner Meinung nach - auch beim 120s Countdown bleiben. Bekommen den Reboot auch die Leute mit, die in dem Intervall zwischen dieser Ankündigung und dem tatsächlichen Countdown einloggen?
Happy hunting!
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Postby indiana » Sep 20, 2005 10:15

Schaf wrote:reboot wird evtl nun auf 240s umgestellt, und ich werde gucken (falls ich reboote) das ich das 5 min vorher ankündige.

Perfekt, 180sec würd mir auch schon reichen ;-)

Schaf wrote:(gilt nicht für den automatischen 5 uhr reboot dann *g*)

5Uhr Reboot?
Dachte unter Windoof.net gibts keine memory leacks mehr?
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Postby indiana » Sep 20, 2005 14:23

@Schaf: Ich seh schon das da viel gemacht wird.
Ich hol mir ja täglich die HEAD version vom CVS.
Leider hab ich immer noch keine Zeit mich an die Pet's zu machen :-(
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