Loot-Verteilung (
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Hallo. Hab das Forum schon durchstöbert, leider keine zufriedenstellende Antwort erhalten. Meine Frage:
Wie wird der Loot verteilt. Nun ist es ja so das man dann und wann mit einer Gruppe Hunter\lvln oder was auch immer macht. Der loot wo dann und wann mal was ordentliches dabei ist wird ja über autoloot verteilt. Wenn ich jetzt ein Teil finde, was ich gut brauchen kann, sollte ich es ins Gruppenfenster posten, oder darf ich es behalten? Ich mein, ich habs per Zufall zugewiesen bekommen, nun soll ich es ins Fenster stelln, damit unter Umständen, gewürfelt wird, wo wieder das Schicksal\Zukunft entscheidet wer es letzendlich bekommt. Finde ich an sich seltsam. Nun ist es ja auch so, das der Loot ja schon Gemeinschaftsloot ist, da man alleine die wenigsten Monster umlegen kann, wo Loot dropt der einen interessiert. Also ja auf der anderen Seite Gemeinschaftsloot. Aber denoch hat mir das Schicksal\Zufall das Item "vermacht". Selbstverständlich würde ich das Teil in den CHat reinstellen, wenn ein anderer mich fragt was denn dieses Item für werte hat, und er auch interessiert ist würde ich auch drum würfeln so is nich. Aber warum das Schicksal herausfordern... Hoffe auf klärende Antworten Grüsse Rox Danke Uthgard für 10 Jahre
Sent: Tue Jun 26, 2018 2:01 am From: Abydos To: Roxxor If you arent having fun just stop posting. No need to ****** post on the forum. Go outside and enjoy the sunshine. ------------------ I am posting here because i have no fun and tried to rescue Uthgard. Finally i did it like half of staff, i gave up... |
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Ich kenn das aus meiner jahrelangen "DAoC Karriere" so, dass falls jemand in der Gruppe ist, der das Item x gebrauchen könnte dann bekommt er es.
Wenn mehrere Spieler das Item haben wollen, dann wird gewürfelt. Wenn keiner es gebrauchen kann aber der Spieler A möchte es z.B. für seinen Twink haben dann gibst du es ihm oder auch nicht aber immer dran denken, man sieht sich bei DAOC noch mind. 1000 Mal ![]() |
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Ich denke, das ist Sache die man am besten vorher abklärt. Wenn man mit der Gilde oder mit Freunden loszieht, ergeben sich zwangsläufig recht wenig Probleme, in Randomgruppen mag das etwas anders sein.
Ich bin mir nicht 100% sicher wie die Lootverteilung in DAoC abläuft, auf jeden Fall haben alle Chars in einer Gruppe eine Chance "beim Aufheben" das Items ins Inventar zu bekommen. Greift ein Außenstehender in den Kampf mit ein, so hat auch der eine Chance, das Item ins Inventar zu erhalten. In der Regel hab ich es immer so gehandhabt, daß bei "normalen" Mobs der Loot dem gehört zu dem er gefallen ist (also in dessen Inventar er "gelost" wurde). Ausnahme war, daß jemand dringend eines dieser Items brauchte, dann hat man ihm das gegeben. Gab es spezielle Items, wie z.B. bei einem Raid auf Megalodon oder einer gemeinsamen Moran-"Farm"-Aktion, so wurde nachdem das Item gedroppt ist, ein /random 100 Wurf durchgeführt, egal bei wem es gelandet ist. So hat man halt jeglichen Zeifel an der "Fairness" des Loot Systems ausgebügelt, denn /random 100 ist fair. Zusätzlich haben wir, wie es auch jammela geschrieben hat, im voraus geklärt, wer denn welches spezielle Item braucht (Leute die immer alles brauchen gibt es halt auch - muss man selbst entscheiden ob man mit denen eine Gruppe bildet). Oft konnte man dabei dann die Chancen durch Absprache erhöhen. Setzt natürlich voraus, daß die Leute auch das Prinzip von "Geben und Nehmen" verstehen. So, lange Rede kurzer Sinn. Das obige ist nur meine Erfahrung mit Lootangelegenheiten, es steht nur eins wirklich fest: feste Regeln gibt es nicht! Daher klär am besten immer vorher wie die Lootverteilung zu erfolgen hat. Gruß Kronos |
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Um ehrlich zu sein, hab ich mir bei daoc in Levelgruppen nie wirklich Gedanken um die Lootverteilung gemacht. Meist läuft es darauf heraus, dass es derjenige behält, der es in Inventar hat. Es sei denn jemand in der gruppen benötigt es. Dann wird es meist dem geschenkt. Wenn es mehr leute brauchen wird normalerweise /random 100 gemacht. Meist bleibt man jedoch eh am selben spot und früher oder später dropt das teil dann nochmal.
Etwas anderes sind Raids, die man explizit wegen den Gegenständen macht. Drache, Legion, Megalodon oder auch Moran etc. Vor solchen Raids wir eh jedesmal das Verfahren der Verteilung vorher beschlossen. Die meisten finde ich persönlich nicht sehr glücklich, weil sie entweder nicht wirklich fair oder zu langwierig sind. Aber da Daoc nicht primär aus PvM Raids besteht, kann man das wohl verschmerzen. Ich hab eine Zeit lang ein anderes MMO gezockt, in dem es nichts vergleichbares zu Spellcraft gab und jedes gute Items bei Mobs gedropt ist. Im endeffekt gab es dort 'Runs' vergleichbar zum Tajendi quest, wobei eben bestimmte zwischenbosse zufällige gute Gegenstände gedropt haben. Dort hat man sich deutlich mehr gedanken über die Lootverteilung nach einer Levelrunde gemacht. Eine zufällige verteilung direkt beim Aufheben ist nicht fair. Das Autoloot hat meines Wissen kein Gedächtniss, darum kann ein spieler am ende deutlich mehr loot nach hause tragen als ein anderer. Selbst wenn es ein Gedächtnis gibt und jeder Reih um ein Gegenstand bekommt, ist es nicht fair, weil die verteilung die verschiedene Wertigkeit nicht beachten kann. Selbst wenn das Loot nur verkauft wird kann das doch am ende einen deutlichen unterschied machen. Bei den anderen Spiel haben wir bei jedem Run eine 'Bank' bestimmt. Ähnlich dem Treasurer bei Drachenraids, der alleinig alle Gegenstände aufhob. In DF wird das ja teils bei siegeln auch beim leveln gemacht. Bei normalen levelgruppen lohnt es kaum oder es reicht das inventar einer Person nicht. Anschließend hat jede Person einmal gewürfelt und in der Reihenfolge durften die Leute dann aus dem Pool ein Gegenstand entnehmen. Manchmal wurde die Reihenfolge beim zweiten Durchgang invertiert, so dass der beim ersten Durchgang als letztes gewählt hat, wenigstens der Erste beim Zweiten war. Das ist zum einen deutlich schneller, als um jeden Gegenstand einzeln würfeln lassen und zum anderen auch fairer. Denn so kann jeder, wenn er an der Reihe ist den Gegenstand ziehen, den er am liebsten hat und muss nicht bei jedem Gegenstand überlegen ob er mitwürfelt, obwohl er den übernächsten Gegenstand doch viel lieber hat, jedoch auch am Ende nicht ohne alles darstehen will. Separates würfeln um jeden Gegenstand ist ja nur fair, wenn man sie genau nach 'Wert' ordnet, so dass jeder ständig mitwürfeln kann und dann sofort sein liebstes noch vorhandenes Item bekommt. Leider ist der Wert nur nicht für jeden gleich, darum ist einmal Würfeln und ist der Reihenfolge wählen besser. Wenn am Ende keiner mehr ziehen wollte, wurde der Rest verkauft und das Gold geteilt. Irgendwie scheint das System hier aber nie angekommen zu sein. Jeder denkt, wenn er nur einmal würfeln darf, hat er einen schlechtere Chance auf einen guten Wurf. Die Leute sehen halt nicht, dass man zwar öfter würfeln kann, aber jeder andere der Gruppe eben auch. Es gibt halt X Gegenstände, die du auf Y Leute verteilst... Wenn die Zahl der Gegenstände natürlich deutlich geringer ist als die Raid Teilnehmer und die Wertigkeit stark differiert, ist das Auktionssystem garnicht schlecht. Wobei ich nie verstanden hab, warum die Respecs nicht an die 4 höchstbietenden gehen sondern jedes mal einzeln neu versteigert werden. Alandrian
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Aufm Live Server wurden Items beim aufheben zufällig verteilt. Auf Uthgard ist es nicht so wir haben einen Kleriker der immer und überall alles bekommt ^^
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Zufälliges Verteilen mit autoloot funktioniert auch auf Uthgard.
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Also gibt es keine einheitliche Regelung, danke euch trotzdem.
Aber der Post von Alandrian hat mir sehr weitergeholfen. Gruß Rox Danke Uthgard für 10 Jahre
Sent: Tue Jun 26, 2018 2:01 am From: Abydos To: Roxxor If you arent having fun just stop posting. No need to ****** post on the forum. Go outside and enjoy the sunshine. ------------------ I am posting here because i have no fun and tried to rescue Uthgard. Finally i did it like half of staff, i gave up... |
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@ blue aber das loot verteilen scheint bissel buggy
mir ist oftmals aufgefallen das das letzte gruppenmitglied fast immer das loot bekommt recht selten mal leader oder nen anderes weiss net obs nur mir aufgefallen ist oder obs ne optische täuschung ist aber ich habe sehr oft gelesen das xyz loot an den letzten grp member geht <img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Hadwin&s=-1"/>
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Ist Einbildung - Loot wird komplett per zufalls generator verteilt und keiner wird bevorzugt, egal an welcher Position er in der Gruppe steht.
Be nice. :)
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man landi, du hast zu viel zeit um komische thesen aufzustellen
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wie kommts dann vor das wenn ich grp leader bin von 4 leuten
ich keinen einzigen drop bekomme und das letzte member sich fast nicht mehr bewegen kann vor drops ist auch etwas unlogisch aber ich werds mal sicherheits halber dokumentieren das es sich nicht um eine einbildung handelt und es auch keine these (behauptung) ist wie speebo so schön sagt <img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Hadwin&s=-1"/>
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Ein normaler 0-Basierter Array in der die ganze Gruppe drinsteht,.. => Jeder hat die gleiche chance Be nice. :)
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also ich hab als Gruppenführer auch schonmal was zugewiesen bekommen ^^. Aber ich finds auch merkwürdig, da istirgendwas daran faul. Manchmal bekommt ein Mitglied 4mal hintereinander die Loots.
Danke Uthgard für 10 Jahre
Sent: Tue Jun 26, 2018 2:01 am From: Abydos To: Roxxor If you arent having fun just stop posting. No need to ****** post on the forum. Go outside and enjoy the sunshine. ------------------ I am posting here because i have no fun and tried to rescue Uthgard. Finally i did it like half of staff, i gave up... |
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Was soll daran merkwürdig sein? Es ist einfach Zufall... Schaut man sich jetzt nur 10 Drops an, die auf 8 Leute verteilt werden, kann es schonmal vorkommen, dass eine Person z. B. 3 Drops abbekommt. Auf lange Sicht (d. h. bei 100, 1.000 oder mehr Drops) wird sich eine ausgeglichene Normalverteilung ergeben.
Happy hunting!
----- <img src="http://www.uthgard.the-bart.org/Kazu/Avatare/T-Man.jpg"/><img border="0" src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Tamurel&s=9" /> Other characters |
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Beim Roulette kann auch 10x rot hintereinanderkommen und es ist trotzdem normalverteilt.
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