Handwerksberufe

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Beholder72
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Postby Beholder72 » Jan 24, 2008 19:12

Hallo,

ich beschäftige mich gerade mit dem Thema Handwerksberufe. Gibt es eigentlich einen Beruf, der auch Schmuckstücke wie Ringe, Halsketten, Armreifen etc. herstellen kann? Ich möchte diese mit Juwelen des Bannzauberers bestücken. Oder geht das nur mit Drops von Mobs. :D

Außerdem ist mir aufgefallen, dass ich nur einen Beruf in der Hauptlinie erlernen kann. Auf Daocpedia steht aber, dass man seit dem Patch 1.87 alle Berufe zusammen erlernen kann. Wir haben ja schon Version 1.89 aber es funktioniert trotzdem nicht. Kann jemand dazu was sagen?

Vielen Dank schon mal im Voraus für eure Hilfe.

Viele Grüße

Beholder

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Alandrian
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Postby Alandrian » Jan 24, 2008 19:37

Hallo. Jewelcraft war auf live einmal geplant, aber wurde nie realisiert. Davon zeugt noch der nutzlose Secondary Skill. Deshalb können Schmuckstücke bei daoc nicht selbst hergestellt werden.

Der Server orientiert sich an Version 1.80. Darum sind die Handwerksänderungen auch nicht implementiert. Du kannst also nur ein Handwerk lernen.
Alandrian

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Beholder72
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Postby Beholder72 » Jan 24, 2008 22:26

Hallo Alandrian,

vielen Dank für die Info. Dann weiß ich, dass ich bei der Planung meines Templates darauf achten muss.

Viele Grüße

Beholder

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Musikus
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Postby Musikus » Jan 25, 2008 00:06

außerdem bezieht sich das ALLE berufe nicht darauf das ein char 'alle' erlernen kann sondern das ein char einen beruf aus allen 6 die es gibt erlernen kann.

vor 1.87 gab es so sinnige beschränkungen das eine spielerklasse nur 3 berufe bzw nach der einführung von alchemie und bannzauberei 4 berufe zur auswahl hatte
z.B: ein infi konnte nur alchi, fletcher, waffenschmied oder schneider werden

nach 1.87 konnte er nun aber aus allen 6 auswählen welchen beruf er will.
das du wirklich ALLE skillst geht auch auf live nicht (zumindest nicht auf 100%)

es ist allerding möglich die nebenjobs auf 80% deines hauptberuf zu steigern (das war vor 1.87 schon so und ist nach 1.87 beibehalten worden was ja an sich nicht schlet ist)
z.B: Du hast waffenschmieden 1000, dann kannste rüstungsbau, fletching und schneidern auf 800 bringen
i miss my Lady....

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T-Man
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Postby T-Man » Jan 25, 2008 00:25

Das mit den Nebenjobs kenn ich allerdings noch ein wenig anders...

Waffe 100% :arrow: Rüstung 75%, Schneider 40%, Bogner 40%
Rüstung 100% :arrow: Waffe 75%, Schneider 75%, Bogner 40%
Schneider 100% :arrow: Waffe 40%, Rüstung 40%, Bogner 75%
Bogner 100% :arrow: Waffe 75%, Rüstung 40%, Schneider 40%
Verzauberer 100% :arrow: Alchemist 45%
Alchemist 100% :arrow: Verzauberer 45%

(Stand 1.73 und anscheinend keine Änderung in den darauf folgenden Patch-Notes)
Happy hunting!
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<img src="http://www.uthgard.the-bart.org/Kazu/Avatare/T-Man.jpg"/><img border="0" src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Tamurel&s=9" />
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Postby Musikus » Jan 25, 2008 00:35

oder so, ..
hab keine Live-erfahrung und mich da auf erzählungen verlassen.
ichhab zwar ne menge patchnotes gelesen aber nicht auswendig gelernt.
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Postby Thraxia » Jan 25, 2008 02:01

Musikus wrote:nach 1.87 konnte er nun aber aus allen 6 auswählen welchen beruf er will.
das du wirklich ALLE skillst geht auch auf live nicht (zumindest nicht auf 100%)

es ist allerding möglich die nebenjobs auf 80% deines hauptberuf zu steigern (das war vor 1.87 schon so und ist nach 1.87 beibehalten worden was ja an sich nicht schlet ist)


Eben das wurde geändert ;) es gibt keine Einschränkungen mehr, man kann alle Berufe auf einmal haben. Gibt sogar einen eigenen NPC um den Craftertitel zu wechseln auf Live. Die Beschränkungen für Nebenskills sind nun ebenfalls weggefallen, man kann sie bis zum Skillmaximum (1500) hochziehen, bzw gehen sie automatisch so hoch beim craften da man zB für 1 punkt alchemie bis zu 4 punkte hearbcraft bekommt.

Die Auflistung von T-Man ist afaik auch auf Uthgard so umgesetzt.

Edit: Sorry @T erstmal meinte ich Alandrian und zweitens im Post verguckt - ist natürlich deiner ;)
Last edited by Thraxia on Jan 25, 2008 02:46, edited 2 times in total.

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Postby T-Man » Jan 25, 2008 02:08

Welche Auflistung von Alandir? :P *scnr*
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Postby Beholder72 » Jan 25, 2008 12:49

Also habe ich das richtig verstanden? Auf den Live Servern alle Berufe gleichzeitig haben? Einer davon ist immer aktiv und für den bekommt man die Quests? Und auf Uthgard ist das aber anders.

Wenn ich mir die Template Bastler Tools anschaue, z.B. Idenice Bannzauber Planer 3.1.0, dann sind da Schmuckstücke mit Platz für 10 Juwelen vorhanden. Da diese ja nur gedroppt werden, kann ich diese dann später mit weiteren Edelsteinen ergänzen bzw. verändern?

Viele Grüße

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Postby Kalypso » Jan 25, 2008 13:17

Auf Uthgard kannst du nur die Standartmäßigen Schmuckstücke nutzen. 2 Ringe, zwei Bracer, ein Juwel, eine Halskette und ein Umhang.

Diese findest du als Drops.

Craften kannst du auf Uthgard keine solchen Schmuckgegenstände, da wie gesagt Uthgard auf dem Stand 1.80 ist und lediglich die Änderung vorgenommen wurde, dass die Auswahl an zu erlernden Berufen nicht klassenspezifisch ist sondern jeder Klasse alles lernen kann, jedoch nur eine Line auf Legendary hochziehen kann, wie schon vorher erwähnt.

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Postby Beholder72 » Jan 25, 2008 13:34

Ok, vielen Dank an alle für die vielen Infos.

Viele Grüße

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