Punkte
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Ich schließe mich da Blues Meinung an. Wer sagt denn, dass man zum Spielen unbedingt den überperfekten Char haben muss? (OK, zugegeben - es gibt sicher ein paar Spezis hier auf dem Server, die mir da widersprechen werden.) Ich denke, hier lässt sich wieder einmal der gute alte Uthgard-Grundsatz "Nichts kommt von nichts." anwenden. Es steht jedem jederzeit frei, sich den perfekten Char hochzuzüchten inklusive optimaler Punkteverteilung, AT bis zum Geht-nicht-mehr, MP-SC-Drachendrop-Template und was weiß ich noch...
Noch ein anderer Punkt: Was sollen denn dann die Anfänger sagen, die vielleicht die gleichen Fehler wie die alten Hasen früher machen? Happy hunting!
----- <img src="http://www.uthgard.the-bart.org/Kazu/Avatare/T-Man.jpg"/><img border="0" src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Tamurel&s=9" /> Other characters |
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Überperfeckt ?Wieso Überperfeckt nur wegen Super sc und Drachen Drops und was weis ich noch alles ?Diese sachen nützen einem garnix ,wenn man seinen Char nicht spielen kann!Es geht ja nur darum den leuten die Chance zu geben ihren Char richtig zu skillen und das hat mit über garnix zutun,und fuer Leute die hier anfangen zu spielen und auch diesen Fehler machen, werden euch später dankbar sein das es diese funktion hier gibt . Von mir aus lasst diese sache ein paar gold kosten Haubtsache man hat die Chance seinen Fehler zu korigieren ich hatte damals sehr spät erfahren das meine Verteilung nicht die richtige wahl war (ich war so um die lvl 45 )und mit dem lvl ist es echt net so dolle zu sagen ,ach komm ich lösch ihn mal und zieh ihn mir neu hoch .
Wenn die Community doch darum bittet dann packt euch mal ans Herz und sagt ,na komm machen wir es . Danke MFG Nippel |
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Uthgard hat nun einmal diverse Grundsätze. Die Community könnte genauso darüber abstimmen, ob sie nun /level 20, 5-fach XP, Catacombs-Klassen oder Ähnliches haben wollte. Kommen wird es deswegen trotzdem nicht...
Happy hunting!
----- <img src="http://www.uthgard.the-bart.org/Kazu/Avatare/T-Man.jpg"/><img border="0" src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Tamurel&s=9" /> Other characters |
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Naja T-Man Uthkonzept is ja auch gute Sachen zu implementieren vom Live ich sag nur lagerfeuer. Was spricht denn dagegen es einzuführen keiner hätte nen rvr vorteil dadurch es würde keine Imba klasse entstehen dadurch und die Leute sind einfach nur froh weil se nen Fehler korrigieren könnnen. Ich finde daran nichts verwerfilich. Diese funktion ist in keiner weise vergleichbar mit den Argumenten die Blue und du aufgefürht haben. Sry aber ich verstehe auch nicht.
Mfg Immer für die Gilde da
<img src="http://www.covod.org/uth_daoc_sig/SigV2.php?chars=Trivia;Blackbeauty;Swingcut;Majorhealer;Demenzia;Beatrix"> |
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10 Platin ist ein angemessener Preis
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Nunja über den /level 20 Vorschlag des Staffs hat die Community in der Vergangenheit schon entschieden und sich mehrheitlich dagegen entschieden:
http://uthgard.the-bart.org/modules.php ... ight=level Bei unsrer jetzigen Umfrage (wenn auch ohne Abstimmung) hat sich bisher noch kein Communitymitglied wirklich negativ gegen eine Möglichkeit zur Neuverteilung der Punkte geäußert. Es wurde sogar der Vorschlag gemacht, dass dies nur gegen Bezahlung erfolgen könnte. Von mir aus lasst so eine Änderung 1Platin kosten. Was hier übrigens keiner will, ist die nachträgliche Änderung von Rasse, Klasse, Name, Realmzugehörigkeit, Konfession, Blutgruppe, kulinarischen Vorlieben, Musikgeschmack oder sexueller Ausrichtung des Chars. Es geht nur um die Verteilung der 30 Startpunkte! Normalerweise ist es eben so dass neuere Spieler bei der Charerstellung noch nicht so viel Wissen über die Spielmechanik haben und z.B. einer Heilklasse 10 Quickness statt 10 Dex spendiert haben oder einem reinen Melee Damage Dealer 10 Dex statt 10 Quick. Oder eben noch schlimmere Dinge...(Tanks mit Int und so ^^) Wer sich inzwischen mit der Spielmechanik etwas auskennt, weiß, dass diese Stats für die genannten Klasse ziemlich unwichtig im Spielalltag sind (Heiler muss flott zaubern und net draufhaun, Damagedealer muss Schaden austeilen und net parieren). 10 Punkte entsprechen außerdem nahezu AugStatII und somit 4 Realm Ability Punkten, die man aufbringen müsste um den anfänglich gemachten Fehler quasi wieder auszubügeln. Weiß man nun, dass der eigene Char nicht so effektiv ist wie er eigentlich sein könnte, kann das den Spielspaß schon trüben: "Mist, hätte mein Heiler 10 Dex statt 10 Quick, wäre der Heal vielleicht noch rechtzeitig durchgegangen und der Tank würde noch leben" Im schlimmsten Fall stempelt der Spieler den Char irgendwann als Gimp ab und lässt ihn verstauben. Und bevor ich jetzt noch weitere Romane schreibe appelliere ich an den Staff sich die Sache nochmal durch den Kopf gehen zu lassen. Ihr tut der Community einen Gefallen, der Spielmechanik aber keinen Schaden an. Übrigens, den Face Customizer bzw den Customize Button im Menü kann man momentan so oft benutzen, wie man Lust hat. PS: DAoC != RL ![]() Last edited by Rector on Jan 15, 2008 14:31, edited 2 times in total.
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Na dann halt nicht.Hauptsache man bekommt seine gelöschten chars wieder die wegen regelverstösse gelöscht wurden,oder bei vergessen des pw oder der acc daten.
Normalrweise sind solche Dinge ja dann auch nicht erlaubt.@Blue,T-Man denn jeder ist seines glückes schmied ![]() |
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ich bin auch dagegen, man sollte sich halt vorher gedanken machen wegen der punkteverteilung
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Tja, meinereiner hat aber leider weder die Zeit, noch die Lust dazu, die Charaktere noch einmal von null auf 40+ zu leveln. Die Funktion wäre ein super Plus, damit meine Chars insgesamt wieder interessanter für mich werden, was euch auf lange Sicht den Vorteil bringen würde, dass vielleicht der eine oder andere auch mal einen etwas angegilbten Char wieder aus der Mottenkiste herauskramt.
Das kann ich nicht nachvollziehen, immerhin verlangt ja niemand, dass ihr die Funktion nur für die "alten Hasen" einstellt, bzw. sie in zwei Wochen wieder löscht. Jeder Spieler, gleich ob er gerade angefangen hat, oder schon fünf 50er besitzt, hätte die gleichen Möglichkeiten, anfängliche Fehler zu beheben. Wo ist also das Problem?
Nur leider hat nicht jeder, der mit DAoC anfängt schon massenhaft Erfahrung im Spiel, um sich sofort mit seiner Klasse auszukennen. Viele - und da zähle ich mich dazu - fangen einfach mal an und spielen dann eine Weile, ehe sie sich soweit mit dem Spiel auskennen, auch die Stellen zu erfahren, wo man etwas mehr über die genauen Skillungen etc. erfahren kann. Vorauszusetzen, dass jeder der anfängt schon die entsprechenden Hintergründe kennt, halte ich für etwas überheblich. <img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Farfaral&s=55"><img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Niash&s=51">
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Wer ein absoluter Perfektionist ist und auch das letzte Quäntchen rauspressen will den bezeichne ich als Powergamer und der kann dann auch neu leveln. Von meiner Seite wird es keine Unterstützung für dieses Feature geben. Wir können den Thread auch closen. Meine Meinung kennt ihr.
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Naja, wie du meinst. Ich kann es zwar nicht ganz nachvollziehen, aber bitte.
Warum allerdings das Bearbeiten der Gesichter nur einmal möglich sein sollte, kann ich nun wirklich nicht verstehen - schließlich ist das ja nun wirklich kein Spielrelevanter Aspekt. Aber vielleicht bin ich auch nicht "Powergamer" genug, um das alles hoch genug zu schätzen. ![]() <img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Farfaral&s=55"><img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Niash&s=51">
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hm.. schade waer 'ne tolle Sache gewesen.
So richtig nachvollziehen kann ich auch nicht, wieso man nicht jedem einmalig, (genau wie beim face customizer) die chance gibt, diese Punkte richtig auf seinen chars zu verteilen. Zumal es ja niemandem irgend einen Nachteil bringen wuerde. Als ich damals angefangen hatte mit null Plan von nix was Charerstellung angeht hab ich auch diese Punkte einfach verteilt wo es gerade passte, ohne zu wissen, was die mir im Endeffekt bringen. Naja ging ja bisher auch ohne das man sowas korrigieren konnte, also wirds auch weiter so gehn. ![]() |
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Eigentlich schön doof von mir hier zu posten. Jetzt werden mich alle nur noch als Gimp auslachen.
Mein höchter Char (lvl 45) ist von Anfangsatributen total verskill. Da ich keine Ahnung hatte, dachte ich mir.... Als Caster naja... auf jeden Fall Int usw. Ist ja in andren Games auch so. Das Reskillen der Startwerte, wurde auf live nicht ohne Grund eingeführt. Und diese Gründe machen auf Uth genau so viel Sinn. Das Problem ist wohl nur, dass alte Hasen mit ner Latte 50er, sich nicht mehr in die Probleme der Neuen hineinversetzen können. |
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Es wurden auch noch viele andere Sachen auf live vor kurzem eingeführt zu denen man wohl nicht mehr viel sagen muss...
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diese anderen sachen stehen aber nicht zur debatte sondern nu die re punkte verteilung.
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