Schleichen Assel vs Bogi

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Hardnuke
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Postby Hardnuke » Dec 18, 2007 18:43

Endlich jemand der auch dieses gefühl hat komisch nur das seitens des Staff kein Feedback kommt :(
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Gaius
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Postby Gaius » Dec 18, 2007 19:15

Aiden wrote:mein subjekives empfinden ist, dass sämtliche bogen klassen eine mega sichtweite auf andere stealther klassen haben....

beim NS vs Infi schleicht man manchmal 5 mal durcheinander durch, bis es einer schafft den anderen zu enttarnen... und ich bin mir sicher, dass beide Seiten es auf einen kampf abgesehen hatten, sonst wären man nicht immer wieder umgedreht und hätte erneut gesucht....

hingegen wird ein ns von einem ungestealthen Hunter / Scout ( kein Camu ) einen NS mit 38+14 stealth, mos2 auf eine unvorstellbare range.

Ist nur ein Gefühl von mir, welches sich mittlerweile X mal bestätigt hat... kann nur sagen, dass ich vermute, dass da was nicht stimmt, als Fakten hätte ich auch nur die oben genannte daocpedia Quelle nennen können...


also erstens bist du mit MoS, welche stufe auch immer nicht schlechter zu sehen, und das mit ns VS infi ist auch kein wunder, weil die detect hidden fähigkeit die asseln haben nicht funktioniert gegen andere detect hidden klassen.
Normalerweise sieht ein bogi ne assel einfach eher als andersrum, ist halt so.
z.B. weil Bogis mehr wert auf MoS legen, camouflage,...

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Postby Hardnuke » Dec 18, 2007 19:49

Ähhm Gaius nix gegen deine theorie aber in meinen beiden genannten Beispielen drehte es sich um Brae und Wilton wo kaum einer mehr als Mos2 hat wie es in Emme ist ka so hoch hab ich noch kein schleicher. Achso und in beiden Fällen hatten die Bogis kein Camo aktiv was bedeutet keine neutralisierung von MoS :D
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Postby Endiku » Dec 31, 2007 01:59

Es ist in der Tat zeitweise ziemlich komisch. Das mit dem aus dem Stealth schiessen per Crit ist definitiv ein Fehler, sowas ist mir in meiner Live-Laufbahn noch nie aufgefallen oder passiert.
Bei Low-Level-Chars wär das durch aus möglich.

Wir werden uns das mal genauer angucken.
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Postby Sethor » Dec 31, 2007 12:35

Seit wann soll es bitte ein Fehler sein das ein Bogi eine gestealthte Assa mit
einem Crit aus dem stealth schiesst, oder hab ich das nun falsch verstanden?
Gerade auf Live ist es in Mode auch mal einen high MoS Bogi mitzunehmen
um die ganzen campenden Assas umzuganken. Dies erfordert jedoch ein
hohes MoS (4 oder 5).
Wenn man eine Assa aufgrund aktiven camouflage und dem Sichtbonus durch
MoS4/5 auf weite Entfernung sieht, das MoS der Assa aufgrund camou jedoch
negiert wird und die Assa irgendwo herumsteht, so kann ein crit ohne weiteres
angebracht werden.

Was die Sichtweiten angeht würde ich einfach mal direkte Tests machen. Mich
würde unter anderem interessieren wie Du zu der Annahme kommst das in
Deiner Beispielrechnung der Bogi einen niedrigeren stealthskill hat usw. Ein
direkter Test würde hier wesentlich besser zur Aufklärung beitragen.

Grundsätzlich kann man eigentlich sagen das eine Assa fast keine Chance
hat einen Bogi zu PAn sobald dieser MoS2 geskillt hat und die stealthwerte
gleich hoch sind. 300units sind schon recht weit ... einfach mal /groundset 300
und selber schaun.

Gruss
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Postby Endiku » Dec 31, 2007 13:22

Das mit dem High-MoS-Bogis is schon richtig auf Live, aber da wird nicht aus dem Stealth gecritet sondern direkt aus dem Stealth gehitet.

Und ums auf den Punkt zu bringen, ein Bogi ob mit MoS3+ sollte eine sich bewegende Assel mit großem Aufwand aus dem Stealth schiessen können. Es gibt aber gewisse Scouts die das auf teilweise absurde Range zustande bringen und das sind nicht deine angesprochenen 300 Units.

Wie gesagt, wir werden uns das mal etwas genauer ansehen.
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Postby Sethor » Dec 31, 2007 13:45

Naja so hoch ist der Aufwand nicht. Erfordert wie gesagt lediglich MoS4+
und aktives camouflage. Schwierig war es ggf preNF als die Asseln noch
Dodger als RA speccen konnten. Was ansonsten die range angeht kann
man genau sagen das ein Bogi mit MoS4 auf ~575 und mit MoS5 auf ~750
units eine Assel sehen kann. Ich nehme mal an das dies die von Dir ange-
sprochene absurde range ist ;) . Sollte die Reichweite jedoch deutlich über
diesen Werten liegen, so liegt ein bug vor.
Bezüglich aus dem stealth critten: afaik wird ein crit nur zum normalen
Schuss wenn sich das Ziel in combat befindet oder aber es sich bewegt.
Schleichen an sich ist kein direkter Schutz vor einem critshot.

PS.: die oben genannten ranges entsprechend Assel/Bogi sind beide lvl50
sowie einem Stealthskill der Assa von 50.
PPS.: Ich hab gerade nochmal im herald nachgeschaut. Robine und beast
sind hierbei die höchsten Scouts mit 6l2/6l7. Ich nehme mal an ihr meintet
diese beiden Scouts, da mir andere aktive kaum bekannt sind. Beide können
MoS5 haben, was ergo 750units Sichtweite minimum bedeutet.
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Postby Hardnuke » Dec 31, 2007 14:57

Sry sethor muss dich aber korrigieren geleiches MoS hebt sich auf was bedeutet wenn beude 50 stealth lv 50 und MoS 3 haben z.B. sehen sich beide nur auf Grundrange sonst könnte ja jede assel oder Bogi leden schleicher sehen. ich denke das war bissi sehr hart ^^. Wobei ich ja noch nicht mal von Emme sprach sondern Brae/Wilton wo keiner mehr als MoS 3 haben kann also gar keine extremen range zustände aufkommen könnten. Wie z.B. Brae is MoS2 cap weil MoS3 wäre 2L0 also wäre man raus. so und wenn beide 30 sind und beide MoS2 haben, der Bogi kein Camo aktiv hat was MoS bei der assel neutralisiert, gleichen stealth besitzen muss die assel den bogi weiter sehen als er sie. In Wilton hat mich nen Bogi ausgelacht den ich nicht mal gesehen hab mit meiner assel und der Ranger hatte gleiches lv hatte es im Herald nachgeschaut. Da er vorher auf mich geschossen hatte = PvP handlung = Camo wird deaktiviert ! is es bissi krass was da abgeht oder ?
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Postby Gaius » Dec 31, 2007 15:14

Auszug aus meinem charplaner:

Meister der Schatten:

Erhöht die Geschwindigkeit beim Schleichen, sowie die Chance andere Schleicher zu entdecken. 'Camouflage'(Tarnung) wirkt diesem entgegen und erlaubt es einen Bogenschützen nur in normaler Reichweite zu sehn. Hat keine Einfluß auf 'Detect Hidden' Klassen beim finden von anderen 'Detect Hidden' Klassen (also kein effekt bei Attentäter gegen andere Attentäter)

MoS hebt sich nicht gegenseitig auf, es wirkt nur nicht auf andere detect hidden klassen.

Ebenfalls erwähnenswert wäre, das es offensichtlich möglich ist auf uthgard den Timer von Camouflage zu resetten, siehe Threat von alandrian, das könnte auch so einiges erklären^^

Desweiteren ist 2l0 möglich in Braemar, glaub man fliegt erst mit erreichen von 2l1 raus; aber da bin ich nicht ganz sicher, bin ewig nicht in Braemar gewesen.

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Postby Sethor » Dec 31, 2007 15:35

Ein Zitat von Silfa bei dem ich mich köstlich amüsiert habe: "Und wenn beide
Mastery of Pain 3 haben hebt sich das auch auf und keiner crittet mehr!!11elf" :mrgreen:

Das einzige was MoS in irgendeiner Art und Weise negieren kann ist -> camouflage
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Postby jeZe » Dec 31, 2007 15:56

@ hardnuke: utfsf (use the fcking search function)
http://uthgard.the-bart.org/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=1609

ansonsten nochmal als kleine übersicht: (jeweils lvl 50, 50 stealth), formeln siehe http://de.daocpedia.eu/index.php/Schleichen ...auch alles in dem alten topic zu finden

(im folgenden A: assasine, B: bogi, a -> b xx range bedeutet "a sieht b auf xx range und analog)

ohne mos, ohne camou:
A <-> A: 125 range
A -> B: 250 range
B -> A: 125 range

ohne mos, mit camou:
A <-> A: 125
A <-> B: 125

mit mos 3 (beide), ohne camou:
A <-> A: 125
A -> B: 550 (250 + 300)
B -> A: 425 (125 + 300)

mit mos 3 (beide), mit camou:
A <-> A: 125
A -> B: 125
B -> A: 425

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Postby Hardnuke » Dec 31, 2007 16:27

du kannst deine fsf behalten wenne da was eingibst wirste mit 3 seiten posts zugespammt sich da durch zu lesen is koplette zeitverschwendung teilweise einfach nur nervig wenn man fix was wissen will
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Postby jeZe » Dec 31, 2007 18:39

das mit der suchfunktion bezog sich vor allem auf dein vorletztes posting....wobei man dafür nichtmal die suchfunktion bräuchte, sondern nur dieses topic (sowohl bereits in deinem ersten post, als auch das von razzer). weiteres zur suchfunktion: was meinste, warum da seitenweise einträge kommen? entweder suche schlecht eingegrenzt oder es existieren bereits zig postings weil leute zu faul zum suchen waren.

@ topic:
zum normalen range testen: duelle gepaart mit dem befehl /groundset 425 (bzw. die entsprechende theoretische detection range) würden schonmal ne menge helfen....und man braucht nichtmal nen admin dazu ;)

alternativ 2 sachen wo nen coder mit ganz viel langeweile mal nachschauen könnte :lol:

a) zählt die stealth detection range auf uthgard nur in der x-y-ebene? also zylinder statt kugel? würde so manche begebenheiten an keepmauern, von denen ich gehört habe, erklären. könnte man natürlich auch mit duell + leiter/keepmauer testen

b) was noch sein könnte: evtl. wird der 3 sekunden timer immer genau bei ein- bzw. austritt aus der detection range getriggert. d.h. man sieht den gegner immer erst später und behält ihn dafür länger im ziel. könnte man natürlich mit bissl mehr aufwand auch im duell testen

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Postby Shadowstalker » Dec 31, 2007 20:11

Hardnuke wrote:... Brae und Wilton wo kaum einer mehr als Mos2 hat...


Ähm also mein Ranger hatte in Braemar schon MoS 3...
Übrigens muss ich dir widersprechen was die Aussage: "Bogis sehen Assel viel früher..." angeht, ohne Camouflage ist es nämlich genau anders rum, wie sonst könnte mich ein Infi schon im Target haben und ausm Stealth hauen kurz nachdem ich ihn erst sehe?

Meiner Meinung nach wird hier nur an Hand von subjektiven Empfindungen spekuliert.
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