Klassik Kartenmaterial und Mobinfos

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Taio
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Postby Taio » Dec 01, 2007 03:58

Hiho,
hat jemand zufällig ein paar Links für mich wo es Infos über die Klassikmobs und Zonen gibt? Finde nur neue.
Eine Karte mit den Mobs und ihren Levels und eventuelle Quests wäre schön...

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DanGer666
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Postby DanGer666 » Dec 01, 2007 07:41


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Taio
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Postby Taio » Dec 01, 2007 12:28

Ich glaubs nicht. Genau das Kartenmaterial hatte ich als ich DAoC damals nach der Beta zockte auch schon !

Vielen Dank !

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DanGer666
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Postby DanGer666 » Dec 01, 2007 13:04

kann man aber nicht 100% ig auf uthgard übertragen,grösstenteils passts aber ganz gut.

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Andrus
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Postby Andrus » Dec 01, 2007 13:17

genau die gleichen hab ich auch noch an der pinwand hängen seit jahren ;)
<img src="http://www.die-webas.de/daoc/sig.php?chars=angus;caden;johnnie;stauder;valgrind;otto">
Albion: The Community - Lot: 666 <--- :D
Hibernia: Morrigans Breath - Lot 3232
Midgard: Frosthammer - Lot 2002

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sk4zi
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Postby sk4zi » Dec 03, 2007 11:10

hmm aber das wurde doch mal alles überarbeitet ...

so dass je weiter man von seinem zuhause (cotswold, prydwen, mag mell, ka was in mid ;)) wegreitet die mobs immer höher werden ... ich kann mich noch gut daran erinnern wo das war und bei adribards festung auf einmal lilane mobs waren (erst grau) ... ich denke nicht dass bei kirstenas atlas mehr stimmt als die epic zonen
Image

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DanGer666
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Postby DanGer666 » Dec 03, 2007 17:53

vor 1.80 wars nicht so imho. hier waren die startzonen cotswold bzw prydwen keep, aridbards retreat bzw campacorentin forest oder das dorf in south black mountains.

je nachdem wurden die mobs dann höher nach entfernung,und auf kirstenas atlas ist es glaub ich genau so noch umgesetzt..nur das hier die startgebiete auf uth auf cotswold only begrenzt sind ( als beispiel für alb)

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Blue
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Postby Blue » Dec 03, 2007 17:55

Dass die Mobs stärker wurden in den Homezones lag am /level Command. Den Schritt hatte Mythic irgendwann mal gemacht. Bei uns bleibt es mangels /level beim alten.


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