Cap Stealth ?

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Ello
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Postby Ello » Sep 10, 2007 22:41

Hoi ,

ist das wahr das beim Skill Stealth 50 Cap ist ?
Also über 40 skillen bringt nix ?

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Sethor
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Postby Sethor » Sep 10, 2007 23:03

Mit Reichsrang..

RR1 39 + (+11) +11item
RR2 38 + (+12) +11item +1 RR
RR3 37 + (+13) +11item +2 RR
...


Wenn man also nicht so schnell an respecs kommt, so empfiehlt es sich von
vornherein mit RR3 zu planen (sprich max. 37stealth). Die fehlenden Punkte
auf 50 machen hier am Anfang den Hasen auch nicht mehr fett, da man sich
hier im Bereich von etwa 100-200units schneller gesehen werden bewegt und
die Stealtherabfrage in 3sec ticks erfolgt, d.h. man ist ohnehin an seinem Ziel
wenn es einen sieht.
Mit voranschreitendem Reichsrang kann man dann stealth weiter herunter-
ziehen, um andere skills noch ein wenig hochzubringen.

Gruss
Sethor
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Albion: Nothing atm
Hibernia: suxx ^^

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Thraxia
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Postby Thraxia » Sep 10, 2007 23:22

Stealth über 50 (inklusive itemboni und rr) zu bringen hat nur theoretische Wirkung, praktisch wirst du davon nix merken.

Der einzige Unterschied ist bei Assassinen das Safe Fall, wovon 3 jedoch auf alle Fälle ausreichen dürfte.
<img src="http://www.fallenearth.fr/daoc/daoc2.php?player=Thraxia" />

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salbei
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Postby salbei » Nov 11, 2007 05:06

hatte nen sehr interesannten querry im irc heut .

es wurde behauptet das wenn man stealth über die (üblichen composite) 50 spect man auf uthgard sowohl den detect radius gegnüber spielern erhöht sowohl auch die laufgeschwindigkeit (!) was definitiv nicht sein sollte.

kann dies nicht aus erfahrung bestätigen - da ich stealth zu keinem zeitpunkt überm lvl hatte. geschweige denn weit drüber (wie 45 + 15 z.b.).

die aussage" dark 36+12 mos2(lvl46.5); ich 36+14 mos2(lvl50) und er zieht im stealth an mir vorbei " hat mich doch sehr stutzig gemacht .

bin bisher nicht auf die idee gekommen stealth höher zu ziehen ...man wird in sämtlichen assel foren (zu recht) einfach nur ausgelacht wenn man sowas vorschlägt.

gegen mobs mag ein höherer stealth spec ja noch "sinnvoll" sein , allerdings nicht gegen spieler . und das es keinen erhöhten speed im stealth durch overspec geben sollte ist (zumindest mir) auch klar .

wär nett wenn sich ein gm mal 5 mins zeit nehmen könnte um ein kleines wettrennen mit meiner sb zu machen . wär ein absolutes unding wenn sich das bestätigen sollte.

hab vier mögliche erklärungen :

A: der marginale stealth bonus bis zum log out beibehalten wird wenn man halt frisch spect.(stichwort: passive RA bug)
wobei man nach nem frischen respec dadurch dann eigtl deutlich schneller / besser stealthen könnte als zuvor -> bis zum log out . was mir in dem masse allerdings nie aufgefallen ist .... und ich hab OFT respect.


B: mit dem bogen/stealth fix ist unbeabsichtigt nochwas mit schiefgelaufen . wobei das glaube ich net der fall sein wird.

C: war von vornerein falsch drin und ist bisher einfach nur nicht aufgefallen. kann sicherlich auch sein , aber denk net das solch grundlegende sachen derartig falsch gemacht werden.

D: frisch gespecctes mos ( also von 1 auf 2 beispielsweise) -> passiver RA bug . bin mir recht sicher das es das ist.


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