Fragen zum Savage Bugfix

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GothicFuehrer
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Postby GothicFuehrer » Aug 25, 2007 20:25

naja das stimmt schon aber ich habe selber nen svg
und viele angaben aus daocpedia treffen doch schon zu ca 90% zu was ich bis jetzt festgestellt habe ausser vllt die skillweise die is teilweise sehr unsinnig
und was defenitiv feststeht is das wenn man nen quadhit hinbekommt gehen meistens 2 als miss oder fumble
das steht fest
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Pinky
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Postby Pinky » Aug 25, 2007 20:42

Hier nochmal der Screenshot von der Savage WF, is ein RR3 Savage mit 44-H2H-Skill, Stats sieht man ja.


<a href="http://img442.imageshack.us/img442/6706/svg1ib4.jpg">Klick mich für Screenshot</a>
MfG Silfa
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Postby Sethor » Aug 25, 2007 20:49

Ich gebe Keyjy überhaupt nciht Recht. Er ist lediglich das momentan beste
Beispiel für Geheule. Wie Lupin bereits aufzeigte gibt es in daocpedia immer
wieder kleine Fehler, die ich garnicht alle hier auflisten mag ^^

Zum momentanen dmg-output des Svg:

Dein toller daocpedia link sagt was von 200-1000dmg. So, nun wollen wir zunächst
einmal nachdenken. Equipment? Jo, equipment wie zB snakecharmers und der
beliebten mainhand SalamandersTail mit 4.4delay. Aber schaun wir einfach mal die
dmg-werte von xenon an:

~116dmg mit dem anytimer taunt mit relativ niedriger growth. Ich gehe mal
davon aus das ein Savage via sidechain um die 160dmg erreicht. Würde
man nun noch ToA stats und womöglich einen SalamanderTail nehmen
würde, so käme man auf Deine gelobten ~200dmg. Gehen wir nun einmal
von einem Sonntagstreffer aus:

200main styled
100crit
50waffenproc
+
70offhand double
35crit
50waffenproc
+
90mainhand triple
45crit
50waffenproc
+
70offhand quad
35crit
50waffenproc
____

=> 845dmg
+10% ToA melee bonus
=> 929dmg


Würde man nun noch ToA styleboni aufrechnen, so käme man ohne Probleme
auf die besagten ~1000dmg. Auf Uthgard kamen Savages vor der Richtigstellung
des WF-Multiplikators auf rund 1200-1400dmg mit sehr viel Glück und dem
richtigen Ziel.

Sorry, aber irgendwie hast Du aus diesem topic ein whine-topic gemacht,
Keyjy oO Der Savage MUSS nun halt einfach positionals anbringen um
Schaden zu machen und kann nunmehr nicht einfach anytimer spammend
durch die gegend rennen.

Gruss
Sethor
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Albion: Nothing atm
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Postby Keyjy » Aug 25, 2007 21:13

Sethor wrote:Sorry, aber irgendwie hast Du aus diesem topic ein whine-topic gemacht,
Keyjy oO Der Savage MUSS nun halt einfach positionals anbringen um
Schaden zu machen und kann nunmehr nicht einfach anytimer spammend
durch die gegend rennen.


Aha :lol:

Hab lediglich fakten vorgetragen und nirgens gewhined aber sonst :roll:
Image

Selbsterkenntnis - ein Schritt zur Besserung... ;)

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Postby XeNoN » Aug 25, 2007 21:42

Sethor wrote:Gehen wir nun einmalvon einem Sonntagstreffer aus:

=> 845dmg
+10% ToA melee bonus
=> 929dmg

Allerding musst du jetzt sagen Sonntagstreffer bleibt Sonntagstreffer
:arrow: wohl eher alle Wochen/Monate nur einmal.
Ich she ein der savage war zu stark vor dem fix allerdings wenn er jetzt, wie Sethor es oben so schön ausgeführt hat, einen quatra landet hat er eine abnormal hohe Chance zu missen (schon vor dem fix).

:arrow: 200dmg
miss
miss
70 dmg


schon ist der schönste Sonntaggstreffer versaut.


Und hinzu diesen Threat als whinen abzutuen trägt nur bei das hier bald "closed" vor der Tür steht.
Wir tragen nur Meinungen vor.
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Postby Pinky » Aug 26, 2007 01:16

xenon, das ist genau der grund warum du kaum savages auf live finden wirst, da du ihnen nur z.b. n schild vor die nase halten musst damit sie nimmer treffen.

die multihits sind halt unstyled schläge, ganz einfach, deswegen missen die so häufig
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Postby GothicFuehrer » Aug 26, 2007 08:39

also posistyles machen derzeit wenn man glück hat nur ca 10 dmg mehr als anytimer taunt

die miss rate is schon verdammt hoch

selbst wenn man str. dex und qui am bzw über cap hat

so die chance auf nen quadhit liegt ziemlich tief im keller sogar die chance aufn triple is irg wo im keller ok den bekommt man zwar öfter als quad
wenn man mal das glück auf nen quad hat gehts schief ok svg mag zwar anfangs sehr stark gewesen sein bezweifelt keiner aber jetzt is er einfach nur noch schlecht. posistyles bringen kaum änderung an dem dmg output testet es doch selber
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Postby Holundermann » Aug 26, 2007 09:26

Ihr komischen Mids wollt es nich kapieren oder?

Pinky wrote:die multihits sind halt unstyled schläge, ganz einfach, deswegen missen die so häufig


Das is der Punkt : unstyled heisst KEIN to-hit bonus.Und da der svg eben kein wirklich Tank sondern ein Hybrid is isses klar dass unstyles hits leicht verfehlen! <<-- und da sis normal so !

Zum andren is die Quadchance nur bei 4% und die Tripple bei ~10 also was stellt ihr euch da vor?
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Postby XeNoN » Aug 26, 2007 10:44

Über die Prozentchancen sagen wir ja gar nichts, die sind so weit ok.
Und ich habe nur behauptet, dass ich es MERKWÜRDIG finde,
dass die Missrate so extrem hoch ist und die meiner Meinung keinen Unterschied zwischen styled und unstyled bietet,
da z.B der taunt style selbst auch sehr oft ins leere geht und wenn ich dann sehe wie andere Klassen auf 50 ( nich umbedingt nur alb/hib ) treffen, eben auch unstyled, kommt mir das wie schon gesagt etwas merkwürdig vor.
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Postby Holundermann » Aug 26, 2007 11:52

Holundermann wrote:Und da der svg eben kein wirklich Tank sondern ein Hybrid is isses klar dass unstyles hits leicht verfehlen!



korrigiert mich bitte wenns nicht stimmen sollte.
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Postby Pinky » Aug 26, 2007 13:41

xenon, nur der erste schlag von nem quadhit z.b. ist styled, die 3 anderen nicht, also wenn du mit dem taunt mit to-hit-bonus zuhaust hat der erste schlag to hit bonus, die anderen 3 nicht, und deswegen treffen die nicht so häufig
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Postby XeNoN » Aug 26, 2007 14:06

Ist mir bekannt.
Aber allerdings fällt mir genausooft auf, dass eben dieser erste style misst,
soll heißen öfter als bei anderen Hybrid Klassen
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Postby malle » Aug 26, 2007 14:25

nochma zu den 200 bis 1000dmg .. ich denke die sind auf Uthgard immernoch möglich.. wofür man natürlich fullbuffed sein sollte, also auch den DPS shout anhaben sollte.
Und über die Missrate tjo da beschweren sich auch andere Hybriden drüber, allerdings sind die es gewohnt unstyled zu missen^^ .. außerdem hab ichs auch beim BM gesehen das die Offhand da auch offt misst.. da unstyled hit.

Also.. evtl Skillung anpassen ? Mal buffen lassen..

Ich denke

Ein Troll Savage ohne qui im temp mit 49er dps shout geht immernoch gut ab, dank 1,45 growth rate style ;) ... wenn man beim ersten hit ohne Cele zuhaut sogar mit Frontload:P

Edit:
Sethor wrote:des WF-Multiplikators auf rund 1200-1400dmg mit sehr viel Glück und dem
richtigen Ziel.
Gruss
Sethor


Mein p00nage savage kam ma an nem 50er Hero auf 1900dmg mit taunt ^^ glater onehit .. ab da moch shaden mein savage dann nimmer ^^

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