Split: Features nach 1.80
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@thraxia
hmm, gc deposit ist auch kein live feature ... das kommt erst mit 1.9x ... REMOVE PLS ! anonyme gildenmembers anzeigen lassen im social window <- auch kein live feature ... REMOVE PLS ! ôô gibt noch etliches mehr ... warum was removen was sinnvoll ist ? ôô |
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Weil es Asselgruppen im RvR extrem stärkt vielleicht? Von den BG's gar nicht zu reden.
Ja, Uthgard hat auch Features die es so nicht auf Live gibt. Allerdings keine die sich direkt aufs RvR auswirken. Um einer eventuellen Diskussion vorzubeugen: Inwieweit man fehlende oder noch buggy Sachen als Feature interpretiert sei hierbei jedem selber überlassen, für mich fällt sowas unter Bugs ![]() @Topic: Funktioniert es gar nicht? Oder wird dir das Groundtarget nur nicht angezeigt? Falls letzteres der Fall ist drück einfach einmal die zugewiesene Taste (per /keyboard einsehbar). <img src="http://www.fallenearth.fr/daoc/daoc2.php?player=Thraxia" />
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imho (schon ein paar tage her das ich das letzte mal groundassist probierte) wurde dabei immer der angewählte char übernommen. deshalb gab es glaube ich auch den bug,mit dem man feindliche spieler ground-assisten konnte,und dann alle in deren umgebung mit nem gtaoe plattmachen konnte ohne los..
kann natürlich auch sein das mein alterndes hirn sich das ausdenkt. |
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Was hier removed wird, wird sicher nicht von dir entschieden ![]() |
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ja presto, i know, aber ihr seid immer so pre 1.80 versiert sobald man mal was anderes anspricht ... drum, keine klare linie erkennbar
![]() entweder komplett pre 1.80 oder gar nicht ... immer nur rosinen und zitronen rauspicken ist auch keine loesung, fuehrt nur zu seltsamen ergebnissen ... z.b. die realmabilities ... warum haben einige pre 1.80 ... und andere post 1.80 ? zum thema schleicher sehen in gruppen: mir persoenlich ist das egal, aber bitte kommt nicht immer mit dem wirkungslosen argument: kein live-feature / post 1.80 ... weil, das wird langsam laecherlich ![]() |
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ne das stört net aber mir wären statt df pferde irg wie lieber diese vollblutgäule die sind schöner
![]() ps sry für OT <img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Hadwin&s=-1"/>
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ja schaf, aber z.b. die realmabilities ... nur so, als hinweis ... koennten ruhig alle pre 1.80 bleiben
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Wenn ich mich richtig erinner(ganz sicher bin ich aber nicht), stand es noch gar nicht ganz fest das uthgard pre 1.80 bleiben soll als die assel rr5-fähigkeiten eingebaut wurden.
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Genau so ist es Darth. Ich habe mit der Implementation der RA begonnen bevor wir den Block gesetzt haben. Die RA werden ggf. irgendwann mal umgestellt wenn Zeit und Kapazität da sind. Momentan haben wir alle Hände voll mit anderem Zeugs zutun.
Es kann durchaus sein, dass auch post 1.80 Features ihren Weg nach Uthgard finden. Wir wären ziemlich bescheuert würden wir uns Spielbereichungen verwehren, die auch eine gewisse Sinnhaftigkeit in unserem Konzept haben. Für das Klassenbalancing ist die fest verlaufende Grenze jedoch 1.80. Was man im Kontext du den RA nicht vergessen sollte ist, dass die vorigen RA, die als Skills in die Klassen eingegangen sind, auf UThgard fehlen. Da die neuen Fähigkeiten wesentlich "simpler" sind würde ich das nicht als zu große Aufwertung deuten, eher im Gegenteil. Wie jemand überhaupt auf die Idee kommt solche Balancinggeschichten mit Dingen wie deposit und die social Anpassungen schließen kann ist mir fremd. Das eine hat mit den anderen lediglich insofern zutun, als dass es nacxh Version x gekommen ist oder auf live nicht existiert. Allerdings isnd die Einflussbereiche äußerst unterschiedlich. Hier wäre ein bisschen Differenzierung angebracht. Auf diese Art und Weise wirst du den Zweck deines Postings hier jedoch keinem schmackhaft machen können was wiederum dazu führt, dass in der Richtung nichts passiert - wenn du verstehst was ich meine. |
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