Zeitplan?
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ich hab mich selbst gefragt ob die admin bzw die leiter von uthgard evtl. einen zeitplan posten koennten oder so ne liste
die anzeigt wo sie grade am world build dran sind bzw an welchen chars und was sie nach diesen dann weiter vorhaben ich weiss der bonedancer wird erst viel spaeter implementiert, jedoch würde es vielen bestimmt helfen auch mir zu wissen an welcher reihe die admins im world build dran sind faellt das warten leichter also so nach dem motto 1. elderich 2 .. 3... 4 bd 5. necromancer oder sowas in die richtung, selbstverstaendlich ohne zeit da sich das ja in die laenge zielen kann jedoch würde man doch gern wissen was die admins so vorplanen is halt ne idee kann auch sein das es sowas gibt weiss ich nix von thx im voraus |
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der bonedancer ist eig schon drinne - nur halt nicht mit seinen richtigen pets, sondern mit platzhalter pets afaik
<img src="http://www.covod.org/uth_daoc_sig/SigV2.php?chars=Sledge;Ogga;Hornster;Maltepascal">
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Es gibt definitiv keinen Zeitplan da wir hier in unserer Freizeit arbeiten und keiner diese zwanghaft verplanen wird. Es wird nach Lust und Laune weiterentwickelt wenn Zeit da ist. Top prio haben bei uns nur schwere Bugs und Leaks/Exploits.
Meine Queue in etwa, wobei eher vieles gleichzeitig bearbeitet wird: # Bugfixes # Pets (1. Theurg, 2. Caba, 3. Enchanter, ...?, evtl auch kreuz und quer, Necro ist der letzte soviel kann ich sagen) # Variable Mobs (unterschiedliche Resists, Speed, Verhalten, Skills, Factions, AI) # Scripted setzen von Dropchancen (low prio) Du wirst sicher verstehen dass es eine ungeheure Menge an Tasks gibt die erledigt werden müssen um Mythics Server möglichst original hier abzubilden. Da bringt eine Liste relativ wenig. Wir haben ja allein im internen Bugforum fast 40 offene Posts. |
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Aye, es kommt auch drauf an wieviel Zeit uns unser Arbeits- und Privatleben grade lässt. Es gibt Prios, ja.. aber die wechseln auch teils. Wir versuchen flexibel zu reagieren ein weiteres Problem in unser Augenmerk rückt. Große Zielpunkte sind momentan halt die Pets und generelle Mobverbesserungen.
Ziele wie SI die momentan unter einem Jahr weiterer Arbeit nicht zu erreichen sind, dümpeln zwar im Hintergrund herum, sind aber momentan nicht fassbar, da uns noch zuviel grundsätzliches fehlt.. vorallem auf der technischen Seite. |
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Mahlzeit,
ich als Midgard spieler finds immer hard wenn ich seh in welcher Reihenfolge an den Petklassen gearbeitet wird: "Theurg, Caba, Enchanter ...." Warum macht ihr es nicht so das ihr alle Pet klassen fertig macht und an einem Tag ALLe Klassen ALLER Reiche einführt so kann sich keiner Beschweren. Aber naja müsst ihr selbst wissen Mfg Immer für die Gilde da
<img src="http://www.covod.org/uth_daoc_sig/SigV2.php?chars=Trivia;Blackbeauty;Swingcut;Majorhealer;Demenzia;Beatrix"> |
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Jo Hardnuke dann warten wir alle halt noch 1,5 Jahre bis alle Pets OHNE Spieler-TESTS fertig sind und schmeissen die dann ingame. Das kann nicht im Interesse des Servers sein. Du verstehst scheinbar nicht dass Pets fortlaufend im Echtbetrieb getestet werden müssen um rechtzeitig Fehler zu finden und zu beseitigen bevor flächendeckend Bugs ausgenutzt werden.
Das Alb Theurg und Cabalist ihre Pets bekommen habe ich erläutert als Realm Balancing, da Alb eine ziemliche Schieflage hatte was die Population anging. Und wenn denn erstmal die Caba Pets funktionieren dann sind die anderen Pets eher eine Kleinigkeit. |
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außerdem sollte man auch schauen wie sinnvoll die Pets sind im RvR. Das Theurgist zuerst alle Pets bekommt ist vollkommen logisch weil er die RvR Klasse Albions ist, ohne den Theurg geht nich wirklich viel in Alb. Cabba is zwar nich gar soo wichtig aber auch noch eine RvR Klasse die wichtieger is als zb der Spiritmaster oder der Bonedancer bzw allgemein die SI Petklassen.
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