News sur la beta et futur du serveur (traduit de l'anglais)

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casiii
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Postby casiii » Jun 30, 2016 12:06

Trishin wrote:Chers joueurs,

Nous avons pensé qu'il était temps de vous donner une petite mise à jour de ce qu'il se passe sur Uthgard, donc voici quelques notes

Signaler les problèmes et distribution du travail :
Depuis que l'on a ouvert la beta il y a deux mois, beaucoup de bugs nous ont été signalés via le "tracker" La plupart de ceux-ci nous ont été d'une grande aide et vous avez été bons dans "l'invalidation" des rapports dont nous ne devons pas nous occuper. Nous apprécions beaucoup et nous espérons que vous continuerez. C'est essentiel que les sujets qui n'apportent pas de preuves ne prennent pas du temps au développeurs sachant qu'ils ont moins de temps à consacrer à ça par rapport aux GMs. C'est pour cela que vous verrez beaucoup plus de corrections de item/mob/quêtes que des changements de compétences de classe ou de code. Donc n'ayez crainte, corriger une quête ou un item ne ralentit pas notre progression concernant le lancement final. Si la distribution des tâches vous intéresse, le "work queue" (la file d'attente des travaux à effectuer) peut vous intéresser.

Notre travail actuel:
En ce moment, nous avons plein de choses en tête, même si notre priorité est la résolution de la pièce manquante qui permet de gérer la distribition d'XP (joueur haut niveau avec un joueur beaucoup plus bas). Ce n'est pas un problème facile, cependant nous nous rapprochons du but et nous espérons que trouver une solution que l'on peut implémenter. Nous ne voulons pas d'une "solution maison" cela va sans dire, vu que cela pourrait ruiner l'expérience de jeu si cela n'est pas fait correctement. Comme vous le savez, nous ne voulons pas foirer demain en résolvant rapidement aujourd'hui. Nous espérons que vous comprenez et approuvez cette décision. Ceci étant dit, nous avons le sentiment que nous nous rapprochons de la solution et que nous pourrons ainsi implémenter la prochaine étape de nos plans. (voir plus ci-dessous)

En parallèle, les priorités au niveau du codage d'environnement sont les quêtes épiques et les dragons (si vous voulez le statut des quêtes épiques, jetez un oeil ici : Issue tracker

Disclaimer : Les notions de temps sont des estimations et peuvent changer à n'importe quel moment ! Ne vous énervez pas si nous n'arrivons pas à respecter les estimations, nous faisons notre mieux pour y arriver, mais la "vraie vie" peut venir contrarier nos plans.


Ce que nous prévoyons pour le futur :
Nous avons décidé d'implémenter un PNJ "instant level 30" dans chaque capitale qui donneront aussi des respécialisations gratuites. Nous espérons que cela encourage plus de monde à tester les capacités de classe, et de tester les BGs et le RvR. En faisant ceci, nous espérons récupérer des données pour les bugs à corriger après que la répartition d'XP soit résoule. (Pour information, nous sommes au courant que l'apparition des gardes des reliquaires n'est pas complètement opérationnelle, et tant qu'on aura pas attaqué ce problème, il n'est pas utile de rapporter les bugs concernant les gardes des reliquaires, nous communiquerons quand le système des gardes sera pleinement fonctionnel).
Le PNJ sera disponible le 1er juillet et fournira des respecialisations gratuites, et possiblement une façon de récupérer du matériel (nous sommes toujours en train de chercher la meilleur façon de faire sans détruire l'économie car nous voulons toujours récupérer des données à ce sujet). Cette étape de la beta devrait durer 1 mois, en prenant en compte que juillet est le mois où la plupart des membres de l'équipe sont en vacances à des périodes différentes. Donc attendez vous à une baisse de régime du support envers les joueurs. Nous pensons que les tests sur le "instant 30" est une bonne phase de test à faire pendant ce mois, comme la plupart des tests seront sur la répartition d'XP en groupe, et cela risque de prendre du temps pour que les gens puissent pleinement comprendre si cela fonctionne ou non.

Ce qui se passera après le Instant 30 :
Après avoir passé la configuration Instant 30, nous avancerons vers la dernière étape de rapport d'erreur majeur de notre beta. Cela veut dire que nous introduirons le Instant 50, et que nous nous concentrerons sur les bugs liés au RvR et les fonctionnalités de classe manquantes/erronées. C'est à cette étape que nous nous concentrerons sur les gardes de reliquaires, dragons, etc.
Cette étape devrait prendre 1-2 mois uniquement (1 mois si tout va bien) et après nous avancerons vers la dernière étape.

Ce qui se passera après le Instant 50 :
Après cette étape, nous avancerons vers la dernière étape de beta. Nous fermerons le serveur et nous préparerons au lancement final (suppression des données joueur, tests sur nos outils internes de GM, etc.) Cette étape dvrait prendre 1 à 2 semaines dans le meilleur des mondes.

Nouveaux GMs :
Certains d'entre vous l'auront peut-être remarqué, mais nous avons recruté de nouveaux GMs. Ils rejoignent l'équipe et nous espérons que vous les accueillerez comme nous les avons accueuillis. Même s'ils sont nouveau sur Uthgard, la plupart de leurs tâches seront sur les problèmes de codage d'environnement (items, mobs, quêtes), mais nous espérons leur donner un plus grand rôle dans le futur. Ceci étant dit, veuillez nous aider à accueillir Decidon, Genjiro, Cirdan et Alcyon dans l'équipe.

Bons tests !

Votre équipe Uthgard


Vu que je m'ennuyais au travail, j'ai décidé d'entraîner mon anglais :D Pour ceux qui auraient du mal avec la langue de Shakespeare :D
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Xylandrana
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Postby Xylandrana » Jun 30, 2016 14:30

Super ! Merci mec !!

Parceque avec google traduction ca ressemble à rien lol :D

En plus j'avais vraiment hate d'avoir des nouvelles !!

Ca avance , c'est bien ça !!

Merci beaucoup pour ton poste ;) Au plaisir de ce voir en jeux :P (jsuis sur hibernia :P)

Tchuss !!
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Leuko
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Postby Leuko » Jul 01, 2016 01:19

gg pour l'initiative :)
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Theoreme
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Postby Theoreme » Jul 01, 2016 07:52

Bravo et merci

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Postby oslo » Jul 02, 2016 12:49

L'auto train est-il effectif avec l'instant level ?

Kaozium
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Postby Kaozium » Jul 07, 2016 09:50

oslo wrote:L'auto train est-il effectif avec l'instant level ?


Il me semble que oui, c'est assez rapide à vérifier de toute façon.

Virn
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Postby Virn » Jul 09, 2016 13:33

Wahou ce que j'en dit c'est que l'équipe à la tête bien vissé sur les épaules je trouve :)

L'auto train est-il effectif avec l'instant level ?


Je confirme que ça fonctionne (essayé avec mon ranger auto train arc)

Leuko
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Postby Leuko » Aug 08, 2016 19:25

pas de new à propos du I50 ?
pas que je sois pressé d'avoir le I50 mais plus vite ça arrivera, plus vite on sortira de la beta

de plus, j'ai l'impression que depuis le I30 on a perdu masse joueurs, j'espère que c'est simplement l'effet vacances ...
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Valk
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Postby Valk » Aug 10, 2016 17:13

je ne sais pas si c'est l'effet vacances mais pour ma part je n'y joue plus trop car j'ai largement vu et tester le leveling donc je n'ai pas envie de monter des persos pour qu'ils soient effacés derriere surtout que je monte des classes qui sont pas forcement groupés et chiantes a XP, je me casserai le cul a la release pour ne pas me degouter du pex long et douloureux :)

Leuko
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Postby Leuko » Aug 12, 2016 00:20

claire, moi c'est pareil, depuis le I30 je ne joue presque plus
à un tel point que j'en ai presque mauvaise conscience car si plus personne ne joue ils ne pourront pas tester correctement la beta et ça risque de durer encore plus longtemps ...
Vaut mieux un bon chaos qu'une mauvaise loi.

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Postby Harrkam » Aug 12, 2016 01:26

Leuko wrote:..... car si plus personne ne joue ils ne pourront pas tester correctement la beta et ça risque de durer encore plus longtemps ...

C'est tout à fait ça.
Depuis le démarrage de l'i30, nous avons vu une nette chute de la population.
Moi même GM d'une guilde sur Albion, nous sommes passer de 49 membres actif par soir a ... 15. ( et encore ... )
Oui, il y a aussi l'effet vacances, mais pas que.
Beaucoup m'ont clairement indiqué leur démotivation au vu du temps passer sur la Beta a faire les notifications de bug, pour qu'au final ça n'avance pas.
Enfin bref, pour l'instant, wait and see.

Saga
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Postby Saga » Aug 22, 2016 11:38

Je ne comprends pas comment la phase I50, peut durer 1 ou 2 mois, c'est sensé être la plus rapide non ? la partie PVP, à part les RA, le reste a déjà été testé si j'en crois les posts sur les prises de forts, reliques etc...

Tous les joueurs actifs, les anciens, sont tous 50 et stuff depuis juin voir juillet pour ceux qui craft. Y a peu de monde en RVR, comment ils vont monter de rank ?

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thymon
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Postby thymon » Aug 22, 2016 13:33

Et bien ceux qui étaient déjà 50 vont voir le PNJ pour passer 5L.

Tout le monde pareil. Ils gagnent l'avantage d'un bon stuff par rapport aux instants 50

Saga
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Postby Saga » Aug 22, 2016 15:38

Ah je savais pas çà, mais çà ne change pas grande chose, de ce que je lis les joueurs testeurs ne savent pas trop quoi faire, ils ont fait le tour pour la plupart.

A la rigueur les RA oui, mais personne n'en parle, il doit y avoir pas mal de 5L+ maintenant qui ont déjà testé pas mal de trucs ( reporter çà c'est autre chose ;p ); le Dragon a-t-il été implanté, je n'en sais rien, les joueurs en ont marre et je peux les comprendre cela fait des mois qu'ils farm/pve/craft etc, il y a une base de 100/200 joueurs expérimentés qui ont limés le jeu dans ts les sens, donc annoncer une énième phase de test d'une durée de 1-2 mois + 15 jours de fermeture, soit encore 3 mois c'est n'importe quoi sachant que la majorité ne veut plus passer des heures à tester dans le vide.

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Postby thymon » Aug 22, 2016 15:47

Tout est gratuit, tu vas pas te plaindre non plus...

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