Veränderungen auf Uthgard
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Kennst Du DAoC nur von Uthgard oder hast Du auch live gespielt? Wenn nur Uthgard, dann sei vorsichtig, denn wir haben noch laaange nicht den Stand von Mythic erreicht. Da klaffen immer noch grosse Lücken zwischen Live und Uthgard. Sehr viele davon wirken sich negativ auf die Atmosphäre aus. WoW ist für mich das stupideste Game on Earth. Die Quests sind alle 0815 Quests. Verstehe gar nicht was daran toll sein soll. Und die Welt fand ich in WoW nicht so lebendig wie sie mir in DAoC rüberkam. Meine Meinung. |
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Blue ich hab DAoC auf Uthgard angefangen, aber was ich so von Live Spielen gehört habe, macht mich bisschen stutzig. Die meisten haben gesagt, das leveln auf Uthgard zu lange dauert. Du kannst auf live auch leute ziehen. OK live hat nicht nur positives, aber wenn Uthgard live like sein möchte, muss man auch solche Dinge bedenken, BBs beim leveln z.B. find sie nicht so verkehrt, aber auf einem Freeshard sind das nur mehr Spieler ---> mehr lags
Wäre nicht so geil, wenn die hälfte der Spieler mit BBs zockt, Lags vorprogrammiert. Sachen wie mit WoW ist alles Ansichtssache, ich finde die Welt in DAoC total öde. Manche Maps sehen teilweise alle gleich aus und auch nicht schön, in WoW hat es mir Spaß gemacht in der Welt bisschen rumzureisen und mir alles anzugucken. Gibt halt verschiedene Ansichten was das betrifft. Eigentlich ist es mir auch egal ob leveln nun ewig dauert oder nicht, ich hab meine Chars. Es fällt (mir zumindestens) öfter auf, das einige ehemalige live Spieler den Levelspeed kritisiert haben(IRC oder Forum). Deswegen gebe ich meinen Senf dazu, weil ich das Leveln auf gut Deutsch "scheiße" finde und es sollte, meiner Meinung nach, nicht 3 Monate dauern. Jedem das seine halt.... mfG Caver |
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Ich finde es würde dem Leveln schonmal nen guten Schub verpassen wenn xp-bonus auch das xp-cap erhöhen würde. Klar gehts auf Live schneller aber man hat auch 50% bonus in classic und si-zonen, bonus in instanzen, ab level 45 gibts quests die 1-3 milliarden xp geben und teilweise nur aus einmal porten bestehen etc.
Das mit dem anrechnen des bonus aufs xp-cap wär allerdings echt mal schön, ist auf live auch so drin nd wohl kein pre-1.80-feature ( hab mal auf level 47 für ein mob 170 mio xp gekriegt ^^ aber da war der lagerbonus extrem) <img src="http://www.fallenearth.fr/daoc/daoc2.php?player=Thraxia" />
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jo das is auch meine Meinung. Ich level gerade meinen Ranger. Der ist momentan fast 37 und hat 95% seines lebens solo gespielt, und langsam nervt das. Man kann sich schon fast ausrechnen, dass man für den nächsten lvlup wieder mal 1000 viecher von der oder der sorte erschlagen muss. Ich wünschte mir echt es würde etwas schneller gehen. Ich bin zwar echt bereit ausreichend zeit zu investieren. Aber den ganzen weg bis 50 solo durchkloppen.... nääh also da hör ich garantiert vorher auf. Desweitern muss ich feststellen dass sich gruppen (die wenigen die ich bisher hatte) kaum lohnen. Als Ranger evtl. ne zweier group mit nem NS der nen PA setzt, alles andere bringt kaum mehr als solo lvln.
Für mich ist das Ziel Emain, und ich hoffe dass ich da ankomme bevor mich das ganze lvln ankotzt. just my 2 cents |
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Der XP-Bonus von den keeps erhöht meines wissens das cap, wird nur nicht (mehr) extra ausgewiesen sondern gleich mit eingerechnet. Aber derselbe (cap-xp, z.B. low ora wenn solo) mob mit und ohne bonus erlegt gibt nicht gleich viel XP - daran sieht man, daß der bonus das cap erhöht.
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Uthgard bleibt classic soweit es geht. Das betrifft auch weitestgehend die XP Rate. Die Entwicklung auf live Servern zum Easymode wird nicht nachvollzogen. Im übrigen sind die 50% classic und SI zone Boni noch gar nicht so lange aktiv. Die Erfahrungen dass es sich auf live schneller leveln sollen müssen ganz andere Ursachen haben. Wahrscheinlich kann man da paar Tricks nutzen und über Items (ToA, Cata) von seinen 50er um-mulen und dann natürlich schneller leveln.
Auf Uthgard gibt es XP Boni nur als Belohnung für RvR Aktivitäten. Angedacht war ein Bonus von bis zu 60-80% in DF. Dabei ist DF aber nicht für alle offen. Das war aber auch nur eine Idee die auch ihre Nachteile hat. Ansonsten denke ich haben wir auf Uthgard eine vernünftige XP Rate. Nicht zu vergessen auch dass es einen nicht sichtbaren +15% Bonus gegenüber CLASSIC-Live gibt der überall und zu jeder Zeit wirksam ist. Eigentlich bin ich auch sicher dass man auf Uthgard schneller Level 20 werden kann als auf Live. Auch wenn man auf Live starke Bonus Items nutzen kann. Last edited by Blue on May 03, 2007 21:48, edited 1 time in total.
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Ich hab nicht vorgeschlagen dass auf uthgard zu bringen ich hab nur aufgezählt warum man auf Live so schnell levelt ^^
Ein wesentlicher Faktor sind wohl auch Buffbots, mit bb kann man als tank oder caster oras chainen. Was den Bonus betrifft - vor der Änderung auf 50% (kam vor 2 wochen mit 1.87) hatte man in SI 100% bonus und in classic keinen. Nun hat man in beiden 50%. //Edit: und ne ich bin klar GEGEN buffbots auf uthgard ^^ Last edited by Thraxia on May 03, 2007 22:05, edited 1 time in total.
<img src="http://www.fallenearth.fr/daoc/daoc2.php?player=Thraxia" />
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Buffbots waren für Mythic eine nette zusätzliche Einnahmequelle, haben aber in einem Multiplayer Game nichts verloren. Dadurch dass Uthgard keinen cent an einem Buffbot Account verdient sind und bleiben diese bis in alle Ewigkeit verboten.
Demnächst werden die Antibuffbot-Maßnahmen nochmals verschärft. Jeder muss nach Erstellen eines Chars die Buffbot-Regel explizit bestätigen. Sollte dieser später doch erwischt werden wird der gesamte Account ohne Widerrede gelöscht. |
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AUf jeden Fall müssen Buffbots weiter verboten bleiben. Denn die BBs waren damals der Grund dass ich meinen DAOC account gekündigt habe.
@Blue es geht aber nicht darum wie lange man für LVL20, sondern wie lange man für die letzten 10 lvl braucht, denn dass sind die die wirklich ankotzen. Ich sag nur Autotrain Ranger... |
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[flame] jau mein autotrain minne levelt sich auf irgendwie nicht so toll ![]() [/flame] kann nur sagen....mein melee-hunter hat sich super gelevelt im duo mit nem runemaster (im duo/solo am besten nicht in rvr zonen und dafür mit lagerfeuer leveln....da hat man auch ohne healer keine/kaum downtime). ab 41 einfach (ka wie einfach das in hib ist....in mid gehts wunderbar) ne nette emain / thidranki grp suchen und den bonus nutzen....wenn es keine gruppe gibt halt wieder solo / inner 2er grp außerhalb der rvr zonen mit lagerfeuer leveln. lvlspeed entspricht hier auf jeden fall in etwa dem lvlspeed aufm live zu pre-toa/cata zeiten (mal powerleveln mitm highlvl-char außen vor gelassen), wobei es sogar mit vollem bonus in emain / thid nen gutes stück schneller geht als damals aufm live. |
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Juten Tach!
ich hab vor 2 Wochen auf Uthgard angefangen. Daoc erfahrungen: Live seid beta bis kurz nach ToA(wie ja so viele) Hab nach Catacombs release mal wieder auf nem "Classic" oder eher"non-ToA" - live Server angefangen. Des war ja fast wie Instant lvl50 ^^ Ich kann nur sagen: Ich bin sehr zufrieden mit dem level-speed. Kann man überhaupt nicht meckern. Bin mittlerweile lvl 38 ... naja war auch n langes WE dazwischen ^^. Bis ich meinen ersten char zu anfangszeiten auf lvl 38 hatte sind ca 3 monate - wenn nicht noch mehr- vergangen. |
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Kann einigen hier zwar zum Teil zustimmen, aber finde das Leveln nicht so schlimm.
Ich wär eher dafür das es wenn mehr Exp für Playerkills geben würde, damit man eher RvR macht. Im RvR macht man auch sehr gut Exp wenn man öfter welche killt, doch aktives Leveln ist zwar langweiliger geht aber bedeutend schneller. Hingegen ist RvR viel lustiger und somit versuche ich da ich inzwischen schon einige 50er hab eher den Char auf einen passenden Level zu bekommen und anschließend dann eher RvR machen und die Exp beiseite lasse. Was ich persönlich viel störender finde sind die lvl1-15, diese Level gehen zwar sehr schnell aber sind doch wirklich mal langweilig. Bei Leuten die eh genug Gold und Ausrüstung haben geht das ja noch recht gut. Aber wenn man diese nicht hat ist das nun mal wirklich öde. Bezüglich leveln im RvR-Gebiet, das ist ja mehr was für die dort Rps geschenkt bekommen wollen, denn der Hauptvorteil ist ja wohl meist für die viel stärkeren Gegner die sich über die kleine Lvl-Grp freuen. Also Leveler auf die Schlachtbank locken. Aber da ich eh dort kaum level stört es mich atm nicht mehr. Wobei das Leveln mit einer Fg in Emme immer sehr schnell ging. Denke aber auch das Albs, die ja zum großteil Caster sind ein Nachteil beim Leveln haben da dort viel öfter kein Schaden an Highmobs gemacht werden durch resists. Weshalb ich meist am Wyrm-Spot lieber eine fette Tank Grp hatte. Bezüglich RR2 und RvR in Emain. Es kommt immer auf die Grp an. Wenn die Gegner nicht High rr sind, geht dies bestimmt und macht auch viel Spass. Aber wenn ich dann mal eine Mid Svg Gruppe sehe wo da nur ein paar Svgs sind und ganz viele Supps bekommt man nix tot und die Svgs können dann die Leute killen. Svgs haben halt den Vorteil das Sie guten DMG machen und mit den Buffs einen extrem hohen Angriffsspeed haben womit man in einer Grp sehr viele Supporter sich halten kann. Dadurch sieht man im RvR ja auch viel mehr Svgs als andere Mid-Tanks. |
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Dann gebe ich auch mal meinen Kommentar ab.
Ich habe lvl 40 mit meiner Menta in 3D 6H Ig zeit geschafft (95% Solo gespielt), seit dem naja es zieht sich nun ganz gewaltig. Schade finde ich das wselbst wenn man eine lvl Grp sich zusammenstellt und in emain Fins oder wo auch immer was lilanes kloppen geht, die XP doch recht bescheiden sind. Wo man auch solo Oras chainen könnte und genauso viel XP erhält. Da sollte man ggf. vllt. mal dran was schrauben. Ansonsten befürworte ich das BB Verbot, weil sonst könnte ich auch mit meinem BB weiter auffm Live zoggen. Ansonsten alles schick, ausser ich finde in Wilton keinen lvl 32-35 spot für meinen VW zum Solo lvln ^^ <img src="http://www.uthgard.the-bart.org/Kazu/Signatur/sig.php?name=Shari">
<img src="http://www.uthgard.the-bart.org/Kazu/Signatur/sig.php?name=Shinji"> |
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