portal update

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Yuya
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Postby Yuya » Apr 11, 2013 12:03

Passt hab den Fehler gefunden :)

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Aysem
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Postby Aysem » Apr 12, 2013 20:24

Hallo, ich habe auch das Problem das ich daoc portal nicht zum laufen bekomme. Ich habe es deinstalliert und wieder installiert auch als admin ausgeführt bei versuch update durchlaufen zu lassen kommt es immer wieder zur der gleichen Fehlermeldung:
    Systen.UnauthorizedAccessException: Der Zugriff auf der Pfad "C:\DAoc Portal\ModManager.exe" wurde verweigert.
    beim System.IO._Error.WinIOError(Int32 errorCode, String
    maybeFullPath)
    bei System.IO.File.Delete(String path)
    bei Updater.Program.Main(String[] args)

Wenn ich das Autoupdate abschalte beim starten und es ohne update versuche zu spielen bekomm ich diese Fehlermeldung:

    Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
    anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

    ************** Ausnahmetext **************
    System.BadImageFormatException: Die Datei oder Assembly "Connect, Version=1.0.0.32020, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" oder eine Abhängigkeit davon wurde nicht gefunden. Es wurde versucht, eine Datei mit einem falschen Format zu laden.
    Dateiname: "Connect, Version=1.0.0.32020, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
    bei DAoCPortal.Helpers.Client.Connect(String ip, String port, String user, String pw, String quicklogin, Int32 realm)
    bei DAoCPortal.MainForm.btnConnectClick(Object sender, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
    bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
    bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

    WRN: Protokollierung der Assemblybindung ist AUS.
    Sie können die Protokollierung der Assemblybindungsfehler aktivieren, indem Sie den Registrierungswert [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) auf 1 festlegen.
    Hinweis: Die Protokollierung der Assemblybindungsfehler führt zu einer gewissen Leistungseinbuße.
    Sie können dieses Feature deaktivieren, indem Sie den Registrierungswert [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] entfernen.



    ************** Geladene Assemblys **************
    mscorlib
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    Portal
    Assembly-Version: 2.5.0.32021.
    Win32-Version: 2.5.0.32021.
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DAoC%20Portal/Portal.exe.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5468 (Win7SP1GDR.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
    ----------------------------------------
    System
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5467 (Win7SP1GDR.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5467 (Win7SP1GDR.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
    ----------------------------------------
    ModManager
    Assembly-Version: 1.0.0.23499.
    Win32-Version: 1.0.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DAoC%20Portal/ModManager.EXE.
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
    ----------------------------------------
    mscorlib.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    System.Configuration
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
    ----------------------------------------
    System.Data
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_64/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
    ----------------------------------------
    MPKLib
    Assembly-Version: 1.0.3410.16691.
    Win32-Version: 1.0.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/DAoC%20Portal/MPKLib.DLL.
    ----------------------------------------
    System.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.resources.dll.
    ----------------------------------------

    ************** JIT-Debuggen **************
    Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
    Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
    (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
    Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

    Zum Beispiel:

    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>

    Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
    Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
    Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

Von den GMs im IRC bekommt man ja leider nie eine Antwort, hoffe das mir einer weiter helfen kann.
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Nerzal
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Postby Nerzal » Apr 12, 2013 20:54

Deinstallieren - neu runterladen - frisch installieren.

Sollte funktionieren.

Edit: Im übrigen sind Staffler mit einem [Off] vor dem Namen im normalfall nicht on. ;)
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Viva punk a lifetime!

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Postby Blue » Apr 12, 2013 22:59

.NET 3.5 wie in How To Connect angegeben installiert?
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..."

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Aysem
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Postby Aysem » Apr 15, 2013 11:30

Nerzal wrote:Deinstallieren - neu runterladen - frisch installieren.

Sollte funktionieren.

Edit: Im übrigen sind Staffler mit einem [Off] vor dem Namen im normalfall nicht on. ;)


Hab ich gemacht hat nichts gebracht.

Blue wrote:.NET 3.5 wie in How To Connect angegeben installiert?


Im How To Connect steht nichts von .NET 3.5 habs mir aber runtergeladen und Installiert, hat aber nichts gebracht.
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Postby Blue » Apr 15, 2013 12:19

Aysem wrote:
Blue wrote:.NET 3.5 wie in How To Connect angegeben installiert?


Im How To Connect steht nichts von .NET 3.5 habs mir aber runtergeladen und Installiert, hat aber nichts gebracht.

Stimmt. Stand aber mal da. Muss irgendwie verloren gegangen sein. Der Fehler ist meist fehlendes .NET 3.5.
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Postby Aysem » Apr 15, 2013 12:27

wie sollte ich jetzt?

Hättest du Zeit und Lust heute über Team Viewer dich draufzuschalten und mir helfen das Problem zu lösen @Blue?


Mfg

Aysem
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Postby Blue » Apr 15, 2013 12:38

Aysem wrote:Hättest du Zeit und Lust heute über Team Viewer dich draufzuschalten und mir helfen das Problem zu lösen @Blue

Würde ich schon machen, allerdings ist erst abends (nach 21:00) Zeit dafür.
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Postby Astrein/Hikx » Apr 15, 2013 12:54

was für ne version sollte denn jetzt optimal laufen? bei 1.104 sagt er ich soll up or down graden

so wies aussieht hat er nur probleme beim dl - wenn ich taj2 usw manuell downloade patcht er mir das auch - fehlt nur noch das neue gebiet ?!
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Postby Blue » Apr 15, 2013 14:10

Astrein/Hikx wrote:was für ne version sollte denn jetzt optimal laufen? bei 1.104 sagt er ich soll up or down graden

so wies aussieht hat er nur probleme beim dl - wenn ich taj2 usw manuell downloade patcht er mir das auch - fehlt nur noch das neue gebiet ?!

Bitte erstelle Dir eine cleane Umgebung. Diese zerpatchten alten Versionen bringen hier nur noch Probleme.

1) mft.myp im DAoC Verzeichnis löschen
2) camelot.exe starten
3) Neuestes DaocPortal installieren, wenn noch DaocPortal 2.6 drauf ist => uninstall vorher
3b) Sicherstellen dass .NET 3.5 installiert ist!
4) Mit DaocPortal (2.8c+) auf Uthgard connecten
5) DaocPortal seine Arbeit machen lassen und patchen
6) => Es war erfolgreich wenn beim Laden des Spiels "V1.113 Welcome to Uthgard!" zu sehen ist.
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Postby Astrein/Hikx » Apr 16, 2013 11:26

Ich hab angst das dann wieder nichts mehr funktinoiert :<

Weil er die wichtigen Sachen aus sonderbaren gründen nicht runterläd, naja ich werds aber nochmals probieren!

Besten dank!

*EDIT *
gesagt -> getan :)

beim autoupdate läd er nun craftfix / uthclassic / uthtaj2 aber bei game_v1113 failed -_-


System.IO.IOException: Download Failed
bei e.b(q A_0, p A_1)
bei q.a.c(Object A_0)

wenn ich trotz allem das game starte bin ich bei 1.114 / reichts da nicht die game dll zu tauschen? dann würde er doch rein theoretisch die game_v1113.dmm nichtmehr laden wollen -> und somit alles patchen & starten - richtig?
Last edited by Astrein/Hikx on Apr 16, 2013 14:04, edited 1 time in total.
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Postby Aysem » Apr 16, 2013 13:18

Hallo, ich habe mein Problem lösen können und es geklappt. Bei mir war das .Net 3.5 zwar installiert war aber deaktiviert, nachdem ich es wieder aktiviert habe und die Schritte die Blue aufgelistet hat durchgeführt habe, hat alles wunderbar geklappt. Danke Blue für die Unterstützung.


MfG

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