Alles verschwindet

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Nayru
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Postby Nayru » Feb 27, 2007 01:36

Eine Ursache des Problem könnte es sein, dass du im Charauswahlbildschirm sehr lange wartest, bevor du eine Aktion ausführst.

In dieser Zeit bekommt der Server keine Daten mehr von deinem Client gesendet. Wenn du zu lange wartest verschwinden NPCs, MOBs und Player.

Ein einfacher Relog bringt hier nichts. Der Client (DAoC) muss komplett neu gestartet werden. Ein PC-Reboot ist hier nicht erdorderlich.

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Talchiyar
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Postby Talchiyar » Feb 27, 2007 01:49

Hallo bin neu hier :-) und neu bei DaoC , habe das selbe problem habe mir catakombs gezogen , den launcher installiert und los gings , no problem *woooohoooo*

so nun sobald ich nen NPC anklick verschwindet der wie bei dem anderen user beschrieben ...Virenschutz und firewall sind aus , dennoch verschwinden alle NPC

Liebe Grüsse

Talch

Edit......

Ich habe es jetzt nochmal alles ausprobiert und es liegt nicht an der Geschwindigkeit am Char auswahl Bildschirm......

Im spiel find eich mich selber noch nicht wirklich zurecht , liegt auch daran das ich vorher immer lineage2 gespielt hab.
Und ich komme auch nciht wirklich ins spiel rein weil dauernd alle NPC verschwinden.

Wenn ich sterbe , sind nachdem Release die NPC wieder da,klicken ich einen an um zu reden oder ein Monster um es anzugreifen verschwindet es

Gleich nach einem Neustart des Clienten dauert es etwas laenger passiert aber dennoch,wäre ziemlich schade wenn ich das nicht hinbekommen den DaoC finde ich sehr innteressant im gegensatz zu vielen anderen MMORPGs

Bis denne erstmal ...

Talch

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sarusan
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Postby sarusan » Feb 27, 2007 20:19

Talchiyar wrote:Hallo bin neu hier :-) und neu bei DaoC , habe das selbe problem habe mir catakombs gezogen , den launcher installiert und los gings , no problem *woooohoooo*

so nun sobald ich nen NPC anklick verschwindet der wie bei dem anderen user beschrieben ...Virenschutz und firewall sind aus , dennoch verschwinden alle NPC

Liebe Grüsse

Talch

Edit......

Ich habe es jetzt nochmal alles ausprobiert und es liegt nicht an der Geschwindigkeit am Char auswahl Bildschirm......

Im spiel find eich mich selber noch nicht wirklich zurecht , liegt auch daran das ich vorher immer lineage2 gespielt hab.
Und ich komme auch nciht wirklich ins spiel rein weil dauernd alle NPC verschwinden.

Wenn ich sterbe , sind nachdem Release die NPC wieder da,klicken ich einen an um zu reden oder ein Monster um es anzugreifen verschwindet es

Gleich nach einem Neustart des Clienten dauert es etwas laenger passiert aber dennoch,wäre ziemlich schade wenn ich das nicht hinbekommen den DaoC finde ich sehr innteressant im gegensatz zu vielen anderen MMORPGs

Bis denne erstmal ...

Talch



Ich habe genau das selbe Problem, habe heute DAoC gelöscht und wieder geladen, aber ich habe das Problem nach wie vor. Seltsamerweise kann ich aber auf anderen Servern weiterhin ohne Prob spielen...

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Talchiyar
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Postby Talchiyar » Feb 28, 2007 00:01

Ziehe mir gerade Darkness rising und will sehen obs damit auch passiert

hab noch keine weiteren freeshareds ausprobiert , habe auch nicht wirklich viele gefunden und habe mir diesem wegen des guten forums und den server regeln ausgesucht ;-)

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Postby Talchiyar » Feb 28, 2007 07:28

Problem besteht auch mt Darkness Rising , habe von einem Spieler etwas geschenkt bekommen , dann verschwanden erst die NPC und einen augenblick spaeter auch der Spieler :(

weiss nicht was ich noch machen soll......wirklich schade

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Ruhrmetall
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Postby Ruhrmetall » Feb 28, 2007 11:04

Ich habe letztens mal das Kuh-Add-on zum Ausprobiern installieren müssen und dabei wurde natürlich auch auf 1.86 gepatcht. Wenn ich diesen Client auf Uthgard verwendet habe, sind nach einer Weile alle Mobs und Mitspieler verschwunden (in Stonehenge). Abhilfe brachte nur ein relog.

Will damit sagen, vielleicht habt ihr das gleiche Problem. Dann liegt es definitiv an 1.86 (oder ihr habt auch Minotaurs installiert...)

Zum Glück hatte ich mir vorher backup vom alten DAOC-Verzeichnis gemacht.
Mit dem funzt Uthgard immer noch einwandfrei.
<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Stonecold&s=9"/>

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Postby Talchiyar » Feb 28, 2007 16:32

Also wenn ich jedesmal wenn die NPC verschwunden sind , nen neustart des Rechner oder nur des Clients machen muss verbringe ich 55min offline und 5 min im spiel , ich habe es heute morgen tatsächlich geschafft bevor alles verscwand ein ,monster zu killen und von einem spieler etwas geschenkt zu bekommen , das war es dann , wenn ich den pc neustarte , sind alle NPC wieder da und zwar so lang bis ich einen anklicke um mit ihm zu reden , dann verschwindet der der im target is , kurz danach alle die ich im Blickfeld habe
drehe ich mich verschwinden alle anderen auch

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Postby sylvaner » Feb 28, 2007 21:39

Das Problem ist alt, ich habe es auch allerdings in anderer Form. Es tritt immer nur dann auf wenn ich von einem Char auf eiunen anderen umlogge.

Damit kann ich allerdings leben. Deshalb hatte ich auch nicht weeijter getestet. Der letzte verdacht beruhte bei mit allerdings auf der veralteten Grafikkarte.

Versuche doch das Spiel in einer alten Version/Engin zu spielen. Ich wäre über das Resultat des Versuches auch interessiert.

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Postby Talchiyar » Feb 28, 2007 22:20

Woher bekomme ich denn eine Alte Version dann probiere ich es sehr gern aus.....

An einer "veralteten" grafikkarte kanns bei mir eigentlich nicht liegen ich habe eine GF 7300 GT mit 256 MB , und sonst nen Amd 64 3000+ 2048GB etc.

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Postby sylvaner » Feb 28, 2007 22:49

Schau mal unter diesem Theadre nach:

http://uthgard.the-bart.org/modules.php ... topic&t=21



evtl. anstelle Darknes Rising "nur" Trial of atlantis installieren.

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Postby Talchiyar » Mar 01, 2007 06:51

OK das werde ich probieren , der DL läuft jetzt und ich hoffe das es dann geht soll ich ,CATAs und D-Rising Deinstalieren oder reichts wenn ich die in getrenneten Ordner halte?

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Postby sylvaner » Mar 01, 2007 09:31

Soweit ich weiss muss du gar nichts deinstallieren und kannst das lassen. Es gibt sogar Leute die zum leveln die neue nd für RVR die alte Engin laufen lassen. (scheinbar weniger Lags bei Inc's mir vielen Leuten)

Wie es sich verhält bei einem update das vom Live Server geholt wird kann ich allerdings auch nciht sagen. Was dort geholt wird sollte eigentlich von der updat.dat bestimmt werden. Villeicht kann jemand sagen ob diese auch mit angepasst werden muss.

Solange du allerdings nicht auf einene Life Server conectest passiert schon mal nichts. Nach dem Moto never tuch a running System;-) würd ichs wenns mit der alten läuft einfach mal so belassen.

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TheKrokodil
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Postby TheKrokodil » Mar 01, 2007 14:32

Das NPC's verschwinden, hängt imo damit zusammen, dass die NPC Update Packets über UDP gesendet werden, die NPC Create packets jedoch über TCP - Empfängt der Client also 60 sec keine Update (UDP) Packets, löscht er die NPCs bei sich. Fragt sich, wieso die UDP Packets verschwinden? Man könnte vielleicht für den account eine Art Flag /udp on/off einbauen, womit man den UDP Transfer manuel aktivieren/deaktivieren kann - Doch würden diese Spieler dann wohl mehr laggen?...
Be nice. :)

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