Ist Uthgard ein RvR Server?
54 posts
• Page 4 of 4 • 1, 2, 3, 4
|
alle zeilen zum thema lesen führt zum sieg ...
evtl sind die vermutungen das es in albion höher es war ? da steht "Albion ungetestet " was zeigt, dass es nur in hib und mid getestet wurde ... nich in Albion ... und also woher kommt es dann das ein Armsman mehr schaden macht als ein Krieger/Fian ? an der growth rate des after enemy uses a style styles ? Denke eher nicht ![]() und btw sethor du nervst mit deinem Spam womit du versuchst Themen die Diskutiert werden zu zerstören ... naja |
|
Um Gerbald mal zu zitieren: "Reading comprehension for teh win!"
Mal der Auszug. Im ersten Teil wird direkt bekannt gegeben, dass der Bonus 20%/40% das ist was er ist - ein Gerücht. Ferner wird eine Formel zur Berechnung des 2handed dmg angeführt. Genau diese Formel wurde bereits für Midgard und Hibernia bestätigt und wurde in Albion noch nicht getestet. Das nicht testen dieser Formel bekräftigt aber in keinster Weise den aus der Gerüchteküche entnommenen Bonusunterschied. So, und da ich der Diskussion gerne produktives hinzukommen lasse, schauen wir gleich nochmal auf Waffendelays von craftbaren Waffen gerade im Bezug auf die pre-exceptional/fortified Waffen, die irgend- wann nach ToA release eingefügt wurden. Warum interessiert mich das nach ToA? Weil das Gerücht bezüglich 20%/40% so ziemlich pre ToA ist und sich ganz einfach an den delays der classic Waffen aufzeigen lässt: 16.5dps Waffen: Albion Polearm: Poleaxe 5.8delay Midgard Axe: War Cleaver 5.3delay Hibernia Large Weapons: Sledge Hammer 5.4delay Wenn man mit diesen Waffen nun cap-dmg Tests fährt, so kommt man um und bei auf 20% mehr dmg bei Verwendung einer Poleaxe im Ver- gleich zu den beiden anderen Waffen. Bevor hier jedoch nun irgendwelche schlauen meinen das 5.3delay + 20% mehr als 5.8 seien...jau, stimmt. Waffenschaden berechnet sich aber auch nicht nur über das delay ![]() /ironie an Aber stimmt schon. Armsman sollten wirklich 20% mehr dmg bekommen. Höchstes craftbares delay, Plattenrüstung, sehr gute styles inklusive slam bei Standartspec sind einfach zu wenig. /ironie aus Gruss Sethor Characters:
Midgard: Nothing atm Albion: Nothing atm Hibernia: suxx ^^ |
|
Das stimmt für Mythic Server. Und hier die Realität auf Uthgard: Höchster Absorb im Spiel auf Uthgard ist Midgard mit Kette + 9% Absorb Buff vom BD. Könnte jedes Realm haben, mag man sagen, aber leider geht der Necro nicht und der Animist hat den Absorb auf nem Bomber und der, naja, der geht halt auch nicht. Höchster Abs auf Uthgard - in Hib Scale: 27% +0% = 27% - in Alb Plate: 34% +0% = 34% - in Mid Chain: 27 + 9% =36% - in Mid Studded: 19% + 9% = 28% Damit haben dann Kettenträger mehr Abs als Platte und Savages, Berserker und Hunter mehr Abs als die beste Rüstung in Hibernia. Argyl ist ja recht oft dabei und da es ein timer Buff ist kann er es auch an Leute außerhalb der Gruppe vergeben, dazu liegt der Abs Buff in der populären insta-Lifetap Linie. Bleibt auch erhalten wenn der BD stirbt. |
|
jaha du bist schon geil das du einfach außen vor lässt das Midgard in der Lage is 5.8er Drachenhammer anzulegen und man 5.5 schwerter craften kann, klar in Alb kann man auch ne 6.0 (glaubsch war das) Pole vom Drachen kriegen, aber denke da holt die Growth rate der Styles in Pole nich alles raus..
Gute Pole styles sind: Anytime Snare combo mit 0,45 growthrate ... schlechter dmg dafür snare, darauf folgt ein style mit 0,8 growth rate ohne to hit bonus... "fast anytimer", after Enemy uses a style mit 1.2 growth rate, ok die growth rate is echt nice nur doof das man dem Style im RvR wohl knicken kann da das Target den Armsman angreifen muss und es in den meißten Fällen schwachsinn is ein stylendes Target anzugreifen ... 2er back combo mit einem 0,7 growth und einmal 0,9 growth rate und nen 9 sec stun auf dem zweiten style.. für stun giebs allerdings slam und die growth rate wenn beide styles treffen is nich so imba ... sidestyle mit 0,6 growth rate und snare effekt und folgestyle mit 0,7 grwrate und att speed debuff nich so ultra meinste nich ? und jetzt sag mir bitte welcher dieser Styles so gut sein soll wie dus sagst dazu dann parry erst auf high rr, kein evade nur 42 Schild, und ultra Platten armor und fertig is der "imba" tank ? |
|
Gerbald, ich würde bei grundsätzlichen Vergleichen primär buffs etc von
anderen Klassen zunächst aussen vor lassen. Klar, der BD hat einen ABS buff, aber zum einen sei gesagt das es nur einen einzigen aktiven BD auf Uthgard gibt. Und dieser steht nun permanent im TK und bufft ausgehende Gruppen ? ![]() ein oder zwei Gruppen mit mir unterwegs, wobei diese dann im Regelfall doch ziemlich rockten. Gruss Sethor PS.: Alle Milch ist braun! Warum? Weil ich sie mit Kaba buffe ![]() PPS.: Malle geh lesen lernen. Ich habe explizit craftbare pre-ToA Waffen angeführt, denn genau zu dieser Zeit kam die tolle Armsman Schwemme als behauptet wurde Arms würden 20% mehr dmg machen. Was ansonsten die styles angeht...ka. Schreib ne Petition an Mythic ![]() ![]() ![]() Characters:
Midgard: Nothing atm Albion: Nothing atm Hibernia: suxx ^^ |
|
ich weis ja net malle, aber man evadet im rvr als tank vielleicht 2-4 mal im kampf, ich weis net was mehr schaden abhält 2-4 mal kein schaden oder dauerhaft 7% mehr absorb Edit: wenn man überhaupt so viel evadet kann mich so direkt nur an 1-2 mal überhaupt evade im rvr erinnern Edit 2: also ich persönlich hätte lieber 7% absorb mehr als evade 1 MfG Silfa
[img]http://herald.uthgard.net/daoc/sig.php?name=Muriel&s=-1[/img] Ente Ente Ente Ente Ente Ente Ente Ente Ente Ente Ente -Ralph Wiggum- |
|
Ja ist er, ich such grad nach ner Quelle. Edit: Ich find jetzt nichts. Der Buff ist aber genau wie die self-Abs Buffs der Caster, sie erhöhen schlicht die schon vorhandene Absorbtion. |
|
Ich glaube nicht dass der buff bis jetzt auf Uth so genau getestet wurde... allerdings nehm ich an dass er, wie alle anderen statbuffs, auch additiv wirken wird. Genaueres kann sicher ein Coder sagen
![]() /Edit: Wirkt die rr5 vom champion auch auf durch buffs erhöhten absorb oder nur auf den basisabsorb? reine interessensfrage ^^ <img src="http://www.fallenearth.fr/daoc/daoc2.php?player=Thraxia" />
|
54 posts
• Page 4 of 4 • 1, 2, 3, 4
Who is online
Users browsing this forum: Google [Bot] and 21 guests