Bye Uthgard

Forum for German speaking players.
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Armet
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Postby Armet » Feb 15, 2007 12:47

So ...

Nu hab ich 5 Jahre DAOC aufm buckel, und ich muss sagen, da ich ein alter Ultima Online Spieler bin, es befriedigt mich nich mehr ^^:
Vor allem das warten darauf das der Server ma nen bissl an den live drankommt. Ich will kein DAOC Classic spielen, ich will neues, da mir Uthgard das nich bieten kann, und meine Gilde auch nich mehr existiert, denke ich ich sollte mich neu orientieren.
Ich habe seit dem 5. Feb nen WoW Account. Es is kein Camelot, doch es is wie ich feststellen musste mehr wie UO. Ich denk ich bezahl lieber und hab dafür etwas was mir freude bringt, als nen Freeshard, der nich wirklich vorran kommt, denn nen classic server ohne das alle Klassen richtig funzen und ohne aussicht auf cata/Minotaurus chars .... und alles was ab SI is, damit kann ich nich leben ^^

Es wird wahrscheinlich keinen groß interessieren, doch nu geh ich ^^ einige werden sich freuen andere ... naja andere .. kA :)

Ich wünsch euch allen weiterhin viel Spaß mit Uthgard aber ich hab nich die Geduld drauf zu warten das sich was tut. Ich hoffe ich werde irgendwann wieder hier spielen, doch die Chancen sind nich so hoch ....

Ich hab die Zeit auf Uthgard sehr genossen, doch nu muss ich ma was neues haben :)

Bye @All
(auch an alle die mich immer verdammt haben)

Armet, Ollowain, Gutgolf, Yleg, Eiorhan, Farodin, Nuramon, Cowyr, Tal, Talwin, Olebriwan .........

Besondere Grüße an: Esme, Molotow, Pear, NES, Kronos, Fab, Ypsen, Laza, Greybeard und alle die mich in guter erinnerung haben, was wohl ziemlioch wenige sind lol


ARMET

Edit: An den Staff.. ich weiss das es viel arbeit is ich hab lange genug als GM aktiv gearbeitet um es zu wissen, doch in 3 Jahren ... nochmal in 3 JAHREN... kann man mehr machen .... Viel glück und Erfolg weiterhin und kurbelt ma nen bissl an ^^ so long ... Armet
The Devil is a Looser and he´s my *****
<br><br><br><br><br><img mce_real_src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Olebriwan&amp;s=11" src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Olebriwan&amp;s=1

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fab
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Postby fab » Feb 15, 2007 13:08

Armet wrote: Armet, Ollowain, Gutgolf, Yleg, Eiorhan, Farodin, Nuramon, Cowyr, Tal, Talwin, Olebriwan .........


Das waren Zeiten :lol:

Wie auch immer du meinst, ich wünsche dir viel Spaß beim WoW spielen, auch wenn ichs nicht nachvollziehen kann.
Machs gut :wink:
([Uth]Kazuki) Schaf macht grundsätzlich alles nur bis zu 80% fertig

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Nippel
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Postby Nippel » Feb 15, 2007 13:53

Tschoe und machs gut viel spass bei WoW

(hoffe auch das bald hier alles mal richtig funzt, so langsam hab ich auch keine geduld mehr^^naja ich warte trotzdem mit der hoffnung das ich den pc starte daoc starte und siehe da uiiiiiii das sieht ja aus wie auf nem live server^^und alles funzt gg).

Nethvaethor
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Postby Nethvaethor » Feb 15, 2007 14:54

Mach's gut, Armet...

wir haben nur kurz zusammen gespielt und n bisschen gemeinsam gecraftet, aber hat Spaß gemacht. Hoffentlich findest du bei WoW oder wo auch immer, was du suchst.

Alles Gute

Caladentinnu, Frida, Accident

Calin
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Postby Calin » Feb 15, 2007 15:15

Ich will dir jetzt ja nicht deinen Abgang versauen, aber Bescheidenheit ist nicht grad deine Stärke, oder?

Anscheinend ist dir der erste Teil des Wortes Freeshard - nämlich das Wort 'Free' - nicht nicht aufgefallen als du auf Uthgard gestossen bist.
Es handelt sich hierbei um ein Freizeitprojekt, der Staff erhällt für seine Arbeit kein Geld - bezahlt es sogar aus seiner eigenen Tasche.
Die Spieler zahlen dafür kein Geld und trotzdem kommt es unverständlicherweise immer wieder zu Flames und Undankbarkeit.

Solche Undankbarkeit ist für den Staff, der an diesem Projekt in seiner Freizeit arbeitet, weil es ihm Spass macht oder weil man eventuell etwas aufbauen will, äusserst demotivierend und meiner Meinung nach vollkommen unangebracht.

Ich spiele hier bald 1,5 Jahre und wenn ich auf meine Anfänge zurückschaue und die Situation jetzt betrachte, dann kann ich deine Ansicht über die Entwicklung dieses Projektes leider nicht teilen.

Falls ich dich falsch verstanden habe oder eventuell etwas zu kritisch bin, dann nimm es nicht persönlich... ich kann diese Ansprüche, die du an den tag legst leider nicht verstehen.

Auf jeden Fall wünsche ich die viel Spass - du findest schon ein Spiel, das dir mehr Spass macht (und deshalb spielt man ja auch überhaupt, oder?)

MfG


Calin
Calin *inactive*

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Sethor
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Postby Sethor » Feb 15, 2007 17:36

Razzer, dass ist nun durchaus nicht bös gemeint, aber wenn ich einfach mal
ins Scherbenwelt Forum schaue und die von Presto gecodeten features mit
dem Vergleiche, was der Uthgard staff in derselben Zeit auf die Beine gestellt
hat, so muss man Armet in gewisser Weise schon beipflichten.

In mir kommt von daher ebenfalls die Frage auf, warum Ressourcen in zB den
herald weiterhin verschwendet werden und man sich nicht stärker auf weitere
features wie housing konzentriert (was ja derzeit endlich in Gang kommt),
oder warum sich die worldbuilder scheinbar nicht koordinieren. Ich behaupte
das es doch recht zügig gehen kann zonen zu bespawnen, wenn worldbuilder
a) sich um monster templates einer Zone kümmert und worldbuilder b) via
macros die zonen bespawnt. So könnte man durchaus SI Zonen schnell und
effizient bespawnen.

Die letzten news bezüglich worldbuild stammen zB von Nayru (4. Februar),
eine andere wiederum von fab am 12.Januar, in der er meint das man nun
langsam anfangen könne sich um die SI Zonen zu kümmern.

Davor und zwischenzeitlich wurde sich um non-live features wie die Kontrolle
bezüglich greykilling in DF gekümmert, oder legendary Waffen implementiert,
die auf einem eigentlich non-ToA Server nichts zu suchen haben.
Während dessen steigt die Anzahl der jail topics beinahe jeden Tag, so
dass bei mir die Vermutung aufkommt man laufe lieber herum und sucht
evntl buffbotuser, anstatt weiterhin worldbuild zu betreiben, wobei einige
jails teilweise komisch (nicht fragwürdig!) wirken, betrachtet man das es
sich ggf um einen kompletten Neuling handelt der womöglich einen auf
PAC geskillten Heiler im stick als Warrior laufen hat ;)

Das ganze soll kein flame sein, sondern lediglich eine kleine Sammlung an
Ungereimtheiten und Fragen darstellen, denn wie gesagt. Derzeit wirkt der
staff ein wenig unkoordiniert und vor allem untransparent.

Gruss
Sethor
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Albion: Nothing atm
Hibernia: suxx ^^

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TheKrokodil
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Postby TheKrokodil » Feb 15, 2007 18:01

Sethor: Der Herald musste aus performancetechnischen Gründen dringend überarbeitet werden, ausserdem kann ich selbst mit Housing nicht viel anfangen - waren somit keine "verschwendeten" Resourcen.

Ausserdem kann man die Aufgaben, die ein GM machen kann, nicht wirklich mit denen, die ein Dev machen kann vergleichen, da die Arbeit von GMs sehr stark auf Mobs und Items begrenzt ist.

Möglicherweise könnte man gewisse Sachen schneller machen, doch dazu fehlt einem einfach die Motivation (Wen wunderts, ..) - Man kann auf Uthgard nicht mehr so viel neues implementieren, wo drauf man als Dev selber lust hat, als auf Scherbenwelt. Scherbenwelt ist komplett anders aufgebaut und es gibt viel mehr zu tun, folglich hat man eine viel größere Auswahl der Sachen, die man Coden will. Wenn man als Coder wirklich lust auf eine Sache hat, codet man se einen Tag, vielleicht bis 5 Uhr morgens durch und am nächsten Tag ist sie fertig,...aber solche Features gibts nicht mehr wirklich. Das meiste, was noch fehlt, sind entweder Bugfixes von Bugs, die man nur sehr schwer findet/zeitaufwendig sind, oder Bugs, die z.b. Spells betreffen und DB Arbeit sind. Nur wer hat die Lust, sich 2h an einen Bug zu setzen, der nicht wirklich was grundlegendes in der Spielwelt verändert?

Das Problem in dem Fall ist also eher die Motivation. Und ich kann von Mir, und von TheSchaf aus sagen, dass für die meisten Sachen einfach keine Motivation mehr da ist bzw. kaum noch. Man macht diese Sachen zwar noch manchmal, aber man drückt sich eher vor ;). Dagegen gibt es Themen wie Trigger Action, auf die wir noch Lust haben: So kommt es zu stande, dass inzwischen Schaf zwei TA-System, ich eins, Etaew eins und BlueM eins gebaut hat.

Eine grundlegende Frage ist auch: Was fehlt auch Uthgard noch?
- Housing: Ein Feature, was viel Coding braucht, aber keine wirkliche Motivation liefert.
- Viele kleine Sachen, die sich vielleicht schnell coden lassen, aber fast schon unzählbar sind, und auf die man auch keine wirkliche Lust hat
- Ein neues RvR-System, dafür fehlt jedoch ein ausgearbeitetes/akzeptierts Konzept
- Bugs (z.B. durch Keeptore hauen), die sich nicht so einfach fixen lassen
- Pathing für Mobs, was zwar durchaus interessant wäre, aber ein sehr komplexes Feature ist, was viel Performance und Arbeit erfordert, u.A. den Client komplett zu verstehen und zu Analysieren

Features, wie sie auf Scherbenwelt gefordert sind (z.B. Anderes Crafting/Level System) fände ich selbst interessant, und hätte auch Lust sie zu coden - Auf Uthgard ist sowas jedoch fehlangebracht.

Wenn man sich mehrere Jahre/Monate mit DOL/Uthgard beschäftigt, vergeht einem einfach die Lust, immer die gleichen Sachen zu fixen. Man will eher Neue interessante Sachen einbaun.

Soviel dazu von mir ;o)
Last edited by TheKrokodil on Feb 15, 2007 18:13, edited 2 times in total.
Be nice. :)

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Sethor
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Postby Sethor » Feb 15, 2007 18:06

K danke für die info. Dann lösche ich mal das Herald Thema von der Liste
meiner Ungereimtheiten :wink:
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Hibernia: suxx ^^

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Kronos
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Postby Kronos » Feb 15, 2007 18:15

Hmm...Armet, davon abgesehen, daß ich es immer hasse wenn Leute nachtreten müssen, kann ich auch Deinen Frust irgendwie nicht richtig nachvollziehen. Gerade in den letzten Monaten hat sich auf Uth etwas getan. Ich finde, Calin hat das richtig gut und treffend geschrieben:

Überleg einfach mal wo Du hier zockst. Es ist ein Freeshard auf dem Du im Zweifel keinen Cent bezahlen musst. Und trotzdem wird sich umfassend um Dich und Deine Probleme gekümmert. Nein, nicht immer zeitgenau, aber die Leute hier sind schon bemüht, es den meisten recht zu machen. Und das klappt auch ganz gut...

Uth ist ein Classic Server, das wurde bereits gesagt, daher kann man von Uth keine Minotauren o.ä. erwarten. Wenn es Sachen gibt die nicht Classic sind und eingebaut werden, so liegt das allein in der Hand des Staffs, es ist ihr Server.

Klar, Sethor hat durchaus recht (waaaaaaa...hab ich das gesagt ;) ) auch mir fehlt im Moment in vieler Hinsicht die Transparenz der zukünftigen Entwicklung (und vor allem manch ein Feedback zu dringenden Fragen), aber auch hier kann ich nur wieder an Calins Post denken: Es ist ein Freeshard, also sollte man schon überlegen, welche Ansprüche man stellt und meint stellen zu können.

Alles in allem denke ich, daß der Staff seine Sache hier sehr gut macht. Vielleicht könnte es schneller gehen, ich maße mir nicht an, dies zu beurteilen, aber Uth ist im Moment wirklich recht gut spielbar und auf einem guten Weg. Und Uth macht Spaß, und das ist es doch - wie Calin schon wieder so treffend sagte - das, worauf es ankommt.


Ansonsten kann ich zu Dir persönlich sagen, daß ich immer gut mit Dir ausgekommen bin und Dir viel Glück und Spaß mit dem wünsche, was Du momentan grad anstellst. Mein persönlicher Eindruck ist aber, auch das muss ich hier leider sagen, etwas getrübt, da ich es immer etwas bescheiden finde, wenn eine Gilde aus Drittquellen (wie diesem Forum hier) erfahren muss, daß sich einer ihrer Spieler verabschiedet hat. Insoweit bleibt ein leicht unangenehmer Nachgeschmack.
Trotzdem: Wie gesagt viel Glück und Erfolg im weiteren Werdegang. :)

Gruß
Kronos

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Postby AdsBot [Google] » Feb 16, 2007 07:44

Hallo Armet,

Wir haben uns zwar nicht immer unbedingt wunderbar verstanden, aber trotzdem wünsche ich Dir alles Gute auf deinem weiteren Weg und viel Erfolg, bei allem dem was Du machst.

Dir viel Spaß bei einem anderen Spiel zu wünschen, liegt mir persönlich nicht so wirklich. Denn jeder spielt das was ihm Spaß macht, - ob es nun UO, DAoC oder WoW ist.

Es ist immer eine Sache, was Du von einem Freeshard Team erwarten kannst.

Uns ist durch aus bewusst, das einige Features brandheiß erwartet werden, oder auf der Wunschliste stehen - aber es fehlt an einigen Stellen, wie Metty schon sagte, auch mir manchmal - wenn auch selten, - einfach die Motivation, wenn die Community sich nicht zusammen reißt.

Das wir schneller und effizienter arbeiten könnten, stimmt sogar. Das ist jedoch immer eine Sache der Motivation, die manchmal einfach nicht da ist, auch wenn ich persönlich sehr gerne für Uthgard mitwirke, - aber es manchmal schon eine Überwindung ist, die zwar nicht negative Hintergedanken zu Uthgard hat, sich jedoch auf die Arbeit auswirkt.

Wir GMs arbeiten auf Hide ON (Das heißt eure Tells die Ihr uns schickt, sieht Ihr nicht), sind unsichtbar (auch durch Hide ON) und zusätzlich meistens auf Anon, wenn wir iG an den Zonen droppsen, da wir so genug Ruhe haben, um zu bedroppen.

Ich zeige mich nur selten, wenn ich Zonen bedroppe gar nicht.

Storm

Gerbald
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Postby Gerbald » Feb 16, 2007 09:29

Armet wrote:Ich will kein DAOC Classic spielen


?

Ist immer schade wenn jemand geht, aber das Zitat zeigt, dass Du etwas falsch verstanden hast.
Ich bin jedenfalls auf Uthgard gerade weil ich Classic spielen will.

Ich wünsch Dir viel Spaß auf anderen Servern und in anderen Spielen.

Edit:
Ich bin im übrigen mit der Arbeit der GMs und der Entwicklung sehr zufrieden.
Das /changelog zeigt sehr schön die kleinen Fortschritte und da steht ja nicht mal alles drin.

jrhadden
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Postby jrhadden » Feb 16, 2007 13:09

Habe erst jetzt gelesen dass du weg bist ...

Schade, Armet war echt ne lustige Zeit mit Dir : )

Greetz
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