Kaffeerunde II ( RvR Talk und Gerüchte Thread )

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Blue
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Postby Blue » Jun 13, 2012 12:55

Methusalem wrote:
Blue wrote:Und Action ist bei 150 aufwärts auf jeden Fall garantiert.


:gaga:

blue, das zu behaupten ist als wenn du sagen würdest :

150 mann auf der fanmeile am brandenburger tor, und die party war phantastisch


Das sind Fakten. Soll ichs für Dich auf Video aufnehmen?

Aus meiner Erfahrung ist bei 150 Spielern auf jeden Fall ausreichend los. Das sind 50 Spieler pro Seite die sich ins RvR begeben. Sowenig ist das nun nicht.
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Bloodwyne
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Postby Bloodwyne » Jun 13, 2012 12:57

sollen wir dir mal nen rvr tag aufnehmen blue? 10 std rvr über alle frontiers verteilt? wird ein knaller sag ich dir
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Methusalem
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Postby Methusalem » Jun 13, 2012 12:58

blue, keiner bezweifelt deine fakten, die schlüsse sind nur einfach falsch die du daraus ziehst.

150 ppl !=! action (in a zone wich is larger than anything else)
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Healowner wrote:Ranger: QQ
Rest of server: ROFL
bodoterror6 wrote:QQ MORE PLEASE PLEASEEEEEEEEE PLEASEEEEEEEEE, we owned you -> fact. now stfu, press tab and keep playing your miserable no skill characters ^^ bb

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Postby Blue » Jun 13, 2012 12:58

Bloodwyne wrote:sollen wir dir mal nen rvr tag aufnehmen blue? 10 std rvr über alle frontiers verteilt? wird ein knaller sag ich dir

10 Std RvR. Ich rede hier nicht von 10 Stunden sondern von Zeiten in denen 150 Spieler aufwärts drin sind. Um diese Aussage gings ihm doch.
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Postby Blue » Jun 13, 2012 13:00

Methusalem wrote:blue, keiner bezweifelt deine fakten, die schlüsse sind nur einfach falsch die du daraus ziehst.

150 ppl !=! action (in a zone wich is larger than anything else)

Aber nur wenige Spots die angelaufen werden... Und ich hab 2 gesunde Augen. Bei 150+ Spielern ist definitiv was los. Du weisst ja nichtmal wann das so ist.
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kima
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Postby kima » Jun 13, 2012 13:07

ist halt schwer ihrgendwelche grp zufinden in den 3 gebieten, man will halt nicht gerne suchen weil es zeit kostet :/

neben bei braucht einer einen heiler xD
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Postby Kelodiran » Jun 13, 2012 13:10

Nun hört doch mal auf, so auf Blue rumzuhacken. Wir wollen doch letztlich alle das Selbe: Nämlich Grenzgebiete, in denen viel Action ist.

Was ich viel trauriger finde ist, dass jeden Abend in Thid auch recht viel los ist, teilweise je 2 Fgs aus jedem Reich plus Solos/Kleingruppen rumrennen, aber viele von da nicht den Weg ins grosse RvR wagen. Da müsste man ansetzen und Anreize schaffen, dass diese Spieler nicht den x-ten Twink erstellen und den nächsten Char anfangen, sondern im großen RvR teilnehmen.
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Celteen wrote:Myth: Kelodiran crashed the server twice

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Postby Blue » Jun 13, 2012 13:13

kima wrote:ist halt schwer ihrgendwelche grp zufinden in den 3 gebieten, man will halt nicht gerne suchen weil es zeit kostet :/

neben bei braucht einer einen heiler xD

Jup, mal schaun wie es wird wenn Keeps etwas signifikanter von ihrer Bedeutung sind und Flames auf den Keeps nicht gleich durch paar kleine Tasker ausgelöst werden sondern durch Gruppen die sich auch etwas länger da aufhalten. Dann hat man zumindest mal andere Anlaufpunkte als immer nur Emain zu scannen und man weiss dass man dort jemand finden wird.

Kelodiran wrote:aber viele von da nicht den Weg ins grosse RvR wagen. Da müsste man ansetzen und Anreize schaffen, dass diese Spieler nicht den x-ten Twink erstellen und den nächsten Char anfangen, sondern im großen RvR teilnehmen.

Da kann ich ja schonmal vorab verraten dass wir demnächst Hebel einführen für Gold und RP welche dadurch bestimmt werden wie gross der RR Abstand ausfällt zwischen Angreifer und Verteidiger.
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Postby kima » Jun 13, 2012 13:19

Blue wrote:Jup, mal schaun wie es wird wenn Keeps etwas signifikanter von ihrer Bedeutung sind und Flames auf den Keeps nicht gleich durch paar kleine Tasker ausgelöst werden sondern durch Gruppen die sich auch etwas länger da aufhalten. Dann hat man zumindest mal andere Anlaufpunkte als immer nur Emain zu scannen und man weiss dass man dort jemand finden wird.


also ich sag mal so ab 9 uhr (wird auch immer später xD) findet man inc in emain, aber ob man denen begegnen will ist die andere sache :lol:

Kelodiran wrote:aber viele von da nicht den Weg ins grosse RvR wagen. Da müsste man ansetzen und Anreize schaffen, dass diese Spieler nicht den x-ten Twink erstellen und den nächsten Char anfangen, sondern im großen RvR teilnehmen.


Blue wrote:Da kann ich ja schonmal vorab verraten dass wir demnächst Hebel einführen für Gold und RP welche dadurch bestimmt werden wie gross der RR Abstand ausfällt zwischen Angreifer und Verteidiger.


OHA :)
Last edited by kima on Jun 13, 2012 13:26, edited 1 time in total.
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Postby Lasastard » Jun 13, 2012 13:25

Also wenn in die 150 Leute mit eingehen, die in Svasud/Sauvage/DL stehen, dann kann man davon mal direkt einige abziehen, die in die BGs gehen, sinnlos rumporten, Leute treffen und/oder afk sind. Aussagekraeftiger waeren hier die Zahlen der primaeren und sekundaeren RvR Zonen (Emain-Breif, Odins-Jamt, Hadrian-Pennine). Und ich bin ganz sicher, dass diese deutlich unter 150 liegen werden. Dann ziehen wir davon noch die Solos und Schleicher, Solo-guard tasker und sub-level 45 er ab - was bleibt?

Sind wir optimistisch und sagen: 80 (84, das laesst sich leichter durch 3 teilen^^).

Pro Reich kommen wir dann auch 28 Spieler - das sind ja nun doch schonmal 3 Gruppen und ein paar auf der Ersatzbank.

3 Gruppen / Reich in Emain ist aber eher die Ausnahme als die Regel, vorallem in den letzten Wochen. Wenn wir dann noch pro Reich mind. 1 Gruppe abziehen, weil sie im nirgendwo Wachen abmurksen und einbeziehen, dass Gruppen wipen und 10 min sinnlos rum zitzen bzw wieder von DL nach Emain dackeln muessen (unter 7min selten zu schaffen - nicht-patchstand-gemaesser RvR sickness sei dank) - tja. KA was man da diskutieren muss - die RvR Spieler sagen: nix los, alles zu langsam, das geht so nicht gut auf Dauer - Blue sagt: heult nicht rum,. 150!!11 Spieler im RvR. Wer hat da nun recht :|
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Postby kima » Jun 13, 2012 13:36

Lasastard wrote:Also wenn in die 150 Leute mit eingehen, die in Svasud/Sauvage/DL stehen, dann kann man davon mal direkt einige abziehen, die in die BGs gehen, sinnlos rumporten, Leute treffen und/oder afk sind. Aussagekraeftiger waeren hier die Zahlen der primaeren und sekundaeren RvR Zonen (Emain-Breif, Odins-Jamt, Hadrian-Pennine). Und ich bin ganz sicher, dass diese deutlich unter 150 liegen werden. Dann ziehen wir davon noch die Solos und Schleicher, Solo-guard tasker und sub-level 45 er ab - was bleibt?

Sind wir optimistisch und sagen: 80 (84, das laesst sich leichter durch 3 teilen^^).

Pro Reich kommen wir dann auch 28 Spieler - das sind ja nun doch schonmal 3 Gruppen und ein paar auf der Ersatzbank.

3 Gruppen / Reich in Emain ist aber eher die Ausnahme als die Regel, vorallem in den letzten Wochen. Wenn wir dann noch pro Reich mind. 1 Gruppe abziehen, weil sie im nirgendwo Wachen abmurksen und einbeziehen, dass Gruppen wipen und 10 min sinnlos rum zitzen bzw wieder von DL nach Emain dackeln muessen (unter 7min selten zu schaffen - nicht-patchstand-gemaesser RvR sickness sei dank) - tja. KA was man da diskutieren muss - die RvR Spieler sagen: nix los, alles zu langsam, das geht so nicht gut auf Dauer - Blue sagt: heult nicht rum,. 150!!11 Spieler im RvR. Wer hat da nun recht :|


würde sagen beide parteien hab nicht ganz unrecht, vobei ich das halt nur aus sicht der spieler sehe. klar dauert es manchmal ewig inc zu finden , aber glaube blue auch das gegner unterwegs sind , man will halt nicht gefühlte 2std. nach dem inc suchen, so wahr es auch gestern bei uns in odins.
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Postby Rector » Jun 13, 2012 13:38

Kelodiran wrote:Was ich viel trauriger finde ist, dass jeden Abend in Thid auch recht viel los ist, teilweise je 2 Fgs aus jedem Reich plus Solos/Kleingruppen rumrennen, aber viele von da nicht den Weg ins grosse RvR wagen. Da müsste man ansetzen und Anreize schaffen, dass diese Spieler nicht den x-ten Twink erstellen und den nächsten Char anfangen, sondern im großen RvR teilnehmen.
Ich denke das liegt zu einem gewissen Teil daran:
viewtopic.php?f=9&t=24131

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Postby Lasastard » Jun 13, 2012 13:39

Was im Endeffekt aber heisst, dass OF in seiner aktuellen Form nicht wirklich funktioniert - wo bleibt der Spielspass, wenn man 20 min nach Gegnern suchen muss, die (oder man selbst) dann wipen damit das Geiere dann von vorne los geht. Das hat auch gar nichts mit 'instant RvR' zu tun, das ist ein ganz ernstes Problem, welches es so auf Live nie gegeben hat. Und wenn man nicht *viel* mehr Spieler ins RvR bringen kann, dann sollte man Gegenzug doch zumindest anderweitig gegensteuern, um ein akzeptables 'Tempo' zu schaffen.
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Postby Rector » Jun 13, 2012 13:45

Lasastard wrote:Und wenn man nicht *viel* mehr Spieler ins RvR bringen kann, dann sollte man Gegenzug doch zumindest anderweitig gegensteuern, um ein akzeptables 'Tempo' zu schaffen.

Auch dazu hatte ich mal den Vorschlag gemacht, um eine Möglichkeit zu Schaffen, die Wartezeit für Gruppen wenigstens in manchen Fällen vermindern zu können: viewtopic.php?f=9&t=24106

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Postby Blue » Jun 13, 2012 13:51

Lasastard wrote:Blue sagt: heult nicht rum,. 150!!11 Spieler im RvR. Wer hat da nun recht :|

Hab doch gar nicht gesagt "heult nicht rum". Ich hab nur meine Eindrücke wiedergegeben. Und ich schau da nicht nur auf die Zahlen sondern folge auch einigen Gruppen um einen Eindruck zu bekommen. Natürlich ist am AMG der meiste Traffic das zeigte auch schon die Heatmap vor einiger Zeit.

Lasastard wrote:dann kann man davon mal direkt einige abziehen, die in die BGs gehen, sinnlos rumporten, Leute treffen und/oder afk sind.

Ich denke diese Anzahl überschätzt Du. 80% porten Richtung Emain.

RvR Ideen gibt es schon genug. Es muss halt nur mal umgesetzt werden. Dauert halt.
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