RvR -> Agramon

Forum for German speaking players.

Wollt ihr ein anderes RvR-Gebiet?

Nein, Emain Macha ist schon ok.
26
30%
Ja, aber bitte nicht Agramon. (Anderen Vorschlag machen?!)
20
23%
Ja, ich bin für Agramon als neue RvR-Zone.
42
48%
 
Total votes : 88

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Caver
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Postby Caver » Dec 04, 2006 13:54

ich bin aufjedenfall für Agramon!
ich habe agramon auf purga auch schon kennen gelernt und fand agramon besser als emme ----> keine keeps kloppen
und ich hatte in agramon weniger lags als in emain! man sieht es auf purga auch, kaum is agramon nicht mehr RvR gebiet sind die spielerzahlen massig gesunken(ist mir zumindestens aufgefallen) und der spielspaß dazu...
außerdem ist emain sowieso fast nur nen lvl gebiet, meistens kommt "RvR" nur durch lvl grp farmen zu stande, finde es auch etwas dumm ein RvR gebiet gleichzeitig als lvl gebiet zu benutzen...finde das sollte man schon voneinander trennen und die exp ansich etwas erhöhen. ich habe nie live gespielt, aber ich habe mich oft mit einigen ehemaligen live spielern unterhalten und sie haben mir gesagt, dass das leveln auf uthgard länger dauert als auf live und man kann auch ziehen(korrigiert mich wenn ich falsch liege), aber ich bin mal wieder beim falschen thema ;)

ich vote für agramon und wenn nicht agramon dann irgendetwas anderes, vielleicht die türme und bolg rausnehmen, auch die keep upgrades ausmachen, dann dauert "das keeps holen" nicht mehr so lange


ps: man sollte diesen thread auch für die nicht deutschen spieler verständlich machen

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Zaubermaus
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Postby Zaubermaus » Dec 04, 2006 14:50

@Caver: Im englischen Teil des Forums ist bereits ein entsprechender Thread mit dem Link zum Vote in diesem Thread hier.
<img src="http://uthgard.de/Banner/Uth_Banner18.jpg" border="0" />

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Caver
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Postby Caver » Dec 04, 2006 14:53

ooh nich gesehn ^^

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Deotail
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Postby Deotail » Dec 04, 2006 15:07

Hallo Leute,

das Keepsystem ist doch super, weiss garnicht was ihr habt.
Klar es fehlen noch paar Sachen an den Keeps selbst zB Verteidigungs-RPs oder Claim-Rps ( nach Aufenthalt in der Area , auch für Türme ).

Aus Spieler / Platzmangel seh ich das Bonussystem auch als gut durchdacht an als Ersatz für Relikte.

Okay die Standorte und Laufwege mögen nach einiger Zeit ausgeschöpft sein, aber da könnte man ja einen anderen Teil NF's anvisieren.

Das einzige was ich hier mit Agramon zutun haben will ist, dass ich es mit einem Boot umfahren kann :D

Also vllt einen anderen Ausschnitt aus NF nehmen, als Abwechselung. Aber Agramon nein Danke.

Achso vllt geht das mit dem teleportieren ja bald wenn man alle Türme zu dem Keep hält ;)

MfG Deo

Calin
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Postby Calin » Dec 04, 2006 16:16

Diese Diskussion ist für mich unverständlich.

Ihr wollt keinen Türen kloppen? Warum macht ihr es denn?
Seid ihr so scharf auf den Level Bonus? Ich denke ihr wollt RvR?

Es kommt mir vor, als wenn einige nicht weiter, als bis zur nächsten Tür denken.

Besonders diejenigen, die sich immer über das zergen der anderen Reiche beschweren, sollten sich einmal überlegen, was ein Keep alles für taktische Möglichkeiten bietet. Anstatt gleich auszulogen, um im IRC seine Beschwerde loszuwerden, sollte man die taktischen Möglichkeiten nutzen, die diese Einrichtungen bieten.

Auf der anderen Seite sollten die, die sich bei gleicher Anzahl zweier Gruppen in Keeps oder Türme verziehen einmal überlegen, ob dies einem dauerhaften RvR-Spass zuträglich ist. der Gegner wird sich das nicht lange gefallen lassen und entmutigt auslogen und dann is auch wieder vorbei.

Emain bietet so viele Möglichkeiten. Und wenn man keinen Türen kloppen will, muss man es auch nicht.

Und wenn ihr der Illusion unterliegt, dass es in naher Zukunft ausgeglichenes RvR geben würde, bei dem man eventuell auf taktische Möglichkeiten von Keeps und Türmen verzichten kann, dann liegt ihr meiner Meinung nach total falsch. Sie werden einfach zu wenig oder in falschem Maße genutzt.

Ein Reich hat immer die besseren Karten... entweder sind es mehr oder sie sind eingspielter.
Werden nun die Keeps und Türme herausgenommen oder abgeschwächt (durch den Einsatz von Agramon), hat das schwächere Realm keine Möglichkeit mehr diese Differenzen auszugleichen und wird noch schneller als jetzt schon auslogen.
Und wieder ist es Schluss mit RvR.

Vielleicht werden die Türme und Keeps auch zu wichtig genommen, durch die grossen Boni, die man durch den Besitz erlangt und man fühlt sich verpflichtet, seine Waffe an den Türen zu schrotten.
Eventuell würde die Herausnahme der Stat-Boni und eine Veränderung des Levelbonus die Bedeutung der Keeps auf ein taktisches Mittel reduzieren.

In diesem Sinne stimme ich für Emain und einen generellen (geringeren) Levelbonus für RvR-Gebiete, der das gefährlichere Leveln in diesen Gebieten belohnt, allerdings nicht dem stärksten Reich den alleinigen Vorteil bietet oder den Zwang erzeugt, Türen erschlagen zu müssen.


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Gerbald
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Postby Gerbald » Dec 04, 2006 17:25

Uthgard ist ein RvR Server und da gehören Keeps dazu.

Über die Anzahl und die Entfernung unter Berücksichtigung der Spieleranzahl könnte man sich ja streiten, da wird ja ab und zu auch was geändert.

Ich hab auch mal auf Purga gespielt.
Da stehen 4 Türmchen, eins davon in der Mitte, da rennen alle hin und dann knallt es um den Turm rum irgendwo.
Dann releseasen und wieder hin oder halt ausloggen.
Da kann man auch nen BG als RvR Zone nehmen, kommt aufs gleiche raus, am besten gleich ganz ohne Keeps und Türme.
Oder halt mit, sowas wie Wilton oder Braemar.

Sowas erwarte ich auf Damage x2, XP x10 Servern mit /freelevel 30 und BuffBotts und BuffBott NPCs, oder halt insta 50ern, aber nicht auf Uthgard.

Die paar Tage auf Purga haben mir mehrere 50er in neuer Epic und mit Championwaffe beschert, dann Agramon, zergzerg, RR3, RR4, Langeweile, aufgehört.
Alles nichts wert.

Was ich als Erweiterung noch ganz witzig fände, wäre ein RvR Dungeon wie PoC oder die alten RvR Dungis Marfach Caverns etc.
Da könnten dann auch die Leute durchjagen, die keine Keeps wollen.

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Massa
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Postby Massa » Dec 04, 2006 17:31

Es geht mir persönlich nicht um Lags, sondern darum das es in Emain kein Kampfgebiet giebt in dem Kein Turm ist. UNd is ziemlich scheiße weil zwischen 2 ausgeglichenen Gruppen immer eine einen Vorteil hat und so nur selten ein wirklicher Cooler Fight entsteht.
Weil immer Supps und Caster auf einem Turm stehen.

Außerdem giebt es in Emain 2 evtl sogar 3 Türme die sehr unfair liegen
(hab sie hier mal eingekreist, wobei der blaue nur evtl doof liegt)

http://img398.imageshack.us/my.php?image=171bv1.jpg

die Rot eingekreisten Türme sind bei Besitz des Feindes sehr fies weil Albs und Mids an diesen Türmen vorbei gehen müssen außer man geht durch snare wasser oder durchn fomor spot... und der "Hib Turm" is falls man nich grade nach Bolg will gut umgebar.

Warum diese Türme unfair liegen ? Weil dort eine große einfach campen kann und so einen großen vorteil hat(supps, caster oben..) ich wills nu niemanden nachstellen und würds selber auch machen, wobei ich allerdings finde das sie einfach scheiße liegen was an Emain liegt..

Edit:
RvR Dungis : Denke selbes Problem wie auch mit Braemer und Wilton, nicht genug Spieler um alles Attraktiv zu halten das überall was geht, wobei das allerdings getestet werden müsste.
Image

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TheKrokodil
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Postby TheKrokodil » Dec 04, 2006 17:53

Ich persönlich finde, zu DAoC gehören Keeps, Türme, und nicht billiges Hau-Drauf-RvR, wie es vielleicht auf anderen Shards stattfindet. Klar, das RvR System ist nicht gerade optimal.

An den Boni (pl?) muss sicher noch etwas geändert werden, so dass man zwar einen RP/Exp Bonus bekommt, jedoch keinen Str. In der Tat dauert es lange, bis man alle Keeps hat, doch auch hier könnte man einfach die Tore/Keeplords schwächer machen, so dass man wieder mit kleineren Gruppen Keeps holen kann, aber ich muss sagen, viele der Kämpfe finden entweder abgelegen, oder nur in der Nähe von Keeps statt, ohne dass Leute aus der Gruppe sich in den Türmen verstecken.

Sicherlich werden Türme manchmal genutzt, um Supporter dort zu verstecken, doch dies ist nicht der Regelfall. Es eröffnet eher mehr taktische Möglichkeiten, die bei einem RvR Gebiet ohne Türmen und Keeps nicht möglich wären.

Ob Emain die optimalste Zone ist - vielleicht nicht - vielleicht doch. Agramon ist für mich zumindest keine Lösung, und ich finde auch grad keine wirklich bessere Zone.

Man muss halt noch etwas an dem Balancing arbeiten, doch im Grunde ist das aktuelle System schon gut, zumindest besser als jedes Agramon.
Be nice. :)

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Nippel
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Postby Nippel » Dec 04, 2006 17:56

hm wie wäre es denn mit dem schönen alten thidranki!^^

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Beastmaster
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Postby Beastmaster » Dec 04, 2006 18:54

RvR ohne Keeps ist absolut langweilig. Meine Erfahrung mit Purga deckt sich fast zu 100% mit der von Gerbald. Ich habe da ein paar Tage gespielt, einen 50-er Bogi mit allem drum und dran erstellt und schnell RR 3 erreicht. Dann habe ich aus purer Langeweile da nicht mehr eingelogt. Immer der gleiche Ablauf...man rennt durch Agramon (ohne Ziel) man trifft auf Gegner: Krach Bumm Peng, einer von beiden tot, falls ich egal, release, Buffs drauf und wieder rein. Nach ein paar Stunden fragt man sich dann, was mache ich hier eigentlich^^

Was anderes als Emain ok, aber bloss nichts ohne Keeps (der Bogi hat gesprochen :wink:)

Gruß Beastmaster
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Gaius
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Postby Gaius » Dec 04, 2006 19:30

Ein andere Zone würde überhaupt gar nichts ändern, die Leute sind für die RvR-Situation verantwortlich, nicht die Zone.
Ich würde es wichtig finden den exp-bonus von den keeps zu nehmen, und wer Boni zum lvln will muss sich in Gefahr begeben und in emain/wilton/Braemar lvln, sonst gibts halt keinen Bonus.
Desweiteren würd ich die Low-lvl BGs unatraktiver machen, durch verringerung des RR-caps z.B. und bei erreichen ausschluss aus dem BG.
Da stimmt doch irgentwas nicht, wenn von exp *5 oder so geredet wird, dann wird rumgeschrien<oh wie fürchterlich, so ne insta-scheisse will ich nich>, andererseits ist braemar z.b. meisten proppevoll, weil die leute scheinbar einfach zu faul sind auf 50 zu lvln, dann wird lieber mit chars gespielt, die grad mal einen bruchteil ihres Potentials haben, weswegen braemar auch absolut nichts für mich ist.
Und die ausrede, das die meisten twinks von 50ern sind lass ich auch nict gelten, warum spielen die dann in Braemar, und basteln keine Gruppen für emain?
Wenn ich mit meinem Infi z.b. durch emain schleiche, /who emain eingeb und dann die meldung 1-6 ememies erscheint und man keinen findet weil die wohl in den TKs sitzen und häkeln und 10 sec später erscheint die meldung das eine wache in Braemar/wilton gefallen ist mit 17 gegnern in der nähe dann finde ich das einfach grotesk.

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Caver
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Postby Caver » Dec 04, 2006 19:39

auf uth ist doch keep raiden primäres ziel oder nicht? wozu sind die dann da, in agramon geht es eben nur um RvR, die paar türmchen werden eh meistens ignoriert.

ok ich wäre mit emme auch einverstanden, aber ohne tower, ohne guards, ohne bolg und ohne upgrades....
den bonus würde ich auch anders setzen z.b. mehr rps und besseren craftspeed, gibt vieles.
wie ich schon sagte man sollte emain gar nicht erst als lvl gebiet ansehen, finde man sollte leveln und RvR voneinander trennen und sich was anderes überlegen (was leveln betrifft)

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Postby Murax » Dec 04, 2006 20:13

bin absolut Gaius`Meinung

die low lev BG´s sind zwar nett.. aber sie fressen auch riesige spieler ressourcen

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Postby Zaubermaus » Dec 04, 2006 21:22

@Gaius: Das Braemar so voll ist, liegt daran das ein simples Keep is, wo die Kämpfe sich auf das Zentrum der Zone orientieren. Klar werden mal Levelgruppen gefarmt, aber das alleine spricht schon gegen deine Aussage, das man zu faul zum Leveln wäre. Braemar ist gerade für viele Twinks reizvoll um die ersten RA's für's spätere Leveln zu ergattern Wenn man jetzt auch noch das RR Cap in den anderen BGs runterschrauben würde das erstens dem Ablauf und der Action in Braemar keinen Abbruch tun und zweitens auch wiederrum ungerecht gegenüber denen sein, die sich ihre RPs dort im RvR hart verdient haben. Desweiteren haben sich schon viele Spieler negativ gegenüber der RvR-Situation und auch dem Verhalten ausgesprochen. Warum also ins große RvR gehen, wo man nach ner halben Std Keepkloppen, dummrumrennen eh keine Lust mehr hat? Nein Gaius es gibt tatsächlich Spieler die nicht so RPgeil sind wie manch andere hier, sondern auch Spieler die einfach Spaß haben wollen ;) Darüber mach dir mal Gedanken.
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