Die Änderungen der letzten Tagen/Wochen
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Korrekt. Ein Bug. Und ein einfach zu behebender obendrein. Sie waren 2003/2004 nicht existent. Genausowenig wie ToA, Champ XP, Flugrouten, ... It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later. "It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure." Blue says, "you used macro tools or macro keyboard" Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand" [Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????" BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..." |
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Da ja meist nur diejenigen schreiben, die etwas stört und die Zufriedenen selten die Notwendigkeit sehen, etwas zu posten:
Danke Dir Blue! OF ist der Grund warum ich hier bin und das gilt auch für meine Gildenkollegen. |
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Nanana, net mit einer Frage ausweichen ![]() Du hast mitgeteilt, dass Bowprocs auf Uth nicht aktiviert würden, weil es nicht erklärbar sei, wie ein Pfeil in 1500 Units Entfernung einen Proceffekt auslösen kann, da dieser ja auf dem Bogen drauf ist und nicht auf dem Pfeil. Man müsste quasi mit dem Bogen zuschlagen um den Proc auszulösen. Bei Reprocs von Rüstungen ist genau diese Procwirkung auf Entfernung aber seit Ewigkeiten möglich, wie ich mit dem Video gezeigt habe (nur halt in die andere Richtung). Eigentlich müsste ja der Pfeil den Damage abkriegen, denn der ist auf der Rüstung eingeschlagen, nicht der Spieler. Um eine einheitliche Mechanik zu haben muss also entweder die Range von Reprocs auf Meleerange reduziert werden, oder Bogenprocs aktiviert werden. Soll ich nen extra Thread dafür aufmachen? ![]() |
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wann wird tajendi abgeschaltet? |
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mit welchem Patch kam die RR Erhöhung eigentlich?
ist doch sicher auch alles andere als Klassik? Back to NF, NEW RA.
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Solange Pferde geduldet werden, ist das ganze classic gelaber eh mumpitz. Die sind sowas von offensichtlich nicht classic (Darkness Rising, das ist noch nichtmal ToA) und dafür werden andere nicht classic Sachen entfernt, die einfach nur dem Komofort dienen und in garkeine Spielmechanik mit anderen eingreifen...
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Keine ahnung was dir in den letzten 5 tagen durch bugfixes/changes genommen wurde, aber es muss verheerend gewesen sein ![]() |
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RR-Erhöhung kam soweit ich mich erinnere kurz vor NF,also definitiv weit nach TOA. Was die langen Wege angeht: Die Diskussion erübrigt sich, da in Classic keine Möglichkeit bestand, hier Abhilfe zu schaffen. Alle anderen Ideen (Zonen-Porter,etc., selbst Porter, die nur vom Gildenhaus in geclaimte Keeps funktionieren, wie das zumindest auf einigen Servern schon im Gespräch war (aus anderen Gründen, um das Porten in NF etwas zu beschränken), wären Custom-Changes. Davon will Blue ja möglichst auch weg und zur, nennen wir es mal "Classic-Urform", zurück. Es bleibt also eigentlich nur, es so hinzunehmen, wie es ist. Und ja, Pferde sind auch nicht Classic, aber seid doch froh, dass es sie gibt, wenigstens etwas um Zeit zu sparen (natürlich könnte man die auch wegpatchen, aber bitte Blue, lass dir damit Zeit ![]() |
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Naja, die Custom Änderungen der Portzeiten hinterlassen halt den Eindruck, als werden hier bestimmte RvR-Bewegungen als "serverrelevant" angesehen (-> custom change) und andere als unwichtiger betrachtet (-> Entfernung der Hastener). Insbesondere hier auch die Änderung, in weniger belebten Zeiten den Server zu beleben durch nochmals kürzere Portzeiten.
Ich will hier nicht gegen die Portzeiten wettern und fordere auch nicht "tit for tat", aber wenn sich hier in der Entwicklung eine Schere auftut wäre es interessant zu erfahren, warum einerseits neue Custom Änderungen eingeführt werden aufgrund der Populationsverhältnisse und andererseits Änderungen durchgesetzt, die Teilbereiche des RvR dann wieder ausbremsen. “DAOC is not about what you can log. It's about what you can play :> ”
Uthgard 1.0: <Die Lettanten> Ivia - 8L8 Nightshade - Lone Enforcer since 8L1. Uthgard 2.0: <Illuminated Stormriders> Oxy - Hero; Ivia - Nightshade. |
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Sicher meinst du dann auch, dass Lagerfeuer, Pferde, alles über rr10, Tajendi , der Animisten-Nerf auf Uthgard den es so niemals auf Live gab usw ein BUG ist. Hat sich bestimmt ganz aus versehen eingeschlichen auf Uthgard ![]() Ihr habt viel zu viele Custom-Changes auf Uthgard als dass jemals einer vom Staff wirklich ernsthaft von CLASSIC sprechen dürfte. PS: Wann kommt der Nekro und der BD seine Zusatz-Pets auf Uthgard? Ist auch auch nicht classic livelike... dagegen sind die Fässer und Hastener ein echter Witz. Natürlich fällt es leichter sowas wie vorhandene Hastener zu entfernen oder die Fässer aus dem Spiel zu nehmen. Ist eine Frage der Priorität oder? |
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Richtig. Und btw das ist kein Animisten Nerf sondern da wurde einfach kein Aufwand investiert. Der Animist hat Features mit denen er leben kann. Andere Klassen sind wichtiger. It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later. "It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure." Blue says, "you used macro tools or macro keyboard" Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand" [Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????" BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..." |
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bd zB
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eben hatte einer bei uns (es war sogar gala
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ne du wenn immer die gleichen Grps laufen wird es nicht mehr Leute geben, finde ich eine schlechte Idee
das würde nur die Reichen noch Reicher machen im Gegenteil jetzt wo in den Porter Keeps die Hastener Weg sind laufen weniger Solos los, gleiches für BGs und Leute die nen neuen Char erstellen Back to NF, NEW RA.
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also wenn es charaktergebunden ist, wird niemand reicher
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