Kaffeerunde II ( RvR Talk und Gerüchte Thread )

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Lasastard
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Postby Lasastard » Feb 09, 2012 09:20

Wie ist eigentlich im Moment so die 'Nachwuchs-Situation' - gibt's es irgendwelche neuen Gruppen am Horizont? In Hib scheint schon seit einer geraumen Weile nichts mehr nachzukommen. Sind im Prinzip die selben Gruppen:

Hib:
Hexagone
Rinnegatti
Requiem

Alb:
Rare/Realm Joint (oft PUG'd)
Black Adders

Midgard:
GDRW/DG
Ruin
Sign
und manchmal Gildengruppen/PUGs von Italicvs oder Blutrausch.

Ein wenig neues Blut (nein, nicht zum RPs farmen ^^) waere echt nett; aber die einizgen Neuzugaenge scheint Midgard zu haben (warum bloss :roll: ). Weiss da jemand mehr als ich?
Last edited by Lasastard on Feb 09, 2012 13:09, edited 1 time in total.
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Telera
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Postby Telera » Feb 09, 2012 11:07

kurze zeit waren ja mal no leech und/oder ingl. bastards unterwegs.

auf hib haste noch mb vergessen oder sind die wieder mal weg?

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Bloodwyne
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Postby Bloodwyne » Feb 09, 2012 11:18

MB ist atm relativ inaktiv so wie ich das mitbekommen habe.

Rotla wär da noch bei Alb zu nennen.

Rare sucht zusammen mit Stip btw ein paar leutz die lust auf ne Castergrp haben in Alb (3x Sorc - Mind/Body/Body ; 2x Caba - Spirit/Tri-Spec ; Pala Cleri Cleri

in erster Linie bräuchten wir da einen aktiven Trispec Cabby und 2 Bodysorcs. Bei interesse einfach ingame oder PM. Das gepugge geht mir langsam auf die nerven :/ kriegen nurnoch auf den Sack. Zu viele RL faker bei Rare.
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Lasastard
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Postby Lasastard » Feb 09, 2012 11:36

MB sind relativ inaktiv - ein oder zwei spielen Alb, ein paar sind ab und an in Hib online und laufen bei uns mit; aber ne volle Gildengruppe koennen sie atm nicht stellen.

Bloodwyne wrote:Rare sucht zusammen mit Stip btw ein paar leutz die lust auf ne Castergrp haben in Alb (3x Sorc - Mind/Body/Body ; 2x Caba - Spirit/Tri-Spec ; Pala Cleri Cleri


Hau ab, mann x_X 3 mal ichor, geilo ^^^^^
Und ja, aergerlich, dass ihr keine richtige Gruppe mehr stellen koennt die letzte Zeit, hoffe das wird wieder besser.
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Postby Galandriel2 » Feb 09, 2012 12:10

ihr könnt wenigstens diese italienergruppe abfarmen den ganzen abend, sowas gibts für uns nicht : (
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[12:46] <Roundhouse_> actualy galandriel and blackbeard the master challenges out on heavytanks
[23:52] <Skarz> u are best skald i seen for long time

Laza
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Postby Laza » Feb 09, 2012 12:22

Lasastard wrote:....aber die einizgen Neuzugaenge scheint Midgard zu haben (warum bloss :roll: ). Weiss da jemand mehr als ich?


Das einzig wahre Reich ist Midgard. Hier wachsen weder Pilze noch wird alles in Dosen verpackt.
Und nein, wir stinken nicht, wir duften. :P

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Finalement
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Postby Finalement » Feb 09, 2012 18:32

Wie schlägt sich SIgn eig so?

@Griselda: Warum nehmt ihr statt nem 2. Bodysorc nich noch nen Wind/Erd-Theu mit. Bubble, WInd-DD, ruptpets, minimezz, Stunpets. Wär doch Utility

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pweet
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Postby pweet » Feb 10, 2012 00:35

Galandriel2 wrote:ihr könnt wenigstens diese italienergruppe abfarmen den ganzen abend, sowas gibts für uns nicht : (

Rinigati?
Und zur caster grp, kein NS cure auf Uthgard. Todesurteil für reine Caster grp.

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Postby Finalement » Feb 10, 2012 01:12

pweet wrote:
Galandriel2 wrote:ihr könnt wenigstens diese italienergruppe abfarmen den ganzen abend, sowas gibts für uns nicht : (

Rinigati?
Und zur caster grp, kein NS cure auf Uthgard. Todesurteil für reine Caster grp.


Ne gute Castergrp killt den NSer bevor der irgendwas machen kann.
Oder CCt ihn dauerhaft.
Oder NSt ihn vorher.
Oder kitet bis NS ausgelaufenist.
Oder Purget

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Postby pweet » Feb 10, 2012 02:19

gegnerischer NSler purged 1mal und die caster grp 5mal dafür. root/mezz auf targets mit ns purge und tot is die kite grp. und generell bist du als push grp im vorteil mit NS verteilen, also sollte man zumindest 1-x locker vorher rausbekommen.
und den NSler killt keine caster grp als erstes.

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Postby Lasastard » Feb 10, 2012 08:51

Finalement wrote:Wie schlägt sich SIgn eig so?



Ganz gut, generell. RR fehlt halt auf den Zerkern ein wenig und die Haupstrategie scheint zu sein, SOS, AOG und instant mezz bei inc zu werfen und zu hoffen, dass was stirbt, bevor sich der Gegner wehren kann ^^ Mit dem Rausziehen bei add haben sie es nicht so, aber wen wundert's ...
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chemika
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Postby chemika » Feb 10, 2012 10:38

War auch lustig letztens, ich laufe bei Rare mit, wir incen Requiem dann kommt Sign von hinten, haut den Caba um und zieht sich dann wieder raus... Kann man sich ja vorstellen wie der restliche Kampf dann lief, rausgezogen hat sich Requiem auch nicht.

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Telera
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Postby Telera » Feb 10, 2012 10:45

Lasastard wrote:
Finalement wrote:Wie schlägt sich SIgn eig so?



Ganz gut, generell. RR fehlt halt auf den Zerkern ein wenig und die Haupstrategie scheint zu sein, SOS, AOG und instant mezz bei inc zu werfen und zu hoffen, dass was stirbt, bevor sich der Gegner wehren kann ^^ Mit dem Rausziehen bei add haben sie es nicht so, aber wen wundert's ...



Welche Hauptstrategie hrhr :D?
AOG haben wir net mal - denn nicht nur auf den zerker fehlt rr im vergleich zu allen anderen gruppen ;)

und tut mir leid aber gestern haben wir uns mehrfach gegen euch rausziehen wollen, wenn ihr uns aber weiter angreift und nicht switcht isses net unser problem. aber sicherlich ziehen wir uns auch net immer raus, irgendwie muessen wir ja auch bissl an rps kommen ;)

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Postby Lasastard » Feb 10, 2012 10:46

chemika wrote:War auch lustig letztens, ich laufe bei Rare mit, wir incen Requiem dann kommt Sign von hinten, haut den Caba um und zieht sich dann wieder raus... Kann man sich ja vorstellen wie der restliche Kampf dann lief, rausgezogen hat sich Requiem auch nicht.


was wissen wir denn, ob hinten euer kaba gestorben ist - wir haben gesehen, dass Sign abgedreht ist; sind ja auch keine Hellseher... Sollte aber bekannt sein, dass wir uns idR immer rausziehen, wenn es die Situation zulaesst und die Lage klar ist. Aber wenn gegnerische Tanks an unserem Supportern bleiben oder eben hinten in den Gegner was passiert, das wir nicht sehen koennen - was willste machen.
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Postby Lasastard » Feb 10, 2012 10:50

Telera wrote:
Lasastard wrote:
Finalement wrote:Wie schlägt sich SIgn eig so?



Ganz gut, generell. RR fehlt halt auf den Zerkern ein wenig und die Haupstrategie scheint zu sein, SOS, AOG und instant mezz bei inc zu werfen und zu hoffen, dass was stirbt, bevor sich der Gegner wehren kann ^^ Mit dem Rausziehen bei add haben sie es nicht so, aber wen wundert's ...



Welche Hauptstrategie hrhr :D?
AOG haben wir net mal - denn nicht nur auf den zerker fehlt rr im vergleich zu allen anderen gruppen ;)

und tut mir leid aber gestern haben wir uns mehrfach gegen euch rausziehen wollen, wenn ihr uns aber weiter angreift und nicht switcht isses net unser problem. aber sicherlich ziehen wir uns auch net immer raus, irgendwie muessen wir ja auch bissl an rps kommen ;)


Da ist das Problem - entweder zieht ihr euch IMMER raus, oder gar nicht. Denn so weiss man als Gegner nicht, woran man ist. Ihr seid fuer uns eine Gruppe, der wir bisher nicht vertrauen euch rauszuziehen - und der Kommentar zeigt ja auch dass das gerechtfertigt ist. Aber rausziehen muss auch konsequent durchgezogen werden; wenn unsere BMs nicht sehen, dass sich die Zerker wirklich 180 grad drehen und wegstiefeln, dann hauen die ggf lieber drauf, als dann ne hochgerezzte Gruppe als Add zum Add zu haben.
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