Feature Request Torwachen

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Sonnenschein
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Postby Sonnenschein » Jun 08, 2011 16:50

Man kann die Torwachen ja ggf. modifizieren, dass sie einen nicht porten, wenn man selber angegriffen hat.

Aber auf ein Keeptor zu clicken vor denen sowas dickes steht ist einfach nur unmenschlich :D

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Rector
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Postby Rector » Jun 08, 2011 16:57

Sonnenschein wrote:Man kann die Torwachen ja ggf. modifizieren, dass sie einen nicht porten, wenn man selber angegriffen hat.

Aber auf ein Keeptor zu clicken vor denen sowas dickes steht ist einfach nur unmenschlich :D

Das wäre dann wohl sowas wie der Königsweg :)

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Celteen
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Postby Celteen » Jun 08, 2011 17:04

Rector wrote:
Sonnenschein wrote:Man kann die Torwachen ja ggf. modifizieren, dass sie einen nicht porten, wenn man selber angegriffen hat.

Aber auf ein Keeptor zu clicken vor denen sowas dickes steht ist einfach nur unmenschlich :D

Das wäre dann wohl sowas wie der Königsweg :)

Wir brauchen keinen Königsweg wir brauchen den live like Weg und da konnt man angreifen -> porten -> angreifen -> porten so oft man wollte.
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Postby Blue » Jun 08, 2011 17:19

Die alten endlosen Diskussionen über den Doortimer. Der aktuelle Stand ist schon der gesunde Kompromiss der aus den Diskussionen hervorgegangen war.

Das war der Auslöser glaube http://uthgard.net/index.php?option=com ... =38&t=1583

Und immer wieder Diskussion:

http://uthgard.net/index.php?option=com ... =38&t=2867

Natürlich bin ich immer gern dafür es live like zu machen, will dann aber keinerlei QQ hier diesbezüglich sehen wenn Keeps uneinnehmbar werden.
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is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


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Celteen
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Postby Celteen » Jun 08, 2011 17:28

Der Thread ist 5 Jahre alt, Custom Frontier, keine Ahnung vom Spiel und hat nichts mit dem heutigen Stand zu tun ( zum Glück).
Die Umfrage zeigt auch, dass die meisten gegen einen Timer waren?
Es ist für mich nicht nachvollziehbar wie eine portende NS irgendeinen Einfluss auf einen Keepraid haben kann. Eine gescheite Gruppe wird wohl kaum an einer NS sterben, die freuhen sich eher über easy RP.
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Postby shade » Jun 08, 2011 17:33

Wieso eigentlich NS? MoC bomben mit Guard-Tank dürften wesentlich mehr davon profitieren :D (.... ganz zu schweigen vom IMBA Geisterbeschwörer :D)

Edit: Nochwas, wenn ihr schon alte Tore wollt, wollt ihr dann auch darauf CCen, AEen, etc? ^^ Ich glaube das würde die Sache "etwas" außer Kontrolle bringen....
Last edited by shade on Jun 08, 2011 17:35, edited 1 time in total.

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Blue
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Postby Blue » Jun 08, 2011 17:35

Generell sollte es ohne Timer für Verteidiger sehr einfach sein, rauszukommen, Schaden auszuteilen, reinzuwechseln, heilen lassen und wieder raus. Wie gesagt es käme auf einen Versuch an, aber ich kann nur betonen dass das nicht die einzigsten Threads waren zu dem Thema. Das Gejammer damals war definitiv da und hat sich auch auf BG's bezogen.
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Postby Celteen » Jun 08, 2011 20:15

Blue wrote:Generell sollte es ohne Timer für Verteidiger sehr einfach sein, rauszukommen, Schaden auszuteilen, reinzuwechseln, heilen lassen und wieder raus. Wie gesagt es käme auf einen Versuch an, aber ich kann nur betonen dass das nicht die einzigsten Threads waren zu dem Thema. Das Gejammer damals war definitiv da und hat sich auch auf BG's bezogen.

Nunja das ganze war halt so auf live und da wurde auch nicht drüber geheult, man kannte es nicht anderst =) Ich glaube über nearsight wird hier mehr geheult, das ist ziemlich mehr unbalanced als irgendwelche ghost keep tore (so ist es leider momentan).
Ein keep sollte geraidet werden um einen Vorteil beim Kampf zu haben, momentan ist das allerdings eher ein Nachteil, da man vom keep aus nichts machen kann ^^
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Postby Casinii » Jun 08, 2011 20:33

Allein vom logischen her, muss es einfacher sein ein Keep zu deffen als ein Keep einzunehmen. Immerhin stehen die Verteidiger im Schutze dicker Mauern..

Man kann ja auch einfacher durch eine offne Tür rennen, weil dort kein Widerstand ist, als durch eine geschlossene :)
Scissors cut Paper covers Rock crushes Lizard poisons Spock smashes Scissors decapitate Lizard eats Paper disproves Spock vaporizes Rock crushes scissors!

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Postby Finalement » Jun 08, 2011 20:41

Casinii wrote:Allein vom logischen her, muss es einfacher sein ein Keep zu deffen als ein Keep einzunehmen. Immerhin stehen die Verteidiger im Schutze dicker Mauern..


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Postby Magicco » Jun 08, 2011 21:36

Casinii wrote:Allein vom logischen her, muss es einfacher sein ein Keep zu deffen als ein Keep einzunehmen. Immerhin stehen die Verteidiger im Schutze dicker Mauern..


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Postby Akip » Jun 08, 2011 22:25

Casinii wrote:Allein vom logischen her, muss es einfacher sein ein Keep zu deffen als ein Keep einzunehmen. Immerhin stehen die Verteidiger im Schutze dicker Mauern..


+1
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Postby davidoof » Jun 09, 2011 06:50

wer sagt, das relic guards zurück porten

ich versuchte ein guard vs guard zu starten duell leider kahm inc dazwischen ;/

nach meinem tod hat die guard alles im wald gekillt

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Garwayn Orkney
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Postby Garwayn Orkney » Jun 10, 2011 07:19

Casinii wrote:Allein vom logischen her, muss es einfacher sein ein Keep zu deffen als ein Keep einzunehmen. Immerhin stehen die Verteidiger im Schutze dicker Mauern..

Man kann ja auch einfacher durch eine offne Tür rennen, weil dort kein Widerstand ist, als durch eine geschlossene :)


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Topaz
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Postby Topaz » Jun 10, 2011 09:03

Blue wrote:Dazu gabs auf Uthgard schon endlose Diskussionen und die aktuelle Implementierung ist der gesunde Kompromiss. Greifst Du niemanden an dann darfst Du durchs Keeptor.
Natürlich soll für einen Heiler der jemandem hilft der selbst angreift auch das Keeptor verschlossen bleiben. Kann sein dass diese Situation vergessen wurde.

Genau so soll es auch sein !

Natürlich bin ich immer gern dafür es live like zu machen, will dann aber keinerlei QQ hier diesbezüglich sehen wenn Keeps uneinnehmbar werden

du lässt dich breitschlagen von einer kleinen Minderheit, eine custom Lösung wieder rauszunehmen, die sich bewährt hat ? Im gleichen Atemzug forderst du die Mehrheit auf, die froh sind, daß es diese Lösung gibt, nicht zu jammern?
Sry das muss niemand verstehen.
So lange das sich nur auf das Relikt-Keep bezieht ist das ja gerade noch in Ordnung, aber wenn dann sollte man den Porter so gestalten, daß er nur portet, wenn man selbst nicht angegriffen hat.

halb off
Magicco wrote:hm okay, war wohl zu dieser Diskussion bzgl. den Keeptoren noch nicht auf Uthgard aktiv, und da der Kompromiss für mich ganz gut klingt, nehm ich meinen voreilgen Bugreport zurück^^


Ich liebe die stetig wechselnden Meinungen von manchen Spielern hier

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