Artefakte

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Armet
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Postby Armet » Sep 24, 2006 15:11

Werden wir die Atlantis Artefakte auf Uthgard kriegen ??

Ich fänd das ma cool, wenn mann ne waffe "lvln" muss ^^
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KlacM
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Postby KlacM » Sep 24, 2006 15:16

kurz und schmerzlos: nein

Gerbald
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Postby Gerbald » Sep 25, 2006 10:47

Ich hab Artefakte auf Live gehabt und ich fand es extrem scheisse, dass ich die leveln mußte!

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Armet
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Postby Armet » Sep 25, 2006 12:06

KlacM wrote:kurz und schmerzlos: nein


mmmh war ja klar :(

ich mein: es is viel arbeit son shard, das weiss ich auch, aber man muss doch nich alles raus lassen, wenns halt bissl dauert bis was kommt, ok aber sagt doch bitte nich immer direkt nein :)

- cata classes kommen net
- instanzen kommen net (obwohl man oft genug allein rumrennen muss)
- Artefakte kommen net
- Pets kommen net (lol)
- andere sachen hab ich noch net gefragt ...

mann mann mann ... :)
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Postby Flowerpower » Sep 25, 2006 13:44

Mit ToA kamen die ganzen Spielbalanceänderungen und am Liveserver begann sich die Powerspirale zu drehn, einmal caster unbesiegbar gut, dann wieder Tanks etc. alles wird immer nur raufgepusht (siehe auch neue Fähigkeiten ab 1.83 etc..)

Deshalb verzichtet Uthgard ganz auf diese Sachen, das hier ist ein Classic Server und wird es auch bleiben falls nicht der ganze Staff über nacht ausgewechselt wird. Wie man auf Purga etc. sieht ises ja nicht schwer sowas zu coden, aber es soll sich ja nicht alles nur ums equip drehn sondern mehr ums spielen ;) und spaß dran haben.

AlmaEla
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Postby AlmaEla » Sep 25, 2006 14:13

richtig so !!! @sokrana

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Postby Topa » Sep 25, 2006 14:15

Wäre auch ein wenig seltsam, wenn man auf einen Classic-Server geht und dann entdeckt das die Cataklassen etc. da sind 8O

Armet, wenn du nach was fragst überleg dir vorher, ob es irgendeinen Sinn macht, das auf meinem Classic Server umzusetzen.. "Find ich gut" ist kein allzutolles Argument, da hier eine Menge Leute sind, die hier spielen, weil ein Classic-Server ist und das gar nicht gut finden würden.

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Postby Flowerpower » Sep 25, 2006 14:29

öhm pets kommen... is nur sehr schwierig einzubaun jetz habt ihr solange gewartet da is doch noch n bisschen zeit ;)

Calin
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Postby Calin » Sep 25, 2006 14:53

Bei den Pets stellt sich folgende Frage:

Wollt ihr jetzt sofort Pets und dadurch das Bugreport-Forum auffüllen?
(von dem ganzen gewhine mal abgesehen, das durch buggy Pets entstehen würde :wink: )

Oder wollt ihr korrekt funktionierende Pets?

Ich warte lieber noch n Weilchen, um dem erstgenannten Problem aus dem Weg zu gehen.

btw... Geduld ist eine Tugend :wink:

MfG


Calin

P.S. Lasst es bitte nicht zu einer nächsten Pet-Diskussion ausarten... wartet einfach ab!
Calin *inactive*

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Postby Armet » Sep 25, 2006 15:05

is ja alles richtig, aber der bd is nen pet zauberer und hauptsächlich damit zu spielen. Ich hab lieber "übergangsweise" schlechte oder buggy pets und kann was machen, als gar keine zu haben :)

wenn ich im rvr gegen alb kämpfe mit 3 leuten gegen einen pet magier, dann reg ich mich immer wieder auf wenn der ma grade 3 oder 4 pets auf und schickt und damit blockiert und in aller ruhe zaubern kann was das zeug hält und allein locker 3 leute platt macht :)

ICH WILL AUCH !!!! :) (nur alb spielen will ich net)
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Postby Armet » Sep 25, 2006 15:09

mit den instanzen:

ich hab im forum mal gelesen, das die instanzen nicht eingeführt werden, da es "genug dungeons" gibt und die instanzen mehr für solo leveler wären und zu weniger gruppenbildung führen würde.

Zur zeit sind leider die level der spieler (kommt mir zuminsdest ma so vor) so weit auseinander - zu viele high chars - , dass man halt sehr oft solo rumrennt, und man durch die instanzen eigige vorteile hätte :)

soviel zu ner Erklärung die mehr is als: ich fänds gut.

ich werd damit auch nich weiter nerven, ich sag nur einmal wie ich das seh (nämlich hier) und lass es dann, denn die Entscheidung darüber obliegt nunmal dem staff ...
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