DAOC SI (Shrouded isles)

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Daviduzzo
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Postby Daviduzzo » May 19, 2011 08:40

Salve a tutti!!
Sono un vecchio giocatore di Daoc del server di Uthgard, bazzicavo sul reame di Midgard con uno sciamano liv 50 passato prima nei Custodi della Fenice e poi nei cavalieri Templari...(Non faccio il nome altrimenti :twisted: )

Volevo chiedere se era possibile se ci sià in giro una proposta di rinserire perlomeno le SI in quanto si potrebbe riequilibrare le classi di Daoc è successivamente poter sfruttare le classi come Animista, Bonedancer ecc ecc.. oltre che riavere un ottima stabilità di gioco più entusiasmante rispetto adesso; questa proposta bazzicava già prima di depatchare Daoc soltanto che non è stata mai presa in seria considerazione..forse perchè non si è mai proposta insieme ha tutti gli altri giocatori partecipi in questo server come Referendum agli amministratori.

Credo che sia perfetto per questo server soprattutto perchè e un server classico, inoltre ci sarebbe molta più azione, molti giocatori tornerebbero volentieri ha vestire i panni di thank e come ho detto prima le classi sarebbero molto più equilibrate, ovviamente aggiornando un poco alla volta.

Sò che i Tedeschi sono molti restrittivi e seri ma se si riesce ha proporre questa cosa è con una buona pubblicità spargendo voce in giro io credo che molta gente tornerebbe volentieri qui è si ripopolerebbe il server.(bisogna solo muoversi)

Grazie per avermi ascoltato... :D

Il mio duetto o tripletta ideale è:

Daoc +Si

Daoc+Si+New Frontier (per le ambientazioni nuove senza pg uber) niente Atlantis ho Labyrint (Senza personaggi Uber con Cast ha 700 danni ad area).. :angry:

Miiyomo
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Postby Miiyomo » May 19, 2011 11:55

leggi il foglio d'intenti ^^

le zone SI , tanto per dirne 1 , saranno l'ultima cosa che implementeranno XD
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JhonnyBeGood
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Postby JhonnyBeGood » May 19, 2011 13:15

E ti prego impara a distinguere HO/HA del verbo avere da O/A. E' veramente un cazzotto in un occhio leggere certe cose. Scusa eh, ma è roba da 3^ elementare :oops:

Ad ogni modo, sono stati sempre molto chiari in merito. Shrouded Isles non sarà mai implementato perchè NON GLI VA di implementarlo, esattamente come completare Necro e Bonedancer.
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Vadmigard wrote:non ricordo allore ero ressto in perfect si ma cmq on avevo scelta cmq se andavo in mezzo al gruppo mi segavi cmq
non ero ne buf ne avevo end quindi :)

Elnor
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Postby Elnor » May 20, 2011 12:05

JhonnyBeGood wrote:E ti prego impara a distinguere HO/HA del verbo avere da O/A. E' veramente un cazzotto in un occhio leggere certe cose. Scusa eh, ma è roba da 3^ elementare :oops:

Ad ogni modo, sono stati sempre molto chiari in merito. Shrouded Isles non sarà mai implementato perchè NON GLI VA di implementarlo, esattamente come completare Necro e Bonedancer.


Ti odio mi hai preceduto. Quanto confusione ha fatto ? :lol:
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Rocus
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Postby Rocus » May 21, 2011 12:50

le zone e le classi di SI saranno implementate...ovviamente c'è da dire: che fine hanno fatto le OldRA :lol: ? io ancora giocavo attivo e sentivo che in massimo 1 mese le implementavano...
sono più fiducioso per le classi però, specie per il BD...midgard è molto popolata da crucchi, ci sarà qualcuno che si lamenterà dei pet mancanti, nonostante ora come ora con il lifetap da 4 sec risulta essere molto più forte :D
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JhonnyBeGood
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Postby JhonnyBeGood » May 21, 2011 16:21

Ma sticazzi del ciucciavita. Dammi i pet i darkness.. il ciucciavita sarà l'ultimo dei problemi (che comunque lo prendi, basso ma lo prendi)
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Vadmigard wrote:non ricordo allore ero ressto in perfect si ma cmq on avevo scelta cmq se andavo in mezzo al gruppo mi segavi cmq
non ero ne buf ne avevo end quindi :)

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Postby Rocus » May 21, 2011 19:47

beh se parli per il soloing, meglio che tieni il ciuccia vita altrimenti nemmeno i BD mi danno qualche problema sul merce :lol: se parli per il gruppo, apparte che credo dovrebbero fare stesso danno dei pet ice del theu, e comunque sia mid non può sprecare uno slot per un caster che appena qualcuno starnutisce muore...
caster < tank, tranne in un full group caster ma non credo riesca bene su mid, solo su Hib e forse Alb
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JhonnyBeGood
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Postby JhonnyBeGood » May 21, 2011 21:17

Ok, è evidente che non conosci il Bonedancer :)

Setup: Bonedancer (supp) Bonedancer (dark) Zerk Savage Healer Healer Shaman Warrior/Runemaster.

Hai danno sia in prima linea che nelle retrovie. Se non hai Warrior, acquisti NS, se non hai NS, acquisti Slam. In più un BD non ha praticamente bisogno di cure, l'altro gioca da nuker e i pet vanno a interruptare (2 fanno danno: TANTO danno te lo assicuro, il 3° è il commander, caster anche lui e tank allo stesso tempo, ultimo pet spamma malattia). Tra l'altro, il BD Dark ha DD snare, e i due BD si debuffano i target a vicenda per nukarli, quindi il Rune non è COSI fondamentale (se non per nearsight ovviamente) e più danno magico.

Se i due mercenari non giocano da paura, è matematico che vai per terra, perchè se anche il tuo teurgo riesce a interruptare uno dei due BD o entrambi, si puliscono i pet abbastanza velocemente da soli, kitano e ti sfasciano il dps. Davanti hai la combo zerk/savage che è il peggior duo melee che puoi trovarti a fronteggiare (un minimo rankati ti scoppiano tutto).

Ovviamente si parla di 8 persone che sanno cosa devono giocare e come lo devono giocare. Con quel setup li, risolvi il grosso problema di Midgard, reame costretto a pushare perchè dietro se non ha il rune rankato, non fa danno (e tra l'altro è uno solo il rune adesso, in questo scenario i caster già sarebbero 2 o 3, e i Mercenari non possono andare overestesi tranquillamente come si possono permettere di fare ora dopo aver killato il rune).
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Vadmigard wrote:non ricordo allore ero ressto in perfect si ma cmq on avevo scelta cmq se andavo in mezzo al gruppo mi segavi cmq
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Demiurgo
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Postby Demiurgo » May 27, 2011 10:40

Il motto mi pare che sia "it's done when it's done".
Si parla di anni penso, quindi consiglio di non perdersi troppo in speranze e divertirsi con quello che c'è
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Trols
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Postby Trols » May 27, 2011 17:58

I dont know what any of you said but man oh man I cant wait!
:)


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