exp in gruppen?

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InsaneBrain
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Postby InsaneBrain » Jun 29, 2005 15:59

wie wird eigentlich die exp in gruppen berechnet?
gesamtexp durch zahl der mitglieder?
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Postby Andrus » Jun 29, 2005 19:56

meines wissen ungefaehr so, wie an dem beispiel erlautert (falls ich falsch liege, bitte korrigiert mich, was ihr ja eh tun werdet dann^^):
Beispiel

ein 40er ist mit einem 30er in Party und kloppen einen fuer den 40er ora Mob. Der 40er bekommt soviel xp, als waere der 30er 40. Der 30er bekommt soviel xp, als wuerde er mit einem anderen 30er einen Mob kloppen, der fuer ihn ora ist. Ergo kann man sagen, dass es ausschlaggebend ist, welches Lvl der höchste der grp hat und welche farbe fuer ihn der mob hat. demnach kann man sich quasi bildlich die xp fuer die ganze grp vorstellen, auch wenn das nur ein einfaches Beispiel dazu war.

Ich hoffe das war jetzt noch nachvollziehbar, ich meine aber auf jeden Fall das richtige :)
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Postby InsaneBrain » Jun 30, 2005 00:56

jo das weiss ich is ja seit neuem so eingebaut aber wie is das wenn meinentwegen 2 lvl 40 chars ein mob killen wie is dann die verteilung?
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Postby Alandrian » Jun 30, 2005 02:59

Also wie ich denke, dass es derzei laeuft ist es so: Die exp die ein mob bekommt, wird einfach durch die anzahl der Gruppenmitglieder geteilt. Anschlliessend wird berechnet wieviel % vom Exp cap der groesste Spieler der Gruppe nach der aufteilung bekommen wuerde. Das bekommt er auch. Der Rest bekomt den selben Prozent-Satz. Jedoch von ihrem (geringeren) cap.
Dies ist leider nicht sehr Gruppenfreundlich. Es fuehr dazu dass manche Spieler einfach nicht in die Gruppe aufgenommen werden, weil sie einfach ein paar level zu gross sind und so den Schnitt fuer die ganze Gruppe kaputt machen. Das ist gerade bei unterbevoelkerten Realms sehr schade.
Vielleicht sollte man einen kleinen Boni fuer jedes weitere Gruppenmitglied einfuehren. So nach dem Motto: Fuer jeden in der Gruppe wirft ein Mob 5% mehr exp ab. Dann wuerden auch mehr Gruppen forciert. Falls man mal jemanden ungefaehr in seinem level findet. Ist schwer genug in Albion.

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Postby Andrus » Jun 30, 2005 06:27

mit 2 40ern: XP des Mobs durchbeide geteilt. Maximum halt xp-cap.
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Postby InsaneBrain » Jun 30, 2005 10:45

hmm das ist wirklich net gruppenfreundlich........
2 tanks haben so zum beispiel keinen grund zusammen was zu machen.....
auch kann ich mit lvl 37 als barde besser mit einem 26 warden was anfangen als mit einem 40 tank, da ich im ersten fall mehr exp bekomme.....
ich denke bei den niedrigen spielerzahlen hier sollte man das vielleicht etwas gruppenfreundlicher gestalten....
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Postby Blue » Jun 30, 2005 12:22

Denk mal dran wie stark Deine Gruppe letztlich sein wird. Wenn Du mit einem 40er groupst, schafft Ihr trotzdem höhere Mobs für Deine Sicht. Genauso sieht es für den 26er aus.

Achja und vergess nicht dass wir vorhaben einen Bonus pro Gruppenmitglied auf die XP einzuführen. Das wird zwar keine 5% aber 2% bis max. 3% könnten es werden. 3% solange wie Mob-Gruppen Bonus nicht implementiert ist. Damit erreicht die Gruppe bis zu 24% Bonus (mit 8 Spielern). Weiterhin sollte eine 2er Gruppe die rote killt ohnehin Cap schaffen.

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Postby Gerbald » Jul 02, 2005 11:46

Also auf den Live Servern ist das mit der XP in Gruppen so, dass man einen Bonus bekommt, der um so größer ist, je mehr Leute in der Gruppe sind.

Wenn die Gruppe mit 8 Leuten voll ist bekommt die Gruppe einen Bonus von 100%.

Wenn ein Mob zB 1.000 XP wert ist und ich töte es alleine, dann bekomme ich 1.000 XP, falls das nicht über dem Cap für mein Level liegt.
Wenn eine 8er Gruppe das selbe Mob tötet bekommt jeder aus der Gruppe eben nicht ein Achtel von den 1.000 Punkten, sondern ein Viertel.
So wird die Gruppe gefördert.

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Postby Andrus » Jul 02, 2005 12:01

100% Bonus halte ich für übertrieben. Meine Liveserverzeit ist zwar schon paar Monate her, aber das waren niemals 100% in einer 8er Gruppe. Neben der regulären XP stand ja in Klammern immer der Bonus und das war ein kleiner Anteil gemessen an der normalen XP. Wie schon gesagt wurde 2-3% pro Grpmitglied halte ich für ok. Momentan halte ich mich jedoch mit gleichaltrigen auf, auch wenn dies manchmal nicht ganz leicht ist. Bin froh dass es in der Gilde paar gibt, mit denen man regelmässig loszieht und je nach Grpgrösse rote oder lilane kloppt, dass jeder an sein Cap kommt.
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Postby Alandrian » Jul 02, 2005 12:07

Der Gruppenbonus der Live-Server, der immer hinter den Exp angezeigt wurde, hatte nichts damit zu tun, ob man selbst in einer Gruppe war, sondern ob die Mobs einzeln oder in einer Gruppe kamen.

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Postby Gerbald » Jul 02, 2005 12:22

Der Gruppenbonus, den man bekommt wenn man selber in einer Gruppe ist, wiird nie angezeigt.
Was da angezeigt wird ist der Bonus weil die Monster in einer Gruppe kommen.
Kann man leicht testen: In einer Gruppe einzelne Mobs töten --> kein Gruppenbonus wird angezeit. Solo mehrere verbundene Mobs töten, die zusammen kommen auch wenn man nur ein Mob pullt --> Gruppenbonus.

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Postby Gerbald » Jul 02, 2005 12:24

Ich bion mir übrigens ziemlich sicher, dass eine volle Gruppe von 8 Leuten den vollen Bonus von 100% für die Gesamt XP bekommt.
Ist bei RPs genauso.
Ich suche grad, wenn ich den Link zum Camelotherald finde poste ichs.

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Postby Gerbald » Jul 02, 2005 12:34

Ich suche weiter, für die RPs hab ich es schon gefunden:

=================================

Dark Age of Camelot

Version 1.49 Release Notes

=================================


NEW THINGS AND BUG FIXES

- Groups now get more Realm Points when killing other players. A full group of 8 people gets a 100% bonus - 12.5% per person in the group.

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