Emain Keeps/Towers

Talk about your RvR experience here
User avatar
Murax
Eagle Knight
 
Posts: 800
Joined: Mar 13, 2006 01:00

Postby Murax » Sep 03, 2006 11:48

vllt könnte sich ein Anreiz auch darin äussern für das halten eines Keeps/Towers Boni auf Craftgeschwindigkeit, Chance auf MP oder prozentual höhere Gold Drops zu verteilen...

User avatar
Gaius
Gryphon Knight
 
Posts: 452
Joined: Jan 25, 2006 01:00

Postby Gaius » Sep 03, 2006 11:57

meiner meinung nach sollte der exp-bonus nicht an die keeps gehängt sein, sondern an die zonen und dann ne ecke niedriger. an die keeps würde ich nen kräftigen RP-Bonus hängen, vlt 100%, das würde nämlich bewirken das man nach emain geht und sich die keeps holt um RvR zu machen und nicht um sich bonus zu holen um seine twinks zu lvln. Momentan werden die ja tatsächlich nur für bonus geholt und dann ist da gähnende leere. es wird ncihtmal dort gelvlt sondern in anderen gebieten, weil der bonus da immer noch ganz anständig ist. Das müsste meiner meinung nach unterbunden werden, der bonus darf NUR in emain/wilton/braemar gelten und sonst nicht.
craft/gold bonus bewirkt wieder das man nur keeps holt um dann sofort dort wieder zu verschwinden.

User avatar
DanGer666
Phoenix Knight
 
Posts: 1399
Joined: Feb 03, 2006 01:00

Postby DanGer666 » Sep 03, 2006 12:41

ja, dat stimmt irgendwo. aber, ich glaub wenn,dann sollte der braemarbonus weiterhin für level 1-15 gelten,vorher kann man da nämlich nix reissen,und selbst nach lv 15 allerhöchstens in ner guten gruppe.
Realm versus Realm means:
Everybody of some Realm, against everyone of the other Realms..
<img src="http://opakwertheim.mine.nu/sig.php?chars=Fortius;Jelhenna;Mhaerion;Elkhas;Kheran;Geneva;Deheaeniera;Kaeron;Throgrus;Colibri;Khalinos;Rhelaine;Kheldan;He

User avatar
Gaius
Gryphon Knight
 
Posts: 452
Joined: Jan 25, 2006 01:00

Postby Gaius » Sep 03, 2006 14:49

aber tut ein bonus für lvl1-15 wirklich not?
ich denke nicht, die level sind schnell gemacht

User avatar
Flowerpower
Gryphon Knight
 
Posts: 299
Joined: Sep 10, 2005 00:00

Postby Flowerpower » Sep 03, 2006 15:03

Kommt ganz drauf an wie aktiv ein Spieler ist, spielt man nur eine Stunde pro Tag und ist neu hier dauerts wohl so an die 13-15 Stunden bis Level 15 (nur ne Schätzung nagelt mich nicht drauf fest :P ).

User avatar
Topa
Gryphon Knight
 
Posts: 236
Joined: Jun 20, 2006 00:00

Postby Topa » Sep 03, 2006 16:51

Als ich angefangen habe, hab ich mit Gruppe recht schnell 15 geschafft.. Nur bekommt nicht jeder eine.

Aber level 1-15 sind wirklich nur ein sehr kleiner Anteil an der Spielzeit, deshalb sollte man sich da jetzt nicht zu viel Gedanken/Aufwand machen.

User avatar
Alandrian
Eagle Knight
 
Posts: 795
Joined: Jun 22, 2005 00:00

Postby Alandrian » Sep 03, 2006 19:22

Ein Grund dafuer ist auch das tolle Anti-Zieh XP Script. Wenn die xp wie auf live waere, wuerden mehr Gruppen zusammenkommen, weil man nicht immer penibel auf gleiche Level achten muesste und auch mal kleiner Supporter nehmen koennte.
Alandrian

Previous

Return to Realm versus Realm

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 18 guests

Sunday, 13. July 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff